ヘルバオムの弱点倍率と攻略【レベル30】

54件
ドラクエウォークの強敵「ヘルバオム」の弱点倍率や倒し方をまとめています。最強火力ランキングでおすすめの武器やこころセットを探すこともできますのでご活用ください。耐性防具やおすすめ周回レベルも掲載していますので参考にしてください。
イベント関連攻略記事こころ武器/配布

ドラクエ7コラボ総まとめ

3/29 大方の情報反映いたしました!

3/29の23時頃にレベル30の守備力を算出し、最強火力ランキングツールに反映しました。実装直後より順位に変動があります。
▼ヘルバオムの情報や意見交換(コメント欄へ)

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン

?
--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

弱点と耐性・有効な状態異常

↓タップで情報切り替えができます↓


ヘルバオム

ヘルバオムのねっこ

HPと系統

HP約50,000
系統植物系

弱点と耐性


メラ
(1.10)
バギ
-

ギラ
(1.10)
デイン
(0.70)

イオ
(0.70)
ドルマ
-

ヒャド
(1.30)
ジバ
(0.70)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

攻撃減即死-
防御減混乱-
休み麻痺-
幻惑-睡眠-
封印--

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
なぎはらう対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
ねっこをはやす対象:仲間を呼ぶ
補足:ヘルバオムのねっこ1体追加(初ターン必ず2回使用)
もうどくのきり対象:全体に状態攻撃
ダメ:約50(猛毒)
補足:確率で猛毒(初ターン必ず使用)
あまいいき対象:全体に状態攻撃
補足:確率で眠り

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約8,000
系統植物系

弱点と耐性


メラ

バギ
-

ギラ

デイン

イオ

ドルマ
-

ヒャド

ジバ

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

攻撃減即死-
防御減混乱-
休み麻痺-
幻惑-睡眠-
封印--

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
なぎはらう対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

ねっこを倒してもすぐに追加される
ヘルバオム本体を優先
眠りに注意
回復役はまもりのたてで対策を
物理攻撃のみで全体攻撃が多い
スカラ、ビッグシールド、植物耐性、守備重視の装備とこころで対策
戦闘は手動で
オートの場合単体攻撃でねっこを攻撃してしまう
回復役は1~2人

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

ヘルバオム本体を優先して処理


ねっこを倒してもすぐに追加されます。ねっこを倒してもキリがないため、本体から処理する方が良いかと思われます。ただしねっこを倒すとヘルバオムの行動が1ターンねっこをはやすに使用されるため、全体攻撃で本体にダメージを与えつつねっこを処理する方法も有効になります。単体攻撃の場合は本体を狙った方が良いと思います。回復1人の場合は全体2人単体1人、回復役2人の場合は全体1人単体1人がバランスが良いかと思います。

ルカニが効きやすい


高確率でルカニが入ります。ねっこにまで入れる必要はありませんが、本体に入れておくと良いでしょう。

毒と眠りに注意


全員対策する必要はないですが、回復役にはまもりのたてを使用しておくと安全です。毒のダメージは約50、眠りになったとしても全体物理攻撃が多いためすぐに目覚めることが多いですので、火力役は必要ないかと思います。

オートでの戦闘に注意

単体攻撃をする場合オートだとねっこを狙ってしまうことが多いです。条件次第(筆者の環境の場合ルカニ+FB1段階)では本体に攻撃してくれますが、条件を満たさない場合はねっこに攻撃してしまいます。単体攻撃は本体に入れて本体から処理した方が良いと思いますので、単体攻撃の場合はなるべく手動で選択しましょう。

移民の町兵舎レベルを上げましょう


レベルを上げることで耐性やダメージアップ効果のバフが付くため、現時点で討伐が難しい場合は先に移民の町のレベル上げをしましょう!

おすすめパーティ編成例

おすすめのPT①

海賊

レンジャー

バトマス

賢者
おすすめのPT②

海賊

バトマス

スパスタ

賢者

物理攻撃のみで全体攻撃が多いため、パラディンよりは海賊が良いと思います。回復役は1~2人、影縛りやFBが有効なためレンジャー、魔法戦士もお勧めです。スパスタにやしゃのこんを装備させ、バフ役として起用するのも良いでしょう。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

毒耐性

眠り耐性

植物系耐性

周回おすすめレベルと注意点

MAXはレベル24の15,200P

上限15,200P
おすすめレベル13前後

初ターンヘルバオムに行動させてしまうと必ず2体ねっこを追加します。戦闘が長引くため、1ターン処理可能なLV10~15程度に設定すると良いと思います。移民の町の兵舎レベルを上げるとより早く倒すことが可能になるため、併せてレベルを上げておくと良いでしょう。またどこでも強敵の沸く時間が、1時間おきから3時間おきに戻っているので気を付けましょう。なお累計ポイントは今回2,000,000Pから1,300,000Pに減っているため、普段より少し楽かと思われます。

ヘルバオムのこころ性能

ヘルバオム
HP68攻魔15
MP34回魔14
94素早105
33器用114
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+5%
植物系へのダメージ+10%
物質系への耐性+5%
麻痺耐性+5%

ヘルバオムのこころ評価

クエストの概要・基本情報

ヘルバオム【レベル30】

解放条件3章5話クリア
最大レベルレベル30
最低ラインレベル10まで(ジェムを全獲得)
最大pt1,300,000P
最低ライン654,000Pまで(キーファの剣まで入手)

強敵の基礎知識・気になる点解説

注目の報酬と入手方法

報酬 / 入手方法
ジェム×250
・累計討伐P:200個
・レベル上げ報酬:50個
星5「キーファの剣」
①ログボ:1日目
②交換所:DQⅦメダル5000枚
③強敵「ナイトリッチ」の累計:203,000P
④交換所:DQⅦメダル5000枚
⑤累計討伐P:654,000P
星3「ねっこのうでわ」
・累計討伐P:345,000P
青「ヘルバオム」
・討伐後確率でドロップ

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コメント (54件)

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  • No.27 GVdzmEE 2021年3月31日
    3
    0
    ついさっき、
    パラ68熟練度6ひかりのタクト
    レン70熟練度7炎獅子のツメ
    バト70熟練度7オチェアーノ
    賢70熟練度7さとりのつえ
    助っ人バト65オチェアーノ
    これでレベル30を倒した無課金勢ですけど(盾と装備は極力プラチナトレイと王宮シリーズを使用)、
    正直レベル30は「とても運が良かったからノーアイテムで倒せた」感じでした。
    全ての上級職をレベル55以上にしてる(永続スキル)のが効いてる感じが少ししました。(肝心な場面で攻撃をガードしてくれたり)
    なんか助っ人は根っこばかり単体攻撃してました・・・

    レンジャーの縛りの確率もあまり高くないイメージで、正直普通のプレイヤーだと3回復にしないと安定しないかもしれません。
    返信数 (2)
    • No.28 GVdzmEE 2021年3月31日
      3
      0
      ちなみに、レベル30クリア時の兵舎のレベルは13でしたので、もう少しレベルを上げてから臨めばもう少しは楽だったのかもしれません。
    • No.36 GVdzmEE 2021年4月1日
      1
      0
      皆さんのコメントを見ていると、根っこをバンバン倒す方針の方が良かったのかもと思えてきました。
      私は終始本体狙いで倒した感じでした。
      そして、確かに根っこをバンバン倒す方針で行くのであれば回復役を増やし過ぎるのは良くなさそうだなと感じました。
    返信する
  • No.20 hlgEglA 2021年3月31日
    2
    1
    LV30おわた。弱いと聞いてたから気楽に挑んだら、28,29でなんかやべえぞってなって、30はガチモード。パラタクト、バトオチェ、賢さとり、まほせん4凸ゴシパラ。
    根っこ生かしておくと回復が追い付かなくなるので、基本的に全体攻撃で全部潰していく感じ。助っ人もストーム斧さんにお願いして全体潰し。
    なぎ払いが結構痛くて、助っ人帰宅後は根っこたちも元気な時間長いので、まもたての更新暇なし。何回か回復が眠り食らったときははっきり言って殴られ目覚めの運ゲーを生き残ったかんじ。全体攻撃で殴られ目覚め期待してるのに、そんなときこそ寝てる回復隊にガード発動。やめてくれ。ガード目覚め拒否のせいで死者多数。攻撃隊が眠って目覚めず、起きるまで2ターン回復だけって展開も結構あった。とにかく根っこ狩りきって時間作って復旧作業が綱渡りの連続だった。
    自宅回復とどこでも強敵沸き回数が少なくなったから、お外であまりチームいじらず戦ったのもあるけど、個人的にはかなり苦戦した印象。
    返信数 (1)
    • No.24 FwYFM5E 2021年3月31日
      3
      0
      正直、「弱い」って言ってるのはヘルコン世代の30倒してるようなヘビーユーザーくらいかと。
      全員に王宮装備できて毎ターン全体でねっこまで倒せるくらいの火力ないと回復間に合わないくらい痛いです、属性攻撃では無いのでウドラーと違って対策できないですし。
      眠りが運ゲーなので縛りがうまく決まらないと立て直し出来ないですしね…
      効く状態異常でもあれば楽なんですがね。
    返信する
  • No.11 QXhmMTE 2021年3月30日
    9
    0
    ヒャド単体高火力の助っ人選んでも途中から生えてきた根っこばかり攻撃する。
    自分の助っ人も変えようか考え中です。
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.16 IwBkdgE 2021年3月30日
      3
      0
      オーシャンウィップも蒼龍も持ってる助っ人いなくて、マジブーの方が助かりました。最初にメラゾーマで3000あと全体で1000ちょい当ててくれたので。
      あとは縛り目当てでレンジャー探しましたがメタルウィングの助っ人しかいなくて…
      最後のほうは根っこ攻撃し続けるオチェさんと一緒に戦いました。
    • No.17 QXhmMTE 2021年3月30日
      4
      0
      レスありがとうございます。
      今回の強敵向きの助っ人装備、皆さん挙げて下さった全体武器どれもなくやしゃこんにしてましたが全然ですね(敵の弱点の強力な「全体」武器が一つもないのです)。
      そういえば蒼龍は自分も30の時に使わせてもらいました。持っていたら助っ人設定これにしたかったな。
      マヒャドじゃ弱過ぎでしょうし、無理して強敵向きに設定せず周回用に戻そうかと思います。
    • No.18 GFUxkGA 2021年3月30日
      4
      0
      オチェアーノ引いたので対植物心珠をつけて助っ人に入れてみたけど、微妙そうなのでやめました。
      とはいえ蒼龍も無いので、ツール参考に上位武器として、クレセントムーンレンジャー……ヘルバオム特攻感全然無いなー。まあいいか……。
    • No.19 FwYFM5E 2021年3月30日
      3
      0
      マヒャドだと魔法戦士だったらまだありがたいですね、FB重ねてくれるので。やしゃこんで本体叩くためにFBかかってるとターン減らせるのはありがたいです。
      もしくは、あまり強くなくてもIwBkdgEさんが言ってるような等倍程度でも全体放ってくれるレンジャーならまもりのたて張り直したりルカニうったり、回復重ねやスパスタの効果が重ねやすくなるのでありがたいです。今回つうこん無いのでスカラかける余裕あれば生存率かなり上がりますし。

