ミルドラースの攻略・弱点倍率|暗黒魔瘴弾の対策【メガモンスター】

277件
ドラクエウォークのメガモン「ミルドラース」の攻略と弱点をまとめています。スペシャルと通常の違いや出現場所、参加方法、報酬、ソロ討伐なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

8/28 復刻に合わせて再更新しました

通常、スペシャルメガモンともにほぼほぼ更新終えております。追加情報があったら再度編集予定です。
▼情報や意見交換(コメント欄へ)

通常2024/4/4(木)15:00~4/25(木)14:59 ※更新日
どこでも2024/4/4(木)15:00~4/25(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

キラーマジンガ5/9(木)まで出現します。
復刻の3体4/25(木)まで出現します(トロルは終了予告なし)。
ゴーレム・怪蟲アラグネ・ナウマンボーグ・おにこんぼうは一時期的に停止中。

4/4(木)~4/25(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】7:00~7:30の間の30分
【出現】7:30~10:00の間の2時間
2回目

キラーマジンガ
【予兆】11:00~11:30の間の30分
【出現】11:30~14:00の間の2時間
3回目

復刻枠
【予兆】15:00~15:30の間の30分
【出現】15:30~18:00の間の2時間
4回目

キラーマジンガ
【予兆】18:00~18:30の間の30分
【出現】18:30~21:00の間の2時間
5回目

キラーマジンガ
【予兆】21:00~21:30の間の30分
【出現】21:30~24:00の間の2時間

通常とスペシャルの違い

※現在は終了しています

スペシャルの内容

通常とスペシャルの違い

※スペシャル:10/26(火)~11/11(木)20:59

項目通常スペシャル
手形必要(1枚)必要(1枚)
予兆1時間2時間or3時間
待ち時間1分2分
参加人数8人12人
助っ人3人3人(通常と同じ)
挑戦可能約100m約300m
視認可能-マップ最大まで
どこでもありなし
HP(ソロ時)約80000約90000
弱点耐性-変化なし
被ダメ-変化なし
こころ1個2個
なかま発動発動
※どちらも一度倒したら消えます。1か所で何回も挑戦はできません。
※両方とも別の場所に移動すれば挑戦は可能です。
※スペシャルメガモンの出現場所は、毎回固定です。時間は異なる。

こころが2個以外、特に大きな変化はないです(HPがやや増えてます)。シドーの強制演出→ベホマみたいなものもありません。通常と同じ感じで挑んでもOK
※訂正:ベホマラー→ベホマ

1回目

予兆発生8:00~9:00の間から3時間
出現開始11:00~15:00の間から3時間

2回目

予兆発生15:00~16:00の間から3時間
出現開始17:00~21:00の間から3時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
4/25(木)まで

ギガパレス
--
メガモン
5/9(木)まで

キラーマジンガ

?
-
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
復刻
4/25(木)まで

デュラン
4/25(木)まで

冥王ネルゲル
4/25(木)まで

シャドーサタン
終了予告なし

トロル
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン
停止中

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

闇を纏う剣士

マッスルアニマル

?
復刻強敵

クラーゴン

だいまじん

妖魔ジュリアンテ
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら

れんごくまちょう

あくまの書

いどまじん
ほこら強
終了期間の明示なし

マッスルアニマル

?
-
復刻半常設

ユニコーン

ヘルバオム
-
高難度

超高難度(4.5周年)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約80,000
最大HP約160,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑
-
攻撃減
-

-
守備減

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1~3回行動
主要攻撃
つうこんのいちげき対象:単体に物理攻撃
ダメ:約400
よんほんのうで対象:ランダムに物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約150×4
補足:確率で守備減
メラゾーマ対象:単体に呪文攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約350
イオナズン対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約200
しゃくねつのほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約350
凍てつく波動対象:全体
補足:有効な補助効果を打ち消す
補足:4ターン後、暗黒魔瘴弾の後
暗黒魔瘴弾対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約450+250
補足:確率で守備減全属性耐性低下(判定は2発目の全体攻撃)
補足:HP30~40%以下がトリガー
補足:1回行動
予兆:私が魔王の王たる所以を見せてやろう

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

ターン行動①行動②行動③
1イオナズンよんほんのうで
2よんほんのうでイオナズン
3メラゾーマつうこんしゃくねつ
4凍てつく波動メラゾーマ
5つうこんしゃくねつ予兆
6暗黒魔瘴弾
(HP30~40%以下)
-
7凍てつく波動よんほんのうで
8メラゾーマつうこん
9つうこんしゃくねつ予兆
10暗黒魔瘴弾-

※「赤字」は固定行動です。「凍てつく波動」と「暗黒魔瘴弾」に注意!

