ウロボロスのつえ(メドローア)の評価・最強こころセット

945件
ドラクエウォークの武器「ウロボロスのつえ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ウロボロスのつえの評価と基本情報

ウロボロスのつえ

評価 A+

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

ウロボロスのつえの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力112112
回復魔力1212
攻撃力6161

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1さいだいMP+5【大魔道士】
Lv1メラ属性じゅもんダメージ+5%
Lv1ヒャド属性じゅもんダメージ+5%
Lv10マヒャド改 / 消費MP 35
さらに大きな氷の柱で 敵全体にヒャド属性の呪文大ダメージを与える
Lv20メラゾーマ / 消費MP 22継承可
巨大な火の玉で 敵1対にメラ属性の 呪文特大ダメージを与える
Lv28メドローア・滅 / 消費MP 78
敵全体にメタル系なら+16ダメージ それ以外には呪文特大ダメージを与え HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく)
Lv30メドローア / 消費MP 64継承可
相反する熱エネルギーをスパークさせて放ち 敵1体に 呪文絶大ダメージを与え 呪文耐性あるいはしゅび力を まれに下げる
Lv35マシン系へのダメージ+5%
Lv35スライム系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45こうげき魔力+12【得】
Lv50炎氷の融合 / 消費MP 8
メラとヒャド属性を元にメドローアの効果を上げる 両属性が均等な程効果は高いが 行動開始時に 属性値が上昇することがある(効果5ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%継承可
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1メラゾーマ / 消費MP 22
巨大な火の玉で 敵1対にメラ属性の 呪文特大ダメージを与える
練度4メドローア / 消費MP 64
相反する熱エネルギーをスパークさせて放ち 敵1体に 呪文絶大ダメージを与え 呪文耐性あるいはしゅび力を まれに下げる
練度10じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
4/9(木)から

???
4/30(木)まで

デスマシーンモデルE
4/9(木)まで

キングミミック
-
復刻 ※どこでも出現なし

ゴールデンスライム

デスマシーン
--
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
※どこでものみ

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

炎の巨人

タイムルーパー
--
復刻強敵

ナイトリッチ
---

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

タイムルーパー
-使用不可

???(4/16-)
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

炎の巨人

4/16(木)終了
使用不可

メカバーン

4/16(木)終了
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(まほうのかぎ)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ウロボロスのつえの評価

実装当時の評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 全体・単体共に強力なスキル搭載
  • メドローア(単体)は単純な単体火力が抜けてる
  • メドローア・滅はメタル処理もできる
  • 条件次第でメドローアの暴走率を盛れる
  • マヒャド改とメラゾーマのサブスキルも充実

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 消費MPがかなり大きい
  • 暴走率などを重視するなら、メラとヒャドを均等に盛る必要あり
  • こころセットを組むのがややめんどくさい
  • 無属性のため、敵の各属性倍率が高いほど不利になる

メドローア

効果単体無属性呪文絶大
消費MP64

単体無属性絶大呪文、まれに呪文耐性・守備力1段階低下。こちらはメガモンなどの対ボス用のスキルです。

攻撃魔力上限と基礎値 ※1/7 15:30 検証終了

最大威力6700最大ステ1800
最小威力800最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

無属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
念じボール(2回)1200590
合計:1180
深智の魔力弾12002350
さとりのひかり(攻撃側)12002350
メドローア18006700
メドローア・イルマ20007360
プチマダンテ-消費MP×40

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
わたわたインパクト12001020
ベタン12001130
メドローア・滅18002340
サイコストーム19502550
1190×4
(追撃)
竜神王のおたけび30002340
狭間からのおしおき45009200

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
ラプラスの杖は最低ステータス10で算出
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※さとりのひかり(攻撃側)は、最低ステ300、基礎値450
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

暴走率・状態変化成功率向けのこころセット

※2024/12/25時点のこころセットです。

バランス型
合計40% +33% 暴走率+7%

闇の大魔王ゾーマ
+5%
暴走率+7%

マスタードラゴン邪
+8%
+13%

イズライール
+15%
+15%

あくまの書
+10%
なし
代用

オムド・ロレス
+10%
+10%

ポップ
+5%
+5%

エビルプリースト
+7%
+7%

ゲマ
+5%
暴走率+5%

フレイザード
+10%
+10%

ブリザードマン
+7%
+7%

ともしびこぞう
+10%
+10%
-
【参考】暴走率・状態異常成功率特化型
合計45% (火力を度外視した編成)

