究極進化エビルプリーストの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

292件
ドラクエウォークのメガモン「究極進化エビルプリースト(覚醒)」の攻略と弱点、違いをまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール


覚醒後の性能

覚醒の目安

追い覚醒のステ

※2023/6/1 究極進化は出現しません

究極エビプリが復刻しましたが、「究極進化」は出現しません。

宝珠が落ちない不具合解消

宝珠のかけらが落ちない不具合がありましたが、18時半頃解消されました。補填として「とうばつ手形」が配布されます。

出現期間の延長について

出現期間が12/12(月)から12/15(木)へ延長されています。

通常2024/4/4(木)15:00~4/18(木)14:59 ※更新日
どこでも2024/4/4(木)15:00~4/25(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

キラーマジンガ5/9(木)まで出現します。
復刻の3体4/25(木)まで出現します(トロルは終了予告なし)。
ゴーレム・怪蟲アラグネ・ナウマンボーグ・おにこんぼうは一時期的に停止中。

4/4(木)~4/25(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】7:00~7:30の間の30分
【出現】7:30~10:00の間の2時間
2回目

キラーマジンガ
【予兆】11:00~11:30の間の30分
【出現】11:30~14:00の間の2時間
3回目

復刻枠
【予兆】15:00~15:30の間の30分
【出現】15:30~18:00の間の2時間
4回目

キラーマジンガ
【予兆】18:00~18:30の間の30分
【出現】18:30~21:00の間の2時間
5回目

キラーマジンガ
【予兆】21:00~21:30の間の30分
【出現】21:30~24:00の間の2時間

普通との違い

最初にざっくりとですが、難易度や強さはもちろん、大きく違うのは宝珠のかけらのドロップ数です。こころは普通の方で一緒。

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※「エビプリ特攻」も対応済み

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。


▶難しい方

▶普通の方
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
4/25(木)まで

ギガパレス
--
メガモン
5/9(木)まで

キラーマジンガ
--
ご当地
4/18(木)~

あやシイタケ
4/18(木)~

もじゃらきラクーン
-
復刻
4/25(木)まで

デュラン
4/25(木)まで

冥王ネルゲル
4/25(木)まで

シャドーサタン
終了予告なし

トロル
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン
停止中

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

闇を纏う剣士

マッスルアニマル
-
復刻強敵

クラーゴン

だいまじん

妖魔ジュリアンテ
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら

れんごくまちょう

あくまの書

いどまじん
ほこら強
終了期間の明示なし

マッスルアニマル
--
復刻半常設

ユニコーン

ヘルバオム
-
高難度

超高難度(4.5周年)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約200,000
最大HP約400,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

攻撃パターン

行動回数
1-3回行動
主要攻撃
イオナズン対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約350
マホカンタ対象:敵単体
補足:2ターンの間呪文を反射する
はげしいほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約230
魔神の踏み絵対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約300
補足:一定ターン経過後に即死するデバフを付与
HPまんたん回復で解除可能
おぞましくひかる対象:単体に状態異常付与(2回連続)
補足:①確率で眠り付与
補足:②確率で一定ターン経過後に即死するデバフを付与
HPまんたん回復で解除可能
魔力の爪で切り裂く対象:全体に物理攻撃(2回連続)
属性:無属性
ダメ:約350
HP50%以下で追加
予兆補足:究極進化エビルプリーストは全身を震わせた!
補足:次ターンで魔力のかがやくいきを使用
魔力のかがやくいき対象:全体にブレス攻撃
   追加でランダム単体にブレス攻撃(3回)
属性:ヒャド属性
ダメ:約550(全体)
   約250(ランダム単体)
補足:マホバリアで被ダメージ軽減可

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

ターン行動①行動②行動③
1イオナズンはげしいほのお
2イオナズン魔神の踏み絵マホカンタ
3イオナズン魔神の踏み絵

攻撃パターンの周期【HP50%以下サンプル】

ターン行動①行動②行動③
1魔力の爪
2おぞましくひかるおぞましくひかる予兆
3魔力のかがやくいき
4イオナズン魔神の踏み絵
5イオナズン魔神の踏み絵マホカンタ
6イオナズン魔神の踏み絵
7魔力の爪
8おぞましくひかるおぞましくひかる予兆
9魔力のかがやくいき
-4へ戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

