12章攻略|弱点耐性倍率・周回おすすめ属性と武器
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
12章攻略リンク | ||
---|---|---|
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
ストーリー関連解説記事 | ||
かけら集め方 | 全こころ一覧 | こころ集め |
麻のロープ | 送り火/迎え火 | ボーナスダンジョン |
目次
4/9ほぼほぼ更新終了
追加情報を発見次第、更新を加えていきます
12章モンスターの弱点・耐性早見表
↓タップで情報切り替えができます↓
フィールドザコ | 地域限定 | 各話ボス |
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
12章ザコ敵の弱点耐性
※開催期間:2022/4/7(木)15:00~常設
敵 |
敵 |
◎:大弱点(1.25倍以上に表示) ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
基本情報や倍率についての補足です |
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
※倍率ミスがあった場合、記事内で訂正致します。 |
※地域限定:メイン10章1話~13章11話まで |
ご当地の弱点耐性
敵 |
鳥 | - | 1.10 | - | - | - | 0.90 | - | - |
怪人 | 0.90 | - | 0.90 | - | 1.10 | - | - | - |
獣 | - | 0.90 | - | - | - | - | - | 1.10 |
ゾンビ | 0.90 | - | 0.80 | 1.20 | - | - | 1.20 | - |
敵 |
◎:大弱点(1.25倍以上に表示) ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
基本情報や倍率についての補足です |
※各都道府県に1体ずつ出現 |
※地域限定:メイン10章1話~13章11話まで |
※クエストを受けていない(平均レベル71以上)で出現 |
※各クエストの「出現モンスター」には表示されない |
※ほこらとは少し倍率の差がある |
※1.10倍や0.90倍と、ほぼ倍率の差がないのであまり気にする必要はない |
12章ボス敵の弱点耐性
※開催期間:2022/4/7(木)15:00~常設
敵 |
敵 |
◎:大弱点(1.25倍以上に表示) ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
基本情報や倍率についての補足です |
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
属性の凡例
メラ | バギ | ||
ギラ | デイン | ||
イオ | ドルマ | ||
ヒャド | ジバリア |
おすすめの属性の組み合わせ【例】
- ジバリア属性はバランスよく◎
- ジバリア属性 × ドルマ属性
- ジバリア属性 × デイン属性
- ジバリア属性 × バギ属性
あくまで一例です。ドラゴンの杖など、元々火力が高い武器は0.65倍でも普通に使えます。
最強火力ランキング(おすすめ武器)
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
注意事項
以下の条件でツールに反映してみました。実際の出現率や系統は考慮してませんので、参考程度にお願いします。
- ときどき~とてもよく枠の倍率の平均
- ときどき~とてもよく枠の守備力の平均
- 出現率や系統は考慮してません
- 現状、複数の系統や出現率まで考慮するのは厳しいため
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
クエストごとの出現モンスターまとめ
12章モンスター出現場所
※開催期間:2022/4/7(木)15:00~常設
モンスターについて補足 |
※S1~3話はサイドストーリー |
※メタルつむり:HP32、経験値42000 |
※地域限定:メイン10章1話~13章11話まで |
※雨/水辺限定:キラークラブ |
※夜限定:キラージャック |
出現モンスター | |||
---|---|---|---|
クエスト依存 | 平均レベル依存 | こころ集め | 心珠変換早見表 |
雨/水辺限定 | 夜限定 | 地域限定 | - |
新モンスター情報とこころ性能
※ボスモンスターには、こころはありません(新章で実装)
めったに | あまり | メタル |
---|---|---|
トロルキング 9話追加 | ボーンファイター 5話追加 | メタルつむり 11章より続行 |
ときどき見かける | ||
ダークペルシャ 3話追加 | サイレス 7話追加 | - |
よく見かける | ||
キラージャック(夜) 1話追加 | エビルソーサラー 5話追加 | ベレス 9話追加 |
とてもよく見かける | ||
おおがらす 1話追加 | ましょうぐも 3話追加 | メーダクイン 7話追加 |
キラークラブ(雨/水辺) 9話追加 | - | - |
トロルキングのこころ【めったに枠】
トロルキング | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 143 | 攻魔 | 18 | |
MP | 69 | 回魔 | 18 | |
力 | 101 | 素早 | 69 | |
守 | 80 | 器用 | 60 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+5% 呪い耐性+10% 守備減耐性+10% |
ボーンファイターのこころ【あまり枠】
ボーンファイター | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 149 | 攻魔 | 40 | |
MP | 60 | 回魔 | 40 | |
力 | 69 | 素早 | 35 | |
守 | 107 | 器用 | 56 | |
特殊効果 | ||||
ブレードガード こころ最大コスト+4 メラ属性耐性+7% ヒャド属性耐性+7% 転び耐性+7% 自分が受けるスキル・どうぐのHP回復効果+5% |
