堕天使エルギオスの攻略・弱点倍率|メメントモリ対策【メガモンスター】

615件
ドラクエウォークのメガモン「堕天使エルギオス」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

8/27 再更新

最新のレイアウトに合わせて記事を更新しました。

通常2026/1/15(木)15:00~1/29(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/1/15(木)15:00~1/29(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※破壊の邪神シドーは1/29(木)14:59まで出現
※異界の捕食者・デュラン・シャドーサタンは2026/2/12(木)14:59まで出現

1/15(木)~1/22(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

破壊の邪神シドー
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

【復刻枠】
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

破壊の邪神シドー
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間
1/22~1/29のスケジュールをみる

1/22(木)~1/29(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

【復刻枠】
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

【復刻枠】
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

破壊の邪神シドー
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
開幕呪文&属性耐性がありますが、3ターンで切れるため反映しておりません。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---
メガモン
1/29(木)まで

破壊の邪神シドー
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル
強敵

?
---
復刻強敵
----
ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
※現在、出現はありません使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

カースビエル

1/22(木)まで
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)
--
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約250000
最大HP約500000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※ウルトラハッスルダンスの魅了は一定確率のため、また別(検証時約26%)

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃

いきなりスキル
対象:敵自身に状態変化
効果:物理攻撃必中
効果:全属性耐性1段階アップ
効果:呪文耐性2段階アップ
効果:メラフォース
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
超高速連打対象:単体に物理攻撃×5回
属性:無属性
ダメ:約200×5回
補足:一番ちからが高いキャラが標的
急降下対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
メラゾーマ対象:単体に呪文攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約400
マダンテ対象:全体に呪文攻撃
属性:無属性
ダメ:588
補足:反射不可(ミラーシールド等で防げない)
いかづちを
よびよせる
対象:全体に物理攻撃
属性:デイン属性
ダメ:約500
やみのほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約350
こごえるふぶき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約350
メメントモリ対象:全体に割合ダメージ
属性:無属性
補足:HP1にして死の宣告を付与
補足:ぼうぎょで半減可
補足:におうだちで防げない
補足:5ターン以内にHP最大回復しないと即死
ちからをためる対象:自身
補足:3回使用後の次ターンにマダンテを使用する
いのりをささげる対象:自身
補足:MPを全回復する
ひとみが
あやしくひかる
対象:単体に状態異常
補足:確率で眠り
やけつくいき対象:全体にブレス状態異常
補足:確率で麻痺
やみのはどう対象:全体に状態変化
補足:確率ですばやさ1段階ダウン
補足:確率で守備力1段階ダウン

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1いかづち超高速連打ちからをためる
2やみのほのおメメントモリ-
3急降下メラゾーマひとみがひかる
4やみのほのおメメントモリ-
5やけつくいきこごえるふぶきちからをためる
6急降下超高速連打-
7やみのほのおメメントモリ-
8やけつくいきこごえるふぶきちからをためる
9マダンテいのりをささげる-

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

開幕から3ターンは全属性耐性・呪文耐性・メラフォース
無属性物理スキルがおすすめ
次点でメラ属性がおすすめ
耐性は3ターン後解除されるのでメドローアでも◎
物理・呪文・ブレスと多彩な攻撃
????系のため全対策を取るのが難しい
状態異常攻撃も厄介
単体に眠り・全体に麻痺
回復役だけでもまもりのたて
マダンテの予兆は見逃しやすいので注意
ちからをためる3回目使用の次ターンで使用する
メメントモリでHP1にされる
2ターン目はHP400程度に戻せば全快にする必要なし
「ぼうぎょ」以外の軽減策はありません
ピンチ時は守り人のにおうだちで乗り切る
防戦一方にならないように注意
できるだけ短期決戦で押し切った方が安定しやすい
敵が高耐久の序盤にバフ、終盤は高火力スキルを多用

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

おすすめパーティ編成例

物理攻撃用
盾・回復

守り人
攻撃

ゴドハン
攻撃・補助

ニンジャ
回復

大神官
物理攻撃用
盾・回復

守り人
攻撃

ゴドハン
攻撃

魔剣士
回復

大神官
呪文攻撃用
盾・回復

守り人
攻撃・補助

ニンジャ
回復

大神官
攻撃

大魔道士

敵からの被ダメージが大きいターンを守り人の「におうだち」で耐えしのぎ、その間に味方全体のHP回復を進めるのが基本戦術。
持久戦に持ち込むとジリ貧になりやすいため、防戦一方にならないように。

新特級職・守り人「におうだち」


1回の戦闘中に3回まで使用可能敵からの攻撃をすべて引き受けるスキルです。
被ダメージを守り人に集中させることで、パーティのHP回復を一気に進められます。
新特級職・守り人の解説

全属性に耐性・・・



エルギオスは全属性に耐性を持っています。おすすめは無属性。元々火力の高いメラやバギなどの一部武器は使えます。

開幕、いきなりスキル

継続3ターン目に切れる

戦闘開始から「物理必中」「属性耐性1段階」「呪文耐性2段階」「メラフォース」状態です。3ターン目に効果が消えるため「メドローア」など呪文を使用する際は、1ターン目に魔力覚醒などバフで強化するのも手です。

超高速連打は一番ちからが高いキャラが標的

初回掲載時に「攻撃力」と表記しておりましたが、ちからの誤りだったため修正しました。


一番ちからの高いキャラに「超高速連打」を使用してきます。約1000ダメージになるため対策が必要です。1ターン目はちからが高いキャラは防御やメタルキングガードなど使用して耐えると良いと思います。

※メメントモリ



残りHPを1にし「死の宣告」を付与する物理・呪文・ブレスに該当しない無属性攻撃です。残りHPは関係ないため事前にHPを全回復しておく必要はありません。メメントモリのターンはエルギオス行動前までにHP約400程度まで戻しておけば大丈夫です。また「死の宣告」効果は即死耐性・状態異常耐性で防ぐことが可能です。ニンジャを入れることで状態異常耐性10%が適用されるためニンジャを編成するのも一つの手になります。

対策方法

  • 一番簡単でシンプルな方法は「ぼうぎょ」

HP1で残るので、最悪対策しなくても回復量が追いつけばOKだとは思います。

「かばう」や「におうだち」は✖

「かばう」や「におうだち」では防ぐことができません。

マダンテ



3回目の「ちからをためている」が表示された次ターンに「マダンテ」を使用してきます。
マダンテは588の固定ダメージになりますので、耐えられそうにない場合は防御などでしのぎましょう。

全体攻撃スキルなのでグレイトウォールで軽減可能です。
または「におうだち」で耐えるのも非常に有効です。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

勇者姫の盾

伝説のかがやき

ウロボロスのまもり

おうごんのまもり

眠り耐性をみる

眠り耐性

麻痺耐性をみる

麻痺耐性

デイン属性耐性

メラ属性耐性をみる

メラ属性耐性

ヒャド属性耐性をみる

ヒャド属性耐性

ドルマ属性耐性をみる

ドルマ属性耐性

????系へのダメージUP

????系耐性

堕天使エルギオス耐性

呪文耐性

ブレス耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※堕天使エルギオスは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル特級職Lv55
難易度★★★★
こころ 堕天使エルギオス

メガモンスター攻略一覧

事前情報まとめ

スマートウォーク情報

難易度は★4、弱点は不明


難易度は★4となります。推奨レベルの方は不明です。

弱点は直近の武器的にメラやドルマ、ヒャド辺りでしょうか?ただの予想です。

こころは、紫


こころは紫色です。

超高速連打(1人に5回攻撃)


メメントモリ



特殊な演出が入った後に、キャラのHPが強制的に1になっていました。加えて死へのカウントダウン。

呪文耐性、属性耐性?


呪文耐性と属性耐性が確認できました。メドローアへの対策でしょうか?

堕天使エルギオスのこころ性能

堕天使エルギオス
HP86攻魔140
MP130回魔67
51素早96
42器用105
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
????系へのダメージ+3%
ドルマ属性耐性+10%
魅了耐性+7%

堕天使エルギオスのこころ評価

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

4周年のタグ

「4周年」の記事一覧

コメント (615件)

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最新を表示する
  • No.168 JQRHUHA 2023年10月26日
    15
    40
    最新武器無しで、ソロ討伐できなかったらやめよっかな。。
    リリースから月5000円程度課金してたけど。。
    返信数 (5)
    • No.170 MIGJJFU 2023年10月26日
      44
      12
      お疲れ様でした
    • No.183 KAGXlnQ 2023年10月26日
      10
      14
      無課金無償ジェムのみでもソロ余裕やったから頑張れ!
    • No.186 @bm99011 2023年10月26日
      28
      6
      月5000円も課金して最新武器なしってジェムのツッコミどころおかしいだろ。まず60000ジェム貯めることと課金は有料1000ジェムガチャとゴルパスのみにすれば武器に困ることはなくなるはず。
    • No.219 IDWAZjE 2023年10月27日
      12
      3
      かまちょダル
    • No.224 N3UmdRA 2023年10月27日
      2
      4
      2週おきぐらいに6万でなければ
      と言うかスタンプ以外は当たらんよ
    返信する
  • No.140 NVVoNog 2023年10月26日
    15
    17
    ゴッドハンド 武神の剛拳ずっと攻撃(初ターンは防御でもいいかも)
    ニンジャ 円月輪(フバーハのあとずっと秘術)
    大魔道士 ウロボロス 詠唱後攻撃
    大神官 さばきのこん(開幕おすそ分けキラキラポーンが強かった…)

    みんな大好きウロボロスと武神が、バイキルトとか魔力覚醒とかなくてもガンガン削っていった
    かなりのダメージソース、円月輪の会心暴走と相性が良すぎる
    人多いからマダンテまで行かなくてHP満タンにしなくても倒せたけど
    メメントあるけどそんなに全員落されるような被ダメージは無いから
    ソロでもニンジャ→大神官(守り人)回復2枚でいけば何とかなりそう
    ただ凄くめんどくさい
    返信数 (2)
    • No.212 GXGQRGM 2023年10月27日
      19
      5
      全部持ってねえ無課金勢
    • No.218 IDWAZjE 2023年10月27日
      6
      3
      武神より銀河の方がいいやろ
    返信する
  • No.216 RndSEXA 2023年10月27日
    11
    2
    オートで燃費を気にしてかハッスルダンスするんだよなぁ
    で、HPがギリmax回復しない