今回も難易度が★4と高めです
前回の闇の覇者りゅうおうほど強くありません
究極進化エビプリはオーソドックスな高難度です
覇者りゅうおう程のトリッキーな動きは少なめ
非常に高いHP被ダメージは過去最大級
火力と耐久力、どちらも高い水準が必要です
攻撃役はメラ属性、錬成天空のつるぎも強い!
「究極エビルプリーストへのダメージ+◯%」が有効
呪文使用時はマホカンタ対策を忘れずに
呪文攻撃はマホカンタ使用時の2ターンに注意
味方の補助などで2ターンやり過ごすのがおすすめ
さとりのひかり使用時は大神官ならハッスルダンス
賢者ならサブ回復役に任せて単体回復に専念など
回復役は2人を推奨、余裕があれば1人でも…
被ダメージが大きく、回復1人で間に合わないケースも
回復2人編成だと即死予告回避の単体回復がしやすい
耐久面では心珠で悪魔系耐性を増やす
防具やこころで増やしにくいので心珠は耐性を優先
いてつくはどうは使用してきません

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

かなり難易度が高い・・・

推奨レベルは上級85・特級40、そして制限で上級75・特級30。単純な被ダメージや多段攻撃・マホカンタなど、非常に高い難易度です。普通の究極エビルプリーストを周回したほうがストレスフリーだとは思います。

編成例

上級職PT

パラディン

海賊

バトマス

賢者(回復)
特級職PT

ゴドハン

ゴドハン

大神官

大神官

予兆後の強力なブレス攻撃はありますが、使用頻度が低いためフバーハの有用性はそれほど高くありません。
上級職で編成する場合は、全体攻撃が多いため海賊の威圧による被ダメージ軽減が有効です。

マホカンタ


2ターンの間、呪文が反射されます。そのターン中だけ呪文の使用を控えれば対処可能。さとりのしょを使用する場合でも、大神官であれば一時的にハッスルダンスで代用すればOK。

魔神の踏み絵

対処方法HPをMAXまで回復する

冥王ネルゲルの時にも登場した即死予告の状態異常です。
今回もHPを全回復することで回避できます。

ひとみがおぞましくひかる


味方単体を眠り状態かつ即死予告にしてきます。
2つの状態異常を同時に付与してくるため、弱化の判定回数が2回ありますが、まもりのたてで回避可能なのは眠りのみです。
(即死予告はHPが全回復時のみ回避可能)

魔力を爪に込めて切り裂く

耐性なし時
耐性あり時

守備力が低く耐性のない大神官は約400ダメージを2回も受けています。
一方、悪魔系耐性究極エビルプリーストへの耐性を盛った大神官は300以下の被ダメージ
今回の究極進化エビルプリーストは????系ではないため、系統耐性を増やすことで対策が可能です。
全体攻撃の威力としては過去最大級で、事前の回復かリザオラルがあると効率よく立ち回れます。

魔力のかがやくいき



全体1回+ランダム単体3回のブレス攻撃です。
(攻撃回数はふしぎなタンバリンシャイニングボウの仕様に似ています)
ランダム単体の被弾対象が偏ると倒されてしまう可能性大。
かがやくいきの直前ターンは被ダメージがないため、全員でぼうぎょするのもシンプルながら有効な戦略です。
特級職・大神官のマホバリアで被ダメージ軽減も可能なので、おすそわけ発生時には優先して使用したいです。
こちらもリザオラルによる事前対策が活用できそう。

究極エビルプリーストへの特殊効果が有効

前回の魔王覚醒・闇の覇者りゅうおうでは、りゅうおうへのダメージ+◯%の効果が適用されました。
今回も同様の仕様でしたので、以下の武器が活躍できます。

究極エビルプリーストへのダメージ+30%
武器
究極エビルプリーストへのダメージ+10%
武器

錬成天空のつるぎが非常に強いです。錬成デスピサロの牙も久々TOP10に入る火力でした。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

勇者姫の盾

即死耐性

ヒャド属性耐性

イオ属性耐性

メラ属性耐性

悪魔系耐性

究極エビルプリースト耐性

呪文耐性

ブレス耐性

かけらのドロップ数【魔王覚醒】

宝珠のかけら


▲画像はイメージとして捉えてください。

高難度の方宝珠のかけら×25~100
普通の方宝珠のかけら×15~40
他メガモンなし

「高難度」の方と「普通」の方のかけらのドロップ数の一覧です。

高難度の方
※1~3位
高難度の方
※4位以下
普通の方
25個25個15個
35個30個20個
50個40個30個
100個80個35個
--40個

1~3位、4位以下は暫定として掲載しています。個数に誤りがあった場合、修正致します。

追い宝珠のかけら


▲画像はイメージとして捉えてください。

高難度の方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
普通の方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

高難度の方普通の方他メガモン
25個15個15個
35個20個20個
50個30個25個
100個
※1~3位のみの可能性有
40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

制限レベル上級職75特級職30
推奨レベル上級職85・特級職40
難易度★★★★
こころ 究極進化エビルプリースト

※制限や推奨レベルは、パーティの平均で決まります。

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究極エビプリ

究極進化エビプリ

エビルプリースト

メガモンスター攻略一覧

イベントミッション

報酬
メガモンに1回とうばつ手形×1
メガモンに3回経験の珠×1
メガモンに5回レアおたからBOX×2
メガモンに7回称号「このご恩は忘れませんぞ」
メガモンに10回家具「究極進化エビルプリーストの置物」

エピプリ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。

究極進化エビルプリースト
HP135攻魔42
MP82回魔39
95素早120
90器用120
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性ダメージ+5%
イオ属性耐性+10%
眠り耐性+10%
5%の確率で自分が受けた呪文を敵に跳ね返す

究極進化エビプリのこころ評価

究極エビルプリースト
HP91攻魔32
MP66回魔35
55素早91
53器用71
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性とくぎダメージ+10%
イオ属性耐性+10%
眠り耐性+10%

究極エビプリのこころの評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト77→129
  • HP91→135
  • ちから55→95(追い覚醒で最大115に)
  • まもり53→90
  • すばやさ91→120
  • きようさ71→120
  • その他、ステータス上昇
  • 特殊効果「メラ属性ダメージ+5%」追加
  • 特殊効果「5%の確率で自分が…」追加

事前情報まとめ

開く

魔王覚醒に必要なもののおさらい

必要数究極進化エビプリの宝珠×3

究極進化エビプリの宝珠は以下の方法で入手できます。覚醒に必要な宝珠は3個

1メガモン討伐報酬で「宝珠のかけら」が落ちる
普通:15、20、30、40個(※ランダム)
高難度:25、30、35、40、50、80、100個(※ランダム)
2ミッション「モンスターを40匹なかまに」×宝珠1個
3ミッション「100000歩歩こう」×宝珠1個

究極進化エビプリの覚醒のやり方
11/11にメガモンとして出現するということ以外、何も分かっていません。エビプリの色味的に「りゅうおう形式」の覚醒(魔王覚醒)と思われます。

実際の攻略動画

みんなの攻略動画(タップで再生)

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コメント (292件)

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コメント
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  • No.149 JBAzlAA 2022年11月11日
    7
    8
    思ったより楽かな
  • No.148 NIQEYRU 2022年11月11日
    8
    34
    フルオート可能でぬるめなのはいいと思いました、まる
  • No.147 E1Izlyk 2022年11月11日
    4
    12
    単体メラ武器1つしかないから、完凸ゴッドスマッシュ使おうかな。(^_^;)
  • No.144 QWlTkCU 2022年11月11日
    27
    3
    封竜の神楽鈴の 封息のまじない が入りました
  • No.143 QiCSmIA 2022年11月11日
    17
    4
    これが星4なら闇りゅうおうは星6くらいの難易度だったんじゃないか?とりあえず特級職は大神官が強すぎる。
  • No.137 たろう/EmVHBzI 2022年11月11日
    5
    3
    報酬で「おうごんのうでわ」ってあったんですが、これはみんなもらっているものなんでしょうか?
    守備力12
    スキル即死耐性5%
    返信数 (2)
    • No.140 MjgJVEY 2022年11月11日
      0
      0
      そういえばなんか見慣れないアイコンあったな、と思ってアクセサリ見たらもらってました。
      究極進化倒すともらえるのかなぁ。
    • No.141 NDmHMQA 2022年11月11日
      13
      0
      究極エビルプリーストのドロップアイテムとしてもともと設定されていたものですね。
      https://9db.jp/dqwalk/data/1340#toc5
      アクセが少ない時期以外使ったことはないですが…
    返信する
  • No.124 JzVhiAY 2022年11月11日
    20
    7
    究極進化の方に挑んだらソロだったので究極の方をソロ狩りした
    近所のDQウォーカーがもっと増えてほしいわ
    返信数 (1)
    • No.138 NYE0EIA 2022年11月11日
      6
      3
      運営がもっと太っ腹だったらいいのにねぇ(*_*)
    返信する
  • No.136 MVZEFwc 2022年11月11日
    18
    13
    フバーハは不要

