蜃気楼(宵断ちの華/モシャス)の評価・最強こころセット

366件
ドラクエウォークの武器「蜃気楼」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

蜃気楼の評価と基本情報

蜃気楼

評価 S+

種類 短剣
レア★5

短剣が得意な職業

特級職短剣
上級職短剣
基本職短剣

蜃気楼の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力174227

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1すばやさ+10【ニンジャ】
Lv10カオスエッジ / 消費MP 9
混沌の剣技で 敵1体に威力175%の斬撃ダメージを与え たまに混乱させる
Lv15ストームフォース / 消費MP 16
イオ・バギのフォースを得る 両属性の耐性を上げ 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する(効果4ターン)
Lv20モシャス / 消費MP 最大MP5%
自分以外の味方1人に変身し 変身中はその味方 が持つぶきの習得スキルを一部を除いて使用でき るようになる (戦闘中1回のみ使用可能)
Lv30宵断ちの華 / 消費MP 55
敵全体に威力540%とランダムな敵に3回威力 120%の斬撃ダメージを与える 自身の行動順が 早いほど会心の一撃の発生率UP(最大+10%)
Lv35怪人系へのダメージ+5%
Lv40ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50いきなり分身の術 / 消費MP 最大MP3%
戦闘開始時に最大MPの3%を消費し 自身に分身の術の発動率を+100%する効果を付与する(効果1ターン)【いきなり】
Lv50ワイルドバースト / 消費MP 10
攻撃スキルを使用時 そのスキルの属性に応じたバースト効果を たまに敵に付与できるようになる(効果5ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

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バギ属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

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汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
11/29(金)まで

魔王ラスヴェーザ
11/29(金)まで

ジャンボコロネ
(白黒共通)
--
復刻
11/29(金)まで
24H出現


グリザード
---
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

ドラゴン

怪蟲アラグネ

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

おにこんぼう
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵

?
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
制限(1回)

ホースデビル

終了明記なし
-
天気のほこら (不可/1回)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし

グリーンドラゴン

終了明記なし
ほこら強 (使用不可・同職制限)イベント半常設

準備
-
まだらイチョウ

1/2(木)まで

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
---
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

蜃気楼の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

宵断ちの華

効果全体無属性540%&ランダムに斬撃120%×3
追加効果行動順が早いほど会心UP(最大10%)
消費MP55

はかいのてっきゅう」と似ていますが、フォースは自動で付与できません。その場合は無属性としての攻撃です。行動順が一番早いと、会心発生率+10%

ツールの「全体スキル」の方は、ランダム分は含めてないです。

モシャス

効果自分以外の味方1人に変身。武器の習得スキルを使用可能に
制限一部除く、戦闘中1回のみ
消費MP最大MP5%
継続5ターン

まず、自分以外の味方(画像だと一番右)に変身。その後、変身した味方の武器スキルを使用(一部除く)できるようになります。モシャス使用ターンはすぐに行動できません。

戦闘中1回だけ他の味方になれるイメージです。ぎんがのつるぎ(覇王斬)などの無属性スキルにフォースが付与できます。

いきなりスキルもコピーできる


画像は一番右に変身していますが、「闇はらう光の大剣」のいきなりスキル「勇者の覚悟」「伝説のはじまり」も使えるようになっています。変身対象がOFFにしていても発動。

使用・適用されない

  • 使用回数制限のあるスキル(例:ラーミアの祝福など)
  • 挑戦スキル(例:闇はらう光の大剣)
  • 武器の特殊効果(例:悪魔系へのダメージ+5%など)
  • 変身先のキャラのステータス、装備やこころ
    (モシャスを使用したキャラのステのまま)
  • 「やまびこ」「魔神のやまびこ」「連続呪文」は✖️
    (モシャスを同一戦闘中に2回以上は発動できない)
  • スタンバイ仲間(馬車)は✖️

そのほか

  • いきなりスキルは強制発動する
    (変身元キャラのON/OFF状況に関わらず発動する)
  • フォース付与1つだけ適用可
    (メラフォース発動中にストームフォースを発動するとメラフォースは消える)
  • 戦闘不能や経過ターンで解除
  • 変身中の武器判定は「短剣」

いきなりスキル

いきなり①「いきなり分身の術」


効果分身の術の発動率を+100%
消費MP最大MP3%
継続1ターン

ニンジャの分身の術の発動率が1回だけ高確率で発動するようになります。単純にメインスキル「宵断ちの華」を2回打てたり、モシャスといっしょに使用したりするのが目的だと思います。

ラーミアのムチのときに同じ説明文がありましたが、100%成功率するという意味ではなく、元々の発動率に+100%というイメージでOKです。

いきなり②「ワイルドバースト」


効果攻撃スキルを使用時、そのスキルの属性のバースト効果をたまに付与
消費MP10
継続5ターン(いきなりスキル自体の継続)
継続2ターン(属性バーストの継続)

神鳥の杖の「七賢者の浄炎」の追加効果のようなイメージです。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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あぶない浴衣装備はどうする予定?【8/7~】

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配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

あぶない浴衣装備一覧

あぶない浴衣装備シリーズ

開催期間2024/8/8(木)15:00~9/19(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
あぶない浴衣装備シリーズ

蜃気楼
--

夏狐の面

あぶない浴衣上

あぶない浴衣下
属性バーストセレクション

属性バーストセレクション

属性バーストセレクション

冥王の大鎌

神鳥の杖

属性バーストセレクションとして「冥王」と「神鳥の杖」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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蜃気楼に関する記事

「蜃気楼」の記事一覧

コメント (366件)

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  • No.284 IUF2AhE 8月12日
    8
    13
    マイレージで引けたけど、忍者じゃないと強く使えないですよね?
  • No.283 IpE3IRI 8月12日
    7
    16
    同じ武器を2本同時に使う事って、あんまり無いんだよね。だからと言って何でもすぐ凸るわけでもないんだか…。

    「なんとも言えん・・」
  • No.277 JmIIUFU 8月12日
    4
    10
    この武器だけ4凸すれば今後どの武器も無凸を4凸状態で使えるようになると考えれば
    4凸コスパは高いと言えるんではないだろうか
    俺には無理だが
    返信数 (2)
    • No.280 N1UYmSE 8月12日
      5
      4
      基本攻撃力は高くなるのかもしれないけど
      武器固有の属性特攻みたいのは付かないし
      凸した時の補正は斬体+のままだから
      斬体武器以外はそれほどじゃないかな?
    • No.325 KTmYmQk 8月16日
      0
      1
      武器種が短剣固定なのと、ニンジャ以外ではモシャスに1手かかってしまうから、
      4凸と同様につかえるってところは疑問符がつかないですかね?

      例えばぎんがのつるぎとして振る舞おうとしても、フォースブラストが使えるわけでもないし、無理やり魔剣士に持たせても短剣で不得意になったら火力はダウンするんで4凸と同じと言えるか微妙。
    返信する
  • No.273 JYY3dXk 8月12日
    15
    6
    モシャスってこれからでる目玉武器の恩恵を受けれるってことだよね。
    ソシャゲ特有のガチャを当てた時の接待期間の気持ち良さが2倍になるのかもしれない。
    返信数 (1)
    • No.279 @null123 8月12日
      4
      9
      モシャス対策で回数制限のスキルが増える可能性高そうだけどね。
    返信する
  • No.278 N1UYmSE 8月12日
    10
    8
    いきなりスキルは変身対象がOFFに
    していても強制発動するのか…

    相手に合わせてあえて無属性にしていても
    覇王斬が強制メラフォースになるってことか
    状況によっては普通に邪魔になる仕様だね。
  • No.275 IZd3Njg 8月12日
    7
    2
    マダンテは使用回数制限ないよ!
  • No.274 lARUZTA 8月12日
    5
    6
    将来、直撃付与出来る円月輪みたいなバフ武器がきたときに高倍率の無属性の武器にストームフォースのせてとか夢が広がりますね!武器もってないですけど(>_<)
  • No.246 JwApWAA 8月10日
    47
    5
    評価低いのか。
    めちゃ欲しくて久々にジェム砕いて60連だった。
    とても嬉しい。
    返信数 (1)
    • No.270 F3JSFw 8月12日
      30
      6
      事前評価はゴミ
      実は神武器です
    返信する
  • No.268 @hippyen 8月11日
    14
    5
    できないだろうと思いつつ念のため確認してみました。
    竜神王の剣の竜気のようにターン経過でメインスキルの火力を上げるバフはやっぱり引き継がれませんでした。
  • No.267 QZJgRQk 8月11日
    2
    7
    最近の傾向だとモシャスとコンボ決めると便利ですよていう武器がこの後実装されるんでしょ
    返信数 (1)
    • No.281 N1UYmSE 8月12日
      2
      0
      当てるたびに敵にカウントがついて威力が上がるスキルとか、もっと極端に同じターンに二発当てると威力が増大するスキルとか?(複数持ち、アンコール、モシャス前提)
    返信する
  • No.260 I4hhcoU 8月11日
    6
    18
    あれば便利な一本とは思う。
    色々な場面のお供の一本ではないと思う。

    強いと思う点
    ・耐性が変化する敵に対して、途中からフォースを変えて使えるのは強いと思う。模写銀河メラフォース→途中からバギフォースなど。
    最初っからバギ銀河に出来るけど、攻略に必要なら似た武器が出てくると思うし。

    弱いと思う点
    ・メイン武器を持たせた模写相手はどうしよう、となる。
    大神官に持たせ、アンコール中心。複数ターン必要な時はMP心配だけど。
    真剣士に持たせ、こちらも可能な限りアタック、、。

    ・いきなりスキルを途中から使えるのに、輝くような使い方が、現環境では見えてこない。
    返信数 (3)
    • No.261 QZN0MFA 8月11日
      2
      4
      アンコールは使えませんでした
    • No.263 N4F0AjI 8月11日
      削除されました。
    • No.264 N4F0AjI 8月11日
      14
      2
      武器の仕様を理解すると評価が急上昇する武器だから、こーゆう評価をする人が現れるのはわかる
    返信する
  • No.173 JZM1Yic 8月8日
    55
    5
    モシャス、千里行で乱入したモンスターなど好きなタイミングで開幕系のいきなりスキルを発動させたい時にも使えるかもです。
    (幻魔王の爪をモシャスしたら、いきなりスキルのブレス呪文封じが戦闘途中でも発動しました)
    ①弱体系の開幕いきなりスキルを好きな時に発動
    ②雷鳴などのMP回復系のいきなりスキルで周回
    ③弱点属性のバースト狙いでメガモン投入
    研究しがいのある面白い武器ですね。
    返信数 (4)
    • No.178 UwRIFzA 8月8日
      31
      11
      頑張って研究してください。
      有益な報告待ってます。
    • No.224 JZM1Yic 8月9日
      18
      1
      ④魔剣士でイオバギ版の覇王斬を打たせる前提で魔剣士に蜃気楼装備もありかもです。

      3、4番手に動く魔剣士にアンコールを駆使して、ぎんがのつるぎキャラをモシャス、ストームフォース&超きあいため→次のターンの魔剣士行動までにバイキルト、スキルダメージアップ系、おうえんで強化→魔剣士のフォースバースト覇王斬で超火力
      (ニンジャ武器のはずなのにニンジャ不在w)
    • No.248 JZM1Yic 8月10日
      6
      1
      他の方の使用法を参考に追記しまーす。

      ⑤レンジャーの職業特性を利用したジバリア系の呪文/攻魔複合攻撃 (はかいのことわり)

      ★⑥強力な追撃系のいきなりスキルの武器をモシャス→ストームフォース付与からの高火力無属性攻撃
      (魔力の宝剣やえいゆうのやりの組み合わせも熱い)

      高倍率無属性スキルにストームフォースつけてたたかうやり方が今のところ活用法として実用的でしょうか?

      (仮に、ドラ10の魔法戦士のように、職業スキルで各属性フォースを自在に付与できるようなものが実装されたとしたら、さらに大化けしそうな可能性があると感じてます。)
    • No.259 I4hhcoU 8月11日
      4
      3
      今は模写したいいきなりスキルがないから微妙な部分だけど、今後のガチャと研究に期待ですね。
      ②に関しては周回向けだから、手動で模写してまで使う価値がね。
      ③も、これがなければ倒せないメガモン来ないだろうし。
      幻魔王も確定ではないから、戦闘半ばでミスも含めて考えるのか、、、。

      今は、他の方も書いてある、魔剣しに持たせるのが1番有意義なのかもですね。
    返信する
  • No.256 cGZRACA 8月11日
    25
    7
    周年前のジェム温存しておきたい時に悲報だけど、超強いわこの武器。
    モシャスの仕様とかイマイチ理解しづらくて、ぱっと見よわいけど、仕様理解したらぶっ壊れです。
    返信数 (2)
    • No.257 I4hhcoU 8月11日
      削除されました。
    • No.258 ZgYSQnA 8月11日
      21
      3
      だよね。
      去年の円月輪みたいなもんでしょ。強いよ。
    返信する
  • No.247 NEaQNUg 8月10日
    12
    1
    モシャスを使う前提なら、蜃気楼を持たせるキャラのこころと職業はコピー元の武器に合わせる

    ↑この点さえ抑えておけば汎用性も将来性もかなり高い武器になりそうですね。9/19までは待てるので周年武器の性能を見つつギリギリまで悩むことになりそうです。
    返信数 (1)
    • No.282 N1UYmSE 8月12日
      0
      0
      ニンジャ専用武器と見せかけて
      ニンジャ以外での運用がメインに
      なりそうな武器ってことね。

      周回でも使えるだろうけど毎回分身と
      演出2回は時間がかかりそうだし
      その辺の使用感はどんな感じ?
    返信する
  • No.245 @hinorio 8月10日
    13
    33
    ん?周年前だし、性能微妙だからスルーでいいよね?
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