9章8話「バアルゼブブ」攻略!弱点と耐性・マヒャド対策

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ドラクエウォークの「9章8話/9-8/返事がない。ただの…」のボス「バアルゼブブ」の攻略とおすすめ武器を掲載しています。弱点や耐性、攻撃パターンをはじめ、出現モンスターやこころ性能もまとめていきますので参考にしてください。
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クエストの概要・基本情報

9章8話「魂の輝石」

推奨レベル上級職レベル68
かけら数2700個
報酬ジェム×200
バトル数3戦
適正属性
状態異常呪文耐性ダウン、幻惑

9章の攻略と報酬まとめ

道中の出現モンスター

弱点と耐性・攻撃パターン


↓タップで情報切り替えができます↓


きめんどうし

バアルゼブブ

きめんどうし

HPと系統

HP約22,000
系統怪人系

弱点と耐性 ※左右で共通


メラ
(0.85倍)
バギ
-

ギラ
(0.85倍)
デイン
-

イオ
-
ドルマ
-

ヒャド
(1.10倍)
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

攻撃減-即死-
防御減-混乱-
休み麻痺
幻惑-睡眠
封印-

※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※他に発見次第更新致します。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約100
ベギラゴン対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約120
マヌーサ対象:全体に補助呪文
効果:確率で「幻惑」を付与
補足:HP赤以下で使用
補足:使用頻度は低い

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約30,000
系統悪魔系

弱点と耐性


メラ
-
バギ
(1.10倍)

ギラ
(0.85倍)
デイン
(1.50倍)

イオ
-
ドルマ
(0.65倍)

ヒャド
(0.65倍)
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

攻撃減-即死-
防御減-混乱-
休み麻痺-
幻惑-睡眠-
封印--

※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※他に発見次第更新致します。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約100
ふしぎなじゅもん対象:全体に補助呪文
効果:確率で「呪文耐性」を1段階ダウン
補足:初ターンに打ってくるので注意
マヒャド対象:全体に呪文攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約200

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約22,000
系統怪人系

弱点と耐性 ※左右で共通


メラ
(0.85倍)
バギ
-

ギラ
(0.85倍)
デイン
-

イオ
-
ドルマ
-

ヒャド
(1.10倍)
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

攻撃減-即死-
防御減-混乱-
休み麻痺
幻惑-睡眠
封印-

※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※他に発見次第更新致します。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約100
ベギラゴン対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約150
マヌーサ対象:全体に補助呪文
効果:確率で「幻惑」を付与
補足:HP赤以下で使用
補足:使用頻度は低い

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

マヒャド・ベギラゴンが痛い
ヒャド/ギラ耐性、悪魔/怪人耐性を事前に盛っておくこと
優先はヒャド、悪魔耐性
初ターンから「ふしぎなじゅもん」→「マヒャド」
呪文耐性を下げられるので「まもりのたて」を
きめんどうしには「封印(マホトーン)」が有効
攻撃技は「通常攻撃」のみになり、実質無力化できる
影縛りは3体とも有効(行動停止の為にもレンジャーは◯)
単体の強力な武器(主にデイン)があれば、バアルゼブブから倒す

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

マヒャド・ベギラゴンを連発される

※画像は参考程度に。

戦闘全体を通して印象的なのは、バアルゼブブの「マヒャド(約200)」、きめんどうしの「ベギラゴン(約150)」。この2種類の呪文攻撃の対策が9章8話の攻略の鍵です。

ほぼ毎ターン呪文が飛んでくる

耐性を積んでいない状態や呪文耐性がダウンしている状態だと、1ターンで平気で500~600以上のダメージが飛んできます。気を抜くと瀕死になるので気を付けてください。

初ターンから「ふしぎなじゅもん」


呪文が厄介と感じる要因として「ふしぎなじゅもん」による「呪文耐性ダウン」が挙げられます。この効果は「まもりのたて」で防ぐことができるので、防具やこころで耐性を取れない場合は初ターンの内から発動しておくことをおすすめします。

きめんどうしにはマホトーン!