12章10話「決戦グリザード!」攻略
推奨レベル | 上級職レベル85 |
かけら数 | 4000個 |
報酬 | ジェム×300 |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- 12-9同様、こちらの編成はメガモン時と同様でOK。
- 10-10バリゲーンと異なり、お供モンスターもいないので、単体武器で挑む編成で良い。
- アクセの本も装備不要です
- 変身後もメガモンほどの攻撃力はないので、メガモンを倒せた人ならそこまで苦戦しないかと。
変身前
- 完全2回行動
- しっぽをたたきつける(全100)、マヒャド(全250)、イオナズン(全250)、通常攻撃(単150)
変身後
- 2回行動(3回の場合もあり)
- いてつくはどう(全体バフ消去)、予兆(攻撃回数に含めない)、コキュートス(全400)、暴走魔方陣(?)、暴走マヒャド(全350)、通常攻撃(単150)
12章9話「氷の世界」攻略
推奨レベル | 上級職レベル84 |
かけら数 | 3000個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 4戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- 基本的にはメガモン登場時と同様。
- 攻撃力はメガモンよりも低く、メガモンと同じパーティで十分に攻略可能。
- ヒャド属性耐性を30%以上にすると、かなり楽に攻略できるようになります。
- アクセの本も装備不要です
- 完全2回行動
- 回復役に転び対策をしておけば、12-9まで辿り着ける戦力があれば苦戦することはなさそう。
12章8話「世界の裂け目」攻略
推奨レベル | 上級職レベル83 |
麻のロープ | 50個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 3戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- 攻撃力の高いトロルキング対策がポイント。
- 「ぜんりょくでふりおろした(全体230ダメ)」を3回連続でしてくることもあり、HP高めの編成がおすすめ。
- 物理攻撃しかしてこないので、ビクシも有効。
- 痛恨(単体500ダメ)とつきとばし(単体350+転び)は、ダンロかまもたてで対策すると◎。
- キラークラブがスクルトを使用してくるため、早めに両サイドを落として持久戦になるのを避けたいところ。
- よほど戦力に余裕がなければ、回復2枚推奨。
12章6話「炎熱の神殿へ」攻略
推奨レベル | 上級職レベル82 |
解放アイテム | 送り火のカギ×1 迎え火のカギ×1 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 3戦 |
適正属性 | 無属性 |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- 今回の12章で一番苦戦したボス。
- ヒャド、ジバリア、ドルマ、メラ超耐性かつ敵の攻撃力と守備力が高い強敵。
- ほぼ無属性しか通らない
- 後半「はいじょモード」に突入して、さらに攻撃力がアップすると、9章のキラーアーマーのような厳しい戦いに。
- 3回攻撃のタイミングで、運悪く全体に250ダメのビームを2回されると立て直しにも一苦労。
- スクルトを使うか、高耐久パラディンを入れるとよい
サイドストーリー3話「極寒の戦い」攻略
推奨レベル | 上級職レベル82 |
かけら数 | 1000個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- 基本的には11-10同様、攻撃だけを考えればOK。
- 戦鬼開放については、敵から集中的に物理ダメージを受けるとレグナが倒されてバリアが解除されるため敗北確定。
- 状況によっては、使っても倒せるとは思いますが、敢えて使わずに戦った方が安定
- スノーエルダーはギラ弱点、ヒャド耐性。
- シュプリンガーはその逆で、ギラ耐性、ヒャド弱点。
- 森羅万象斬+フォースバーストでスノーエルダーから先に倒す
- オートバトルだとヒャド属性を優先してしまうため、手動操作推奨
12章6話を解放するために必要
意味 | 12章6話を解放 |
12章6話を解放するためには「送り火のカギ」と「迎え火のカギ」の2つが必要となります。12章サイドストーリー3話では前者の青いカギが手に入ります。
12章4話「まものが巣食う森」攻略
推奨レベル | 上級職レベル81 |
かけら数 | 1800個 |
報酬 | ジェム×100 |
バトル数 | 2戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- ハヌマーンの全体攻撃(いなずま、ひかりのブレス、イオナズン、はげしいほのお)が厄介。
- 基本的には2回攻撃だが、後半には3回攻撃のターンも。
- ダークペルシャのマホトーンで回復呪文が使えなくなると、立て直しが難しくなるためまもたて推奨。
- 眠りが有効、ラリホーやアイシクルバーストが相性◎
- 有効武器で押し切れるなら回復1枚でもいけるが、難しい場合は回復2枚の方が無難。
12章2話「初代王が残したもの」攻略
推奨レベル | 上級職レベル80 |
かけら数 | 1500個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- 耐性属性以外で攻撃していれば、特に対策しなくても
- 睡眠・影縛りも入りやすく、敵のHPもそれほど高くない
- 難易度的には11-2と同程度
- どうしても難しい場合は、3体同時に相手をせず、1体ずつ倒していく
ボーナスダンジョン
12章でもカギは落ちます
解放条件 | 11章5話クリア |
挑戦条件 | ボーナスのカギ1個 |
挑戦形式 | 連戦バトル3戦 |
カギ入手方法 | フィールド戦闘勝利時 |
条件 | 11章1話~最新ストーリー |
カギ入手制限 | 最大3個/1週間(月曜15:00制限リセット) |
12章でもカギが落ちることを確認しました。
ボーナスダンジョンの攻略
ストーリー概要と報酬まとめ
開催期間 | 2022/4/7(木)15:00~(常設) |
図鑑更新で新モンスター判明!
