オルゴデミーラの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

126件
ドラクエウォークのメガモン「オルゴデミーラ(星3)」の攻略と弱点、倒し方をまとめています。出現場所、参加方法、報酬、ソロ討伐なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2022/3/27 最新版に更新済みです

※復刻に備え、最新版に更新してあります。ただ、施設のバフなどは以前のものです。

4/27 HPに調整あり

HPが約72000→約67000程度まで減少しています。
▼その他の情報や意見交換(コメント欄へ)

通常2024/4/25(木)15:00~5/2(木)14:59 ※更新日
どこでも2024/4/25(木)15:00~5/2(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

キラーマジンガ5/9(木)まで出現します。
怪蟲アラグネ・ナウマンボーグ・おにこんぼう・トロルは一時期的に停止中。

4/25(木)~5/2(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

キラーマジンガ
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

キラーマジンガ
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

キラーマジンガ
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
---
メガモン
5/9(木)まで

キラーマジンガ
5/4(土)まで

メガゴールドマン

?
復刻
5/2(木)から

闇の覇者 竜王
5/2(木)から

竜王
-
終了予告なし

トロル
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン
停止中

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

マンドリル
--
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
スキル・コスト制限

れんごくまちょう
ほこら強・コスト制限

マンドリル
スキル制限

いどまじん
ほこら強
5/2(木)終了

マッスルアニマル
--
ほこら(ご当地)
※数が多いため、一部のみ掲載

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
--
復刻半常設

タナト&ヒプノス
-
メタルつむり
高難度

超高難度(4.5周年)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約72000→約67000
最大HP約134000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑
-
攻撃減
-


守備減

感電
-
ブレス封じ
-

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1~2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
はげしいおたけび対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
補足:確率で怯え
おぞましいおたけび対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約450
補足:確率で怯え
前兆:ぶきみにほほえんだ
はげしいほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約250
こごえるふぶき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約250
しんくうは対象:全体に物理攻撃
属性:バギ属性
ダメ:約200
突き刺し対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
ドルマドン対象:単体に呪文攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約600

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

6ターン目に予告→7ターン目に「おたけび系」の物理攻撃がきます。

ターン数行動パターン
1はげしいおたけび(2週目以降は おぞましいおたけび)
2しんくうは + 突き刺し
3ドルマドン
4はげしいほのお +(はげしいほのお or こごえるふぶき or しんくうは)
5はげしいほのお +(はげしいほのお or こごえるふぶき or しんくうは)
6ドルマドン + 予告
(1ターン目に戻る)

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

どの攻撃も非常に危険
HPは最低でも700、できれば750以上
影縛りフバーハが有効
レンジャーは必ず編成しましょう
ドルマドン突き刺しに注意
パラディンを入れると安定しやすい
ミラーシールドで反射できる。3人以上は発動しておくと◎
おぞましいおたけびは前兆あり
HP500程度まで戻しておきましょう
このタイミングで咆哮も有効
酒場の回復バフがあれば回復1人でも可能

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

おたけびの対策について



オルゴデミーラは状態変化攻撃は怯えだけとなり、1ターン目はげしいおたけびぶきみにほほえんだの前兆の次ターンにおぞましいおたけびがきます。どちらもタイミングが分かりやすいため対策が取りやすくなっております。全員にまもりのたて入れる必要はないですが、回復役は入れておきましょう。怯えが入るか分からない対策のために、火力役の1ターンを消費するのはもったいないと思います。また回復役のまもりのたてを入れるタイミングは、影縛りが入ったタイミングで更新していくと良いと思います。

耐性の優先度


オルゴデミーラは攻撃が多彩で様々な属性を使用してきます。そのためオルゴデミーラ耐性以外で属性耐性を入れる場合は、ドルマ耐性が良いでしょう。メラ、ヒャドはレンジャーのフバーハで対策を取りましょう。上の画像はフバーハ1段階での被ダメージになります。

ミラーシールドでドルマドン対策を


ドルマドンのターンは1回攻撃で行動終了。ミラーシールドを付与しておけば、ラッキーターンに変わります。呪文は「ドルマドンだけ」です。

ルカニ威圧影縛りが有効


ルカニで火力アップ、威圧咆哮影縛りフバーハで被ダメージを軽減しましょう。咆哮はおぞましいおたけびに合わせると良いと思います。

偽神封じのオーブ効果について


約3割程度のダメージ軽減効果があるようです。

なかまモンスターをお気に入りに設定!

効果1日1回推奨レベル60以上のメガモンからのダメージを約20%軽減
リセット時間毎日午前3時
効果終了条件推奨レベル60以上のメガモンに勝利するとその日の効果は終了

お気に入りの設定方法

過去の情報

開く

回復量について


回復に関してですが酒場LV16のバフ効果込みで、全体回復300程度の回復量は必要かと思います。行動パターンの中にブレス2回のターンもあるため、フバーハ2段階状態でのブレス2回の被ダメージ約300程度を戻せる回復量を目安にすると良いと思います。

おすすめパーティ編成例

おすすめのPT①

海賊

バトマス

レンジャー

賢者
おすすめのPT②

パラディン

バトマス

レンジャー

賢者

回復役は1~2人、ドルマドンも痛いですがブレス攻撃が非常に痛いためレンジャーを入れ、フバーハで対策しましょう。影縛りも有効です。1ターン目ははげしいおたけびで確定のようですので、縛りが入ると非常に楽になります。またドルマドン、突き刺し対策にパラディンを入れておくと安定します。回復1の場合はおすすめPT①、回復2の場合はおすすめPT②がいいかと思います。
ソロ攻略パーティ紹介【無課金向け】

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

ミラーシールド

ヒャド属性耐性

メラ属性耐性

バギ属性耐性

ドルマ属性耐性

オルゴ・デミーラ耐性

呪文耐性

ブレス耐性

クエストの概要・基本情報

推奨レベル上級職レベル60
難易度★★★
こころ オルゴデミーラ(メガモン)

メガモンスター攻略一覧

偽神封じのオーブが登場【4/12】

※8/23 15時頃、発動するよう修正されました。


新たに被ダメージカットができる「偽神封じのオーブ」が登場。1日1回効果を発揮するアイテムです。

1イベント6章5話クリアで入手
2通常/どこでもに効果あり
3持っているだけで自動で発動(戦闘中継続)
4約3割ほどの被ダメージカット
5状態異常は防げない
6持っているだけで自動で発動(戦闘中継続)
7勝利すると効果は切れる
8戦闘不能で効果は失う、逃げた場合は継続
91日1回のみ、午前3時に復活

オルゴデミーラ(メガモン)のこころ性能

オルゴデミーラ(メガモン)
HP110攻魔16
MP47回魔16
103素早89
63器用78
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+10%
スキルの体技ダメージ+5%
ヒャド属性とくぎダメージ+7%
ギラ属性とくぎダメージ+7%
不利な状態変化耐性+3%

オルゴデミーラ(メガモン)のこころ評価

クリア報酬例

クリア報酬例


普段の報酬より獲得ゴールドが多くなっているようです。

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

ドラクエ7コラボのタグ

「ドラクエ7コラボ」の記事一覧

コメント (126件)

