メタルキングの大剣(グランドネビュラ)の評価・最強こころセット

899件
ドラクエウォークの武器「メタルキングの大剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

メタルキングの大剣の評価と基本情報

メタルキングの大剣

評価 S

種類 両手剣
レア★5

両手剣が得意な職業

特級職両手剣
上級職両手剣
基本職両手剣

メタルキングの大剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力183240
【両】攻撃力91120

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【ドラゴン】
Lv2攻撃力+5【守り人】
Lv10メタル超会心のかまえ / 消費MP 最大MP15%
次のターンまでの間受けるダメージを一部を除き半減し 次のターンにおこなう攻撃が超会心の一撃に変化する(戦闘中2回のみ使用可能)
Lv20次元斬 / 消費MP 42
敵1体にヒャドかドルマ属性の580%斬撃ダメージを与え 自身にまもりのたてを2ターン付与 ※ブラックホール中ガード・みかわしされない
Lv30グランドネビュラ / 消費MP 58継承可
敵全体にヒャドかドルマ属性の威力530%斬撃ダメージ(メタル系に+80)を与える ※「ブラックホール」中ガード・みかわしされない
Lv33けもの系へのダメージ+5%
Lv36悪魔系へのダメージ+5%
Lv40攻撃力+12【得】継承可
Lv43全属性ダメージ+3%【両】
Lv45スキルの斬撃ダメージ+3%【両】
Lv50ブラックホール / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動する ブラックホール発動中は 味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅させる(一部を除く)(効果99ターン)【いきなり】
Lv50キングタイム / 消費MP 8
戦闘開始時に まれに味方全体を優先して行動させ 敵にメタル系が含まれているなら 味方全体を優先して行動させる(効果2ターン)【いきなり】
Lv50復讐の誓い
戦闘中 自身が会心の一撃を3回発動させると領域「ブラックホール」を発動し 自身にバイキルトを付与する(効果4ターン/バイキルト)【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1グランドネビュラ / 消費MP 58
敵全体にヒャドかドルマ属性の威力530%斬撃ダメージ(メタル系に+80)を与える ※「ブラックホール」中ガード・みかわしされない
練度4攻撃力+12【得】
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ヒャド属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メタルキングの大剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

グランドネビュラ

効果敵全体にヒャドかドルマ属性の威力530%斬撃ダメージ(メタル系に+80)
追加効果領域「ブラックホール」展開中は必中(自分の攻撃)
消費MP58

はかいのてっきゅう」のような1スキルに2属性付いているタイプの周回向け高火力全体攻撃スキル。領域「ブラックホール」展開中は自分の攻撃が必中になります。

メタルキングがHP80なので、ちょうどワンパンできます。

次元斬

効果敵1体にヒャドかドルマ属性の580%斬撃ダメージ
追加効果領域「ブラックホール」展開中は必中(自分の攻撃)
追加効果自身にまもりのたて付与
継続2ターン(まもりのたて)
消費MP42

自身のまもりのたて付与&更新をしつつ攻撃できる単体攻撃スキル。領域「ブラックホール」展開中は自分の攻撃が必中になります。

メタル超会心のかまえ

効果次のターンまでの間受けるダメージを一部を除き半減し、次のターンにおこなう攻撃が超会心の一撃に変化する(戦闘中2回のみ使用可能)
半減効果斬撃・体技・呪文・ブレス50%カット
継続1ターン
消費MP最大MP15%

次ターンまでのダメージ半減+攻撃時超会心付与のスキル。

メタキン剣の「会心必中のかまえ」とはかなり違います。斬撃や体技ダメージUP、必中効果がありません。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

いきなりスキル

いきなり①「ブラックホール」

効果味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅させる
対象自分、味方、敵
消費MP最大MP2%
継続99ターン

領域「ブラックホール」は自分含め、味方全員に効果が反映されます。自分(主人公)もスマートウォークで確認する限りは対象となっていました。

自分だけではなく、味方全員に消滅が適用されるのが強いですね。このスキル自体に必中効果はないです。

「領域スキル」について

2024/9/12時点

「領域スキル」の仕様まとめ

1以下の場合に、消失する
・効果ターンが経過する(ブラックホールは99ターンなので、実質なし)
別の「領域スキル」で上書き
敵が「いてつくはどう」を使用
2味方にとっていい効果:黄色
3敵にとっていい効果:赤色
4「いてつくはどうガード」で防ぐことができない
5発動したキャラが死亡しても消えない
6戦闘中1つまでしか発動しない
7複数の領域が展開された場合、後発が優先される
8同じ領域効果を発動すると、効果ターンが延長