    ほんまうんk
    返信数 (1)
    • No.217 MJQXaSA 2023年10月27日
      8
      1
      前にギガモンでもあったな
      運営が作った設定の隙を運営が突くと言う地獄
    返信する
  • No.215 IwM1Iyk 2023年10月27日
    3
    22
    羽が蛾やん
    目玉模様エルきもスww
  • No.213 ZHOGEw 2023年10月27日
    4
    29
    短期決戦より耐久系トリプルヒーラーでアンコール戦法の方が安定します。
  • No.211 GXGQRGM 2023年10月27日
    21
    30
    全属性耐性って、敵の弱点属性のガチャ頑張ってね ってゲーム性全否定じゃねえか運営
  • No.210 FgMAV0A 2023年10月27日
    11
    25
    ダメージ数値だけ見たらめちゃくちゃ強そうで絶対勝てないだろうと思ったけど実際戦うと案外余裕ね
  • No.206 d5RyI0A 2023年10月27日
    6
    16
    回復してもどうせメメントで強制1になるから回復とか耐性とか考え無くていいよ

    3ターン目から仁王立ちして3ターン無敵タイムあるからその間に終わる
  • No.126 ImQDl2M 2023年10月26日
    144
    18
    これだけ強い、というか厄介だと戦ってて面白い感じはしない
    返信数 (3)
    • No.154 @twilight7 2023年10月26日
      74
      8
      一回倒して終わりなら強くていいと思うけど、周回するのはしんどいね
    • No.199 NWg5ZAI 2023年10月27日
      40
      8
      最新武器でもしんどい
      運営の意図が分からない
    • No.204 MZmUcg 2023年10月27日
      34
      3
      高難度の様な1回やれば終わりなら納得の調整だと思う
      周回前提で見ると?な調整だと思う
      過去の☆4メガモンて大体そうだった記憶
    返信する
  • No.180 @bm99011 2023年10月26日
    10
    37
    ワンパンは無理だけどツーパンでいけるね。
    1ターン目でバフ+超きあいため
    2ターン目でバフ+因果覇王
    3ターン目でアンコール+超きあいため+覇王
    てか、おうえん残したから今後メガモンみんなこれで終わる
    返信数 (3)
    • No.192 EJUEiIM 2023年10月26日
      8
      15
      ここで武器ゴリ押し攻略書くとひがみ低評価付くだけだからやめた方がいい。
      手巻きやバナナもワンパン系動画だしてましたね。
      これが一番楽。
    • No.197 ITFIRCY 2023年10月27日
      3
      1
      2ターン目の因果覇王って何ですか?
    • No.202 @bm99011 2023年10月27日
      5
      3
      因果の極みからの覇王斬です
      初ターンは高速連打が確定できますが、因果上がるのでおいしいです
      超越の闘志でちょっと防御あげてハヌマーンでHPもっとけば死なないかと
    返信する
  • No.150 giRhdIA 2023年10月26日
    8
    65
    このコメントは非表示対象です。
    無課金ソロですがやり3本出たのでエンロ1枚で回復足りました。
    与ダメは自動バフ乗って1万とかですがそんな苦しい思いしなかったのでメガモンはしばらくコレだけで過ごせそうと感じてます。
    それで面白いかと言われると。。。
  • No.198 IxBxIYI 2023年10月27日
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    推奨50で良かったんじゃね?
    守り人のレベルも50いくかいかないかでしょ
  • No.165 JkAlJpE 2023年10月26日
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    6
    この強いメガモン倒した後のDは胸が痛い
    返信数 (1)
    • No.195 IQAwhVA 2023年10月27日
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      わかる
      記念大王並みにSくれと思った
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  • No.193 IWl0cRA 2023年10月26日
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    2
    単体攻撃をゴドハン、全体を守り人でガード
    スクルトかけてフォースバーストで下げて
    攻めれば何とかなる・・・と思いましたが
    メメントモリの後に大神官が眠らされて詰みかけました
    仁王立ちした方が楽かもしれません
  • No.189 IJCFIUA 2023年10月26日
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    この強さでいい
    周回武器と単体武器が同じくらいの価値になるくらいが面白い
    周回武器を諦めて単体武器を狙うくらいね
    新武器ないなら毎回メガモン戦は死闘になるくらいがちょうどいい
    返信数 (2)
    • No.191 FBSWBBE 2023年10月26日
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      5
      課金圧を強くすると今度はウォークのサ完がはやまるよ
    • No.196 EJUEiIM 2023年10月27日
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      無課金だからこそ60000ジェム貯めて記念ガチャ引くのは常識でしょ。ドラクエウォークは無課金でもこころSあればなんとかなる。そのうち攻略動画も出揃うだろうし初日ヒイヒイ言うくらいが丁度いい。
    返信する
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