アリアハンの心珠ボックスの入手方法と効果|乱入カンダタからドロップ

k7979 159件
ドラクエウォークのアリアハンの心珠ボックスの入手方法と中身、効果をまとめています。イベント中に乱入するカンダタからドロップします。
イベント攻略記事こころ武器/配布

ドラクエ3コラボ(ReWALK)の総まとめ


狩人

ゾーマ

ラーミア

アリアハンの心珠

トーポの心珠
---

7/3 いやしの波動改の表記が変更

いやしの波動改の回復量が上がるのは仕様ではなかったようですが、正式に仕様になったようです。これを受け、表記が変更されました。

  • 【変更前】いやしの波動改のダメージ+◯%
  • 【変更後】いやしの波動改の効果+◯%

心珠ボックスのドロップ数について

  • 1個(1章~3章、5章、6章)
  • 2個(4章、7章、伝説への挑戦クエスト)

6/20 いやしの波動改の回復量も上がってました

コメント欄より情報をいただきました。ありがとうございます。当サイトでも確認してみたところ、回復量にも反映されていました。

▼ さとりのつえの回復量の変化へ

過去の情報

6/18 2個ドロップするように調整


もともと1個でしたが、4章だけ2個ドロップするようになっています。

アリアハンの心珠の効果

ご意見やご感想(コメント欄へ)

アリアハンの心珠の効果

2024/5/27(月)時点

心珠の効果(ランダムで1種類付く)


Sランク
・ギガソード改のダメージ+20%
・ガイアブレード改のダメージ+20%
・いやしの波動改の効果+20%
・深智の魔力弾のダメージ+20%
・イオナズン改のダメージ+15%
・メガスラッシュのダメージ+15%
・地を疾る蒼光のダメージ+15%
・こぶん乱舞改のダメージ+15%

Aランク
・ギガソード改のダメージ+10%
・ガイアブレード改のダメージ+10%
・いやしの波動改の効果+10%
・深智の魔力弾のダメージ+10%
・イオナズン改のダメージ+7%
・メガスラッシュのダメージ+7%
・地を疾る蒼光のダメージ+7%
・こぶん乱舞改のダメージ+7%

Bランク
・ギガソード改のダメージ+5%
・ガイアブレード改のダメージ+5%
・いやしの波動改の効果+5%
・深智の魔力弾のダメージ+5%
・イオナズン改のダメージ+3%
・メガスラッシュのダメージ+3%
・地を疾る蒼光のダメージ+3%
・こぶん乱舞改のダメージ+3%

カンダタが落とす心珠ボックスから入手

2段目に特殊効果はなし
それぞれのランクごと、8種類の中から1種類の効果が付く
Cランク、Dランクはなし
DQ3ReWALKのクエストを進行中、ザコ戦闘後にカンダタが乱入(確率)
カンダタを倒すと、心珠ボックスが確定ドロップ
1個(1~3章、5章~6章)
2個(4章、7章、伝説への挑戦クエスト)
イベントスポットのカンダタからは落ちない

アリアハン関係の武器が強化

DQ3メモリアルふくびき開催

開催期間2024/5/27(月)15:00~7/25(木)14:59

スキルが強化される武器が排出される復刻ガチャが開催しています。配布系の武器である「アリアハンの剣」等は対象外です。

対象の武器

ガチャから排出される武器

王者の剣

カンダタトマホーク

ラーミアの杖

さとりのつえ

ガイアのつるぎ

くさなぎのけん

さとりのしょ
-
配布系の武器

アリアハンの剣

いなずまの剣
--

DQ3メモリアルふくびきのおすすめ

火力の変化

アリアハンの心珠装備後の変化

2024/5/27(月)時点

武器装備前装備後(心珠×2)

ギガソード改3
6023ダメージ8683ダメージ

ガイアブレード改3
6058ダメージ8481ダメージ

いやしの波動改3
3000ダメージ(固定)4200ダメージ(固定)

深智の魔力弾
4371ダメージ6119ダメージ

イオナズン改3
3626ダメージ4714ダメージ

メガスラッシュ4凸
2784ダメージ3427ダメージ

地を疾る蒼光
3557ダメージ4623ダメージ

こぶん乱舞改3
3153ダメージ4099ダメージ

参考程度にご覧ください。装備前のダメージは心珠は含まれておりません。

最強火力ランキングツール

※各スキルタップ後、心珠の着脱でダメージを比較できます

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

さとりのつえの回復量の変化 6/20追記

さとりのつえの回復量の変化

2024/6/20時点

「いやしの波動改」の基礎スペック

上限基礎値対象武器
750140 トワイライトヒール改(特/MP42)
いやしの波動改(特/MP42)

