高難度「てっきゅうまじん・だいまじん(最後のひと騒ぎ!)」攻略・弱点倍率|ゴールデンウイーク2023イベント

59件
ドラクエウォークの高難度「最後のひと騒ぎ!/スライム冒険譚~勇者は征くよどこまでも~」の攻略をまとめています。ボスの弱点や耐性、攻略ポイントなどを掲載していますので参考にしてください。
イベント関連攻略記事こころ武器/配布

ゴールデンウィーク2023総まとめ

5/18 更新済

新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

開催期間2023/5/18(木)15:00~6/29(木)14:59

実際の攻略動画


簡易攻略ポイント

  • ほこら強のてっきゅうまじんとだいまじんを同時に相手するイメージ
  • だいまじん攻撃減を入れて弱体化させることで攻略が安定
  • てっきゅうまじん守備減を入れて与ダメージを増やす
  • 石化対策について
    攻撃減2段階入っていれば回復なしでも耐えられます
    (回復よりも蘇生の方が早く、容易に崩されない)
    ② なるべく「まもりのたて」で対策しておく方が安心

弱点耐性早見表

※弱点・守備は強敵・ほこらと異なります。

スライム冒険譚高難度
弱点耐性

 

悪魔

12.5万

0.50

1.60

0.50

1.15
-
0.50

0.50

1.30
物質

12.8万

0.50

1.30

0.50

1.30
-
0.50

0.50

1.60
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)
基本情報や倍率についての補足です
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事

弱点と耐性の表示・倍率の解説

弱点倍率・最強火力ランキング!

2体の平均倍率を掲載しています
※守備力は2体の平均値

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

HP・系統・攻撃パターン

↓タップで情報切り替えができます↓


てっきゅうまじん

だいまじん
HP約12.5万
系統悪魔系
守備力740

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約400
回復の霧対象:敵単体
補足:毎ターンHP約5000自動回復
鉄球を振り落とす対象:単体に物理攻撃(2回)
属性:ジバリア属性
ダメ:約300×2
補足:確率で守備力1段階ダウン
2球連続振り回す対象:ランダム単体に物理攻撃(6回)
属性:ジバリア属性
ダメ:約150×6
補足:確率で守備力1段階ダウン
アイアンスロー対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約450
補足:確率で守備力1段階ダウン
大鉄球をはなった対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約700
補足:確率で転び
HP約12.8万
系統物質系
守備力1000

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
じひびきをおこす対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約180
やいばをくだくふみつけ対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約300
おおきなあしでふみつけた対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
まじんのふみつけ対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約500
補足:確率で石化

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

ほこら強相当の強敵2体と同時にバトルするクエスト
だいまじんにバイシオンは適用されません
おとものうごくせきぞうが出現しないため
この高難度を攻略するコツは攻撃減を入れること
ヘナトス・竜の暴風・テンペストブロウ改 など
おすすめの武器属性
ギラ・ジバリア > ヒャド > バギ・無属性
上記以外の属性は使用しないことを強く推奨
攻撃減が入りにくいてっきゅうまじんから討伐する
だいまじんには攻撃減2段階を早めに入れて実質無効化
攻撃減2段階入れたら石化対策だけ気にすればOK
有効な耐性が増やしにくい
系統がバラバラ、無属性の物理攻撃が多い
攻撃減が効きにくい「悪魔系」を優先するのが最適解
2体共通で比較的有効なのは「ジバリア属性耐性」
回復役は2人を推奨
サブ回復役はスカラ・石化対策などのサポート行動を

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成

特級職PT
攻撃/盾役回復役回復/補助役攻撃/補助役

ゴドハン

大神官

大神官

大魔道士
上級職PT
回復/盾役攻撃役攻撃/補助役回復役

パラディン

海賊

レンジャー

賢者

攻略のカギは状態変化・攻撃減


出現する2体とも物理攻撃が強力なモンスターなので、敵の火力を早めに下げないと安定攻略が難しいです。
だいまじんには攻撃減が効きやすいので、まずは被ダメージを抑えるのを優先しましょう。