あまり | ときどき | |
---|---|---|
ボーンファイター | サイレス | ダークペルシャ |
よく見かける | ||
エビルソーサラー | キラージャック | ベレス |
4/6(水)18時頃に図鑑が更新されて、12章の一部モンスターの「見かけやすさ」が判明しました!めったに枠は新モンスターのよう。
12章はいつ?
突如、メインストーリー12章の告知がゲーム内にて発表されました。図鑑更新されたところをみるに、4/7(木)濃厚です。
グリザードの覚醒もあり得る??
豪氷の四天王といえば「グリザード」。バリゲーンのように覚醒もあり得るのでしょうか(ちょっと早い気はします)。
豪氷天グリザード | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 135 | 攻魔 | 42 | |
MP | 82 | 回魔 | 39 | |
力 | 94 | 素早 | 120 | |
守 | 90 | 器用 | 120 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+12% スキルの体技ダメージ+5% スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【曇り・雨・雪】 ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す |
11章10話は攻略しておきましょう!
スタートダッシュを切りたい方は、11章10話のクリアをお忘れなく。導きのかけら集めも!
11章10話「スノーエルダー」攻略
注目の報酬と入手方法
報酬 / 入手方法 | |
---|---|
ジェム×2490 ・1~10話&エピローグクリア:1900個 ・サイドストーリー1~3話クリア:400個 ・図鑑埋め:190個 →すでに実装済みモンスターを除いた数 |
推奨レベル・導きのかけら必要数
導きのかけらの総数
総数 | 20210個 |
メインストーリー
クエスト | 推奨Lv | ||
---|---|---|---|
エピローグ | 上級職Lv85 | 10 | 200個 |
10話 | 上級職Lv85 | 4000 | 300個 |
9話 | 上級職Lv84 | 3000 | 200個 |
8話 | 上級職Lv83 | 麻のロープ×50 | 200個 |
7話 | 上級職Lv83 | 2400 | 100個 |
6話 | 上級職Lv82 | 送り火のカギ×1 迎え火のカギ×1 | 200個 |
5話 | 上級職Lv82 | 2000 | 100個 |
4話 | 上級職Lv81 | 1800 | 200個 |
3話 | 上級職Lv81 | 1700 | 100個 |
2話 | 上級職Lv80 | 1600 | 200個 |
1話 | 上級職Lv80 | 1500 | 100個 |
サイドストーリー
クエスト | 推奨Lv | ||
---|---|---|---|
3話 | 上級職Lv82 | 1000 | 200個 |
2話 | 上級職Lv81 | 800 | 100個 |
1話 | 上級職Lv81 | 400 | 100個 |
導きのかけらの効率的な集め方
新章解放時には枯渇気味になる「導きのかけら」。下記にておすすめの稼ぎ方を掲載していますので、ぜひ参考にしてください。
導きのかけらの集め方
みんドラで出現場所の共有
こころ集めをする際は、ぜひ「みんドラ」をご利用ください!
みんドラを開く
画面左下のアイコンから表示のON/OFF
画面左下のアイコンから「フィルター」画面に移動いただくことで、対象モンスターのON/OFFが可能です。画面が見づらい時などにご利用ください。詳細は下記リンク先をご覧ください。
みんドラの使い方解説
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