高難度(超級)「ぎわくの地図」攻略・弱点倍率|ドラクエ3ジパング外伝
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プッチのこころは今何個?
ほこら「やつざきアニマル」
高難度「魔王の地図」
メインストーリー16章
イベント関連 | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
くさなぎのけん装備シリーズ | ||
---|---|---|
くさなぎのけん | - | - |
くさなぎの鉢金 | くさなぎの戦羽織 | くさなぎの戦袴 |
ジパングの巫女装備シリーズ | ||
封竜の神楽鈴 | - | - |
封竜の髪飾り | 封竜の巫女装束上 | 封竜の巫女装束下 |
配布アクセ | ||
金梅花の玉かんざし | 職人のベルト | - |
アリアハン装備シリーズ | ||
アリアハンの剣 | アリアハンの盾 | - |
アリアハンのかぶと | アリアハンの服上 | アリアハンの服下 |
目次
3/4(金) 更新済
大方の情報を更新いたしました。後日補足させていただく場合があります。
記事内容について
今回は難易度が3個あり、一番難易度の高い超級攻略を記載させていただいております。
難易度によって出現モンスターが異なります。
開催期間 | 2022/3/3(木)15:00~4/14(木)14:59 |
クエストの概要・基本情報
高難度「ぎわくの地図」
推奨レベル | 上級職レベル80(超級) 上級職レベル70(特級) 上級職レベル60(上級) |
連戦数 | 計1戦 |
クリアする優先度は低いです
限定称号「五つ首の邪竜」と100万Gが貰えます。しかし、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。
高難度の弱点耐性一覧
高難度の弱点と耐性
敵 |
1.05 | 0.85 | 0.70 | 0.85 | 1.15 | - | 1.25 | 1.50 | |
1.05 | 0.85 | 0.70 | 0.85 | 1.15 | - | 1.25 | 1.50 |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効 |
弱点倍率についての補足
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※ガルーダウィングは「全体タブ」です
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
↓タップで切り替えができます↓
バラモスゾンビ | キングヒドラ |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
12/12~ 異界の捕食者 | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | 水竜ギルギッシュ | 怪蟲アラグネ | ドラゴン |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
ネクロマンサー | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 制限(1回) | イベント | 半常設 | |
ネクロマンサー 1/2(木)まで | やつざきアニマル 終了明記なし | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500 じごくのつかい編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 |
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
バラモスゾンビ | キングヒドラ |
HPと系統
HP | 約80000 |
系統 | ゾンビ系 |
弱点と耐性
メラ | (1.05) | バギ | (1.15) |
ギラ | (0.85) | デイン | - |
イオ | (0.70) | ドルマ | (1.25) |
ヒャド | (0.85) | ジバ | (1.50) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | - |
麻痺 | 休み | ||
混乱 | - | 魅了 | |
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | - | 守備減 | |
感電 | - | ブレス封じ | |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動 ※ヒドラが倒れると3回 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約250 |
かがやくいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約270 |
あんこくのきり | 対象:全体 効果:確率で「幻惑」「攻撃&呪文1段階低下」 |
のろいのきり | 対象:全体 効果:確率で「呪い」 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約100000 |
系統 | ドラゴン系 |
弱点と耐性
メラ | (1.05) | バギ | (1.15) |
ギラ | (0.85) | デイン | - |
イオ | (0.70) | ドルマ | (1.25) |
ヒャド | (0.85) | ジバ | (1.50) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | - |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | |
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | - | 守備減 | |
感電 | - | ブレス封じ | |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 ※焦熱爆破は1回 | |
