武器錬成のおすすめ|経験値・伝説輝石の必要数と集め方

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ドラクエウォークの「武器錬成/ぶき錬成」の解放/強化のやり方や錬成後の変化、武器経験値の効率的な集め方、輝石/伝説輝石の入手方法などを解説しています。基本情報や錬成の仕方が分からない場合に参考にしてください。

馬車のスタンバイに持たせると効率的

馬車のスタンバイキャラに持たせても武器経験値が稼げます。各キャラ装備可能な武器しか装備できませんが、メインキャラに持たせることなく進められるため、快適です。

二刀流の左手では稼げない

魔人の二刀流の左手に持たせても武器経験値は稼げません。

2025/12/4 ふくびき補助券の配布なし


「ルビスのやり」「闇の覇者の魔杖」が追加。ふくびき補助券の配布はありません。

過去の内容

ふくびき補助券は、100枚!

ふくびき補助券も貰えます。ミッションクリアで100枚です。~7/24(木)14:59まで

  • DQⅧメモリアルふくびき補助券×100

武器錬成のおすすめ対象武器

※3/3 武器が増えてきた為、おすすめの武器だけを表示するよう変更。

伝説錬成のおすすめ対象武器

伝説錬成のおすすめ武器

※武器の性能はアイコンをタップ!

錬成おすすめ!!

ルビスの剣

オチェアーノの剣

世界樹のつるぎ

王者の剣

竜神王のつるぎ
-
時間があったら

ロトのつるぎ

天空のつるぎ
-

伝説錬成とは、改3以降も錬成できる武器のことを指します。改9まで強化可能です。

合計倍率について

伝説錬成分の倍率(○○改のダメージ+○%)は、乗算となります。改9で・・・

  • 王者の剣→440*1.14=501.6%
  • 天空の剣→440%*1.65=726%
  • ロトのつるぎ→255*1.14=290.7%
  • 世界樹のつるぎ→500*1.14=570%
  • 竜神王のつるぎ→600*1.14=684%

最強火力ランキングで順位をみる

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ギガンテス
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

改に必要な武器経験値・必要素材一覧

武器経験値・○○輝石一覧

※配布武器を除く

経験値
ゴールド

かけら

○○輝石

伝説輝石
改1500Exp50万G500個--
改21500Exp100万G1500個--
改32000Exp150万G2000個--
改410000Exp400万G5000個1個-
▼ 以降、伝説錬成 ▼
改51000Exp200万G1000個-1個
改61000Exp300万G1000個-1個
改71000Exp400万G1000個-2個
改81000Exp500万G1000個-2個
改91000Exp600万G1000個-3個
改101000Exp700万G1000個-2個
改111000Exp800万G1000個-2個
改121000Exp900万G1000個-3個
改131000Exp1000万G1000個-3個
改141000Exp1100万G1000個-4個
合計24000Exp7200万G19000個1個23個

武器経験値や輝石集めの注意点

※武器ごと共通です
※「武器経験値」は、1戦10P(ザコ戦)。錬成武器を装備すること
※「○○の輝石」は、1個だけ
※「伝説輝石」は、歩いてストーリー、超連戦組手75%…等
1個=100万歩
→ 改9=900万歩。使用は慎重に
※「伝説輝石」は、最大10個まで所持

武器経験値の効率的な上げ方

馬車のスタンバイキャラに持たせる
※各キャラ装備可能な武器しか装備できません
※例:テリーなら「片手剣」のみ
※メインキャラに武器を持たせることなく経験値を稼げる
配布武器の錬成について