※2/6の攻略時の情報です。

左右のきめんどうしには「マホトーン(封印)」が良く入ります。ベギラゴンのほかに攻撃手段は通常攻撃しかないため、呪文を封じてしまえば無力化。被ダメージも大幅に軽減することができます。おすすめは「ハロウィンルイーダのこころ」。他、使えるものは下記の通り↓

武器
こころ

中央から倒すと楽


マホトーンが使えるor単体に大ダメージを稼ぐことができる方であれば、先に「バアルゼブブ」を倒すという短期決戦に持ち込むと楽です。全ユーザーに役立つかはわかりませんが、お試しください。

MPが枯渇気味に

上記画像と重複しますが、1体ずつ相手にしているとMPが枯渇するケースが多いです。前のフェーズでの回復、まほうせいすいは持ち込んでいくこと!

おすすめパーティ編成例

回復は2人必須級!!

おすすめのPT①

バトマス

レンジャー

賢者(回復)

賢者(回復)
おすすめのPT②

バトマス

レンジャー

魔法戦士(回復)

賢者(回復)

回復量200超えでも1人では間に合いません。回復量>被ダメージになるよう、2人は必ず編成して挑むこと。筆者は②のパターンでクリア。火力が足りない、または暇なターンに魔法戦士で火力補助していました。物理は軽微なので、パラディンは不要。

おすすめ適正武器

※2021/2/7時点でゲーム内に実装済みのもの。

特におすすめな武器
はぐれメタルの剣
【主要スキル】
・全体デイン属性斬撃280%
霊獣のつえ
【主要スキル】
・全体デイン属性呪文特大ダメージ
パプニカのナイフ
【主要スキル】
・単体無属性斬撃400%
・竜の紋章効果によりこうげき力としゅび力を上げ、アバンストラッシュにデイン属性を付与
王者の剣
【主要スキル】
・単体にデイン属性斬撃350%
確率で守備力を1段階上げる
ロトの剣
【主要スキル】
・全体デイン属性斬撃230%
次点のおすすめ武器
世界樹のつるぎ
【主要スキル】
・敵1体に400%のイオ属性斬撃ダメージ
ナイトメアチェーン
【主要スキル】
・敵1体に物魔複合240%のバギ属性体技ダメージ
・FB成功時MPを20回復
黒嵐のツメ
【主要スキル】
・敵1体に威力180%×2のバギ属性体技ダメージ
・敵全体に190%のバギ属性体技ダメージ
ラーミアの杖
【主要スキル】
・敵全体にイオ属性の呪文大ダメージ
カンダタトマホーク
【主要スキル】
・全体ジバリア属性斬撃245%
聖盾騎士のオノ
【主要スキル】
・敵全体に250%のイオ属性斬撃ダメージ
ガイアの剣
【主要スキル】
・単体ジバリア属性斬撃360%、確率で転び
黄竜のツメ
【主要スキル】
・敵全体に245%のバギ属性体技ダメージ
ドラゴンブーメラン
【主要スキル】
・単体にバギ属性斬撃300%
クリスタルクロー
【主要スキル】
・敵1体に300%のイオ属性体技ダメージ
配布のおすすめ武器
アリアハンの剣
【主要スキル】
・全体デイン属性斬撃206%
真空の斧
【主要スキル】
・敵全体にバギ属性の150%の体技ダメージ
・敵1体に85%の確率で255%のバギ属性体技ダメージ
スイカブーメラン
【主要スキル】
・敵1体に220%のバギ属性斬撃ダメージ

武器の評価一覧

事前準備・耐性のある装備品

まもりのたてのある防具

星5
星4

じゅもん耐性のある防具

天の恵み3%
天の恵み(雨)5%
アレフガルド(魔法剣士のみ)2%
アレフガルド(魔法剣士のみ)2%
アレフガルド(魔法剣士のみ)2%
鎧の魔剣4%
鎧の魔剣2%

防具の種類一覧

悪魔系耐性のある防具

ダーマ神殿魔法戦士5%
天の恵み5%
アレフガルド5%
炎獅子5%
トワイライト5%
漆黒伯爵5%
霊獣5%
世界樹5%
冥獣5%
闇騎士5%
金のネックレス3%
あくまのしっぽ3%
ほのお1%

悪魔系耐性の防具

怪人系耐性のある防具

ガルーダ10%
あぶない水着20215%
ダーマ神殿魔法戦士5%
天の恵み5%
アレフガルド5%
カンダタ5%
ひかり5%
ノーブル5%
ノーブル3%
アリアハン3%
キーファ3%(6%)