攻撃減2段階時のまじんのふみつけ被ダメージ


攻撃減さえ成功すれば、上図のような被ダメージまで抑えられるため実質無効化できます。

  • 【参考】敵の攻撃力を下げるおすすめ方法
攻撃力ダウンのおすすめ

絶美なる妖鞭

ドラゴンのつえ

黒嵐のツメ改2
ヘナトスを使用できる武器・こころをみる

ヘナトス,不屈の絶剣,魔性の吐息,竜の暴風,天空なぎはらい,テンペストブロウ,カンダタインパクト

※「やいばくだき」「超やいばくだき」は除く。
ヘナトスを覚える武器一覧

シャイニングインパクト

1ターン目からいきなり石化を狙ってきます


ほこら強とは違って、1ターン目からだいまじんがまじんのふみつけを使用してきます。
初手は回復役とメインの攻撃役は「まもりのたて」で対策を。

タンク型ゴドハンの編成について


敵の物理攻撃が強力なので、ガード率やみかわし率を上げて回避するのが重要です。
盾役ゴッドハンドは守備力と回避率を強化して、戦局を安定させる役割を。
こころ道は守護道に寄せて、騎士道精神を使用するとパーティの守備面を安定させられます。

ガード率を上げる装備・こころをみる

ガード率

みかわし率を上げる装備・こころをみる

みかわし率

騎士道精神(高位パラディン)について
▲ 記事はパラディンで掲載していますが、ゴッドハンドでも同じ仕様です。

サブ回復役はストロスのつえがおすすめ


サブ回復役の武器はストロスのつえがおすすめになります。「スクルト」で守備力を上げつつ、石化した味方は「回帰のいやし」で解除可能です。もしお持ちであればサブ回復役に持たせると良いでしょう。できればPT内で一番すばやさを上げておくと、石化した味方の行動前に石化を解除できます。また蘇生が必要な場合も一番最初に行動できると、蘇生→回復と1ターン内で体制を戻せるのでおすすめです。大神官の舞道ルートを選択し、青のこころも使用してPT内で一番最初に行動できるよう調整しておくと便利です。
ストロスのつえの評価と習得スキル

攻撃減無・守備2段階上昇時のアイアンスローの被ダメージ


攻撃減無しでも守備力2段階上昇できていれば特級職では安定して討伐可能でしたので、攻撃減を狙うより確実にバフを付与して対策した方が楽かもしれません。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

勇者姫の盾

転び耐性をみる

転び耐性

石化耐性をみる

石化耐性

ジバリア属性耐性

悪魔系耐性

物質系耐性をみる

物質系耐性

体技耐性

クエストの概要・基本情報

高難度「最後のひと騒ぎ!」

推奨レベル上級職レベル90
特級職レベル45
連戦数計1戦

クリアする優先度は低いです


限定称号「まじんバスターズ」と100万Gが貰えます。しかし、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。

みんなの攻略動画(タップで再生)

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コメント (59件)

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コメント
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  • No.2 MgeAJ3I 2023年5月18日
    8
    2
    物理攻撃のみなのでヘナトスが両方に入ればずいぶん楽になります。
    あとゴッドハンド心道守備側にしてゴッドガードでずいぶん防げます。
    以上できれば回復は一枚で行けます、
    スパナもジバルンバも持ってませんが初見でさほど苦労せずに倒せました、
    高難度では弱い方だと思います。
  • No.1 @kanozisan 2023年5月18日
    8
    3
    高難度やりました。
    ベストは方法は別途共有されるとして、自分の方法を共有します。

    最初、だいまじん・強のほこら構成(ジバリア全体攻撃中心)でやったらサクッとやられました。物理ダメージ大きいです。

    てっきゅうまじん・強のほこら構成(ゴドハンx2、ニンジャ、大神官)で各個撃破(てっきゅうまじんから)でいったら倒せました。
    右のだいまじんにヘナトスが入るので2段階いれ、その間に左から順番にギラ単体で倒すのがひとまず自分がいけた方法です。
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