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  • No.39 EFYWQoY 2021年4月12日
    23
    1
    初手ではげしいおたけび(ダメージ200位+怯え)使われたから初手からまもりのたて使った方がいいかも
  • No.28 g3kmRZA 2021年4月12日
    1
    14
    ドルマ耐性ないバドのすてみ効果中にドルマドン食らって630位ダメージ貰って死亡、ドルマドンに体技が入っているのか魔力が暴走したのかすてみ効果のデバフに呪文が入っているのか不明
    返信数 (1)
    • No.38 N0REWYQ 2021年4月12日
      24
      0
      すてみ関係なく通常威力ですね。
    返信する
  • No.37 E4JkEHI 2021年4月12日
    3
    1
    海賊、レン、スパスタ、賢者でやりました(オーブなし)
    スパスタは回復魔力500にしてやしゃのこん持たせました。
    ハッスルダンスで補助回復しつつ余裕があれば攻撃してセリフの時はカリスマバリアでダメ軽減。
    海賊のところは本来バトマスですが、エデン装備一切なかったので海賊にしてみました。
    まだ一回しか戦ってないのでわかりませんが、耐性がなければダメージ軽減できるメンツがいいのかなと思いました。
  • No.36 MjIzhpE 2021年4月12日
    1
    37
    このコメントは非表示対象です。
    大して強くないな
    70想定してたのにいつもと同じ60だし
  • No.4 YggQASA 2021年4月11日
    6
    51
    このコメントは非表示対象です。
    弱点はイオとヒャドです
  • No.32 FVcJgWA 2021年4月12日
    4
    2
    ソロ討伐。聖風があるからと、パラ、バト、魔戦、賢(回復)のヒャド押しで行ったけど、回復1枚だと300以上回復してても、けっこう全滅しそうで危なかった。パラガードは役に立たない印象。全体攻撃や全体怯えが危険。
    返信数 (1)
    • No.34 FVcJgWA 2021年4月12日
      1
      0
      オーブ使用はなし。
    返信する
  • No.20 N0EzJkA 2021年4月12日
    12
    0
    呪文耐性10%、オーブ無の感覚
    ・ドルマドン 単体400ダメ
    ・突き刺す 単体300ダメ
    ・ブレス(炎、氷) 全体200ダメ(フバーハ2段で130くらい)
    ・不気味にほほえむの後 全体400ダメ+確率怯え(防御で250くらいなので防御推奨、回復薬は守りの盾を予め。)

    ソロバリゲーンより楽な感じ。
    返信数 (2)
    • No.23 FjFAQ1U 2021年4月12日
      0
      2
      ドルマドンで死んだら確定で微笑むよ
      3回笑われたけど次のターンは突き刺しだった
    • No.33 FwYFM5E 2021年4月12日
      2
      0
      3回攻撃なし(1~2回攻撃?)
      不気味にほほえむの後ははげしいおたけびで1回全体物理
      かまいたちも使ってくる

      ブレスとドルマドン以外物理攻撃で防御力高めておいた方がいい感じ
      戦ってる体感的にはブレスそんなに頻度高く感じなかった(突き刺すとかとランダム?)
      海賊いたら楽なのかな…とりあえずHPと防御高くて時間かかるのが辛い
    返信する
  • No.29 IBggkAA 2021年4月12日
    5
    11
    おたけびが運ゲーになるけど初見でもフルオートいけました。
    回復はさとりとタクトの2枚です。
    返信数 (1)
    • No.31 IBggkAA 2021年4月12日
      3
      5
      クエスト進めてないので1日一回のオーブは無しです
    返信する
  • No.1 RpNhd2A 2021年4月11日
    9
    56
    このコメントは非表示対象です。
    ラスボス出して出切った感満載だけど、あと1か月ネタあるの?
  • No.26 IDNEAWI 2021年4月12日
    3
    1
    レンジャーのドルマ系が比較的コスパいいかなァという印象。攻守各2が安全ですかね。しかし積極的にチャレンジしようという気にはなりませんなぁ。
  • No.25 IJcZgHQ 2021年4月12日
    37
    5
    S出ました!
  • No.22 ISREBjE 2021年4月12日
    7
    0
    フバーハ必須かな?縛りも有効
    ルカニも入るしソロでも普通にいけた。
  • No.17 JJIBGUE 2021年4月12日
    1
    0
    毒と守備減が入った
    マホトーンは入らず
    初ターン怯えが来るので回復役はまもたて推奨
    縛りも入ることは入る
    返信数 (1)
    • No.21 FjFAQ1U 2021年4月12日
      0
      11
      全員まもりやったけど来なかったよ
    返信する
  • No.19 MFWBBgU 2021年4月12日
    1
    34
    このコメントは非表示対象です。
    強すぎだろぉぉぉ。
    こんなんソロでやったら世界樹の葉何枚使わなきゃならんのだ。。
  • No.18 MFWBBgU 2021年4月12日
    4
    33
    強すぎだろぉぉぉ。
    こんなんソロでやったら世界樹の葉何枚使わなきゃならんのだ。。
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