清めの修練場(中の社・三の清め)攻略|グレイトマーマン・基本職縛りとコスト制限300
新武器「ルビスの月斧」
新メガモン「根絶やしの竜」
復刻メガモン「邪神官ハーゴン」(覚醒あり)
ほこら「クレセンス(強)」
ドラクエ1&2ReWALK総まとめ
ロトの子孫の効率的なレベル上げ
復刻強敵の宝珠のかけらドロップ数
リュウちゃんのこころは今何個?
ランドマーク/おみやげ一覧【シーズン2】
コークオン(CokeON)コラボ第3弾
メインストーリー17章
覚醒千里行「アークデーモン&ワイトキング」編
| 清めの修練場まとめ | |||
|---|---|---|---|
| 前の社(3/10解放) | |||
![]() 五の清め (ドラゴンガイア) | ![]() 六の清め (バリゲーン) | - | |
| 中の社(3/17解放) | |||
![]() 三の清め (グレイトマーマン) | ![]() 五の清め (イズライール) | ![]() 六の清め (グリザード) | |
| 後の社(3/28解放) | |||
![]() 五の清め (マッスルガード) | ![]() 六の清め (ブレア) | - | |
| 終の社(4/4解放) | |||
![]() 一の清め (月夜の将) | ![]() 二の清め (魔族の王デスピサロ) | ![]() 三の清め (マスタードラゴン邪) | |
目次
クエストの概要・基本情報
中の社「三の清め」

| 推奨レベル | 上級職レベル60 |
| かけら数 | 800個 |
| 初回報酬 | ゴールド×30000 |
| バトル数 | 1戦 |
| 適正属性 | ![]() ![]() ![]() |
| 状態異常 | ![]() ![]() ![]() |
挑戦条件について

