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No.77346
IHhwhzY
2月18日
0
あるくんですのスライムをみずたまにしたい場合、途中でグリーンスライムになるか問われたらそれを断って、水辺のツボ割っていったらみずたまになれるんですか?
あと現在スライムナイトで、勇者スライムを目指しています。つい最近おでかけナイトになるのを拒否した状態です。勇者スライムになる条件がメガモン20体(ベビースライムからの累計)、3日連続5000歩以上歩くとなっていますが、条件は前後しても問題ないのですか?スライムナイトになってもう1週間ほど経っていて確実に3日連続5000歩以上歩いた状態です。あとメガモン20体倒せば進化できるんでしょうか?あと現状メガモン何体倒しているか知る方法ありますか?
返信数 (2)
No.77349
I1SCUoA
2月18日
2
後から条件が満たされれば進化先を選ぶことができるようになります
歩数が足りているのであれば、メガモンの討伐数が足りていないのでしょう
自分で遡って数える以外、何体倒しているか知るすべは無いかと思います
No.77373
@FBZQFIA
2月18日
0
なったことのないスライムは進化先を選択する対象にはなりませんが、優先して進化するので、他のスライムになるのを断り続けたまま、メガモンの条件を満たせば、自動で進化できるとは思います。が、一点だけ・・同時に、他のなったことのないスライムの条件を満たしてしまうと、そちらになってしまう可能性もあります。
返信する
No.77342
EgOBZlU
2月18日
1
武器継承熟練度の永続ですが、
きようさ。の永続を解放したのですが獲得後も獲得前と変わりないのですが何故でしょうか?
返信数 (3)
No.77347
@4m4a3o2
2月18日
2
継承したキャラクターのみ
つよさ>スキル詳細>そうび の一番下に永続スキルが記載されてるはず
No.77348
@4m4a3o2
2月18日
5
× 継承したキャラクターのみ
○ 熟練度上げたキャラクターのみが対象
No.77382
EgOBZlU
2月18日
2
ご丁寧に修正までしてくれてありがとうございました!
確認しました所、ご指摘通りでした!
返信する
No.77336
ExBTdkc
2月18日
0
あくま神官のこころはどこのクエストですか?
返信数 (2)
No.77337
@FBZQFIA
2月18日
3
ストーリーなら4-9から5-4までですね。
https://9db.jp/dqwalk/data/685
No.77339
ExBTdkc
2月18日
3
ありがとうございます。
返信する
No.77333
QCczlWY
2月18日
4
初心者です
現在ロトの龍剣と闇払う光の大剣のどちらを先に育てるか迷っています
メタル狩りを見据えて闇払う光の大剣を50レベにした方がいいでしょうか?
返信数 (5)
No.77334
MgARgzA
2月18日
21
これ、実は意外と光の大剣かも。
・まず、武器強化石もしくは武器強化用のゴールドが足りないという状況が発生しうるのはこのゲームを始めて最初の1~2ヶ月とかそれぐらいなので、多分あなたは基本職とか上級職なりたてとかそれぐらいであると予想。
・それぐらいの時期だと、カジノのメタルにおいぶくろの比重が高いので、メタルにおいぶくろ用の武器として光の大剣を育てるのは理にかなっている。
・あなたはこれからどんどんストーリーを進めると思うんだけど、メタルにおいぶくろでレベルを上げたら、多分ストーリーでは竜剣なくてもギガ空裂斬とギガブレードでそれなりに戦える。
・武器として強いのは圧倒的に竜剣だけど、光の大剣だと力不足で竜剣が欲しくなってきた頃には強化石が集まってるだろうから、その時に強化すればいい。
始めたてで右も左もわからないであろう中で、もしかしたら光の大剣を強化した方がいいのでは?と気づけたあなたは相当センスがいいよ。
No.77335
QCczlWY
2月18日
6
ご丁寧な返信ありがとうございます!
光の大剣から育てる事にします!