消し去るの仕様と対象外

1【耐性】クエストのボス、強敵、ほこら
2【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦
だいたいフィールドのザコモンスターのみという認識でOK

いきなり②「キングタイム」

効果まれに味方全体を優先して行動させ、敵にメタル系が含まれているなら優先行動確定
消費MP8
継続2ターン
補足すばやさが一番早いキャラから

メタキン剣以来2つ目。戦闘開始時に稀に味方全体を優先して行動させるスキル。メタルがいた場合、必ず優先行動できます。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル「復讐の誓い」

効果会心の一撃を3回発動させると領域「ブラックホール」を発動&バイキルト付与

攻撃力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
継続4ターン(バイキルト)
消費MP30(バイキルト)

闇はらう光の大剣」以来の挑戦スキルです。条件に沿った行動等をすることで、いきなりスキルが再発動します。

みんなにアンケート!(X/twitter)

みんなにアンケート!

5周年記念装備はどうする予定?【9/8~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

5周年記念装備一覧

5周年記念装備シリーズ

開催期間2024/9/12(木)15:00~11/1(金)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
5周年記念装備シリーズ

メタルキングの大剣
--

黒王のメタルキング兜

黒王のメタルキング鎧上

黒王のメタルキング鎧下
キングスセレクション

キングスセレクション

キングスセレクション

獄炎の大剣

グランゼドーラの剣

キングスセレクションとして「魔剣士ピサロ」と「勇者姫」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


メタルキングの大剣に関する記事

「メタルキングの大剣」の記事一覧

コメント (899件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.427 J5cBN1U 2024年9月12日
    12
    16
    久しぶりにSS判定が取れるか今から楽しみ
    俺はSSになると確信してる!
    この武器は強い、間違いなく強い
    返信数 (5)
    • No.429 N4F0AjI 2024年9月12日
      14
      4
      楽しみというかSS確定やろ。
    • No.431 MhNHFDE 2024年9月12日
      7
      3
      メタキン剣がキングタイムあるだけでSSになってるけど明らかにそれより強いからね
    • No.478 IEQyd5Y 2024年9月12日
      7
      1
      SSだからなんなのって話しだがなぁ
    • No.484 M2MJNDY 2024年9月12日
      0
      3
      SSGIRLS。
    • No.489 OZlAJIg 2024年9月12日
      1
      3
      ソウルストライク
    返信する
  • No.444 IEQyd5Y 2024年9月12日
    4
    43
    このコメントは非表示対象です。
    誰も言わないから言うけど、
    今すぐ欲しい性能?

    今回は補助券のみで行きます。
  • No.476 @alzaid0 2024年9月12日
    2
    8
    メタル超会心のかまえってダメージ半減が強い
    大技耐えつつ次ターン大ダメージ狙いはヨシ