テリーの剣の輝石や錬成について

入手方法4.5周年のエンディングクエストクリア
個数 テリーの剣の輝石×1

テリーの剣の場合、改1への錬成で「テリーの剣の輝石」が必要になります(フィールドには出現しない)。また、錬成できるのは1本だけです。

メダルキングの剣の輝石や錬成について

必要枚数100枚
個数 メダルキングの剣の輝石×1

シーズン報酬の100枚目に、錬成に必要な「メダルキングの剣の輝石」があります。錬成はシーズンが変わるごとに1段階ずつ解放されます。

どの武器も同じ必要数です!武器ごとで変化はなし。また、経験値の蓄積はできません。
ゲーム内画像で確認したい👇

改1

経験値500Exp
かけら数500個

改2

経験値1500Exp
かけら数1500個

改3

経験値2000Exp
かけら数2000個

改4

経験値10000Exp
かけら数5000個
輝石1個

改5

経験値1000Exp
かけら数1000個
伝説輝石1個

改6

経験値1000Exp
かけら数1000個
伝説輝石1個

改7

経験値1000Exp
かけら数1000個
伝説輝石2個

改8

経験値1000Exp
かけら数1000個
伝説輝石2個

改9

経験値1000Exp
かけら数1000個
伝説輝石3個

武器経験値の稼ぎ方・獲得数


敵との戦闘で「武器経験値」を得ることができます。錬成武器を装備していないと経験値は入らないです。『見た目装備』は×。

手段経験値

クエストクリア
10Exp

ツボ
-

ザコ戦
10Exp
数関係なし

敵アイコン(共通)
10Exp

強敵各種(共通)
10Exp
レベル関係なし

各メガモン(共通)
50Exp

スペシャル
50Exp

各ほこら(共通)
30Exp

※5/17実装直後の速報。メガモンやほこらは難易度で変化するかも。

馬車のスタンバイに持たせると効率的


馬車のスタンバイキャラに持たせても武器経験値が稼げます。各キャラ装備可能な武器しか装備できませんが、メインキャラに持たせることなく進められるため、快適です。

伝説輝石の入手方法/必要数

上限は10個、1個=100万歩…

入手方法歩いてストーリー、超連戦組手、カジノ
歩いてストーリー1個=200万歩
歩いてストーリー1個=100万歩(各ナンバリングコラボ)
超連戦超連戦組手75%
カジノWINコイン100000枚
古代の遺跡キラーマシン2クリア
ギガモン復刻累計討伐ポイント70000P
DQ8ReWALKバトル回廊16回クリア
上限10個まで

改5~9の覚醒には「伝説輝石」と呼ばれるアイテムが必要になります。

1個=100万歩歩く必要が…

1個手に入れるのに、「100万歩」歩く必要があります。これは覚えておいてください。使わずにとっておくのもアリです。

いちから改9まで上げるとなると、普通に遊んでいる分には厳しいです。

注意点

輝石の入手方法/必要数・拾い方

輝石は、1個だけしか手に入らない

入手個数1個のみ

武器経験値とは別に「○○の輝石」と呼ばれるアイテムが登場。これは改4への錬成で必要となり、1個だけ入手できます

輝石の出現についての仕様

1主人公が対象武器を装備するとメッセージが出る
現在の場所から最も近い箇所に出現する(1km以上先に出ることも)
移動すると新たに違う場所に表示されることも
2他のキャラが装備するとメッセージなし(マップをリロードで出現)
3武器を変えると消えてしまう
4何度切り替えても同じ場所に出現
51個手に入れるともう入手できない

見た目も変化!特殊演出あり

スキルのモーションは変わらない。

改になってもモーションは変わりません。ギガスラなら以前のギガスラのモーションのままです。

画像だと伝わりにくいですが、武器がキラキラして見た目にも変化が起きます。

最終段階(改4)での特殊演出


改4まで錬成することで、やっと特殊演出が発動するようになります。改1だけでは演出は出ません。

工房画面で錬成が可能



※じゅんび→工房→錬成

上記の手順で錬成することができます。工房画面にできた新しい項目です。

錬成までの一連の流れ

1「武器経験値」を改1~改9まで、それぞれ稼ぐ
2導きのかけら、ゴールドと共に錬成
3改4は「輝石」が必要となる
4改5からは「伝説輝石」が必要となる

錬成武器がない場合・・・


画像のような感じで表示されます。

住所が刻まれる【錬成ぶき宝物庫】


錬成が完了すると、錬成した場所(住所)が刻まれるようになります。

対象の武器ガチャ一覧

伝説の勇者装備シリーズ

伝説の勇者装備
開催期間2022/3/3(木)15:00~半常設
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
伝説の勇者装備シリーズ

王者の剣

勇者の盾
-

かぶと

よろい上

よろい下

ガチャの当たり武器ランキング

新機能「ぶき錬成」とは?