回復量の変化(装備なし)

項目
いやしの波動改
通常時
※武器以外装備なし
平均112.5

アリアハンの心珠A×2
+20%
平均136.8
※Sランクを持っていないため、Aランク2個との比較です。
※通常時:武器以外は装備しておりません。

武器別の回復量の変化

項目
いやしの波動改

さとりのひかり

心珠なし
238.14292.3

通常の心珠S×2
267.54329.3

アリアハンの心珠A×2
285.768-

アリアハンの心珠S×2
333.396-
※いやしの波動改の特殊効果(検証用の簡易装備です)
・ステータス750以上(基礎回復量140)
・スキルHP回復効果+62%
・とくぎHP回復効果+5%

※さとりのひかりの特殊効果(検証用の簡易装備です)
・ステータス1200以上(基礎回復量185)
・スキルHP回復効果+58%

※どちらも無凸です。

心珠の比較

項目解説

通常の心珠S
①スキルHP回復と加算
②1個+10%(最大+20%)

アリアハンの心珠S
①スキルHP回復と乗算
②1個+20%(最大+40%)

コメント欄にて回復量も変化しているという情報をいただき、当サイトでも検証してみました。結果的にいやしの波動改の回復量にも反映されていました。

Sランク2個(+40%)であれば、ベホマラーやさとりのひかりくらいまで上がります。

※参考:さとりのつえの武器データ

①通常時(武器以外装備なし)

回復量平均112.5

分かりやすいかなと思い、武器以外は全て装備を外しています。

検証時のデータ

※今回は、いやしの波動改のダメージではなく回復量も上がっているということをお伝えしたいため、回数は少ないです。

回数1人目2人目3人目4人目
1回目113113112109
2回目116107107114
3回目116117109114
4回目118118109115
5回目117112107107

②アリアハンの心珠A×2

回復量平均136.8

続いて、アリアハンの心珠Aを2個付けた状態の回復量です。Sランクはまだ持っておりません。申し訳ございません。①よりも回復量が増えていることが確認できると思います。

検証時のデータ

※今回は、いやしの波動改のダメージではなく回復量も上がっているということをお伝えしたいため、回数は少ないです。

回数1人目2人目3人目4人目
1回目140139139136
2回目135139141136
3回目138140129141
4回目128136134136
5回目135140139135

心珠ボックスの入手方法

①DQ3ReWALKのクエストを進行する

開催期間2024/5/27(月)15:00~7/25(木)14:59

DQ3ReWALKのクエストを受注しましょう。進行している間、操作キャラクターが「アリアハンの勇者」になり、フィールドザコも変化します。

②フィールドザコ戦闘後に確率でカンダタが乱入


乱入1章1話から

フィールドザコ戦闘後に、確率で「カンダタ盗賊団」が乱入してきます。

検証したわけではありませんが、乱入確率はかなり低いです。血染めよりは高そうですが…

③倒すと、心珠ボックスが確定ドロップ


ドロップ数1個(1~3章まで、5章~6章)
ドロップ数2個(4章、7章、伝説への挑戦クエスト)

討伐に成功すると、「アリアハンの心珠ボックス」が確実にドロップします。

イベントスポットのカンダタ盗賊団ではありません。

交換所でも交換できます


交換所で「うごくせきぞうの宝珠のかけら」を5000個使用することで、心珠ボックス1個と交換できます。

ボックス個数/制限必要なもの

アリアハンの心珠ボックス
1個
制限なし
宝珠のかけら×5000個

心珠ボックスの開封の仕方

ゲットした「アリアハンの心珠ボックス」は「もちもの」から開封ができます。

1フィールド画面下「じゅんび」
2画面下部「もちもの」
3画面上部あたりにある「アリアハンの心珠ボックス」を選択
4「開封する」を選択

ドラクエ3コラボのタグ

「ドラクエ3コラボ」の記事一覧

コメント (159件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.79 FHNWZ1c 2024年6月3日
    15
    1
    私の天空の剣改9が救われる日はいつか来ますか??
    返信数 (3)
    • No.81 JlhTdwU 2024年6月3日
      0
      3
      テリーにS5つ積んで握らせる・・・とか・・・?
    • No.87 FSiQWBg 2024年6月7日
      1
      1
      これ計算して欲しい
      馬車キャラにS5積みした時の火力気になる
    • No.89 N1UYmSE 2024年6月7日
      0
      1
      1年後のドラクエの日がドラクエ4イベントだったら救われるかもしれない…
    返信する
  • No.82 NhWShSM 2024年6月5日
    0
    4
    ダメージ計算は乗算ってことでOK?
  • No.80 JlhTdwU 2024年6月3日
    6
    4
    出たところで最高火力には殆ど関係ないけど、出ないと出ないでなんかモヤモヤする、そんな感じの心珠
  • No.75 GXFIhyc 2024年6月2日
    4
    4
    王者の剣だけ改9に出来てるのでもしギガソードのダメアップする心珠を二つ手に入れられたら
    ルビスの剣より火力が出るとかかなり胸熱なので欲しい…。

    将来的にルビスの剣にも同じような心珠出そうだけどさ、夢があるなあ…。
    返信数 (2)
    • No.76 NhZzdYA 2024年6月2日
      3
      2
      ツール上は心珠をつけてないルビスの剣にアリアハン心珠2個付けた状態でようやく少し上回るから、デイン10%でも心珠を付けたルビス剣の方が火力出るよ。

      比較元が心珠0個と明記しないと勘違いする人もいるよね。
    • No.78 GXFIhyc 2024年6月3日
      6
      0
      なるほど…心珠の事は頭になかったです。そういう見方をするのが正解なのですね、
      教えてくれてありがとうございました!
    返信する
  • No.73 Qid0FpA 2024年6月2日
    29
    3
    過去武器の強化といっても大した事ないんだからもっとゆるくしても良いのに。たまたま強化武器持ってれば使う機会あるかも程度だし、わざわざ半額ガチャも引かないし。新規参入には使えるだろうから、やはりもっとゆるくすればストレスもない。
  • No.72 dBmJFSA 2024年6月2日
    25
    0
    1日1個目標にやってるけど、1個出るのに800戦闘かかった…
    1日を凄く無駄にした気分
  • No.71 lQVzJzA 2024年6月1日
    21
    0
    3000匹ミッションクリアで乱入3回…
    モチベ⤵️
  • No.54 OQGSiJU 2024年5月30日
    47
    4
    そこそこの武器を持っていれば、コレを拾ってまで過去武器を使う理由がなさそうな。
    返信数 (1)
    • No.70 MyJBYyQ 2024年5月31日
      4
      2
      使ってもいやしのはどうの固定ダメージくらいですかね…
      他は確実に上位互換が出てきますし。
    返信する
  • No.66 J1dzFjE 2024年5月31日
    49
    3
    心珠のしぼりこみ項目に"イベント限定"とか作って欲しいな
  • No.64 MwmQQCc 2024年5月31日
    5
    7
    今イベントのみのコンテンツだとしたら鬼畜過ぎますよね
    出来ればイベント終了後も勇者を馬車スタンバイでドロップ発生にしてくれると思いたい
    返信数 (1)
    • No.65 MRVogxM 2024年5月31日
      11
      5
      イベント限定の心珠だから価値があるのであって普通に手に入るのなら何の価値も使い道もない心珠だからイベント限定でいいよ
    返信する
  • No.63 JziFIkg 2024年5月30日
    9
    2
    1000匹ミッションで乱入3回でした
  • No.61 ODBwh4c 2024年5月30日
    33
    1
    この確率でやっとこさ集めたBOXでS狙うお祈りかよ
    しかもその中でもスキル抽選という
  • No.60 N3JAQHY 2024年5月30日
    2
    4
    3000匹クエ終わった時点で
    S1A7B8
    乱入16回って事か
    あと何回戦えば満足できることやら、、、
  • No.57 N4F0AjI 2024年5月30日
    14
    8
    これから先も心珠の種類が適宜追加されながら、
    記念イベント毎に開催されるんじゃないかな。

    記念感を上げるためのオマケコンテンツだとおもう。

    あくまでもオマケであって、基本的にやる必要はない。

    苦労量に見合わないけど、超苦労して心珠Sを5そろえれば一線級以上のダメージがだせるって感じの、
    オマケなエンドコンテンツみたいな立ち位置にしてると思ってる。

    超一部のスーパー廃人系YouTuberみたいな人のみが、
    心珠S5そろえたロマン砲うって悦に浸るのが主な目的。
  • No.52 MTVjUhI 2024年5月30日
    16
    5
    モンスター1000匹ミッションクリア寸前だけど乱入1回もないんだが??
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト