武器錬成のおすすめ|経験値・伝説輝石の必要数と集め方

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ドラクエウォークの「武器錬成/ぶき錬成」の解放/強化のやり方や錬成後の変化、武器経験値の効率的な集め方、輝石/伝説輝石の入手方法などを解説しています。基本情報や錬成の仕方が分からない場合に参考にしてください。

馬車のスタンバイに持たせると効率的

馬車のスタンバイキャラに持たせても武器経験値が稼げます。各キャラ装備可能な武器しか装備できませんが、メインキャラに持たせることなく進められるため、快適です。

二刀流の左手では稼げない

魔人の二刀流の左手に持たせても武器経験値は稼げません。

2026/3/19 ふくびき補助券は、100枚ずつ!

ふくびき補助券も貰えます。ミッションクリアで100枚です。~4/16(木)14:59まで

  • エデンの伝説装備ふくびき補助券×100
  • 聖風装備ふくびき補助券×100
過去の内容

ふくびき補助券は、100枚!

ふくびき補助券も貰えます。ミッションクリアで100枚です。~7/24(木)14:59まで

  • DQⅧメモリアルふくびき補助券×100

2025/12/4 ふくびき補助券の配布なし


「ルビスのやり」「闇の覇者の魔杖」が追加。ふくびき補助券の配布はありません。

武器錬成のおすすめ対象武器

※3/3 武器が増えてきた為、おすすめの武器だけを表示するよう変更。
ガチャの当たり武器ランキング

伝説錬成のおすすめ対象武器

伝説錬成のおすすめ武器

※武器の性能はアイコンをタップ!

錬成おすすめ!!

ルビスの剣

オチェアーノの剣

世界樹のつるぎ

王者の剣

竜神王のつるぎ
-
時間があったら

ロトのつるぎ

天空のつるぎ
-

伝説錬成とは、改3以降も錬成できる武器のことを指します。改9まで強化可能です。

合計倍率について

伝説錬成分の倍率(○○改のダメージ+○%)は、乗算となります。改9で・・・

  • 王者の剣→440*1.14=501.6%
  • 天空の剣→440%*1.65=726%
  • ロトのつるぎ→255*1.14=290.7%
  • 世界樹のつるぎ→500*1.14=570%
  • 竜神王のつるぎ→600*1.14=684%

最強火力ランキングで順位をみる

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----
復刻ギガモン

闇の大魔王ゾーマ

エスターク

暗黒の巨神ラプソーン
-

メガモンスター

期間限定
7/23(木)まで

デスコピオン
6/13(土)まで

梅雨大王
スライム
--
復刻メガモン

りゅうおう

りゅうおう(覚醒)

冥獣王ネルゲル

ムドー
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵

イビルビースト
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ゼッペル
--
天気のほこら (不可/1回)復刻


アルゴングレート


リザードファッツ
使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
ほこら強半常設(覚醒あり) (使用不可)
制限(1回)

イビルビースト
---
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

ガメゴンレジェンド

6/18(木)終了
制限(1回)

バッファロン &モヒカント

6/25(木)終了
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(6.5周年)

超高難度
(GW2026)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

改に必要な武器経験値・必要素材一覧

武器経験値・○○輝石一覧

※配布武器を除く

経験値
ゴールド

かけら

○○輝石

伝説輝石
改1500Exp50万G500個--
改21500Exp100万G1500個--
改32000Exp150万G2000個--
改410000Exp400万G5000個1個-
▼ 以降、伝説錬成 ▼
改51000Exp200万G1000個-1個
改61000Exp300万G1000個-1個
改71000Exp400万G1000個-2個
改81000Exp500万G1000個-2個
改91000Exp600万G1000個-3個
改101000Exp700万G1000個-2個
改111000Exp800万G1000個-2個
改121000Exp900万G1000個-3個
改131000Exp1000万G1000個-3個
改141000Exp1100万G1000個-4個
合計24000Exp7200万G19000個1個23個

武器経験値や輝石集めの注意点

※武器ごと共通です
※「武器経験値」は、1戦10P(ザコ戦)。錬成武器を装備すること
※「○○の輝石」は、1個だけ
※「伝説輝石」は、歩いてストーリー、超連戦組手75%…等
1個=100万歩
→ 改9=900万歩。使用は慎重に
※「伝説輝石」は、最大10個まで所持