解放日2021/5/17(月)15:00~

5/16に新機能として「ぶき錬成」が実装されることが発表されました。「ぶき錬成」とは既存の武器を強化してスキルの倍率などがパワーアップするもの。

錬成できる武器は1種類につき1本


入手できる輝石は1個だけ。つまり、武器も1種類につき1本までとなります。複数持っていても1本だけしか錬成できません。

武器錬成のタグ

「武器錬成」の記事一覧

コメント (442件)

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  • No.144 わんちゃん/JhAWgUQ 2021年5月17日
    40
    4
    いまりゅうおうのつえを錬成していってるが、導きのかけらを使う意味が全くないな。
    武器の経験値を上げるためにモンスター狩りするが、一戦闘で10、武器の経験値が上がって同時に導きのかけらが10個貯まる。で、錬成時に武器の経験値と同じか少ない数の導きのかけらを使うことになる。武器の経験値を貯めてれば勝手に貯まって消費されるだけにすぎない。
    この仕様、ちゃんと煮詰めてリリースしたんだろうか。
    返信数 (5)
    • No.162 @GoinkyoX 2021年5月18日
      4
      2
      導きのかけらを使う事で影響を受けるとしたら、最近初めて全ての章をクリアしていないが今回の復刻でどっちかが当たった人か、新章が追加されたと同時に錬成対象の武器が増えた時ぐらいだよね
    • No.163 KZRXZpQ 2021年5月18日
      8
      2
      新規勢は多少悩むんじゃないかな?
      新しいクエストを開放させるべきか
      武器を錬成してレベリングを楽にするべきか
    • No.168 IUMRCVQ 2021年5月18日
      6
      13
      所持数あふれて使い道がなかったかけらの新たな利用方法ってところでは?
      ストーリーが頻繁に追加されるわけではないので、かけらが余ったら錬成に回せるよ、ぐらいに考えておけばよいのではないでしょうか?
    • No.192 わんちゃん/JhAWgUQ 2021年5月18日
      4
      1
      皆様、返信ありがとう。
      御隠居様、KZRXZpQ様
      錬成度を上げながら同時にメインシナリオも進められれば、そのほうがいいと思います。シナリオ進行の足かせになってしまってはいけないと思います。特に新規ユーザーは、どんどん強くなってもらいたいのでね。
      IUMRCVQ様
      運営側は、"価値が弱い導きのかけらというシステムを何とか有効に使いたい"と思っているだろうことは読み取れますが、"ユーザーにどうやって楽しんでもらうのか"という視点が完全に欠落してるように感じます。
      あまり価値のないものに、
      無意味な利用価値をつけて、
      価値が上がったといえるのか?
      ということです。

      ここの運営はとても誠実だと、私は思っています。例えばどこでもメガモンが今の仕様できた時は感動しました。"モンスターがその場所に存在する"ということを大切にしているんだな、と思いました。原理原則がしっかりあって、意味を持ってリリースしていると。しかし海賊のときと今回はそれを感じません。ユーザーをいかに楽しませるか、という意図が感じられないのです。
      長くなりましてごめんなさい。独りよがりであることも認めます。このゲームはそれでも最高です。
    • No.209 MAmRKHY 2021年5月19日
      3
      0
      コメント主が言いたい事は分かるし俺もそう思うよ
      導きのかけらをわざわざ使わせる意図が分かんねえもん
      煮詰めた結果、かけら消費という新規が最も割を食う仕様を実装したんなら救いようがない
      むしろ何も考えていません!って言われた方がまだマシなレベル
    返信する
  • No.159 QpGDVkU 2021年5月18日
    14
    3
    無課金、かつロト剣、杖両方とも
    持ってない自分にとっては、
    配布の券で当たらなければ
    錬成自体関係なくなるからなぁ…
    だからといって配布の券で当たる気もしない。
    配布のはぐメタ装備で出たのが
    クリクロというのはまだいい方なんだろうか?
    返信数 (1)
    • No.178 FjFAQ1U 2021年5月18日
      6
      1
      ロト剣より末長く使える
      単体300%以上は10章まで使えるよ
      常設だから凸しやすいし
    返信する
  • No.158 JJYTAAA 2021年5月18日
    36
    3
    ロトという名前は大事にしてほしかったなぁ