怪人系耐性の防具

ヒャド属性耐性のある防具

2周年記念5%
真夏のアリーナ5%
悪霊の神々5%
エデンの伝説5%
セイレーン5%
海賊5%
炎獅子5%
紅蓮5%
はぐれメタル5%
マァム5%
漆黒伯爵5%
バロック5%
ひかり5%
書聖5%
ロザリー5%
黄竜5%
梅紅白5%
アリアハン3%
獅子3%(6%)
旅のおもいで3%

ヒャド属性耐性の防具

ギラ属性耐性のある防具

天の恵み5%
竜王10%
世界樹の天槍【紅】10%
オルゴ・デミーラ10%
炎獅子10%
はぐれメタル10%
ニューフェイス10%
あぶない水着10%
黒嵐10%
ガイア5%
蒼竜5%(10%)
聖女5%
りゅうおう5%
ロト5%
王宮魔術師5%
ラダトーム3%(6%)
キーファ3%(6%)
砂海3%

ギラ属性耐性の防具

全属性耐性のあるこころ

全属性耐性10%
全属性耐性7%
全属性耐性5%

ブレス耐性のあるこころ

ブレス耐性5%

じゅもん耐性のあるこころ

じゅもん耐性5%
じゅもん耐性3%

斬撃・体技耐性のあるこころ

斬撃・体技5%

ヒャド属性耐性のあるこころ

ヒャド耐性10%
ヒャド耐性7%
ヒャド耐性5%
ヒャド耐性3%

ヒャド属性耐性のこころ

ギラ属性耐性のあるこころ

ギラ耐性10%
ギラ耐性7%
ギラ耐性5%
ギラ耐性3%

ギラ属性耐性のこころ
[parts:3492]

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コメント (62件)

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  • No.28 NDGBIDM 2021年2月11日
    1
    0
    HP700以上、耐性盛っても回復2人だと
    マヒャド×2、ベギラゴン×2が2ターン来ると終了
    持久戦はただのお祈りゲー
    回復3人にして超持久戦にするか
    短期決戦でお祈り回数を減らすか
  • No.27 NoA0B0E 2021年2月10日
    2
    0
    マホトーンを試せないチキンなので、ハロウィンルイーダさんはお留守番。
    悟りパラ+パプニカバト+はぐメタ剣レン+悟り賢で挑戦。
    火力<耐性で挑んだので、時間はかかりましたが、勝てました。
    バアルゼブブを倒すまで「まもりのたて」、後はオートでいけました。
    パプニカナイフは、ダイの大冒険の超高難度で活かせなかったので。
  • No.26 @CupNoodle 2021年2月9日
    4
    1
    世界樹のつるぎの灼熱なぎばらいもオススメ
    全体に呪文威力減少デバフ付きなので攻撃しつつ被ダメ抑えにいけます
    1体になったらイオ400%でも攻められるので
  • No.24 OJUZIyA 2021年2月9日
    3
    0
    呪文で行く場合は最初にミラーシールドで不思議な呪文をハネカエスと
    敵の呪文耐性を確率で下げられて楽だと思う
    後は眠り打ちで片方のキメンだけでも眠らせれば、どーにかなる
  • No.23 Qhk3M4U 2021年2月9日
    2
    0
    はぐれ剣+パラスパ賢回復3人体制で軽くヒャド耐性盛ったらあぶなげなくおわった
    バトマス息切れで聖水つかったからパラでなく魔戦でよいかも
  • No.22 @aloha72 2021年2月9日
    3
    0
    バアルゼブブにルカニ入りました。
  • No.21 QJQYExM 2021年2月9日
    22
    1
    マホトーンがよく入ります…?
    タスキル合わせて1/20くらいだった。

    マホトーン飛ばしてる暇あったら縛り狙うなり回復した方がマシ。
  • No.20 @KBEEaZA 2021年2月9日
    3
    1
    レンジャーで適当に縛りつつバトマスギガソードで真ん中を叩いてたら勝ってた。
    マヒャドも一回しか食らわず、3匹ともずっと通常攻撃だった…これは超運がいいパターン。

    呪文被ダメもアンクルホーンとかフレイザードの方が上なので、回復2人と適当な火力で編成してまもりのたて使えば勝てそう
  • No.19 hlgEglA 2021年2月9日
    2
    0
    とりあえず情報なし初見で軽く全滅。ヒャドギラ全体使うのは理解したので再編成。ヒャドギラともこころの部分でかなり耐性盛れるのでそこを重視して編成。イフレムイベの氷対策チームにギラ耐性載せていく。呪文耐性のバラモスとヒュンケルは使いやすい。防具に関してはギラ王宮とヒャドアリアハン、獅子頭。基本的に回復賢者は普通に超耐性になるので、他メンバーもそこに寄せて行って被ダメージの均等化を図る。
    あればだけど、世界樹剣の灼熱なぎはらいの呪文威力ダウンが猛威をふるいます。まほせんの灼熱FBとバトマス天空剣の攻撃隊、さとり回復賢者とタクト自由枠賢者でまもたてなしでごり押しでなんとかしました。
  • No.18 IlY4KJg 2021年2月9日
    3
    0
    バアルゼブブにラリホーが有効でした。
    たまたまかも知れないが3回に1回かかりました。
    3ターン位寝てるので左右を倒したり、瀕死の立て直しで、
    タクトしか回復のないなか、何とか勝てた。
  • No.17 NoOCUjI 2021年2月8日
    8
    5
    ハロウィンルイーダつけてマホトーンまったく入らず。サイレント修正入ったかな・・・
  • No.16 @hanya 2021年2月8日
    13
    2
    マホトーンは20回に1回しか入らなかった。
  • No.15 EZF2lAM 2021年2月8日
    2
    1
    レンはぐメタ、バトはぐメタ、魔戦霊獣、賢者さとりで倒せました。
    1回目はマヌーサされて時間かかり全滅。2回目は物理2人にまもりの盾切らさず掛けて、火力押しでなんとかなりました。縛り運にも左右されますね。
    マヌーサあるので、ミラーシールドよりまもりの盾が良いと思います。
  • No.10 lDRFaGA 2021年2月8日
    3
    16
    バトマス1 スパスタ3 がおすすめ! 
    バトマスは初手すてみでスパスタ3人はバトマスにアンコール、そしてバトマスははぐれ雷光絶火。これで3ターンで勝てる。うまくバトマスの怒りが発動すると2ターンもいける!
    返信数 (3)
    • No.11 hjR2VSA 2021年2月8日
      1
      8
      自分は霊獣装備の魔戦×1、残りスパスタ
      ひたすらギガデインをお見舞いし、回復はせかいじゅの雫を2個使用。
      FBが1ターン目からバアルゼブブに入って上手くいきました。
      強いデイン武器があってバアルゼブブを優先すれば攻略可能と思います。
    • No.14 ITNJBZA 2021年2月8日
      7
      0
      2ターン分のマヒャドとベギラゴンに耐えられるわけないので
      しずく必須になりますよね
    • No.25 clYHU2A 2021年2月9日
      3
      1
      縛り期待ではぐ剣レンジャー+スパスタ3でやってみました。攻略はできましたが、ガルーダ祠に比べてもHPが高いので削りきらないうちに後手に回るようになり、最終的にゾンビ戦法で粘り勝つ結果となりました。
      (しずく未使用、はっぱ4、せいすい2ぐらい使ったと思います)
    返信する
  • No.13 FhSHBFc 2021年2月8日
    1
    0
    とりあえず、8話攻略しましたので色々と気付いた事を書いときます
    編成はバト(王者)、レン(ドラブメ)、魔戦(ハンマー)、賢者(さとり)のヒャド耐性で固めました

    作戦は1ターン目に全員守り、それ以降はバトが怒り気合い溜めギガソ、レンはマホトーンからシャインスコールで全員縛りつつ、バアルゼブブを先に落とす流れでした
    が、この作戦は脆くも崩れ去りました

    まずレンジャーのマホトーンですが、成功率低かったです
    ハロウィンルイーダに封印成功Sの心珠付けたにもかかわらず、成功率は2~3回に1回きめんどうしの片方に掛かる程度でした
    きめんどうしは1回行動ですし、肝心のバアルゼブブには掛からないんで、最初からシャインスコールで縛りを狙った方が安全性は増した感じです

    2つ目がさらに重要で、すばやさ388の賢者はたまに、素早さ362の魔法戦士はかなりの頻度でバアルゼブブに先制されてしまう始末
    これで完全に回復の流れがバラバラになり、1ターン目から大ピンチに陥りました

    結局、レンジャーの縛りがバアルゼブブに入ってから立て直して、バトマスが死なないように優先的に回復し、バアルゼブブを倒すまでは場当たり的な対応で凌ぐ結果になりました
    真ん中倒してしまえば守りの盾も要らないし、後はどうにでもなります
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