武器経験値の効率的な上げ方

馬車のスタンバイキャラに持たせる
※各キャラ装備可能な武器しか装備できません
※例:テリーなら「片手剣」のみ
※メインキャラに武器を持たせることなく経験値を稼げる
配布武器の錬成について

テリーの剣の輝石や錬成について

入手方法4.5周年のエンディングクエストクリア
個数 テリーの剣の輝石×1

テリーの剣の場合、改1への錬成で「テリーの剣の輝石」が必要になります(フィールドには出現しない)。また、錬成できるのは1本だけです。

メダルキングの剣の輝石や錬成について

必要枚数100枚
個数 メダルキングの剣の輝石×1

シーズン報酬の100枚目に、錬成に必要な「メダルキングの剣の輝石」があります。錬成はシーズンが変わるごとに1段階ずつ解放されます。

どの武器も同じ必要数です!武器ごとで変化はなし。また、経験値の蓄積はできません。
ゲーム内画像で確認したい👇

改1

経験値500Exp
かけら数500個

改2

経験値1500Exp
かけら数1500個

改3

経験値2000Exp
かけら数2000個

改4

経験値10000Exp
かけら数5000個
輝石1個

改5

経験値1000Exp
かけら数1000個
伝説輝石1個

改6

経験値1000Exp
かけら数1000個
伝説輝石1個

改7

経験値1000Exp
かけら数1000個
伝説輝石2個

改8

経験値1000Exp
かけら数1000個
伝説輝石2個

改9

経験値1000Exp
かけら数1000個
伝説輝石3個

武器経験値の稼ぎ方・獲得数


敵との戦闘で「武器経験値」を得ることができます。錬成武器を装備していないと経験値は入らないです。『見た目装備』は×。

手段経験値

クエストクリア
10Exp

ツボ
-

ザコ戦
10Exp
数関係なし

敵アイコン(共通)
10Exp

強敵各種(共通)
10Exp
レベル関係なし

各メガモン(共通)
50Exp

スペシャル
50Exp

各ほこら(共通)
30Exp

※5/17実装直後の速報。メガモンやほこらは難易度で変化するかも。

馬車のスタンバイに持たせると効率的


馬車のスタンバイキャラに持たせても武器経験値が稼げます。各キャラ装備可能な武器しか装備できませんが、メインキャラに持たせることなく進められるため、快適です。

伝説輝石の入手方法/必要数

上限は10個、1個=100万歩…

入手方法歩いてストーリー、超連戦組手、カジノ
歩いてストーリー1個=200万歩
歩いてストーリー1個=100万歩(各ナンバリングコラボ)
超連戦超連戦組手75%
カジノWINコイン100000枚
古代の遺跡キラーマシン2クリア
ギガモン復刻累計討伐ポイント70000P
DQ8ReWALKバトル回廊16回クリア
上限10個まで

改5~9の覚醒には「伝説輝石」と呼ばれるアイテムが必要になります。

1個=100万歩歩く必要が…

1個手に入れるのに、「100万歩」歩く必要があります。これは覚えておいてください。使わずにとっておくのもアリです。

いちから改9まで上げるとなると、普通に遊んでいる分には厳しいです。

注意点

輝石の入手方法/必要数・拾い方

輝石は、1個だけしか手に入らない

入手個数1個のみ

武器経験値とは別に「○○の輝石」と呼ばれるアイテムが登場。これは改4への錬成で必要となり、1個だけ入手できます

輝石の出現についての仕様

1主人公が対象武器を装備するとメッセージが出る
現在の場所から最も近い箇所に出現する(1km以上先に出ることも)
移動すると新たに違う場所に表示されることも
2他のキャラが装備するとメッセージなし(マップをリロードで出現)
3武器を変えると消えてしまう
4何度切り替えても同じ場所に出現
51個手に入れるともう入手できない

見た目も変化!特殊演出あり

スキルのモーションは変わらない。

改になってもモーションは変わりません。ギガスラなら以前のギガスラのモーションのままです。

画像だと伝わりにくいですが、武器がキラキラして見た目にも変化が起きます。

最終段階(改4)での特殊演出


改4まで錬成することで、やっと特殊演出が発動するようになります。改1だけでは演出は出ません。

工房画面で錬成が可能



※じゅんび→工房→錬成

上記の手順で錬成することができます。工房画面にできた新しい項目です。

錬成までの一連の流れ

1「武器経験値」を改1~改9まで、それぞれ稼ぐ
2導きのかけら、ゴールドと共に錬成
3改4は「輝石」が必要となる
4改5からは「伝説輝石」が必要となる

錬成武器がない場合・・・


画像のような感じで表示されます。

住所が刻まれる【錬成ぶき宝物庫】


錬成が完了すると、錬成した場所(住所)が刻まれるようになります。

新機能「ぶき錬成」とは?

解放日2021/5/17(月)15:00~

5/16に新機能として「ぶき錬成」が実装されることが発表されました。「ぶき錬成」とは既存の武器を強化してスキルの倍率などがパワーアップするもの。

錬成できる武器は1種類につき1本


入手できる輝石は1個だけ。つまり、武器も1種類につき1本までとなります。複数持っていても1本だけしか錬成できません。

武器錬成のタグ

「武器錬成」の記事一覧

コメント (444件)

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  • No.189 MYVgJIM 2021年5月18日
    41
    3
    商売である以上、レベリングがプレイ時間の大半のこのゲームで、現行ガチャとかぶる属性でレベル上げでの使い勝手を過去武器が上回るのがあり得ないのは当然だと思う。
    とはいえ35周年のイベントで始まりの勇者であるロトの名を冠する剣が、こんな微妙武器に成り下がるのは堀井さん的にokなんだろうか?
    対りゅうおうと同じく対竜王+50%はあって良かったんじゃないだろうか。
  • No.188 @31749528 2021年5月18日
    33
    6
    りゅうおう杖もロト剣も持ってないので、正直この仕様にはふて腐れ気味でした
    でもスタンプ見て『天井無しって取らす気ないの?』からの、明かされた錬成の弱さ…持ってない負け惜しみではなく、要らんって思っても異常ではないと思います
    そして個人的に決定打になったのが、ホームラン打ってくれて感謝しかないです~はぐメタ剣の初入手…すみません、本当に必要なくなってしまいました
    …1985年からドラクエで遊んでる身として、ロトってドラクエ史上最大の冠がこんな扱いになったのは残念でしかないです
  • No.109 @jk1zxd 2021年5月17日
    124
    0
    配布されたガチャ券でらいじんのやりとプラチナウイングの4凸狙うんだ…。
    返信数 (2)
    • No.130 QogHBCg 2021年5月17日
      28
      1
      配布でやしゃ棍4凸になりやした
    • No.187 IwJIcnA 2021年5月18日
      14
      0
      プラチナトレーが4凸になりました
    返信する
  • No.186 @CQB123456 2021年5月18日
    1
    17
    錬成武器、一個も持ってなかったのに配布チケットで両方とも入手できた。運がいいのか、かなり入手確率アップしてるのかどっちだろ
  • No.185 もしもし/QTVUI0c 2021年5月18日
    18
    2
    こんな弱い武器に大量にゴールド注ぎ込みたくないな。
  • No.183 @rokujou 2021年5月18日
    14
    3
    なんか武器錬成といいバリゲーンの覚醒といい企画と仕様(やり方)と性能全てがちゃんと連携取って仕事してる風に見えないですね
    まぁ企画はいいけど、この仕様(めんどくささ)で微妙性能はマジないわ
  • No.182 EUAxiYk 2021年5月18日
    11
    2
    無凸杖だけもってる
    まあ、やらんでいいかな笑
  • No.155 QoERB0E 2021年5月18日
    56
    3
    案の定公式ツイッター荒れてて笑ったw