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

メラ属性耐性で対策
凱歌シリーズがお勧め
守備減、全属性耐性で被ダメージがアップする
まもりのたてで対策可能ですが凍てつく波動もあるため悩ましいところ
暗黒魔瘴弾の予兆が発生した後はHP700~800以上に
「海賊」の威圧&咆哮、「ぼうぎょ」等で凌ぐ
物理攻撃のため守備減が入っている場合はさらに回復が必要
いてつくはどうは、暗黒魔瘴弾の次ターン固定
回復役は2人欲しい
助っ人はレックスか花嫁がお勧め
デボラは特にお勧め
タバサが最もダメージが出るわけではない
そもそもイオ耐性+イオナズンのため、ダメUPは足りない火力の補強

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

メラ系の攻撃が多い。凱歌シリーズ◎

属性攻撃は「メラゾーマ」と「しゃくねつのほのお」、「イオナズン」。メラ属性攻撃が多いため、防具が足りない方は「凱歌シリーズ」がおすすめです。ブレスで全体350程度のダメージを受けるため、少しでも軽減しておきたい。フバーハもありですが、「いてつくはどう」があるので推奨はしません。

暗黒魔瘴弾が痛い… ※注意!



条件敵のHP30~40%以下がトリガー
対象単体に約450+全体に約250(無属性)
追加効果確率で守備減全属性耐性低下
補足予兆後使用(1回行動で終わる)

『私が魔界の王たる所以を見せてやろう』という予兆後、「暗黒魔瘴弾」を使用します。この被ダメが痛く、特に先頭のキャラはHPを700以上は確保しておきたいです。全員「ぼうぎょ」でもいいと思います。

暗黒魔瘴弾の対策方法(一例)

  • HPを確保した上で、全員「ぼうぎょ」
  • 「海賊」の威圧&咆哮で被ダメ軽減
  • ↑来るターンは予兆で分かるので(影縛りなどで予兆ターンに休みが発生した場合は注意が必要)

威圧3段階の咆哮でも守備減、属性低下は防げない



守備減、属性低下ともに状態異常ではないためか、威圧3段階の咆哮でも防ぐことができないようです。守備減は状態変化に分類されていますが、属性低下は状態異常、状態変化共に分類無し。

いてつくはどうは暗黒魔瘴弾の次ターン固定


使用ターン4ターン後or暗黒魔瘴弾の後

「いてつくはどう」は暗黒魔瘴弾の次ターン固定。ちなみに、なかまモンスターの耐性バフも消されます。一定ダメージを削り切っていない場合、暗黒魔瘴弾の前にいてつくはどうが来るケースもあります。

助っ人はレックスか花嫁(デボラ◎)


全員共通であれば「レックス」がおすすめです。「タバサ」に「ミルドラース特効」がありますが、以下の点で最適とは言えません。

  • イオ属性が-20%の耐性
  • そもそものイオナズンの火力が単体向きではない
  • ダメージはレベル30で約1800↑ほど

「ミルドラース特効」は、あくまで「レックス」と「花嫁」と比較した時の足りない火力の補強と捉えた方がいいです。

なかまモンスターをお気に入りに設定!

