ドラゴンライダーの弱点倍率と攻略【レベル30/50】

167件
ドラクエウォークの強敵「ドラゴンライダー」の攻略と弱点倍率をまとめています。最強火力ランキングでおすすめの武器やこころセットを探すこともできますのでご活用ください。耐性防具やおすすめ周回レベルも掲載しています。
攻略記事こころ
強敵

暗黒の使い
--
復刻強敵
---
強敵

暗黒の使い
--
復刻強敵
---

8/31 LV50の情報を追加しました

新しい情報が判明次第、追記する場合があります。

※レベル50の強敵が出現する

レベル30の強敵を討伐すると、高難度のレベル50が解放されます。すべての種類のレベル50を討伐するとチャレンジミッションから「敵が強いほど燃えるタイプ」という称号がもらえます。
▼情報や意見交換(コメント欄へ)

初登場時の内容
開催期間2022/1/14(金)15:00~2022/2/10(木)14:59

最新情報

1/21(金)に、どこでも強敵としても出現するようになりました。再出現時間は、通常通り1時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

↓タップで情報切り替えができます↓
武器をタップで、おすすめのこころセットを確認

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
時渡りの剣士
(時間レベル)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

ドラゴンライダーベビーニュート倍率平均復刻LV50

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
5/14(木)まで

かみさま
---

メガモンスター

期間限定
5/14(木)まで

魔王オルゴ・デミーラ
4/30(木)まで

デスマシーンモデルE
--
復刻(弱い方)復刻 ※どこでも出現なし

オルゴデミーラ

ゴールデンスライム

デスマシーン
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

炎の巨人

タイムルーパー
--
復刻強敵

ナイトリッチ
---

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

タイムルーパー
-使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

炎の巨人

4/30(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)
---

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

攻撃パターン・有効な状態異常

↓タップで情報切り替えができます↓


ベビーニュート

ドラゴンライダー

ベビーニュート

かんだたん
LV50

ドラゴンライダー
LV50
-

HPと系統

HP約52,000
系統ドラゴン系

弱点と耐性


メラ
-
バギ
(1.50)

ギラ
-
デイン
-

イオ
(1.50)
ドルマ
-

ヒャド
(1.10)
ジバ
(0.50)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺
-
休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減

即死

すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
たいあたり対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
補足:確率で転び
こごえるふぶき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約250

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約70,000
系統ドラゴン系

弱点と耐性


メラ
(0.70)
バギ
(1.30)

ギラ
(0.80)
デイン
(1.10)

イオ
(1.15)
ドルマ
-

ヒャド
(1.05)
ジバ
(1.50)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り
-
封印

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減

-
守備減
-

即死
-
すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約350
はやぶさ斬り対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約350×2
ベギラマ対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約150
ベギラゴン対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約200
せんねつのガス対象:全体にブレス攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約200
補足:確率で麻痺
コンビネーション対象:全体ブレス+単体物理
属性:ギラ属性+無属性
ダメ:約200+500
スクルト対象:全体
補足:守備力1段階上昇

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
1/18訂正:こうねつガス→せんねつガス

HPと系統

HP約52,000
系統ドラゴン系

弱点と耐性


メラ
-
バギ
(1.50)

ギラ
-
デイン
-

イオ
(1.50)
ドルマ
-

ヒャド
(1.10)
ジバ
(0.50)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺
-
休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減

即死

すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
たいあたり対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
補足:確率で転び
こごえるふぶき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約250

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約53,000
系統怪人系

弱点と耐性


メラ
(1.20)
バギ
(1.20)

ギラ
(1.20)
デイン
(1.20)

イオ
(1.20)
ドルマ
(1.20)

ヒャド
(1.20)
ジバ
(1.20)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺
-
休み

混乱

魅了
-

幻惑

攻撃減


守備減

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
バルーンむそう対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
痛恨の一撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約500
おうえん対象:単体
補足:対象のテンションアップ

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約110,000
系統ドラゴン系

弱点と耐性


メラ
(0.70)
バギ
(1.30)

ギラ
(0.80)
デイン
(1.10)

イオ
(1.15)
ドルマ
-

ヒャド
(1.05)
ジバ
(1.50)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り
-
封印

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減

-
守備減
-

即死
-
すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約350
はやぶさ斬り対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約350×2
ベギラマ対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約180
ベギラゴン対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約250
せんねつのガス対象:全体にブレス攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約200
補足:確率で麻痺
コンビネーション対象:全体ブレス+単体物理
属性:ギラ属性+無属性
ダメ:約300+500
スクルト対象:全体
補足:守備力1段階上昇

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点


ドラゴンライダーLV30

ドラゴンライダーLV50

攻略のコツ・注意点まとめ

おすすめ属性はバギ>イオ
ドラゴンライダーの弱点ジバリアはベビーニュートには耐性のため
ドラゴンライダーはガード率が高く、守備力を上げてくる
魔法、ブレスが有利
「ヘナトス」やルビスの剣などの「攻撃力ダウン」で攻撃を低下させたい
有効な状態異常
ドラゴンライダーは封印幻惑
ベビーニュートは眠り幻惑など
LV29まではベビーニュートは即死が有効のためザキで倒すのが楽
フバーハは常に維持
3体ともブレス攻撃あり
コンビネーションに注意
全体ブレス+単体物理攻撃
パラディンで物理攻撃対策を
回復役は2人欲しい、まもりのたては余裕がない

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パラディンとレンジャー必須です


ランダムな物理攻撃と「コンビネーション」による痛すぎる追撃、加えて、両サイドのこごえるふぶきが脅威。「パラディン」とフバーハを唱えられる「レンジャー」は必須。

攻撃力ダウンを入れたい


とにかく攻撃力を低下させて、常に2段階ダウン状態を維持したい。手に入りやすいものだと「ワルぼう」がおすすめです。

こころ

ワルぼう
-
武器 ※おすすめのみ

ルビスの剣

ドラゴンのつえ

ルビスの剣やドラゴンのつえで攻撃しながら

ルビスの剣の「天雷なぎはらい」、ドラゴンのつえの「竜の暴風」で攻撃しつつ、攻撃力ダウンを狙うのも◎。

両サイドのどちらかを先に落とす


フバーハ状態でも約100後半のダメージを受けます。まずは、両サイドのどちらかを落とすことを意識した方がいいです。理由としては・・・

  • 被ダメージをとにかく抑えたい
  • 中央が「攻撃力ダウン」で被ダメ低下している内に
  • 片方どちらかがいなくなるだけでも楽に
  • 単体攻撃助っ人は左を狙ってくれるので、先に左でも

まもりのたての余裕はないと思います

「転び」や「麻痺」の状態異常がありますが、敵からの被ダメが大きく、まもりのたてを付与している余裕はないと思います。上級者の方、武器が潤沢にある方は別です。

攻略のコツ・注意点まとめ

おすすめ属性はジバリア>バギ
ドラゴンライダーの弱点ジバリアはかんだたんにも通用
ドラゴンライダーはガード率が高く、守備力を上げてくる
魔法、ブレスが有利
「ヘナトス」やルビスの剣などの「攻撃力ダウン」で攻撃を低下させたい
強敵LV30よりも約1.3倍相当の威力アップです
有効な状態異常
ドラゴンライダーは封印幻惑
スクルトを防げれば与ダメージを伸ばせます
フバーハは常に維持
コンビネーションとせんねつのガスが強力!
コンビネーションに注意
全体ブレス+単体物理攻撃
パラディンで物理攻撃対策を
回復役は2人欲しい、まもりのたては余裕がない