- 全ての条件を同時に満たす必要はありません
- クリアが難しい基本職縛りやコスト制限300は再度挑戦すると楽です
- 基本職は最大243のため、コスト制限は同時にクリア可能
弱点倍率・最強火力ランキング!
↓タップで情報切り替えができます↓
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認可
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職85 各敵:上級職90、特級職85 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
| コスト制限300 | コスト制限なし |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
| 宝の地図(魔王の地図) | |||
|---|---|---|---|
![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス | ![]() 暴嵐天 バリゲーン |
![]() 灼爍天 ブレア | ![]() 冥王 ネルゲル | ![]() 邪神官 ハーゴン | ![]() 魔性の道化師 ドルマゲス |
| 宝の地図(魔王の地図Lv99) | |||
![]() 闇の覇者 りゅうおうLv99 | ![]() 究極進化 エビプリLv99 | ![]() 魔王 バラモスLv99 | ![]() 暴嵐天 バリゲーンLv99 |
![]() 灼爍天 ブレアLv99 | - | - | - |
| 宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
| 宝の地図(お宝モンスター) | |||
![]() マッドファルコン | - | - | - |
| ギガモン | |||
| - | - | - | - |
| メガモン | |||
1/15(木)まで![]() 根絶やしの竜 | 12/25(木)まで![]() コメットスライム | - | - |
| 復刻 11/27(木)~1/15(木) | |||
![]() 邪神官ハーゴン | ![]() ラーミア | ![]() だいおうイカ | - |
| ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
| 半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() ギガンテス | 終了予告なし![]() ゴーレム |
| 強敵 | |||
![]() クレセンス | - | - | - |
| 復刻強敵 | |||
![]() アトラス | ![]() バズズ | ![]() ベリアル | - |
| ほこら | |||
(0回/1回)![]() レジェンドホース 終了明記なし | 制限(1回)![]() ダークトロル 終了明記なし | 制限(1回)![]() ラゴンヌ 終了明記なし | 制限(1回)![]() ごくらくちょう 12/11(木)終了 |
天気のほこら ( 不可/ 1回) | 半常設(覚醒あり) ( 使用不可) | ||
![]() ![]() ![]() アルゴングレート 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() リザードファッツ 終了明記なし | 制限(1回)![]() バッファロン & モヒカント 終了明記なし | |
| ほこら強 | 復刻 | 半常設(メタル) | |
制限(1回)![]() クレセンス 終了明記なし | 使用不可![]() メカバーン 終了明記なし | 使用不可![]() グレイトマーマン 終了明記なし | ![]() メタルつむり |
| 高難度 | |||
![]() 超高難度 (6周年) | ![]() 高難度(セラフィ) | - | - |
| 覚醒千里行 | |||
| 試練の道 制限あり | |||
550乱入あり![]() アークデーモン&ワイトキング編 終了予告なし | 500乱入UP![]() じごくのつかい編 終了予告なし | 450乱入UP![]() うごくせきぞう編 終了予告なし | - |
| 攻略 | |||
![]() ボーンファイター編 終了予告なし | ![]() ランプのまじん編 終了予告なし | - | - |
| 錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
![]() 物質編 | ![]() 水編 | - | - |
| 宝の地図(レベリング周回向け) | |||
岐阜あたたた 特級職Lv80 | 北海道ジルベッソン 特級職Lv75 | 福岡sokesi 特級職Lv75 | 福岡トシ 特級職Lv75 |
岡山リュウ 特級職Lv73 | 東京カナコ 特級職Lv70 | 宮城aki 特級職Lv69 | 北海道メトトレキサ 特級職Lv69 |
神奈川こうちゃ 特級職Lv65 | 東京いちろう 特級職Lv65 | - | - |
メインストーリー
| 17章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
弱点と耐性・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() グレイトマーマン | ![]() スターキメラ |
HPと系統
| HP | 約48000 |
| 系統 | 水系 |
弱点と耐性
![]() メラ | (0.70) | ![]() バギ | (1.50) |
![]() ギラ | (1.30) | ![]() デイン | (1.30) |
![]() イオ | (0.70) | ![]() ドルマ | (0.70) |
![]() ヒャド | (0.70) | ![]() ジバ | (0.70) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
![]() 眠り | - | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | - | ![]() 攻撃減 | - |
![]() 毒 | ![]() | ![]() 守備減 | |
![]() ブレス封じ | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1回行動 ※片方倒れると2回行動 | |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約350 |
| 武器を振り回す | 対象:ランダムに物理攻撃 ダメ:約180×3 |
| マヒャド | 対象:全体に魔法攻撃 属性: ヒャド属性ダメ:約350 |
| 予兆 | 対象:自分 補足:グワッグワッ海魔神よわれにチカラを! 補足:次のターン海魔神の怒り 補足:必ず1回行動終わる |
| 海魔神の怒り | 対象:全体に物理攻撃 属性: ヒャド属性ダメ:約700 補足:HP50%未満から使用生 補足:自身の 攻撃、 守備力1段階アップ補足:確率で 攻撃力、 呪文威力1段階ダウン |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
| HP | 約31000 |
| 系統 | 鳥系 |
弱点と耐性
![]() メラ | (0.70) | ![]() バギ | (1.50) |
![]() ギラ | (1.30) | ![]() デイン | (1.30) |
![]() イオ | (0.70) | ![]() ドルマ | (0.70) |
![]() ヒャド | (0.70) | ![]() ジバ | (0.70) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
![]() 眠り | - | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | - | ![]() 攻撃減 | - |
![]() 毒 | ![]() | ![]() 守備減 | - |
![]() ブレス封じ | ![]() | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1回行動 ※片方倒れると2回行動 | |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 |
| はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性: メラ属性ダメ:約150 |
| あまいいき | 対象:全体に状態異常ブレス攻撃 補足:確率で「 眠り」 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
攻撃パターンの周期
↓1回行動時の攻撃パターンとなります。
| ターン | ![]() グレイトマーマン | ![]() スターキメラ |
|---|---|---|
| 1 | 通常攻撃 | はげしいほのお |
| 2 | 武器を振り回す | あまいいき |
| 3 | マヒャド | 通常攻撃 |
| 4 | 予兆 | はげしいほのお |
| 5 | 海魔神のいかり | 通常攻撃 |
| 6 | 通常 | 通常 |
| 7 | 武器を振り回す | はげしいほのお |
| 8 | 通常 | はげしいほのお |
| 9 | 武器を振り回す | あまいいき |
| 10 | マヒャド | 通常 |
| 11 | 予兆 | はげしいほのお |
| 12 | 海魔神のいかり | 通常攻撃 |
| - | ▲ 6ターンへ戻る | |
攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | 片方倒れると、2回行動に(キメラ優先は✖) |
| ② | 「まもりのたて」あった方がいいです |
| └ | 2ターン目に「あまいいき」で「眠り」状態 |
| └ | 立ち回りを崩されたくない場合は付与 |
| ③ | 5ターン目に海魔神のいかり(グレイトマーマン) |
| └ | 基本職のみの場合、ほぼ即死… |
| ④ | 海魔神のいかりの対策が攻略のカギ |
| └ | ※後述しています |
| ⑤ | 状態異常は役に立たない… |
| └ | 「攻撃減」「幻惑」「混乱」「麻痺」「魅了」など効きませんでした |
| ⑥ | すばやさは400程度で先制(目安) |
| ⑦ | グレイトマーマンを先に落とすのであれば、水系ダメージUPの心珠 |
| ⑧ | 回復役は2人いた方が安心です |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
「まもりのたて」あった方がいいです