      周回用ならメタルがありがたいかな…イオデインが共にヘルパオムにはまったく効かないので、30倒してからもこころやpt報酬のため戦うので、レベル下げても眠らせてくるターンまで長引くと使いづらく感じました。
    • No.21 hlgEglA 2021年3月31日
      3
      0
      ヘルバオムは助っ人でかなり難易度変わりますねぇ。28の時の助っ人蒼龍はかなり強かった。今回のベスト助っ人じゃないかなぁ。だが肝心の29.30の時には居なかったw29.30はストームアンカーさんが頑張ってくれたありがとう。
      オチェ剣は自分で使うにはいいけど、助っ人としては今回は使いづらいっすね。助っ人オチェさんの挙動見て、自分の貸出し助っ人オチェ剣の構成をウィンドスラッシュ主体に変えました。いちおう4凸ゴシパラまほせんより瞬間火力は出るけど、ヘルバオム限定なら4凸ゴシパラ貸出しのほうが喜ばれそうな気もしてる。水球は持ってない。
    返信する
  • No.14 FwYFM5E 2021年3月30日
    5
    0
    植物耐性ウドラーになってますが、ウドラーは特攻7%です。
    植物耐性はちょうろうじゅ(緑の地域限定上位モンスター)ですよ。
    修正お願いします。
  • No.10 @drty 2021年3月30日
    7
    0
    確かに殴り起こされるから思ったほど眠り怖くないけど
    なぎはらいで起こされる→甘い息でまた寝る
    のコンボで回復役が長期間寝っぱなしになってLv25で危うく全滅しかけたわ
    あんまり舐めプはよくないな
    回復役だけはまもりの盾切らさん方がいいわ
  • No.8 IXCIEGA 2021年3月30日
    3
    21
    あまり強くないとの話だったのでさくっとLv30フルオート攻略完了
    返信数 (1)
    • No.9 IXCIEGA 2021年3月30日
      4
      2
      長く続けてるだけあって武器防具揃ってたので基本はウドラー攻略PTでOKでした。

      王宮シリーズ4セットあれば回復1枚でもお釣りが来るので、回復スパスタにショータイム狙いの物理攻撃をさせたかったんだけど、Lv28辺りからバギクロスを放つようになってしまったのは誤算でした。

      この辺を調整できるともっと楽に攻略できるかも。
    返信する
  • No.7 ISGUVVQ 2021年3月29日
    9
    2
    レベル30だけは別格

    回復2枚で面倒でも初回はまもりのたてしたほうがいい

    あとは助っ人を強力に
  • No.3 EGlTdhA 2021年3月29日
    3
    5
    どこでも出現は無しになったの?
    返信数 (3)
    • No.4 QVFQV0U 2021年3月29日
      6
      0
      1時間おきでなく、
      3時間だったと。
    • No.5 IYhSaYk 2021年3月29日
      5
      0
      どこでも強敵の再出現は3時間に戻ったよ
    • No.6 EGlTdhA 2021年3月29日
      5
      3
      えー!!そうだったんですね。そりゃ出ないわけだ。有難う御座います。
    返信する
  • No.2 UTd0QA 2021年3月29日
    14
    0
    ほとんどウドラーと、対策一緒やん
  • No.1 M4g0cng 2021年3月29日
    9
    29
    あからさまに強敵が湧かなくなったね
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