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パラディンとレンジャー必須です


ランダムな物理攻撃と「コンビネーション」による痛すぎる追撃、
「パラディン」とフバーハを唱えられる「レンジャー」は必須。

攻撃力ダウンを入れたい


とにかく攻撃力を低下させて、常に2段階ダウン状態を維持したい。手に入りやすいものだと「ワルぼう」がおすすめです。

こころ

ワルぼう
-
武器 ※おすすめのみ

ルビスの剣

ドラゴンのつえ

ルビスの剣やドラゴンのつえで攻撃しながら

ルビスの剣の「天雷なぎはらい」、ドラゴンのつえの「竜の暴風」で攻撃しつつ、攻撃力ダウンを狙うのも◎。

まもりのたての余裕はないと思います

「転び」や「麻痺」の状態異常がありますが、敵からの被ダメが大きく、まもりのたてを付与している余裕はないと思います。上級者の方、武器が潤沢にある方は別です。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

転び耐性

麻痺耐性

ギラ属性耐性

ドラゴン系耐性

呪文耐性

ブレス耐性

周回おすすめレベルと注意点

※こちらは初登場のときの情報となります。

MAXはレベル24の15,200P

上限P15,200P
おすすめレベル15~20程度

今回はフィールド上で討伐することができず、石符集めもなかなか大変です。累計討伐ポイント1,000,000Pで入手できるエンシェントククリは珍しいジバリア属性単体スキルが習得出来るため是非入手しておきたいところです。そのため出来る限り高いLVで累計討伐ポイントを稼ぐ方がいいでしょう。

ドラゴンライダーのこころ性能

ドラゴンライダー
HP107攻魔16
MP46回魔16
100素早84
60器用74
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
麻痺耐性+7%

ドラゴンライダーのこころ評価

クエストの概要・基本情報

※こちらは初登場のときの情報となります。

ドラゴンライダー【レベル30】

解放条件1章3話クリア
最大レベルレベル30
最低ラインレベル10まで(ジェム×50個)
最大pt1,700,000P
最低ライン1,000,000Pまで(エンシェントククリ)
こころ ドラゴンライダー

強敵の基礎知識・気になる点解説

注目の報酬と入手方法

報酬 / 入手方法
ジェム×200個
・累計討伐P:100個
・レベル上げ報酬:100個
☆4武器エンシェントククリ
・累計討伐P:1,000,000P

確認されている不具合👇

呪文を跳ね返す効果でブレス系の攻撃を跳ね返す不具合がありましたが、修正済みです。

解消済みです


「ミラーシールド」や「ミルドラース」のこころなど、呪文を跳ね返す効果でブレス系の攻撃を跳ね返せていました。1/17(月)13:00に修正され、現在は発生しないようです。

進め方と竜使いの石符の入手方法

初登場時の内容


強敵討伐の進め方
必要アイテム竜使いの石符1個
入手方法まほうのろうそくを使用し探索
補足指定レベル初回クリア時HPMPが全快する

まずはイベントポータルより「まほうのろうそく」を使用し探索しましょう。探索することで「竜使いの石符」が見つかることがあります。こちらを使用し強敵と戦闘することが可能です。
竜使いの石符の集め方

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

豪氷の四天王のタグ

「豪氷の四天王」の記事一覧

コメント (167件)

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  • No.54 @takawalk 2022年1月16日
    16
    1
    攻撃パターンに、せんねつのガス(確率で麻痺)が無いのは気のせいでしょうか
    結構あれで麻痺されてオートだとツライ
  • No.48 FyOCd5A 2022年1月16日
    7
    2
    パラ(回復)レン賢者(回復)魔戦(ドラゴンの杖)。助っ人は魔法。ベビーニュートをねむり打ちで眠らせつつ、フバーハと、ヘナトスor竜の暴風でドラゴンライダーへの攻撃減を維持。時間はかかりましたが、何とか勝てました。
    返信数 (1)
    • No.53 J4UwaZE 2022年1月16日
      6
      1
      参考にしました!
      ありがとうごさいました!
    返信する
  • No.52 J4UwaZE 2022年1月16日
    4
    7
    助っ人きせきのつるぎ魔法剣士。(フォースブレイクでイオ狙い)
    レンルビスの剣、バトきせきの剣、回復2名の内1人にわるぼうのこころもたせてヘナトス。とにかく相手に攻撃減いれてひたすら攻撃。レベル30のときにせかいじゅの葉5枚使いましたがなんとか勝てました!
  • No.1 @SV_slot1t 2022年1月14日
    28
    0
    ブレスが呪文として処理されてる?ミラーシールドとかで反射したんだが…
    返信数 (4)
    • No.4 @name6140 2022年1月14日
      13
      0
      自分もミルドラースの心付けてドラゴンライダー討伐してる際ブレス反射しました。
      恐らく不具合だと思いますね。
    • No.39 gxc2NlA 2022年1月15日
      2
      0
      不具合といえば、ブレスをパラディンガードしたような気がするんだけど
      パラディンガードって全体攻撃には発動しないんじゃなかったっけ??
      気のせいかな?
    • No.42 @dustima 2022年1月15日
      7
      1
      ガードしたのはコンビネーションの単体攻撃では?
    • No.51 NYE0EIA 2022年1月16日
      2
      0
      いわゆる意図しない挙動、運営あるある!?
    返信する
  • No.50 I1hSiRg 2022年1月16日
    14
    0
    >レベリングPTで1ターン討伐可能なレベルに設定されると良いかと思います
    竜使いの石符の入手が限られてる以上、できるだけ高いレベルを安定して倒せるPTを組んだほうがいいと思う
    なにせエンシェントククリ入手まで相当やらなきゃいけないからね
  • No.46 @ranajapo 2022年1月15日
    8
    0
    助っ人きせきに端を削ってもらう。全体レンジャーで端を削りつつ縛る。フバーハは切らさないように。回復賢者はヘナトスを真ん中に。単体攻撃で真ん中を落とす。真ん中を落とす前に端のどちらかが落ちる。こんな感じでやったら割と楽に行けました。両端を先に落とすとかなり大変ですね。
  • No.45 ESJVEmY 2022年1月15日
    11
    0
    狂ったようにコンビネーション連発しやがる
    いっそのこと真ん中から倒した方が早かったかもしれん
  • No.44 QoYocSQ 2022年1月15日
    11
    1
    オートや戦鬼解放だと単体攻撃はベビーに吸われるから手動で手間だけど、ドラゴンライダーをいかに早く倒せるかの勝負

    先にドラゴンライダーを倒せば後はフバーだけ維持しての消化試合でした
  • No.35 JSFVCUM 2022年1月15日
    9
    2
    ノーテストこころ率
    返信数 (1)
    • No.41 JhghlUc 2022年1月15日
      5
      0
      ノーテストガード率
      ノーテストアイスフライ出現率
    返信する
  • No.40 すえ/MilQlkk 2022年1月15日
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    眠りはかなり入るのでL25以上だと真ん中の打撃をいかに防ぐか勝負な強敵ですが
    マヌーサはほとんど入らなかったです。ハーゴン付きレンでも体感5%くらい。
    ヒキが悪かっただけかな?
  • No.37 NJeVWCA 2022年1月15日
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    (不具合だろうけど)左右のベビーニュートのブレスはミルドラースの心で反射可能。
    HPは高めの方がいいし、余裕があればお守り程度につけておいても良いかも。
  • No.36 @SeIngNuo 2022年1月15日
    6
    0
    パラ(世界樹槍)バト(きせき)レン(次元竜)賢(聖風)助っ人バト(きせき)で30クリア。
    フバーハかけて騎士道精神と縛りのお祈りゲームだった。
    ヘナトス入ることに気づいていれば多少は楽だったと思われる…
  • No.34 NYE0EIA 2022年1月15日
    15
    4
    パーティー切り替えボタンがないのは不便だ。
  • No.32 FGeCODg 2022年1月15日
    35
    0
    討伐達成画面に"もう一度挑戦する"だけじゃなく"まんたん"も追加して欲しいな
  • No.31 QQJjITQ 2022年1月15日
    32
    0
    25体倒して、心3個
    渋すぎ
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