ホースデビルのほこらの攻略・弱点倍率

514件
ドラクエウォークの「ホースデビル」のほこら攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現場所や挑戦条件(職業制限/コスト制限/スキル制限/最高スコア)なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
???

ゴールデンチョコ

終了明記なし
制限(1回)

ようじゅつし

終了明記なし
制限(1回)

やつざきアニマル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
近日終了天気のほこら (不可/1回)


メガトンケイル

3/13終了
宝珠交換3/19まで

まおうのつかい

3/13終了


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし
ほこら強 (不可/1回)復刻
 (使用不可)
半常設

チョコのせきぞう

終了明記なし
-
ゆきのじょおう

終了明記なし

メタルつむり

終了明記なし
解説系記事

こころ優先度

石板入手方法

ルーラ
-
メガトンケイル編過去のほこら👉

10/3 ほぼ更新済み

だいたい更新を終えております。追加情報やミスを発見次第、再度編集いたします。

開催期間2024/10/3(木)15:00~2025/1/30(木)14:59

※上記日付で出現終了します

弱点倍率・最強火力ランキング

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※弱点や守備力、HPは共通です。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約14万(共通)
系統悪魔系

スキル属性の倍率

斬撃100%呪文100%
体技100%ブレス100%

有効な状態変化


眠り
無効
封印
無効

麻痺
-
休み
-

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減
-

-
守備減
無効

※ 特に有効な効果のみ◯を付けています。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約400
死へのはなむけ対象:単体に状態異常
補足:確率で死の宣告
補足:2~3ターン後に即死
補足:HPを全快で解除
補足:まもりのたてで防げない
補足:1ターン目に確実に使用(以降も使用する)
メラゾーマ対象:単体に呪文攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約500
メラストーム対象:全体に呪文攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約180
3連続メラゾーマ
「右」のみ使用
対象:ランダムに呪文攻撃3回
属性:メラ属性
ダメ:約200×3
ラリホーマ
「右」のみ使用
対象:全体に呪文状態異常
効果:確率で眠り
補足:1ターン目に確実に使用
悪魔のいななき
「左」のみ使用
対象:全体に呪文攻撃
属性:無属性
ダメ:約350
効果:MP47吸収
悪魔のひづめ
「左」のみ使用
対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約400
効果:確率で衰弱レベル1
※片方が倒れると使用
われらは一心同体…対象:敵単体(倒された敵)
効果:片方が倒れるともう片方を蘇生
補足:HPは満タンの状態
補足:倒された次のターンに使用

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

弱点はザバ>メラ。あとは耐性。
同時に倒す必要がある
片方が倒れると、次のターンに蘇生される
片方を倒す→同ターンでもう片方を倒せば同時でなくても可
状態異常に気をつけて
眠りや即死カウントダウン衰弱がある
まもりのたてを発動しておく(回復役は特に)
即死カウントダウンにまもりのたては無効
有効な状態異常は幻惑ですがあまり意味はなし
物理系の攻撃をあまりしてこないため
HP50%以下で3回行動に
回復役は2名必要

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

盾・回復攻撃サポ&回攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔剣士

守り人

大魔道士

大神官

魔剣士

全体攻撃や単体攻撃が目立ちますので、守り人やゴドハンはおすすめです。守備力は高いですが、物理を遮るバフなどはありません。育成が進んでいる方は「天地雷鳴士」もありです。

同時に倒す必要がある



片方が倒れると、次のターンに「われらは一心同体・・・」というメッセージが現れ、HP満タンの状態で蘇生されます。同時に倒す必要がありますので、お気をつけください。

片方を倒す→同ターンでもう片方を倒すことができれば、厳密には同時でなくても大丈夫です。

状態異常に気をつけて



眠りや死へのカウントダウン、衰弱を使用してきます。初ターンは「まもりのたて」を発動したほうがいいです。

幻惑が有効ですが…


検証した中で「幻惑」は比較的入りやすかったです。ただ、物理攻撃自体少ないため、有効とはあまり言えません。

悪魔のいななきでMP吸収


使用頻度は高くありませんが、「悪魔のいななき」によりMPを47吸収されます。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

メラ属性耐性

ドルマ属性耐性

悪魔系耐性

呪文耐性

入手できる石版


一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。

石版のドロップ一覧表

 