スターキメラが2ターン目に「あまいいき」で「眠り」状態にさせてきます。基本職の場合、5ターン目が鬼門であるため猶予がありませんが、立ち回りを崩されたくない場合は付与しておくと良いです。
5ターン目に海魔神のいかり


グレイトマーマンが4ターン目に「予兆」→5ターン目に「海魔神のいかり」をしてきます。基本職のみの場合、画像のようにほぼ即死…
※片方倒しても、HPを減らしても変わらず使用します。
状態異常は役に立たない…

「海魔神のいかり」をなんとかできないか、いろいろ試しましたが全く入りませんでした。有効そうな「攻撃減」「幻惑」「混乱」「麻痺」「魅了」は期待できません。
※海魔神のいかりの対策が攻略のカギ

状態異常で足止めが期待できない、「影縛り/影縫い」ができないため、対策&突破する方法としてましては以下のパターンが考えられます。「メタルキングの盾」のメタルキングガードお持ちであればおすすめです。
| 1 | 物理攻撃なため「ビッグシールド」でミスを誘う |
| 2 | リザオラルがある場合は一番行動が早いキャラに付与→葉っぱ |
| 3 | ない場合は予兆後に2人が「ぼうぎょ」「メタルキングの盾」で凌いで→葉っぱ |
| └ | 行動がキメラより早い2人か、一番早い1人&すばやさ調整してマーマンより遅い1人 |
| 4 | 武器が充実しているなら、攻撃3人で5ターンに以内に落とす |
| └ | 1ターンに10000ダメージが目安 |
| └ | 水系へのダメージUPの心珠つける |
すばやさは400程度で先制(目安)

| すばやさ | 約400程度(まれにキメラに抜かれます) |
確実な数値ではなくあくまで目安ですが、すばやさは400程度あれば、両方先制できました。たまにスターキメラに抜かれるため、余裕を持って~430程度あると良いと思います。青のこころを付けると◎。
水系ダメージUPの心珠を装備

グレイトマーマンを先に落とすのであれば、水系ダメージUPの心珠を装備しましょう。
基本職ではHPが500~600程度しかない


こころが最大でも243までしかないので、HPが500~600程度しかなく、全体回復スキルも200~250程度の回復量のためきついです。マヒャドを受けただけでピンチになることも。
おすすめパーティ編成例
※ここでは需要のある「基本職のみ」のパーティをご紹介しております。
無難
| 攻撃 | 攻撃 | 回復 | 回復 |
|---|---|---|---|
![]() 武闘家 | ![]() 魔法使いor戦士 | ![]() 僧侶 | ![]() 僧侶 |
被ダメージが痛いので、回復は2人いた方がいいです。特に2~3ターン目の「武器を振り回す」→「マヒャド」が耐えられない可能性があります。
火力で押し切る場合(回復1人)
| 攻撃 | 攻撃 | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
![]() 武闘家 | ![]() 魔法使いor戦士 | ![]() 魔法使いor戦士 | ![]() 僧侶 |
武器が潤沢にあり、火力に自信のある方は回復1人でも。5ターン以内に、先にグレイトマーマンを落とすことができる方に限ります。
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
勇者姫の盾
ビッグシールド
ヒャド属性耐性
メラ属性耐性
水系耐性
鳥系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
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みんなの攻略パーティ
![]() | 【SP・配布装備攻略】【助っ人なし】 8/28 00:54 @gurunaBB | 2 |
3.5周年イベントのタグ
![]() | こころ道(魔剣士)の条件一致一覧・おすすめ周回場所 11/15 19:12 k7979 |
![]() | ご当地モンスター里のおでかけスポットの場所一覧【全国版】 11/14 16:43 |
![]() | メタルキングのHPと経験値・出ない場合|メタルキングコインの入手方法 10/23 17:21 k7979 |
![]() | 世界樹の氷杖【魔】 10/6 21:45 |














































































ゴールド×30000

































ご当地メガモンの出現地域







(0回/1回)



不可/
1回)












550乱入あり










特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv




















































(0.70)
(1.50)













ヒャド属性
攻撃、
守備力1段階アップ
攻撃力、
呪文威力1段階ダウン
メラ属性
眠り」



























































































































































































































































































































































9D