No.77338
FXKHRmI
2月18日
0
光の大剣かな・・・
そもそも初心者さんが今のSS武器を手に入れ、レベル50なんぞ目標にしたところ
キャラ育てしていなきゃ宝の持ち腐れで、まともに遊べないでしょうから
自分のキャラ達のレベルに見合った装備を育てることを進めます
キャラ一人分の集中武器強化はかえって進行をさまたげ
他の三人分の装備もバランスよくレベル上げしたほうが良いと思います
MP枯渇、ゴールド枯渇、いろいろ枯渇、こころ集め等・・・
初心者さんはまず、このての大問題解決手段をここで調べられたほうが良いかと
コレ、強武器手に入れたら誰でもサクサク無双できる爽快ゲームでは、ないですから
No.77398
lxEkMQA
2月19日
1
竜剣だと別の武器のいきなりスキルがないとメタルで先手とれないからね
光の大剣もアリだと思ううまく設定すればメタルの時だけ先手で動いてMP消費を散らすこともできるし
No.77411
JGmVWSE
2月20日
1
chatGPTみたいな褒め方クソ笑う
返信する
No.77329
FziBF0A
2月17日
0
こころって自動P交換できる機能ありますか?
返信数 (3)
No.77330
MIQEmIM
2月17日
4
残念ながらありません。
No.77332
FziBF0A
2月18日
3
そうですか、手動で捨てるしかないんですね。
回答ありがとうございました。
No.77381
@RFYggSA
2月18日
1
自分はめったにとあまりだけ手動でP交換して、他はSまで合成しちゃうんだけど、意外と皆やってるみたい
返信する
No.77328
Y2WBknA
2月17日
1
ツールタブの最強火力でシュミしたダメージと実際のダメージの差が2.5万に対して実際は2万も出ません。この差は一体どこから来るのでしょうか?基本、上級は50と70までは全職上げてます。シュミ通りのこころを装着しています。
返信数 (3)
No.77331
FXKHRmI
2月17日
2
ピンク文字の「ダメージ計算の条件」をご確認されては?
No.77344
@JiJVCYc
2月18日
3
特級職レベルによる素ステの違いかと。最強火力ではlv90のステータスで計算されてますがレベルが低いと結構攻撃力に差が出ます。
あと攻略ページでなくてツールなら、単純に敵側の耐性も入ると思います。
No.77345
Y2WBknA
2月18日
2
ダメージ計算の条件見てきました。レベリングしかしていなかったので熟練度、なかま効果、アクセが足りないことがわかりました。ありがとうございました!
返信する
No.77317
@4m4a3o2
2月17日
1
こころドロップ率って
モンスターごとに基礎ドロップ率があって、武器熟練度や魔人の威光によるボーナスは乗算て感じなのでしょうか?
魔人の威光使ってもフィールドモンスターのドロップ率はそんなに変わらないけど、こころチャンスは確定になったり、香水モンスターは極端にドロップ率上がるので。
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.77319
I1SCUoA
2月17日
1
>加算で+50%なのか
「加算+50されて100%なのか」に訂正します
No.77320
@4m4a3o2
2月17日
1
ありがとうございます。
乗算だとしっくりきます。
数値は適当ですが、個人的な体感はこんな感じですね。
No.77324
GQY5aSg
2月17日
5
魔人の威光はおそらく確率2倍ではないかと思っています。
みんドラによると、高確率は50%程度とのことで、それが2倍で100%。
シルバリヌスは記録を取りましたが、威光なしで10%程度、威光ありで20%程度でした。
No.77325
MUJgWSM
2月17日
4
熟練度は加算だと思います。以前見た検証結果では、若干うろ覚えなのですが、フィールドに出現する単一の通常モンスターについて、熟練度による+4%がある状態とない状態でそれぞれ1000回ずつ試行を行ったところ、心のドロップ率に4%程度(確かドロップ数で言うとおよそ倍)の差が出たとの事だった覚えがあります。
No.77326
@gemodq
2月17日
0
話題にならないけど千里行に出てくるフィールドモンスターは通常フィールドの推定5%より更にこころドロップ率低くされてる気がする
返信する
No.77321
脚フェチ/GYSGQDI
2月17日
2
この前始めたばかりの初心者です。
危ない水着が気になって、2回限定の方を引いて水着の下は手に入ったので上も欲しいと思ってますが、ガチャで沼る可能性はありますか?初心者がやるものじゃないとは思いますが、皆さんの経験上どんなものか知りたいのと、脚フェチなので下は取り敢えずこれで行きたいと思いますが大丈夫でしょうか?
返信数 (5)
No.77322
EZh0CWI
2月17日
6
防具ピン狙いって0.5%しかなくて天井もないの。
200連で出る確率63%、400連でも82%。
なにが大丈夫かわからんが、お金が掃いて捨てるレベルない限りやめとけとしか言えないわ。
月に100万くらいこづかいだってのなら好きにしろ。
No.77323
@RFYggSA
2月17日
7
マジレスすると、コープスレギンスが復刻するまでジェムを温存することをお勧めしたい
No.77327
@Xtot9GRX
2月17日
2
ウォークやる前のとあるゲームで、天井なしの 0.5% 一点狙いを甘い気持ちでやってみたことあるけど、結果は 650 連越えとかで財布に大ダメージを負ったことがあります。盾とかを狙おうとしてる人観ると、まだ大怪我したことない人なんだなって思うけど、そんな怪我する必要ないからマジで止めておきましょう。
No.77340
FIN2VJA
2月18日
3
見た目は飽きなければサービス終了まで使えますので見た目めちゃくちゃ好きなら有りかもです。
No.77343
脚フェチ/IBlklzA
2月18日
2
ご返答ありがとうございます。
ソシャゲの天井相場は分かりませんが、六万出してピックアップが全部手にはいらないかもしれないのは確かに異常かなとは思いますね。下の方と帽子が運良く2回限定の方で手に入ったのでこれくらいにしておきます。
返信する
No.77264
IHhwhzY
2月16日
3
たまにメガモン、ギガモンで金色のロトの装備?見るのですがどうやって手に入れるのですか?あと装備名教えてください。
返信数 (7)
これ以前のコメントを全て表示
No.77268
@yomyom
2月16日
5
↑どっちも正解ですね、イベント配布のあとカジノ景品になりました
No.77269
@yomyom
2月16日
2
あれ、消えてる
イベント配布のあとカジノ景品で復刻してます
No.77270
@OBAGWFA
2月16日
6
被ったかなぁと(;´・ω・)
改めて正式名入り画像載せときますね
No.77313
IHhwhzY
2月17日
2
かっこいですね!復刻は過去にしたけどもうしないという意味ですか?
No.77314
@4m4a3o2
2月17日
7
もしかしたらカジノ等で復刻はあるかもしれませんが、基本イベント配布装備は一期一会ですね。
金ピカ装備は今回も配られているのでコーディネートを楽しみましょう
返信する
No.77309
MIQEmIM
2月16日
3
ボーナスダンジョンのカギ、複数本もてるようになってる?
今週分、複数持てた気がするけどちゃんと見てなくて気づかなかった・・・
返信数 (2)
No.77310
@FBZQFIA
2月17日
4
手に入れた鍵でダンジョンに入って、途中でタスキルやあきらめるなどでクリアせずやめた場合、もう鍵は使ってしまって持っていない状態なので、新たな鍵を拾うことはできますよ(そして2連続でできる)
No.77311
MIQEmIM
2月17日
6
('Д')!
今週一度、クリアせずに中断しました。
そのせいだったんですね。
疑問が解けました。
回答ありがとうございました。
複数本もてるようになった!がぬか喜びだったのは残念ですが(´∀`)
返信する
No.77306
EwNBM0M
2月16日
1
高レベルネルゲル攻略
メイン
プチマダンテ
銀河
神喰らい
竜剣
サブ武器の所持が、翼斧なし、ラムチ、ケキ、Gクレイモアありならどれが現実的?
今神喰らいでレベル45まではいけました。
返信数 (1)
No.77316
ECWVNTM
2月17日
1
竜剣継承ぎんがのアークデーモン覚醒イオフォースで直撃会心お祈りかな?
返信する
No.77293
dSIZZGA
2月16日
0
武器修練度の永続スキルって持ってない武器種でも加算されてる?!気のせい?
返信数 (1)
No.77302
@FmAgcUU
2月16日
3
永続スキルは裸でも加算されるよ
返信する
No.77240
@bangiras
2月15日
3
ニンジャの強化で目の上のタンコブとも言うべきニンジャカッターが無くなりましたが、さんざん、やるなよ、絶対にやるなよと言われていた円月輪凸はしても良くなったのでしょうか。えらい人教えてください。
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.77250
@FmAgcUU
2月15日
8
厳密には状況によってはごくわずかだけど影響はあったんですけどね。斬撃スキルが無くなったことでそこの懸念は無くなりました。
ですが、そもそも円月輪に限らず凸は推奨されてないです。明確な理由が無ければ凸はしなくて良いと思いますよ。
No.77280
JjKVSZY
2月16日
6
元々の影響は噛み砕いて言うと体技ダメージ>斬撃ダメージになってる時に両方に同値を足すと 斬撃ダメージの方が僅かに伸びるからって話かな。
体技30%斬撃20%の時に両方に7%足したら、ボレロの与ダメは5.3%シノビカッターは5.8%伸びるんでね。
まあ元々誤差でこの数値で影響するのもレアケースだけど、そもそもボレロに火力を増やすメリットが皆無
No.77281
JjKVSZY
2月16日
3
IkNxMyEは難しく考えすぎて考え違いをしてると思う
No.77284
@gemodq
2月16日
0
ブーメランが最後に一軍火力で活躍したのいつだっけ?
No.77287
IkNxMyE
2月16日
1
ああそうか属性と斬体でしか考えてなかったけどスキルが斬と体で違うからそれも考慮しないといけなかった訳か、大変失礼しました。
返信する
No.77274
MBcCcIc
2月16日
1
山手線に乗って1周したらだいたい何歩ぐらいで記録されますか?
足を痛めたのですが、魔王卵は割りたいので試案してます。
返信数 (5)
No.77275
@4m4a3o2
2月16日
6
時速8km以内じゃないとカウントされないので、電車は選択肢に入らないかと。
渋滞が多いエリアの路線バスとかがいいのでは。
No.77276
@OBAGWFA
2月16日
7
都心の電車はほとんど増えないですよ、山の手は勿論地下鉄は特に
てか無理すると怪我長引くから安静にしときなされ
No.77278
MBcCcIc
2月16日
6
ありがとうございます!
治るまで我慢します。。。
No.77307
eXE5hWA
2月16日
0
ワイの住まいを走ってる市電、走行スピードも遅い上に電停の間隔も短い為、始発⇔終点の約一時間半(信号待ちの停車時間や乗客の昇降時間含)で6000歩程はカウントされるw
No.77312
QpEIVVY
2月17日
1
電波の悪い建物内とかだと勝手に歩数増えることがあるけど、狙ってできるものじゃないから期待はできないですね
返信する
No.77272
ElQzQ5I
2月16日
0
メガモンのお助け団の与えたダメージってターンが終了する前でも内部的にはダメージを与えているんでしょうか?それともターン終了時に一気に与えているのでしょうか?
メイデンドールを1ターンワンパンするとき、HPは82万とありますが、70万ダメージくらい与えればワンパンできてしまうのですが
返信数 (3)
No.77279
@FmAgcUU
2月16日
0
70万ダメージを与える前段階で画面上のHPゲージは減ってるんですかね?減ってるならターン途中でも反映されてますよね。
HPゲージは減っておらず、70万ダメージではHPゲージが残って、敵のターンに回ったタイミングで反映されて倒れるなら、わからんですね。
HPゲージが減ってない状態から70万ダメージでHPゲージがなくなって倒せるなら記事のHPが間違っている事になります。
No.77295
ElQzQ5I
2月16日
0
1ターン目に全くHPゲージが減ってない状態からかめはめ波を打って70万ダメージでHPゲージを0にしてワンパンできてます。HP82万は絶対にないということですか?
No.77300
@FmAgcUU
2月16日
0
それならHPは70万より少ないんだと思いますよ。お助け団の削った分も反映されればHPゲージが減るので、反映される前のHPゲージ満タン状態ならフルHP以上のダメージを与えないと倒せませんから。
返信する
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6周年SP心珠ボックス
蒼き竜王心珠ボックス
WALKフェスSP心珠ボックス
乱入の条件と出現確率
強敵モンスター
タタリ御前の攻略
魔王の地図
魔王の地図の概要
魔王の地図(Lv99)攻略情報
10
魔王の地図Lv99の準備とコツ
闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
究極進化エビプリ(Lv99)の攻略
魔王バラモス(Lv99)の攻略
暴嵐天バリゲーン(Lv99)の攻略
灼爍天ブレア(Lv99)の攻略
冥王ネルゲル(Lv99)の攻略
邪神官ハーゴン(Lv99)の攻略
魔性の道化師ドルマゲス(Lv99)の攻略
天魔王オルゴ・デミーラ(Lv99)の攻略
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
魔王バラモスの攻略
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魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
超高難度「DQⅪ・命の大樹編」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー18章
18章の攻略・弱点一覧
18章周回おすすめペア武器一覧
18章10話「黒き偽竜グレイナル」
18章9話「うみうしひめ」
18章8話「セイレーンゴースト」
18章6話「ナイトキング」
18章4話「アイアンナイト」
18章2話「ブラックルーン」
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2
ボーナスダンジョン
導きの足跡
メインストーリー17章
17章の攻略・弱点一覧
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8
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
ミカヅチ覚醒の条件
生命のかけら集め方
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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8
さとりの書引換メダルのおすすめ
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
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