効果1日1回「ミルドラース」「ゲマ」「グレイトドラゴン」からのダメージを約20%軽減
リセット時間毎日午前3時
効果終了条件「ミルドラース」「ゲマ」「グレイトドラゴン」のいずれかに勝利するとその日の効果は終了

お気に入りの設定方法

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

ビッグシールド

メラ属性耐性

イオ属性耐性

ミルドラース耐性

????系耐性

呪文耐性

ブレス耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】


▲画像はイメージとして捉えてください。

高難度の方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
普通の方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

高難度の方普通の方他メガモン
25個15個15個
35個20個20個
50個30個25個
100個
※1~3位のみの可能性有
40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル上級職70
難易度★★★
こころ ミルドラース

メガモンスター攻略一覧

ミルドラースのこころ性能

ミルドラース
HP160攻魔42
MP65回魔42
74素早38
115器用61
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性耐性+10%
5%の確率で自分が受けた呪文を敵へ跳ね返す

ミルドラースのこころ評価

クリア報酬例

初登場時の内容


通常、スペシャルともに報酬内容は変わらず。

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

3周年前夜祭のタグ

「3周年前夜祭」の記事一覧

コメント (277件)

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  • No.34 @MwZkcGk 2021年10月25日
    2
    3
    タバサはミルドラ特効あるけどオススメではないんかね?
    返信数 (3)
    • No.37 IWCZVVc 2021年10月25日
      6
      0
      まだ育成できてないですけど、イオもヒャドも通りが悪いんで結局 デボラ>レックス>ビアンカ>フローラ>タバサ あたりに落ち着きそうな気配がします。
    • No.39 @MwZkcGk 2021年10月25日
      17
      0
      ミルドラがイオ耐性だから、イオ系呪文に特効が付いても与ダメは大したことないってこどですね。なんかタバサが不憫に思えてきた
    • No.99 NXkQKQM 2021年10月26日
      6
      1
      タバサLv20段階で1200~1300程度のダメージでした。
      ミルドラース特効は別枠と考えられますので1.8倍、Lv30ならステアップも相まって
      2500程度のダメージを与えてくれるのではないかなと。
      なのでギガデインのフローラよりは上には行きそうな気がします。

      多分超弱点のデボラ以外は嫁、息子ともそこまでの差は出なくなるんじゃないかな?
    返信する
  • No.96 ランキングに黄龍ナシ/NoFBUEE 2021年10月26日
    1
    3
    ミルドラースに有効な武器ランキングに、黄龍のツメ見当たらないですけど、ランキング合ってます?
    私の見落とし?
    返信数 (1)
    • No.97 Izl1dzQ 2021年10月26日
      9
      0
      タブに単体と全体があるので
      全体の方に入ってると思います
    返信する
  • No.65 EFFTkg 2021年10月25日
    4
    3
    スペシャルはまたベホマったりするのかね
    返信数 (2)
    • No.66 @MwZkcGk 2021年10月25日
      29
      2
      瞑想とかしそう
    • No.91 @yosey 2021年10月26日
      5
      0
      シドーは原作遵守のベホマだったので…
    返信する
  • No.59 @FJSNIU 2021年10月25日
    46
    1
    天空の兜と天空の鎧下はメラ耐性、守備減耐性、メラ斬体アップを全て備えているので、持ってる人は凱歌より優先装備がいいと思います。
    天空の鎧上もメラ耐性はないですが守備減耐性・メラアップはあります。
    さすがにドラクエ4イベントの時にミルドラース戦まで考えていたとは思えませんが、うまい具合に適切な装備になってますね。
    返信数 (2)
    • No.88 @new10324 2021年10月26日
      13
      0
      逆に天空が使えるように、ミルドの攻撃を調整したんでは?
    • No.90 @FJSNIU 2021年10月26日
      7
      1
      もちろんその可能性もありますね。
    返信する
  • No.72 I1hSiRg 2021年10月25日
    57
    1
    海賊がブレスに対応していないせいで、ここでも出番がない
    しゃくねつとか暗黒魔瘴弾を軽減してこそ、威圧の意味があるんじゃないの??
    呪文と打撃に限定しないでブレスでも威圧するように変えてほしい
  • No.68 SHg4kVA 2021年10月25日
    2
    9
    メラゾが決まったとこ飛んでくるような
    返信数 (1)
    • No.107 SHg4kVA 2021年10月26日
      0
      0
      気のせいという事で
    返信する
  • No.42 JhghlUc 2021年10月25日
    9
    3
    夜のどこでもで初見プレイするつもりやけど、みんなの反応見る感じ、バトマスレンジャー回復パラ回復賢者が安定パーティーぽいか?ダンシングロッド持ってる人は先回復後回復分けるためにスパスタでも良さげやけど。
    返信数 (2)
    • No.44 KUWVNxU 2021年10月25日
      14
      1
      物理多いからパラ入れてた方がいい
      どこメガやSPなら速攻仕掛ける意味でスパスタはアリだと思う
    • No.67 JigxeWk 2021年10月25日
      4
      0
      スクルト使えるなら片方スパスタおすすめ。アンコール使えば中弛みしにくい。
    返信する
  • No.62 KUWVNxU 2021年10月25日
    0
    9
    序盤は呪文より物理攻撃の方が多いな
    短期決戦のどこメガなら、耐性より防御とHP上げてフバーハ張って殴る方がいいかも
    四本腕アタックがすてみバトマスに集中して死んだわ
    すてみするならスカラもかけといた方が良さそう
    返信数 (1)
    • No.82 JIIpFGg 2021年10月25日
      5
      0
      流石に生捨て身は危険かと。
      自分はバトマスはゴンズの心のめった切りで自己バフしてます。
      メラ耐性あって平均的に能力も優れてるのでミルドラ戦でも使いやすかったです。
    返信する
  • No.55 NTKHkCM 2021年10月25日
    22
    0
    王のなかの王なんだろうけど、倒されて消える間際はかわいい仕草だね
  • No.54 FCYDSRg 2021年10月25日
    15
    0
    ドラゴンの杖の竜の暴風で攻撃減が入りました。しかし低確率です。
  • No.53 NABpVVA 2021年10月25日
    14
    0
    フバーハなしで行ったけど痛恨+炎のターンが危なかったな
  • No.29 管理人 2021年10月25日
    301
    6
    大変お待たせいたしました…!弱点と最強火力ランキングツールを更新致しました!
    ツールの方はタブで「単体」と「全体」に切り替えることができます。また、こころセットも確認できますので、ぜひご利用ください。

    周囲にミルドラースがいなくて、時間がかかってしまいました。申し訳ございません🙇🙇
    返信数 (5)
    • No.31 GFQgFZY 2021年10月25日
      142
      4
      いつもありがとうございます。
      みんドラにはお世話になっています。
    • No.40 @EBlQQJQ 2021年10月25日
      0
      5
      全体1位がマスやりになってるのって間違いですか?
    • No.41 管理人 2021年10月25日
      11
      2
      ご指摘ありがとうございます!
      ブレスの方は細かい検証が必要でして、こちらがまだ済んでおらず1位と表示されてしまいました。
      見にくくなると思い一旦非表示にさせていただきました。
    • No.43 KUWVNxU 2021年10月25日
      15
      3
      お疲れ様です、いつもお世話になってます
      大変でしょうがこれからも頑張ってください
    • No.51 @EBlQQJQ 2021年10月25日
      8
      1
      早急な対応ありがとうございます。
      ┏○))
    返信する
  • No.38 FjFAQ1U 2021年10月25日
    8
    2
    これメラ耐性積んで攻撃もメラ系積みでいけるね
    新ガチャいらないや
    あとHP700あるといいね
  • No.18 QoYocSQ 2021年10月25日
    28
    1
    ルカニ入りました
    物理で殴ってるけど最近のメガモンの中でミルドラースは硬い方かもですね
    返信数 (3)
    • No.26 QoYocSQ 2021年10月25日
      5
      1
      回数少ないけどルカニ2/2、竜の暴風の攻撃ダウン0/2です
      魔弾の初撃がランダムかもなんで魔戦が低HPで運悪いと落とされる可能性ありんす(2戦でパラ・賢が1回ずつ喰らいました)
    • No.30 MUJVhVk 2021年10月25日
      3
      0
      こちらもルカニ3/3です
      ガード率高くないっぽいんで物理攻めが良さげですね
    • No.35 GThHYVA 2021年10月25日
      2
      1
      ルカニ入るならドラゴンブーメランがグレイトドラゴンに続いて活躍するかな
    返信する
  • No.27 NYE0EIA 2021年10月25日
    6
    1
    バギ接待なのはわかったけど、2番手以下とかなり格差があるパターンだよね。
    返信数 (1)
    • No.95 FjFAQ1U 2021年10月26日
      0
      0
      天空剣とグリンガム接待じゃない?
      槍は強いけど魔戦、昔からやってないとレンジャーのシナジー作れる人少ないだろうし
    返信する
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