
高難度「追憶の大賢者」攻略・弱点倍率|ガナサダイイベント
スペシャルウォークDAY(1日延長)
新武器「ラプラスの杖」
メガモン「迅雷天ミカヅチ」登場
石版の魔力の集め方・周回おすすめ
ほこら「ようじゅつし」
シルバリヌスの弱点【魔界の香水】
新特級職「魔人」!二刀流!
二刀流に相性の良い武器の組み合わせ
覚醒千里行「じごくのつかい編」
イベント | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
よみがえれ天の箱舟(ガナサダイイベント) | |||
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ガチャ関連 | |||
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四天王ブレア装備シリーズ | ||
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断罪の執行者装備シリーズ | ||
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アクセサリ | ||
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見た目装備 | ||
![]() 箱舟の運転士の帽子 | ![]() 箱舟の運転士の服 | - |
見た目装備 ※要課金 | ||
- | - | - |
目次
2/7 更新済
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
開催期間 | 2024/2/7(水)15:00~3/20(水)14:59 |
実際の攻略動画
簡易攻略ポイント
- 今回は通常の高難度なので1戦のみ
におうだちを使うタイミングに注意
ジバリーナや
もうどくのきりを気にする必要あり
状態異常
幻惑が効果的
強力な物理攻撃の大半を防げます
弱点耐性一覧
![]() |
2体の弱点耐性表
敵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() 19万 | ![]() 1.30 | ![]() 0.70 | - | ![]() 1.10 | ![]() 0.50 | ![]() 0.50 | ![]() 1.50 | ![]() 1.30 |
![]() 24万 | ![]() 0.50 | ![]() 0.50 | ![]() 0.50 | ![]() 0.50 | ![]() 1.30 | ![]() 0.50 | ![]() 1.30 | - |
◎:大弱点 ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() ウィングデビル | ![]() 全体平均 | ![]() 暗黒皇帝ガナサダイ |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
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![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
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![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス | ![]() 暴嵐天 バリゲーン |
![]() 灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
2/25(火)まで![]() 迅雷天ミカヅチ | 2/8~10![]() メタルキング | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() あやシイタケ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ |
![]() | |||
半常設 | |||
終了予告なし![]() ドラゴン・ウー | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() 怪蟲アラグネ | 終了予告なし![]() ブラックドラゴン |
終了予告なし![]() ドラゴン | 停止中![]() トロル | 停止中![]() ゴーレム | 停止中![]() ナウマンボーグ |
停止中![]() アンクルホーン | 停止中![]() おにこんぼう | 停止中![]() マッスルガード | - |
強敵 | |||
![]() 魔改造プロトキラー | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中に![]() | |||
![]() ![]() メガトンケイル 終了明記なし | ![]() ![]() ようじゅつし 終了明記なし | ![]() ![]() やつざきアニマル 終了明記なし | ![]() ![]() せつげんりゅう 終了明記なし |
天気のほこら (![]() ![]() | 復刻 (![]() | ||
![]() ![]() ![]() レッドイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() ブルーイーター 終了明記なし | ![]() まおうのつかい 終了明記なし | ![]() ゆきのじょおう 終了明記なし |
ほこら強 (![]() ![]() | 半常設 | ||
![]() ハデスナイト 2/20(木)まで | ![]() 魔改造プロトキラー 2/20(木)まで | - | ![]() メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
![]() 超高難度「強きものよ」 | ![]() 高難度 | - | - |
覚醒千里行 | |||
![]() ホラービースト編 | ![]() エビルホーク編 | ![]() ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500![]() じごくのつかい編 | コスト制限450![]() うごくせきぞう編 | コスト制限500![]() シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス![]() よろいのきし編 |
コスト制限300![]() ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
![]() キラマ編 | ![]() キンスラ編 | ![]() あくま神官編 | ![]() アームライオン編 |
![]() おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250![]() ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() ウィングデビル | ![]() 暗黒皇帝ガナサダイ |
HPと系統
HP | 約19万 |
系統 | 悪魔系 |
弱点と耐性
![]() メラ | ![]() | ![]() バギ | ![]() |
![]() ギラ | ![]() | ![]() デイン | ![]() |
![]() イオ | - | ![]() ドルマ | ![]() |
![]() ヒャド | ![]() | ![]() ジバ | ![]() |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2-3回行動 | |
主要攻撃 | |
氷結の爪 | 対象①:単体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約500 補足:確率で ![]() 対象②:敵自身に状態変化 効果: ![]() |
れんぞくできりさく | 対象:単体に物理攻撃×2回 属性:無属性 ダメ:約250×2 |
まぶしいひかり | 対象:単体に状態異常 効果:確率で ![]() |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性: ![]() ダメ:約180 |
マジックバリア | 対象:敵全体に呪文状態変化 効果: ![]() |
かがやくいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性: ![]() ダメ:約300 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約24万 |
系統 | ゾンビ系 |
弱点と耐性
![]() メラ | ![]() | ![]() バギ | ![]() |
![]() ギラ | ![]() | ![]() デイン | ![]() |
![]() イオ | ![]() | ![]() ドルマ | ![]() |
![]() ヒャド | ![]() | ![]() ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2-3回行動 | |
主要攻撃 | |
しんくうれっぱ | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約400 補足:確率で ![]() |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性: ![]() ダメ:約600 |
ベギラゴン | 対象:全体に呪文攻撃 属性: ![]() ダメ:約400 |
ジバリーナ | 対象:全体に呪文攻撃 属性: ![]() ダメ:約150 補足:行動開始前3ターン継続 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性: ![]() ダメ:約150 |
もうどくのきり | 対象:全体にブレス状態異常 補足:確率で ![]() 猛毒ダメ:約75 |
冥土の烙印 | 対象:単体に呪文攻撃 属性: ![]() ダメ:約400 追撃ダメ:約180 補足: ![]() 補足: ![]() 補足:ミラーシールド等で反射できる |
死の魔槍 | 対象:単体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約900 補足:確率で ![]() 補足:確率で ![]() |
しゃくねつ | 対象:全体にブレス攻撃 属性: ![]() ダメ:約550 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | ![]() |
└ | ![]() ![]() |
└ | におうだち後にHPが300以上残る状況で使用を推奨 |
└ | 全体攻撃が多いため守り人自体は盾役・回復役で優秀 |
② | 状態異常![]() |
└ | 2体とも物理攻撃が痛いので効果的です |
③ | どちらを先に倒すかはお好みで |
└ | ウィングデビルを先に倒す場合 |
└ | ブレス攻撃しゃくねつの被ダメが痛い |
└ | しんくうれっぱの![]() ![]() |
└ | 暗黒皇帝ガナサダイを先に倒す場合 |
└ | ブレス攻撃かがやくいき2連発を多用してくる |
└ | 全体攻撃が多く守り人がいるだけで安定しやすい |
└ | どちらの場合も![]() |
④ | 呪文スキルも使えなくはない |
└ | ![]() |
└ | 1ターン目に![]() |
└ | 中盤以降は使用しないのであまり気にしなくても |
⑤ | 回復役は2名いた方が安定 |
└ | 被ダメージが大きいため回復1名では追いつかない |
└ | 割り切ってせかいじゅのしずくを多用する方法でも |
⑥ | 攻撃役は魔剣士が特におすすめ |
└ | ジバリーナや地の烙印で![]() |
⑦ | 攻撃役は ![]() ![]() ![]() |
└ | 全体攻撃で削るより単体で1体ずつが被ダメ軽減で有効 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
おすすめの編成例
攻撃役2人・回復役2人編成 | |||
---|---|---|---|
盾・回復役 | 攻撃・弱化役 | 攻撃役 | 回復・補助役 |
![]() 守り人 | ![]() ニンジャ | ![]() 魔剣士 | ![]() 大神官 |
におうだちは使いどころが難しいですが、全体攻撃が多いため盾・回復役として守り人は優秀です。
ブレス攻撃が痛いためフバーハが使えるニンジャもおすすめです。
影縫いはガナサダイには入りませんが、ウィングデビルには有効です。
攻撃役は因果のたまりやすい魔剣士が特におすすめ。ドラゴンは制御不能による被ダメで壊滅的な状況になりやすく、今回の高難度では使いづらいです。
両方とも弱点は
ドルマ属性
1体ずつ倒したほうがいいと思いますが、両方とも弱点属性はドルマ。
無属性でもダメージ源となるぎんがのつるぎも相変わらず強いです。
におうだちは使いづらい
現在HPが最も高いキャラに冥土の烙印を使用してきます。(ベギラゴンを必ず先に使用するためミラーシールドなどで跳ね返すのも難しいです)
ジバリーナ・もうどくのきりも使用するためにおうだちが使いづらいですが、全体攻撃の軽減が可能なので、盾役・回復役として守り人は入れておいた方が無難です。
におうだちはこのタイミングで使う
守り人の行動順になるタイミングでHPが300以上残るようにして使用しましょう。ジバリーナや
もうどくのきりのダメージで倒されないよう、状況に応じて守り人のターンまでに回復を。
幻惑で物理攻撃対策
状態異常の幻惑が入りやすいです。(ニンジャでなくても入ることが多いです)
敵はどちらも強力な物理攻撃を使用してくるため、積極的に狙っていきましょう。
幻惑による戦局の安定効果が大きい
麻痺が危険なしんくうれっぱは物理攻撃なので、敵を幻惑にしておけば被ダメ軽減だけでなく状態異常の回避もできます。
後半戦はブレス対策をしておく
どちらの場合でも、ブレスの被ダメージを抑える対策をしておきましょう。
- ウィングデビルを先に倒した場合
上記画像は威圧・強3段階・グレートウォール発動時(20%軽減)の被ダメージ量
バトル中盤以降ガナサダイは「しゃくねつ」を使用してきます。(全体約550ダメ)
- 暗黒皇帝ガナサダイを先に倒した場合
グレイトウォール発動 | グレイトウォールなし |
---|---|
![]() |
上記画像は威圧・強3段階・フバーハ(2段階)時の被ダメージ量
バトル中盤以降ウィングデビルは「かがやくいき2連発」を使用してきます。(全体合計約600ダメ)
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり
麻痺耐性
幻惑耐性
メラ属性耐性
ギラ属性耐性
ヒャド属性耐性
バギ属性耐性
ドルマ属性耐性
ジバリア属性耐性
ゾンビ系耐性
悪魔系耐性
ブレス耐性
呪文耐性
クエストの概要・基本情報
高難度「追憶の大賢者」
推奨レベル | 特級職レベル60 |
連戦数 | 計1戦 |
クリアする優先度は低いです
限定称号「時越えし妄執を断罪する者」と100万Gが貰えます。しかし、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。
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![]() | 【SP配布】2023年ラーの鏡 3/8 06:51 @gurunaBB | 9 |
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