イズライール
+15%
+15%

オムド・ロレス
+10%
+10%

フレイザード
+10%
+10%

ともしびこぞう
+10%
+10%

メラ属性/ヒャド属性の合計33%+暴走率+7%です。2024/12/25時点で考えられる最大値となります(こころのみで)。暴走率が40%アップします。
※属性UPが均等にならなければいけないため、こころ以外の装備でズレないようご注意ください。

メドローア・滅 ※1/6再更新

効果全体無属性呪文特大
消費MP78

全体に無属性呪文特大ダメージ+HP15%以下で消滅+メタル系に+16ダメ。「ドラゴラム」と「覚醒の炎」の無属性呪文のようなスキルになっています。レベリングで非常に使いやすそう!

HPが満タンの状態からでも「消し去る効果」が発揮されます。HP満タン→攻撃→HP15%以下→消し去る

消し去るの仕様と対象外

1【耐性】クエストのボス、強敵、ほこら
2【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦
だいたいフィールドのザコモンスターのみという認識でOK

攻撃魔力上限と基礎値 ※1/6再更新

最大威力2340最大ステ1800
最小威力281最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

無属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
念じボール(2回)1200590
合計:1180
深智の魔力弾12002350
さとりのひかり(攻撃側)12002350
メドローア18006700
メドローア・イルマ20007360
プチマダンテ-消費MP×40

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
わたわたインパクト12001020
ベタン12001130
メドローア・滅18002340
サイコストーム19502550
1190×4
(追撃)
竜神王のおたけび30002340
狭間からのおしおき45009200

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
ラプラスの杖は最低ステータス10で算出
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※さとりのひかり(攻撃側)は、最低ステ300、基礎値450
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール
過去の調整内容

1/6調整

モンスターが3体のとき、全体スキルを使うよう威力に調整が入りました。ツールも更新しております。
再検証の結果、威力が4%上がっています

1/18修正

バージョン4.8.1へアップデートすると修正内容が適用されるようです。

マヒャド改

最大威力800最大ステ1200
最小威力34最小ステ15

マヒャド改は「マヒャドのダメージ+◯%」の効果対象外です。ヒイラギどうじ覚醒など。

ゲーム内のお知らせ

いきなりスキル


消費MP消費MP8
継続5ターン

メラ・ヒャド属性が均等なほど効果が上昇する(メドローアの魔力の暴走率UP)。効果MAXの時は、「MAX」のアイコンが付きます。行動開始時に属性値が上昇することあり。

①メドローアの魔力の暴走率がUPする


「炎氷の融合」は、メドローアの威力ではなく、「暴走率」「状態変化成功率」に影響します。「メドローア・滅(全体)」も対象です。

滅は敵の数が増えるほど暴走率が下がるようですので、通常のフィールドの戦闘や周回ではあまり発動しないです。

②メラ属性とヒャド属性の合計値を比較


メラ属性とヒャド属性の合計値を比較し、差が小さいほど1→2→3→MAXと段階が上がっていきます。

対象の特殊効果

  • メラ属性ダメージ+◯%
  • メラ属性じゅもんダメージ+◯%
  • ヒャド属性ダメージ+◯%
  • ヒャド属性じゅもんダメージ+◯%

以上が対象の効果です。斬撃や体技、ブレス、全属性ダメージなど、上記以外はすべて対象外です。

例えば・・・

  • 【MAX】メラ属性+10%、ヒャド属性+10%→暴走率+10%&状態変化成功率+7%
  • 【MAX】メラ属性+20%、ヒャド属性+20%→暴走率+20%&状態変化成功率+14%
  • 【MAX】メラ属性+30%、ヒャド属性+30%→暴走率+30%&状態変化成功率+21%
  • 【MAX】メラ属性+40%、ヒャド属性+40%→暴走率+40%&状態変化成功率+28%
  • 【+3】メラ属性+20%、ヒャド属性+22%→暴走率+6%&状態変化成功率+4%