    あとやっぱりコキュートスでは超会心出なかったので、必中と無いしコキュートスはミスする事あるのかもしれないな
  • No.475 NiUwWJc 2024年9月12日
    0
    14
    周年武器で盾がないのは初??
  • No.473 MIUDR4Y 2024年9月12日
    5
    5
    3防具でMP9回復あるんか
    斬体+7ついてるし防具揃ってない微無課金勢には汎用性ありすぎる防具
  • No.468 RRA2MZA 2024年9月12日
    5
    4
    ブラックホール消費2%か。
    意外と低燃費やな。置物として良さそう。
  • No.466 c3ZDGDA 2024年9月12日
    8
    4
    この武器があれば15章でも地図でもほぼワンパンでいけるな
    ただMPがすぐ枯渇するのが欠点
    でも鉄球持たせたりMP回復心付けて行動分散すれば永久に枯れない
    ラー鞭・鉄球・メタキン剣があれば当分はやりくりできるし 周年にハズレなし!
    返信数 (1)
    • No.474 @mjtpgmtp 2024年9月12日
      0
      3
      円月輪の呪縛から開放されて、快適だわ。
    返信する
  • No.465 GXgAdTk 2024年9月12日
    11
    1
    置物用もだけど
    単体攻撃のまもりの盾付与がぶっ壊れだと思う
  • No.441 M0JAVZg 2024年9月12日
    35
    3
    持ってるジェムマイレージ使って何も出ませんでしたー!
    返信数 (3)
    • No.455 @indeed420 2024年9月12日
      1
      6
      違うところで運を使いすぎたのかもしれない!?
    • No.464 NhY1OEM 2024年9月12日
      5
      0
      周年は期間が丸々1ヶ月ちょいあるから焦らなくてもいいと思う
    • No.469 N1UYmSE 2024年9月12日
      0
      0
      どの程度使ったのかが不明だけど周年イベント終わるまで頑張れば毎週配るらしい配布ジェムでいけるかも?
    返信する
  • No.462 FxaCg1M 2024年9月12日
    23
    2
    評価SS判定爆速
  • No.461 NhY1OEM 2024年9月12日
    2
    0
    週末のランプ楽しみ
  • No.419 QZmFVQk 2024年9月12日
    1
    36
    このコメントは非表示対象です。
    ブラックホールの不透明な将来性にどれだけBETできるか?
    この武器の評価はそれに尽きるでしょ。既視感のある上位互換武器という事は、多少の不便さはあっても下位武器で代用が利くという事。なんてたって互換性があるんだから。ドルマヒャド全体単体だけで評価するなら下位武器の方が強いまである。現時点でワンパン周回できている人は消失不要とさえいえる。今の見える”現環境だけ”で評価するならね。

    今後のDQW環境がどう変化していくのかは誰も分からない、分かっているのは運営=人だってこと。必中化の先駆け円月輪の”全員必中/斬体UP”がやり過ぎた効果であったように初登場の効果というのはやり過ぎるのかも。はたして初登場の領域”全員消失付与”はやり過ぎた効果なのか、あなたはどう評価する?
  • No.436 IBR0R0E 2024年9月12日
    15
    30
    60,000で天井まで回して

    確定のメタキン大剣 1
    ひかりのタクト 1
    プラチナウイング 1
    プラチナトレイ 2
    メタキン頭 3
    メタキン上 1
    ピサロ上 2
    メタキン下 1
    大勇者下 2
    ピサロ下  2
    王宮魔術師下 1

    なんとか全部揃った
    返信数 (2)
    • No.458 @indeed420 2024年9月12日
      4
      4
      『防具すぐ揃ったのに武器だけ出ねぇ』パターンだろうか?
    • No.470 N1UYmSE 2024年9月12日
      2
      2
      確定メタキン大剣は所謂「200連引いたらタダでもらえる配布物」だから実質武器だけ出てないことになるね。
      チケット先にやりたいからまだ引いてないけど、銀河の時に同じ目に合ってるから怖いなぁ。
    返信する
  • No.54 IFmIAHg 2024年9月9日
    29
    11
    キングタイム+消滅効果の置物性能の高さにビビる
    流石にブラックホール消滅だと鉄球やカルベロの撃破時MP回復は発生しないよね?
    返信数 (5)
    • No.57 UwRIFzA 2024年9月9日
      0
      5
      運営が想定してなくて後で修正入ったりしそう。
      手に入れたら試してみるかな。
    • No.58 OIZmhWc 2024年9月9日
      27
      4
      消滅は
      > 残りHPが16%未満の敵のHPを0にして消し去ります。(通常討伐と同じ扱い)
      だから、MP回復も発生する可能性が高いと思います。
    • No.166 KHcQOFg 2024年9月9日
      12
      2
      現状カルベロで回復してるからな
    • No.173 U5F1MpA 2024年9月9日
      2
      1
      味方の攻撃に消滅効果を付与するみたいな表現なら回復するだろうけど
      消滅はあくまでもブラックホール自体の効果ともとれるから現時点だと不明だね。
    • No.457 OZlAJIg 2024年9月12日
      6
      1
      ツリー主だけど取ってきたんで15章で鉄球してきたところ、ブラックホールに吸われた分も含めてHPMP回復してるのを確認してきました

      なんという置物性能だ・・・
    返信する
  • No.452 NUIJVxA 2024年9月12日
    12
    8
    20連で武器1本確保
    あとは様子を見ながら引く
    できるだけジェム温存したい
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト