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No.66617
FQIlaEQ
6月12日
0
質問被りあったらすみません、re walkイベント中にメタホイ匂い袋炊いても、ミッション(メタキンコイン)の討伐数カウントってされませんよね?
雑魚敵相手にドラゴンソウル暴発が多すぎてメタルでレベリングしたいのですが、あんまり得策じゃないですよね…
返信数 (7)
これ以前のコメントを全て表示
No.66621
@FmAgcUU
6月12日
2
メタキンコインのおかわりミッションはレベルMAXになってから出るやつだから、メタル袋でやる意味ないのでは、、、?
前半と後半で分かれてて、前半は1〜4章なんで、4章来たらメタル袋でサクッとレベル上げして、ワンパンできる話や章で狩りまくったら良いと思いますよ。レベル上げもメタル袋でやるなら4章で使わなくても良いし、わざわざ敵が強いとこいく意味あんまり無いです。
後半は5章〜7章?になると思うんで、最終的にエイトのレベル50で5章ならワンパンいけると思う。
No.66625
EzUBdgA
6月12日
0
> ドラゴンソウル暴発が多すぎて
作戦を「ガンガン」にしてない?
俺は「バッチリ」にしてるけど、イベント3章までの現時点では、ドラゴンソウルが暴発したのって敵がなかモン1体+通常敵1体みたいな構成の時ぐらいで、それ以外ではほぼ見てない。(画面自体をほぼ見てないから気づいてないだけの可能性もあるけどw)
No.66639
FQIlaEQ
6月12日
0
みなさまありがとうございます!
> メタル袋で湧いたメタル自体はカウントされないかも
そうですよねー。。
>意味ないのでは、、、?
怠惰な勇者なので、レベル15や25のミッションが残った状態でレベルキャップ解放がきてるのですよ。。メタル袋でレベル上げするぶんで15や25のミッションカウントしてくれないかな〜、そうすれば無駄も少なくレベル上げられるな、どなたかご存じないかな…と思ってコメントしました。
ワンパンできる章で〜の話はその通りですよね、ありがとうございます。
>作戦
バッチリ頑張れなのですが、3体相手とかでも平気でDS∞をかまします。単純にレベルが足りてないとか、ゼシカ抜くために素早さ盛りの心珠付けてるとかが原因かなあと。。
おとなしくワンパンできる章で地道にレベル上げようと思います。ありがとうございました!
No.66641
@FmAgcUU
6月12日
1
おかわりミッションは
1章 レベル15になったら1〜4章で3000匹
2章 レベル25になったら1〜4章で3000匹
3章 レベル30になったら1〜4章で3000匹
4章 レベル35になったら1〜4章で3000匹
5章 レベル40になったら5〜7章で3000匹
6章 レベル45になったら5〜7章で3000匹
7章 レベル50になったら5〜7章で3000匹
(未来のは予想ですが)1〜4章のは並行して進められます。つまり、4章レベル35になって解放される3000匹が終わる時には、1章から3章のミッションも完了しているということです。
メタル袋でレベル上げしてる分がカウントされるかは、前の章のミッションが先に終わってコインがもらえるのが少し早くなる、くらいしか影響ないので、全部もらうつもりなら気にしなくて良いのでは?という話です。
あーでも5章以降のレベル上げを4章以前でやる、とかだと影響するか、、、どこまで貯めるか分かんないですが、極端な話レベル35〜50のレベル上げを4章以前でやったら、メタルだけでも数百匹にはなる、のか?
No.66659
@KIIIUzM
6月12日
2
補足(というより蛇足)ですが、メタル匂い袋を使用した時
メタル以外の雑魚敵はレベル依存になります。
ですから「イベント1~4章のまもの」にはカウントされません。
尚、イベント1~4章に出現するのと同じ敵であっても
残念ながらカウントされません。
返信する
No.66614
GCmIaGU
6月12日
0
バッフ&モヒの覚醒みなさんはどちらを優先しますか?
返信数 (3)
No.66620
@FmAgcUU
6月12日
3
なんとなく、入手順ソートで覚醒こころ並べたいので、貯めて同時にやるつもりです。
No.66623
@yomyom
6月12日
1
カケラ集めに時間かかりそうなので「こっちだけどうしてもすぐに使わないと!!」みたいなことが発生しない限り同時に覚醒させると思います
No.66627
@igroc
6月12日
2
どちらか先に覚醒させたら覚醒済み+未覚醒セットで使えるので
青枠多い職を前提にするならモヒカント
黄枠多い職を前提にするならバッファロン
モヒカント先の方が体技会心武器に向いているから実用性はあるけど
青枠無しの虹枠だけだとレッドブルセットの方が使いやすい
ということで自分ならバッファロン
単品で覚醒モヒとブルファングならブルでいいやって思います
返信する
No.66613
mXNoSAA
6月12日
4
ドラ消し勢の皆さんドルマゲスの使い心地ってどんなもんですか?
返信数 (2)
No.66635
@FmAgcUU
6月12日
8
ガチ勢ではないですが、せっかく当たったので所感を。
いつフィーバーになったかによってスコアがかなり変わります。序盤ならスコアランクをすばやく上げやすく、中盤以降なら上がった状態を維持しやすくなるので、できるだけ早い段階でフィーバーまで持っていきたいです。
その意味では初期配置やドラ消しの出具合に大きく左右されるので、安定感は無いがハマれば強いといった感じ。
あとフィーバー突入時の効果音が独特で面白いので、一度は使ってみて欲しいです笑
No.66664
mXNoSAA
6月12日
3
お返事ありがとうございます!
使用感聞けて良かったです!効果音も気になるので当てたら使いたいと思います!
返信する
No.66612
KDEIcCE
6月12日
2
現在地から150mに挿したつるぎを使って
導きの翼無しでボス地図を消化するグリッチって対策された?
返信数 (3)
No.66633
@FBZQFIA
6月12日
削除されました。
No.66634
@FBZQFIA
6月12日
4
私は3日ぐらい前にそれで地図消化して何事もなかったですけど、主さんはどうして対策されたと思われたんですか?
No.66640
KDEIcCE
6月12日
1
>>66634
いつも地図が貯まってきたら五感澄明使って自宅から
一気にボス地図を消化してるけど、以前までだと
毎回150m地点の自分のつるぎを目的地に5~6枚くらい
消化しても、同じ場所のつるぎを指定出来てた。
大地の石版が実装されたあたりくらいから、
同じ要領で消化しようとすると、1枚目で指定した場所が
2枚目以降指定できず、つばさ使って置くしかなくなった。
まぁどのみち正攻法じゃなかったのかもしれないし
諦めはつくけどね。
返信する
No.66606
FVRyUEE
6月11日
0
ふきとばしの成功率って盛れるんでしょうか?
返信数 (1)
No.66607
GTVAeCU
6月11日
11
盛れない
返信する
No.66588
FoMwhQI
6月11日
1
今回のイベントにおける素材集めは防具素材の方が必要になるのかと思い、どちらかと言えば武器素材スポットよりザバン討伐を選んでいるのですが、間違っていますか?
返信数 (2)
No.66594
FklggWA
6月11日
11
いいと思います
それとほこらも素材おいしいので簡単なのはその場クリア推奨
No.66602
FoMwhQI
6月11日
9
ありがとうございます!
質問スレには優しい方多くて嬉しいです(*´-`)
返信する
No.66591
MgN4cBg
6月11日
0
フウラとミネアどっちひくべきですか?
回復はエンジェルロッド
ピオはラーミア持ちです
八竜神はもっていません
返信数 (10)
これ以前のコメントを全て表示
No.66608
EIiGYyc
6月11日
1
魔法杖あるなら水晶いいぞ
バフマシマシカカロン砲で99バラモスもボコせる
フウラ引いたけどアンコ戦法メインなんで
ラムチの効果2ターンに慣れると使いにくかった
No.66609
FFaAhJQ
6月11日
3
その呪文で強いのがフウラなのに
No.66610
FklggWA
6月11日
4
質問の条件が足りない
水晶がオススメなのは、まも盾・バフ・EX・当分回復武器引かなくてよくなる4点
どの職でも使えるレジェンド級の回復武器
ケキちゃんをオススメ出来ないのは、進行度・目的・所持武器がわからない3点
千里行、魔王地図99、高難度等をクリアしたいのなら将来性に賭けてもいいかな?
テンションバフつきの回復やサポート武器出たら知らんけど
No.66611
NJAoNwk
6月11日
1
最新環境についていけてる人とそうじゃない人との差が激しいな
LV99バラモスなんかケキちゃんラプラスのオヤツに過ぎない
No.66616
RWFgBFA
6月12日
2
ケキちゃんに1票
水晶強いけど、回復量の問題で新武器出てきそうだから
ケキちゃんは今後使える場面増えそうだから将来性を買って評価
返信する
No.66598
QYYHAgY
6月11日
0
最近復帰した者です。
メタキン大剣が実装された頃に始めて、グリンガムの三竜鞭あたりで一度離れていました。
サポート系の武器を全く持っていなかったので、今回ケキちゃんガチャを引いたところ、200連目で2枚抜きできました。
このまま円月輪を狙って引き続けるか、水晶狙いに切り替えるか、あるいは今後のガチャに備えてジェム(20000ほど)、マイレージを温存するか…と悩んでいます。
【所持武器】
・メタキン大剣
・八竜神の大剣
・らいめいのけん
・銀河のつるぎ
・セレシアの剣
・やみのころもの黒炎
・カルベロ
・飛天の書
・闇竜
・世界樹の天杖【刻】
・あまぐもの杖
・サマーメモリー
・エンジェルロッド
・さばこん
・セティア
アドバイスいただけると嬉しいです!
返信数 (2)
No.66600
FklggWA
6月11日
7
温存オススメ
マイレで水晶ならいいけど、円月輪狙いは絶対ダメ
No.66615
GHeJdRA
6月12日
0
無課金なら、ジェムは温存です。
マイレは、水晶で良いと思います。
課金可能なら、水晶だと思います。
返信する
No.66587
InSYKTE
6月11日
3
ぎんのくぎが二章の時より手に入らないから詰んだとありますが、CDの武器と防具が作れないからでしょうか?Bのほうが強いからいいのかなぁと思ってるのですが、よくわからず教えてください。もしかして、シークレット称号とかで全武器防具星五コンプとか過去の経験であるのかなぁ?
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.66592
@FmAgcUU
6月11日
5
雑談板のアレなら、Dで錬金やって錬金釜のレベルを上げてCを開放、CまたはDで錬金やってBを開放しないといけないのに、Bを解放するためのD,C分のくぎが足りない、、、って話だったと思うよ。
1,2章の間にあんまりプレイしてなくて先に3章に突入したってことなので、サボってたツケみたいになってるけど、かなり具合悪いのは確かなので、そのうち救済されるんじゃなかろうか。
No.66597
QZmXdjM
6月11日
5
@FmAgcUUさんの言うとおり、B装備を作れるようになるのは錬金LV19からで、その前にイベント3章1話をクリアしてしまうと、ぎんのくぎ不足でC装備D装備も作れず、錬金LVをあげられなくなって詰むというお話。
救済策として、1000本まではゴールドと交換できるけど、錬金LVを1から19にあげるには2500~3000本が必要だから、錬金をあとまわしにしていた人は困っている。
No.66601
JgVGGZQ
6月11日
7
1500本追加来ましたね1500Gに値上がりしてますけど備蓄釘?
No.66604
EYWWgyA
6月11日
13
供給より需要が高まれば物の値段は上がるという市場原理を再現したんですね。分かりません。
No.67002
ITaZAJE
6月21日
0
交換所に新たにぎんの釘がきた!生き返った
返信する
No.66581
FoMwhQI
6月11日
1
ピッコロ装備を使う際に、自分自身の悪い状態異常変化成功率を盛っておくと、相手に恐怖を与える確率は上がりますでしょうか?よろしくお願いします。
返信数 (2)
No.66585
RxcSlBA
6月11日
4
「すべての状態異常成功率」を上げれば恐怖付与確率は上がります
なお魔王ネルゲルは恐怖耐性無しっぽいので成功率上げる必要ありません
悪い確率ガード2段階でも恐怖付与してレベルも上がります
ただし領域展開時の仲間の攻撃は100%付与じゃないです
No.66586
I1SCUoA
6月11日
2
状態異常に含まれているので成功率を盛ることは可能かも
https://walk.dragonquest.jp/web/help/show/42
返信する
No.66584
EUeGZJg
6月11日
1
石化ってメガモンのゲマで実装されて石化中の仲間にオートで単体回復(無効)をするアホな挙動があった
直す気がないみたいで1,2年放置されたあとに急に修正のお知らせがあったように思うんだけどどんな修正内容でしたっけ?
オートの回復については対象外だっかな?
敵から受ける攻撃が石化中の仲間には行かないようにした敵側有利(運営有利)の部分だけの修正だったろうか?
今のドルマゲスで石化中の仲間に無駄なオート回復があって思いました
返信する
No.66576
KZV2g0A
6月11日
1
ドルマゲスのSを持ってるなら今ドルマゲスを倒す必要って手形溢れの消化とか急いで覚醒心がほしいでもない限りないですよね?
どうせギガモン来ると思うからギガルーラポイントのために今は戦わないほうがいいと思いました
ドルマゲスの出現期間は長いし
返信数 (5)
No.66577
JwUkKYU
6月11日
1
無いですね。覚醒なら1日1回戦うだけでも可能ですので、私もギガモンの可能性を踏まえて手形は温存してます。
No.66578
MSSJdhI
6月11日
1
運営「ドルマゲスの出現期間やっぱり短くするわ!」
ぽまいら「」
No.66579
JJCHmAA
6月11日
4
ドルマゲスの出現期間は7/24までですが、現在のメガモンスケジュールは6/24までなので2週間後に新メガモン(ストーリーの進行的に青レティス?)の流れかと思います
ギガモンがラプソーン覚醒とかだと7/8になるかと思うのでラスト2週間ちょいで複数メガモンを完成させる強行軍になりますし、その頃にどのぐらいドルマゲスの枠があるかわからないので、今のうちにある程度は倒しておいたほうが良いかと
No.66582
iDSXQBA
6月11日
4
去年のReWALK(2024/5/27~7/25)
3章 メガモン登場(ラーミア)
5章 メガモン登場(バラモス覚醒)
7章 ギガモン登場(ゾーマ覚醒)
今年のReWALK(2025/5/27~7/24)
も同じ流れでしょうね
No.66583
KZV2g0A
6月11日
3
ありがとうございました
どこでもメガモンくらいはやるとして手形を急消費することなくゆっくりすすめます
返信する
No.66571
VXI3diA
6月11日
1
re WALK3章おすすめの武器とかありますか?らいめい八龍神で周回してたんですけど耐性持ちが出てきてワンパンできなくなりました
返信数 (3)
No.66573
JwUkKYU
6月11日
2
現状では、ゼシカの素早さを下げた上での会心率盛りまくりらいめい&八龍神でしょうね。耐性持ちがワンパンできない事もありますが、現時点では諦めましょう。
No.66589
M3VSF0A
6月11日
0
3章1話だけど
2章まで右手メタルキングと魔刃で回ってたけど、何かメラ弱点のやつがいる気がして
右手魔刃で左手メタルキングにしたら、メラカタストロフクロスでサソリとか倒せるようになった
イオ弱とか混ざると残るけど
No.66605
EYWWgyA
6月11日
0
3章はおおさそりが耐性持ちで、おそらくはメラギラ弱点だからね。
錬金のはやぶさの剣・改から閃烈回転斬りが使えるようになるので、誰かに装備させておくと対策になるよ。
返信する
No.66569
FjF1BzA
6月11日
2
ラー鞭、円月輪、八竜神は持ってますが
水晶、ケキちゃん、リーザス杖は持ってません。
今だとどのガチャを引くのがいいと思いますか?
ちなみに回復系はエンジェルロッドくらいしか持ってません…
返信数 (4)
No.66570
FklggWA
6月11日
1
水晶オススメ
まも盾、バフ付きの現環境トップの回復武器なので
ひけたらでケキちゃん
No.66572
JwUkKYU
6月11日
0
高難度コンテンツまでやるつもりなら、ケキちゃんです。
ここ最近のゲームバランスは、火力で一気に押し切った方が圧倒的に楽になるものばかりですので。※そのバランスを崩壊させるのは玉座ゾンビ戦法ぐらい。
水晶もお勧めなんですけどね。※水晶以降他の回復武器もそこそこ引けたけど、ほぼ水晶しか使ってないです。理由は上記同様、水晶が最も火力UPに貢献できる回復武器だからです。
No.66574
M0EAJCM
6月11日
0
水晶の一択。
No.66575
FpN5BhA
6月11日
1
ラムチ円月輪持ってるなら水晶でいい気がする
ケキも捨てがたいけど
返信する
No.66566
Y3kIgCA
6月11日
0
フォースブレイクの確率抽選について。
やまびこは本体とは別で抽選されますか?
返信数 (1)
No.66567
FklggWA
6月11日
2
各々抽選する
ダブルキャストなら先にダメージ与えた方の属性の抽選
バギ→メラ、やまびこでイオ→メラならバギで一回、イオで一回
返信する
<
1
...
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97
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過去登場した「ほこら」一覧
ほこら新シーズン一覧
メカバーンの攻略
マーマンの攻略
メタルつむりの攻略
職業熟練度の効果一覧
双獣の宝珠のかけらの集め方
メカバーンの宝珠の集め方
覚醒千里行
アークデーモン&ワイトキング編の攻略
ボーンファイター編の攻略
じごくのつかい編の攻略
うごくせきぞう編の攻略
ランプのまじん編の攻略
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8
覚醒千里行の一覧
ゾーマの心珠ボックス
ラーミアの心珠ボックス
狩人の心珠ボックス
アリアハンの心珠ボックス
エスタークの心珠ボックス
6周年SP心珠ボックス
乱入の条件と出現確率
強敵モンスター
クレセンスの攻略
ベリアル(復刻)の攻略
バズズ(復刻)の攻略
アトラス(復刻)の攻略
魔王の地図
魔王の地図の概要
魔王の地図(Lv99)攻略情報
6
魔王の地図Lv99の準備とコツ
闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
究極進化エビプリ(Lv99)の攻略
魔王バラモス(Lv99)の攻略
暴嵐天バリゲーン(Lv99)の攻略
灼爍天ブレア(Lv99)の攻略
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
魔王バラモスの攻略
灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
高難度「メゾン・ド・セラフィ」
超高難度「6周年」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
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