とにかく、メラ属性とヒャド属性アップの効果を同じ数値にすればOK。ただ、+1%までであればズレていてもOKです。

③行動開始時にメラorヒャド属性UP


行動開始時に残りMPに応じてメラorヒャド属性ダメージがアップ。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ウロボロスのつえはどうする予定?【12/31~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

新春2023大魔道士装備一覧

新春2023大魔道士装備シリーズ

開催期間2023/1/1(日)0:00~2/7(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
新春2023装備シリーズ

ウロボロスのつえ
--

大魔導士のターバン

大魔導士のローブ上

大魔導士のローブ下
メタスラ&竜の財宝装備セレクション

メタスラ&竜の財宝装備セレクション!

メタスラ&竜の財宝セレクション

ドラゴンロッド

ドラゴンブーメラン

ドラゴンシールド

メタスラの剣

メタスラのやり

メタスラのオノ

メタルウィング

メタスラの盾
-

メタスラ&竜の財宝限定セレクション「メタスラ」&「竜の財宝」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


ウロボロスのつえに関する記事

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コメント (945件)

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  • No.659 M1hyVQE 2023年1月8日
    5
    5
    ポップ「チキショー!!仲間モンスターのホークブリザードで性格が虹色になってない!!!!!」
    返信数 (1)
    • No.670 NYE0EIA 2023年1月8日
      3
      2
      こっちはキラーマシーンのメラ1%、この程度は誤差で許容されるらしい?
    返信する
  • No.491 aGkIEgA 2023年1月6日
    2
    59
    このコメントは非表示対象です。
    妥当! 打倒!
    脱兎の如く、俺拿捕!
    ダートなデータに皆怒涛!

    妥当! 打倒!
    期待はずれのboogieだよ!
    冬場は関節痛むよ!

    評価がウロボロスなつえより。
  • No.664 MYBhNFA 2023年1月8日
    16
    3
    強いね。
    運営がいかに対策しようとも、呪文攻撃最高峰であることは変わらない。
    これが使えない=呪文武器が使えない、というレベルだろう。常時マホカンタ状態とか、マダンテしてきてHP1000必須とか。
    返信数 (1)
    • No.668 MiNpORA 2023年1月8日
      1
      2
      十章の両生類みたく弱点倍率高くてHP多い敵とか出てきそう。剛拳も同時に封じられるけど
    返信する
  • No.636 FIeXhoA 2023年1月7日
    21
    17
    真っ当な意見やただの質問でさえ低評価の方が多いのでどれだけ荒れてるかが良くわかるな
    大半が引けてない勢かメドローアスルーで他のガチャ回した勢か?
    返信数 (3)
    • No.638 JWOTiJk 2023年1月7日
      4
      39
      このコメントは非表示対象です。
      引いたけど剛拳も引いてるのでまあまた対策来るから使えないなとおもっていまちゅ💓💞
    • No.661 M3gJeDg 2023年1月8日
      11
      8
      それゃー引きたくても引けない引けなかった人ですよ。そんな人達は絶対に引けた途端に手のひら返しする。ここで引かないと復刻ではゴミも混ざってるからきついんよね…
    • No.695 FIeXhoA 2023年1月8日
      6
      5
      嫉妬って怖いよねw
      定量的な評価すらできなくなっちゃう
    返信する
  • No.620 MiI2mXc 2023年1月7日
    44
    6
    せっかく属性%一致させてMAXにできたのに、いきなりスキルの効果で勝手に属性コロコロ変えられるのもどかしすぎる。戦闘中一回MAXになったら属性UPしなくても良くない?
    返信数 (5)
    • No.640 QXVFKUQ 2023年1月7日
      11
      8
      おそらくだがまだメドローアが安定しない中盤のポップの再現だと思われる。
      次のダイ大コラボでブラックロッドあたりに安定するメドローアがついてくると予想。
    • No.650 ESUFgXU 2023年1月8日
      6
      4
      また6万か...
    • No.651 NYCYZUI 2023年1月8日
      7
      4
      また6万なのかそうなのか
    • No.657 MwGEZEU 2023年1月8日
      0
      4
      錬成に期待してます。
    • No.660 @oz014 2023年1月8日
      24
      3
      気持ちは分かる。
      けど、原作のメドローアの性質を上手く再現できていて、作品愛を感じる。
      なので、個人的には、使い勝手は多少悪くても、使っていて楽しい武器です。
    返信する
  • No.646 E2V1mXA 2023年1月8日
    8
    10
    属性呪文の場合、属性アップの装備や心の上乗せ、
    相手の弱点等で更なる大ダメージを狙えるが、
    メドローアは無属性でもそれらを超えるか、
    準ずるダメージを期待できるわけですな。

    ダメージ的に、今年一年は単体属性武器のガチャが
    引けなくても、その代役にはなれそうですね。
    滅の方も改善され、メタルにもダメージが通るので
    メタキン剣でも倒しきれないメタルが実装されたら
    これまた役に立ちそう。

    弱点は燃費の悪さと炎氷の不安定さだけか。
    真魔剛竜剣と言い、正月武器はやっぱ大盤振る舞い…
    返信数 (4)
    • No.647 JWOTiJk 2023年1月8日
      15
      7
      まんま同じ台詞を剛拳で聞きましたが…………
    • No.649 QiE5BZI 2023年1月8日
      7
      3
      剛拳は守備力か回避アップで封じられるが
      メドローアは必中
      使えないのはマホカンタ持ち位だろうからな
    • No.653 MyMhEJM 2023年1月8日
      4
      0
      影が薄いマホバリア
    • No.656 MJQXaSA 2023年1月8日
      9
      1
      メドローアを封じる敵が出た時は剛拳でぶちのめすだけの事だな
    返信する
  • No.629 JWOTiJk 2023年1月7日
    8
    35
    僕は気づいてしまいました防御力を無視する効果を直撃って呼ぶ不自然さがずっと引っかかっていたんです。普通のゲームなら貫通と呼ぶことが多いので🤚
    これは次の属性単体呪文実装時にウロボロスの杖対策に呪文耐性を無視する貫通という効果をつけるためなんでちね?🥰
    返信数 (3)
    • No.635 GSQzSVU 2023年1月7日
      1
      2
      よわそう
    • No.637 MJQXaSA 2023年1月7日
      9
      0
      ブレスと言うのがあってだな
    • No.654 FVcJgWA 2023年1月8日
      4
      1
      そもそも、直撃の確率が低いのがね。
    返信する
  • No.652 @sha0611 2023年1月8日
    15
    2
    >敵の弱点倍率や、守備力に左右されやすい
    これは他の一般的な属性武器もでは無いでしょうか
    どちらかと言えば運営の匙加減次第で対策される可能性あり みたいなの方が自然な気がします
  • No.642 IBeSERE 2023年1月8日
    3
    48
    このコメントは非表示対象です。
    ここの運営斜め上来るからなダイコラボ終わってすぐ13章来て13章でもバギ刺さって無限機関魔槍が再評価されてダイコラボでなけなしのジェムで単体引いた雑魚おりゅ?
    になりかねないからな?
    震えて眠れ
  • No.556 EHR0Vgg 2023年1月6日
    3
    8
    この武器、みんなはメラヒャドどこまで重視する?(装備の状況とかでブレると思うけど)
    個人的な意見としては、
    周回:じゅもんダメだけでいい。
    ボス:ポップ・エビプリぐらい。
    ってイメージ。
    周回で暴走前提は安定しないし少しでもダメージ稼ぎたい。
    いきなりスキルは5ターンだし、MP減るとブレるからボスも気持ち程度でいい。
    って感じかなと思うんだけど、意見が聞きたい。あと、ボス戦で魔響の詠唱する?自分はやらない。
    返信数 (5)
    • No.557 MBBYUZQ 2023年1月6日
      5
      5
      こころ構成は自分も同じような感じですが、ボス戦ではフレイザードも入れて合計メラヒャド43%くらいで運用してます。

      魔響の詠唱は、初手で使っちゃってます。
      2ターン目以降は勿論バフのブレが大きくなりますが、バフMAXになる事もちょくちょくあるので、デバフ沢山与えられたらいいなの気持ちで。
    • No.566 ETJHMyI 2023年1月6日
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      メラ/ヒャドバランスは重視せずに攻撃魔力重視。
      系統ボスなら系統心珠、????系ならメラ・ヒャドを心珠で気持ち盛るくらい。

      ボス戦の初手は魔力覚醒、2手目に魔響の詠唱。
      暴走・デバフは入ればラッキー程度に考えてる。

      周回も同様にメラ/ヒャドバランスよりも攻撃魔力重視。
    • No.567 N0aVFZk 2023年1月6日
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      基本的には呪文ダメを重視してます。
      さすがにゾーマでは耐久がキツいので、攻撃魔力も高いエビプリを入れています。

      周回では使ってませんが、メガモン・周回ともに同じでいいと思ってます。
      (かえるの面倒くさい)
    • No.619 EHR0Vgg 2023年1月7日
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      木主です。回答ありがとう。攻撃魔力と呪文ダメージ優先にしてみるわ・・・。あと魔響も使うようにしてみる。
    • No.641 QXVFKUQ 2023年1月7日
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      メドローア自体が消費MP的に短期決戦向きの武器だと思われる。
      で、1,2ターンで終わらせられるなら暴走率上げて瞬間火力を守るために属性上げ。ちょっとでもMP減ってるとマラヒャドのバランス崩れるからね。
      5ターンめいっぱい使って倒し切るようなHP多い奴なら単純に素ダメージ盛りが良さそう。
    返信する
  • No.632 EmlnmEQ 2023年1月7日
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    このコメントは非表示対象です。
    バイシオンって魔力上げられませんでしたかね?攻撃力があがるのですが、ショータイムと勘違いなのかもしれませんが、前はバイシオンで物理も魔法もいける認識だったので。
  • No.578 MGBmMiU 2023年1月7日
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    滅の調整後4%増ってことは単体の方を100とすると調整前の全体は30だったってことか
    それで34✕3=102になって3匹のときに全体打つようになった、と
    増加値が3%だと1足りないから嫌嫌ギリギリの数値を増加したのがよくわかるな
    返信数 (1)
    • No.618 SQGFIg 2023年1月7日
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      計算がおかしいね
      30を4%増加しても34にはならない。
      増加前が32.3だとしたら成り立つ
      32.3+4%=33.6
      33.6×3=100.8
    返信する
  • No.568 KWBDAVU 2023年1月7日
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    1%補正するのはなかなか難しいな・・・
    返信数 (1)
    • No.611 M1hyVQE 2023年1月7日
      削除されました。
    返信する
  • No.569 N5lyJJU 2023年1月7日
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    このコメントは非表示対象です。
    炎氷の融合具合の情報共有です。%を揃えてもメガモンのときはMAXにならなかったので記載します。
    ウロボロス大魔道士3人+回復1人でミストバーンに対して確認。
    以下のパーティを変えながらミストバーンに試しました。
    ・パーティ1‥①メラヒャド共に47%‥MAX、②メラヒャド共に60%‥2、③メラヒャド共に50%‥2。
    パーティ2‥上記の③をメラヒャド共に38%に変更‥③は2→MAXに。(①MAX、②は2のまま)
    パーティ3‥上記の②をメラヒャド共に31%に変更‥①②③全員MAXに。
    →どれも3回ずつやって3回とも同じだったので再現性あると思います。
    攻撃魔力やじゅもんダメージ%とかも関係あるかもしれませんが、ブラバニクイーンLV20とかならパーティ1でも全員MAXなので、相手(メガモン)によってメラヒャド共に50%を超えると安定しなくなるのかも?
    検証困難かもですが情報まで。既出でしたらすいません。このあたりも解明できるとありがたいです。
  • No.609 OGiBlYQ 2023年1月7日
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    あまりの評判の悪さに運営側が焦って、出力調整までやった武器は初?
    見た目も悪いし、今後「真・メドローア」はブラックロッドに実装してくれ!
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