    フバーハ分の行動を他に回した方が楽だし
    耐えきれないなら無理して挑む必要もない
  • No.133 IVMCgiA 2022年11月11日
    23
    2
    闇の覇者りゅうおうの方が強い印象だった
    というかりゅうおうもブレアもスリップダメージがキツすぎる
  • No.132 NYBYEHY 2022年11月11日
    8
    15
    ふむ、特級職前提って感じやね
    ゴドハン2大神官2でソロったけど問題なく狩れた
    上級職で挑むしかなかった闇の覇者りゅうおうよりは全然楽だけど、欠片集めだけならレベリングPTでフルオートできる並プリを片っ端から狩った方がいいかもねー
    返信数 (1)
    • No.139 aQhVB1A 2022年11月11日
      1
      7
      相手が弱いと言うより、特級職の強さを改めて実感。
      火力は簡単に一万オーバーを連発。
      大神官はお裾分けからのベホイミが強力過ぎる。
      こちらのインフレに対して敵の強さがついていってない感じ。
    返信する
  • No.128 djdzKYA 2022年11月11日
    11
    20
    ブレア、マッスル、欲望でさんざんDばっか出したくせに、1発目でSかよ。
    S3だったので、うれしいけど、なんか釈然としない・・・
    返信数 (1)
    • No.131 MVJRAmA 2022年11月11日
      4
      4
      こちらもSでした
      最後のブレアで出てくれと思った
    返信する
  • No.130 OTJmYiA 2022年11月11日
    9
    13
    無課金です。初対面がソロ討伐となり焦りましたが、一日一回の耐性ありならグレイツェルのパーティで余裕でした。
    海賊82天空改7、スパスタ72ドラロ、賢者80ストロス、大魔道士35神鳥
    震え予告があったのでビビってかがやくいきの時だけ防御しましたが、あとは威圧&浪漫で押し切りました。
    ドラゴンロッドはバイシ用でしたが、かける暇はありませんでした。
  • No.127 MnWHFw 2022年11月11日
    6
    2
    1日1回の耐性ありですが、ソロ攻略できました。
    ゴドハン40(天空改4)、大魔道士37(グリンガム)
    大神官34(聖風)、大神官21(ダンシング)
    アタッカー2職は試練済みですが、大神官はまだ終了していません。
    装備でエビプリ&悪魔&ヒャド耐性を盛りましたが、
    他の方も書いているようにイオナズンで200前後も削られるので地味に痛いです。
    耐性があれば大神官はこのレベルでも十分な働きをしてくれました。
  • No.125 MBKRUoc 2022年11月11日
    18
    0
    ソロの場合、初ターンにおすそ分け発動したんで風障壁使ったんだけど、ソロだとかがやくいきが来る前に絶対切れるからスカラとかにしておいた方が無難です。
    道中はブレスよりもイオナズンの方が多かったので、悪魔耐性>呪文耐性・イオ耐性>それ以外でいい気がします。
    宣告は対策不要ですね。放っておいたら回復してることもあると思いますし、
    運悪く残り1カウントになっても前衛が薬草投げてやればいいと思います。
  • No.123 MUZEiVY 2022年11月11日
    10
    7
    既に覚醒前のこころSは、複数持ってる方多いわけで(復刻もあった)
    なんかいつものメガモンより気持ちが乗らないね。
    当然ながら初戦はDでしたが・・・
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