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目次
雑談掲示板で募集した内容です
ギガントドラゴンのときに、みんドラの「雑談掲示板」で募集したご意見や感想をまとめています。本記事の内容以外でご意見等ありましたらコメント欄までよろしくお願いいたします。
▼情報や意見交換(コメント欄へ)
誹謗中傷的なことではないです
ドラクエウォーク運営さんへの抗議とかでもありません。
一部調整が実施【6/23】
1 | 待機時間の短縮 |
└ | 募集して1分が経過した時点で25人以上集まっていた場合、残り時間短縮 |
2 | ギガアタックチャンスのゲージが増加する行動を追加 |
3 | ギガアタックチャンスのゲージが増加値の調整 |
4 | ラプソーン登場中は、増加量がアップ。 |
5 | 「並」と「特」の記憶 |
6 | 討伐後の表彰台に参加者の都道府県 |
7 | ペナルティが特の場合、99999→25000未満へ |
ギガモンの一部が調整されました。👇以降の内容は、調整が実施される前の内容です。
みんドラtwitterまとめ
みんドラtwitterまとめ
①3分の待機時間が長い【済】
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1戦1戦に3分の待機時間があります。メガモンの1分に慣れていると少々退屈に感じますね。残り時間ギリギリ…とかでない限り、比較的すぐ30席埋まった印象です。
②並と特の記憶【済】
毎回挑戦するたびに、「並」と「特」の切り替えのためのワンタップが必要でした。一度挑戦したらどちらかに固定されると嬉しいです。
③元気玉は1戦1回でいい?【保留】
![]() | ![]() |
ダメージ | 99999ダメージ(固定) |
ギガアタックチャンス(通称:元気玉)についてです。ギガントドラゴンの時は、1戦に付き1回が目安で、2回はギリギリできない(相当な上級者以外は)という感じでした。2~3日くらいにはすでにプレイヤーの方々が慣れてましたね。
④武器演出のON/OFF
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武器演出=武器のスキルを使用したときにカットインが入る演出のことです。普段使用しているときは特に何も思いませんが、ギガモンは1回の攻撃に対して如何にダメージを早く与えるかが大事になってくるので、演出が邪魔になることがありました。
⑤助っ人演出要らない
参加している他のプレイヤーが表示される仕様だったので、個人的にも演出自体は不要かなと感じました。例えば、ラプソーンでドラクエ8の助っ人が参加してくれる、であれば歓迎です。
⑥ギガルーラPを集めやすく
1000P貯めるには・・・
- 通常戦闘:1000/5=200戦
- メガモン:1000/305=4回
ギガモンと1戦するには通常戦闘200戦分必要となり、主な入手源はメガモンと戦うこと1択のような状況でした。もう少し手段やドロップ数を増やしてほしいです…。
入手方法
手段 | ![]() ギガルーラpt | おすすめ度 |
---|---|---|
![]() ミッション | 1000P/1日 | ![]() |
![]() メガモン | 203P/1体 | ![]() |
![]() 通常戦闘 | 3P/1戦 | ![]() |
![]() 強敵 | 3P/1戦 | ![]() |
![]() ほこら | 5P/1戦 | ![]() |
![]() 家 | - | - |
![]() ツボ | - | - |
![]() 宝箱 | - | - |
※強敵、メガモンは共通です。
⑦超弱点一律12P→与ダメに応じて+【済】
ゲージ | MAX120P |
下記はギガントドラゴンの時のポイント数ですが、いくらダメージを稼いでも超弱点であれば+12固定です。
手段 | ポイント |
---|---|
超弱点表示 | +12P |
弱表示 | +10P |
耐性表示 | +10P |
等倍表示 | +10P |
回復 | 最大+4P(1人+1P) |
強化(青) | +0P |
弱化(紫/緑) | +0P |
道具 | +0P |
⑧最後にフレンド申請
『リザルト画面や順位画面でフレンド申請したい』という声もありました。せっかくの全国マッチなのでフレンドを増やしたい気持ちは同感です。
⑨出現時以外でも討伐P見たい
自分がいくつ討伐Pを稼いだかを見る方法は、ギガモンが接近した時の予兆である「ギガモンスター接近中」というアイコンからのみでした。
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