    攻撃力は見劣りしても、パッシブ効果で味方全体に補助効果(独立した係数でダメージ、回復、道具効果にプラス効果とか)が掛かる等、唯一無二の性能で武器選択肢の上位に食い込んできたらアツいものがあったのに

    もしかしたら、今後ドラクエ2や3イベントと共に、追加で強化段階の解放あるだろうか
    返信数 (1)
    • No.218 F2MEiFk 2021年5月21日
      0
      0
      2のロト剣・・・・
      つまり弱体化・・・?
    返信する
  • No.157 MFcxgRA 2021年5月18日
    13
    26
    特攻をのせてもとても使い物にならないゴミ性能でもあほみたいなゴールドがかかるゴミプラ仕様だとしてもモーションだけは手を抜かず改善してほしかった
    100億裁判に震えてるコロナプラスにできるとはおもってないけど
    もっさりくそださモーションのロトの剣改さんお疲れさまでしたずっと倉庫で寝ててください
  • No.156 QklmVGM 2021年5月18日
    27
    3
    ロト剣強化嬉しいなと思ってたら無料配布のふくびきではぐれ雷光当たって終了した。
  • No.154 MAmRKHY 2021年5月18日
    7
    0
    DQMSLでヘルガーディアンの新生転生を見せられた時と同じような感情が湧き上がりました
  • No.152 KQgGVGc 2021年5月18日
    22
    2
    錬成して、攻撃力やこうげき魔力も上がったら良かったのに。(回復効果のある物は、かいふく魔力を)
    改1〜3で+5づつ、改4で+10位。
    改4の演出効果のみなら錬成する意味はあるのか?
  • No.134 E4JkEHI 2021年5月17日
    10
    0
    錬成ぶき宝物庫って何に使うんだろう?
    まだ武器がグレーになってるけど4段階まで上がったら変わるだけなのかな。
    それだけならこの画面いらないと思うんだけど。
    まだ秘密の要素があるのかな
    返信数 (1)
    • No.150 QIhnVDY 2021年5月17日
      3
      1
      限定パス履歴画面と同じでこれ以上はないと思うよ。
      「ユーザーはこういうコレクション要素好きなんでしょ?」って思ってそう。そういうユーザーはゼロではないんだろうけどさ…
    返信する
  • No.148 FVEiFJE 2021年5月17日
    2
    9
    おぉ、良い判断だ。
    りゅうおうの杖とロト剣はホントに性能食われてたから
    返信数 (1)
    • No.149 FVEiFJE 2021年5月17日
      18
      0
      ・・・と思ったら倍率ェ・・・
    返信する
  • No.147 IoMkBZA 2021年5月17日
    48
    0
    ロト剣出たては強かったよなぁー、使ったら世界が変わって俺勇者だ!って思ってた…
    あの時十分楽しめました。
  • No.145 QoERB0E 2021年5月17日
    50
    0
    新機能って第一印象が大事だと思うけど、総じてすごく微妙な感じになったな
    今後の強化も期待できないな…って印象を受けてしまったし。

    というか最終強化が剣がキラキラしてメガ討伐時の特殊演出って誰が得するんだろう
    演出なんて1,2回見たら飽きるだろうし、性能強化も付けて欲しかったわ
  • No.143 @ryo0422 2021年5月17日
    43
    0
    防具も強化しろ。防具が気休めになるかも大事だぞこのゲームのガチャ。
    返信数 (1)
    • No.146 IXCIEGA 2021年5月17日
      6
      0
      防具も強化欲しかったですね。
      〇〇減耐性アップとかでもいいので。
    返信する
  • No.128 IXCIEGA 2021年5月17日
    7
    51
    このコメントは非表示対象です。
    ふくびきスタンプで★5とピックアップが入手しやすいので最近始めた人にはおすすめかも。
    キャラのレベルを上げつつ武器も使い込んでいけば、キャラが育った頃に武器の性能もアップできるようになるって感じ?
    てことで最近はじめた人が一番無理なく無駄なく武器育成ができて一番長く錬成の恩恵を受けられるって感じかと。
  • No.141 MXIYZkA 2021年5月17日
    48
    2
    性能ゴミ過ぎん?
    これで終わりなの?

    現況このガチャ引く意味なくない?
  • No.140 I1mZIAA 2021年5月17日
    8
    2
    改にした後凸って出来るのか不安。
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