主要攻撃 | |
連続かみつき | 対象:ランダム 属性:無属性 ダメ:約200×2 |
ぶんまわし | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 |
はげしいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 補足:確率で怯え |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約250 |
うらみのといき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約150 補足:確率で呪い |
恐怖のツメ | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400×2 補足:確率で怯え |
予兆 | 対象:自身 補足:「5つの首がいっせいにひかりをまとった」 |
焦熱爆破 | 対象:全体にブレス攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約600 補足:予兆の次ターン 補足:確率で呪い |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | ブレスと物理攻撃のみ |
└ | 属性も多く種族が異なるためブレス耐性を優先 |
② | 有効な状態異常変化 |
└ | 幻惑、魅了、ブレス封じ、攻撃減、守備減は入りやすく有効 |
③ | 全員にまもりのたて |
└ | バラモスゾンビは初ターン必ずのろいのきりを使用する |
└ | 呪いを受けたらリセットした方が楽です |
④ | ブレス対策は必須 |
└ | フバーハか封息のまじないで必ず対策しておきましょう |
⑤ | バラモスゾンビから倒す |
└ | キングヒドラから倒してしまうと行動回数が増えてしまうため |
⑥ | 回復役は2人必要 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
回復 | 攻撃 | 攻撃 | サポ&回 |
---|---|---|---|
パラディン | レンジャー | バトマス | 賢者orスパスタ |
あくまでも一例です。レンジャー、パラディンは必須。ほか、火力のバトマス、回復の賢者という編成です。レンジャーは影縛りを狙うため全体攻撃が可能な武器を選択するとよいです。1体ずつ倒すためバトマスは単体攻撃武器を装備しましょう。
ブレス耐性を優先
メガモンやほこら同様ブレス攻撃が多く対策が必要になります。レンジャーの「フバーハ」を入れるか、封竜の神楽鈴をお持ちであれば「封息のまじない」で対策しましょう。
有効な状態異常変化
有効な状態異常変化が多く、幻惑、魅了、麻痺(バラモスゾンビのみ)、ブレス封じ、攻撃減、守備減は入りやすいです。休みも有効ですが入りにくい印象。
また魅了が入りやすいため、バラモスゾンビを倒すまでキングヒドラに魅了を入れておくのも有効です。2体とも入れると物理攻撃で解除してしまうためキングヒドラだけでいいかと思います。
特に有効 | |
入る | |
低確率 |
ブレス対策はフバーハ、物理攻撃対策は攻撃減や幻惑が有効です。またHP、守備力が高くルカニが入りやすいため守備減も入れておきましょう。
武器 | ||
---|---|---|
守護神の戦笛 超やいばくだき | きせきのつるぎ やいばくだき | ほのおのつるぎ やいばくだき |
聖盾騎士のオノ やいばくだき | 星降りの霊杖 ヘナトス | 天魔王のつえ ヘナトス |
魔狼牙 ヘナトス | バロックエッジ ヘナトス | ドラゴンの杖 竜の暴風 |
カンダタトマホーク インパクト改 | ルビスの剣 天雷なぎはらい | - |
こころ | ||
どれいへいし やいばくだき | メタルハンター やいばくだき | わるぼう ヘナトス |
まもりのたては全員に
状態異常攻撃が多く特に呪いは厄介です。また初ターンバラモスゾンビは必ずのろいのきりを使用してくるため、呪いを受けた場合リセットした方が楽です。
※ただし・・・
被ダメージが痛く、蘇生も行う必要があるため、後半やターンが嵩むにつれ「まもりのたて」を付与している余裕がなくなると思います。
バラモスゾンビから倒す
キングヒドラを先に倒してしまうとバラモスゾンビの行動回数が増えてしまいます。またHPもバラモスゾンビの方が低いためバラモスゾンビから倒すようにしましょう。
焦熱爆破の予兆を見逃さないように
メガモン同様予兆の次ターンに「焦熱爆破」が来ます。予兆はすぐに表示が消えてしまうため見逃さないよう注意しましょう。またHP50%以下でなくても使用してきます。
※焦熱爆破は5ターンサイクル
4ターン目に予兆が発生し5ターン目に焦熱爆破が来ます。また4ターン目は「恐怖のツメ」が必ず来るため出来れば回復役は3ターン目にまもりのたてを使用すると安心です。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
呪い耐性
怯え耐性
幻惑耐性
攻撃減耐性
メラ属性耐性
ヒャド属性耐性
イオ属性耐性
ドルマ属性耐性
ゾンビ系耐性
ドラゴン系耐性
ブレス耐性
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みんなの攻略パーティ
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【SP配布】DQⅢジパング外伝高難度超級 3/5 08:56 @gurunaBB | 13 | |
【SP配布】2022豪氷天高難度 2/9 01:25 @gurunaBB | 13 | |
【SP配布】2023年ラーの鏡 3/8 06:51 @gurunaBB | 9 |
ドラクエ3(ジパング外伝)のタグ
王者の剣 11/14 16:50 | |
神楽鈴の心珠は絶対確保|合成や生成で入手できる? 11/11 12:50 k7979 | |
てんどうしし 9/29 07:30 | |
カンダタトマホーク 9/17 16:20 |