    てか運営はこれで天井なしの復刻ガチャとか強気だけど、余程自身があったのか?
    正直この微強化具合なら100連天井でもまだ引くのを躊躇うレベルなんだが…
    返信数 (2)
    • No.161 @GoinkyoX 2021年5月18日
      20
      1
      初期のガチャが天井無しだったからその時にひいた人に配慮してるんじゃない?
      強化具合を考えたら配慮してるつもりで煽ってるんじゃないか?と思わないでもないが
    • No.181 MYVgJIM 2021年5月18日
      10
      1
      現在の常設ガチャの商売に影響が出ないようにと言う至上命令がでて苦し紛れに設定したご褒美がこれ、という感じにしか見えないですね。
      はぐメタ剣より明らかに性能が悪いけど35周年のドラクエ1復刻盛り上げるいい感じでよろしくwとかいう無茶振りされたんだろうな・・・
    返信する
  • No.176 FjFAQ1U 2021年5月18日
    3
    18
    ドルモーアは暗黒砲より威力あるな
    両方無凸でぬすっとウサギ相手にドルモーア2250 暗黒砲1900代だった
    ロト剣完凸してたけどハグメタ無凸と差が100もなかったわ
    返信数 (1)
    • No.179 QoERB0E 2021年5月18日
      15
      1
      単体技と全体技で比較されている時点で微妙だけど、
      りゅうおう杖はまだ一部で最新武器を上回れる取り柄があるだけマシだね
      ロト剣は4凸前提ではぐメタと比較に挙げられる時点で…うん…
    返信する
  • No.175 FwYFM5E 2021年5月18日
    22
    1
    強化するなら単純強化するよりも、オチェアーノみたいに他属性追撃とかにすれば、まだ棲み分けできたのに。
    あと、攻撃力部分の強化とか、最大レベル上昇(限界突破とは別で、限界突破よりは1段階でのびる量は少ない)とかにすれば、基礎攻撃力の上昇で倍率そんなにのびなくても許された。
    折角の「対竜王ダメージ%アップ」も単体技のでないから有難みも薄いし、なんか「ロト」というネームバリューを無駄遣いした感が強いのが一番残念。
  • No.173 QnMGCAA 2021年5月18日
    46
    0
    散々な評価だけど、過去の武器を無料でバージョンアップしてくれる行為自体は良心的だと思う。
    新武器への課金意思が落ちないように、他の武器に配慮しまくった強さも健全な範囲内。ガチガチの課金ビジネスの中で、なんと言っても0円強化だからね。

    ただし、ダメージあたりのMP効率を下げていて「タダでは強くしない」という意思が見え隠れするのが嫌らしい。
    「いい武器は長く使えるんだよ」という販促と「最新のはやっぱ強いから回せ」という二兎を追おうとしたけど、皆のロト剣への思い入れの強さを把握しきれていなかった。
    まあ、いずれ課金前提の強化が来るかもね。
    返信数 (2)
    • No.174 QoERB0E 2021年5月18日
      9
      0
      正直死体蹴りにしかなっていない微妙強化だったからね…

      例えば死にスキルのりゅうおう特攻を他のに置換、
      あるいは選択式に自由に付替できます、とかなら強弱はともかく
      システムとしてカスタマイズ要素もあって面白かったと思う。
      (まあDQっぽくないから微妙かもだけど)

      他にもっとやりようあったよなぁとは思う
    • No.177 FjFAQ1U 2021年5月18日
      7
      0
      ドラクエ1ナンバリングイベントでこりゃないよって感じな人も多いでしょうね
      同じ課金武器の竜王鞭の方が強い上にメガモンスターメタにもなってるから余計にね
      しかも勇者が持つ剣なのにさ
    返信する
  • No.166 IUMRCVQ 2021年5月18日
    26
    0
    今回は始まりだから緩めの強化だけど、そのうち改10ぐらいまで出来るようになるんだよ、きっと。
    …って前向きにとらえておく。
    返信数 (1)
    • No.172 @ryo1972 2021年5月18日
      14
      0
      改4で400万Gという事は、改5で1000万Gぐらい、改10だと5億Gぐらい必要になるかもしれないねw
    返信する
  • No.171 FjFAQ1U 2021年5月18日
    8
    2
    王者錬金来ても期待できないな
    これから改5とか6とか解放されんのかね
  • No.170 QoERB0E 2021年5月18日
    27
    0
    改4にするのに輝石は良いとして、4M+10000経験値(1000回戦闘)要求するのか
    改2→改3で1500経験値だった気がするが、跳ね上がり過ぎじゃないですかね…
    というか特殊演出だけのためにしては勿体ぶりすぎでは?

    運営は本気で特殊演出とやらがユーザにウケると思ってたんだな…
  • No.167 @drty 2021年5月18日
    30
    2
    ギガスラ(元) MP23 230%
    ギガスラ(錬) MP27 255%
    雷光絶火   MP31 280%

    MPも%も丁度間を取っただけっていう雑さがすげーな
    せめて消費MPそのままで威力だけ上がるっていうなら連戦で消費MP効率の良い武器としてはぐメタ剣と使い分けもできたのかもしれんが
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