推奨レベル
通常

学び

磨き

修練
特級80
特級75
特級70
特級65
特級60
特級55
特級50
特級45
上級90
特級40
上級85
特級35
上級80
上級75
上級70
上級65
上級60
上級55
上級50-
上級45--
上級40---
基本50---
基本45---
基本40---
基本30---

※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧

クエストの概要・基本情報

ホースデビルのほこら

推奨レベル特級職レベル45、上級職レベル90
連戦数1戦のみ
コスト制限
適正属性
無効属性-
有効スキル斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇
状態異常
こころ ホースデビル

ホースデビルのこころ性能

ホースデビル
HP58攻魔120
MP84回魔45
7素早84
28器用76
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
メラ属性じゅもんダメージ+3%
ザバ属性じゅもんダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%

ホースデビルのこころ評価

実際の攻略動画

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

ほこらのタグ

「ほこら」の記事一覧

コメント (514件)

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  • No.227 MBZ3RWA 2024年10月6日
    4
    11
    雨雲無いので。
    すばやさ耐性盛り、守り人、ラーミアの鞭(バフ)、スフィーダの盾(まもたて、呪文耐性)
    因果 会心寄り 魔剣士 銀河のつるき(天翔はやぶさ斬り)
    因果 会心寄り 魔剣士 ラミアスのつるぎ(ビッグバンスラッシュ)
    大神官 肉球(チアフル)

    守り人が初回 伝説のかがやき するだけなので、コスト制限関係なく、勝率八割くらいかな。たまに、ズレる。
  • No.226 QZJgRQk 2024年10月6日
    2
    19
    防具と心珠で悪魔・メラ耐性キッチリとれば回復1でもダメージは全然余裕だから攻略自体は可能だけど無駄に時間がかかって面倒くさい祠だな
  • No.166 EkAoMYc 2024年10月5日
    67
    5
    このほこらで補助スキル制限とか無理やろ・・・
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.174 ODZIUJA 2024年10月5日
      17
      1
      クリアは出来たけど、勝率5割以下。終盤にラリホーマ喰らうと、一気に形勢逆転される。
    • No.206 I5A0A1I 2024年10月5日
      6
      3
      クリアはしたけど、雨雲だとMP切れるからメタ大剣でチマチマ削って何とかクリアしたけどマジ考えた奴反省しれ。
    • No.210 QBAgNhc 2024年10月5日
      10
      2
      コメント欄も荒れてましが、ひどいですねこの祠。
      初回のラリホーマ乗り切れば、あとは死へのはなむけによるHP満タン管理を気を付ければ何とかなりそうな印象を持ちましたが、まじんのオノが初めて活躍しました。(初回闘志注入で全員に簡易まもたて。それ以降は確定で呪文低下効果のある単体攻撃だけどほとんどダメージ出ないので、今回のケースではもってこいだった。)
    • No.221 IEF0F1Q 2024年10月6日
      2
      21
      フルオートでできれば制限関係ない
    • No.225 @indeed420 2024年10月6日
      4
      9
      『素敵なダンス』で問題なしごれん!?
    返信する
  • No.212 EJMGRGc 2024年10月6日
    9
    31
    運良くあまぐもの杖を引けので、ご参考までに。
    順番は、ニンジャ(ラーミアの鞭)、大魔道士(あまぐも)、大神官(エンジェル)、守り人(ぎんが)
    1ターン目
    ニンまもり盾、(ホース左の攻撃、死へのはなむけ)、魔まもりの盾、(ホース右のラリホーマと攻撃)、神まもりの盾、守おうえん→魔
    2ターン目
    ニンほむら、魔ザザン波、神ウルトラハッスル(はななむけ解除)、守はやぶさ(仁王立ちでも可)
    初回のラリホーマを耐えられれば、なんとかなると思います。大神官が眠ったら(眠り耐性42でもダウンある)、逃げませう。
    3ターン目からは仁王立ちを組み合わせて自由に。ただ、ラーミアの鞭が弾かれる時があるからその時は守り人の覇王剣でダメージ調整。
    返信数 (1)
    • No.224 @indeed420 2024年10月6日
      1
      11
      『はっぴーせっと』成立🎉
    返信する
  • No.220 IEF0F1Q 2024年10月6日
    15
    8
    密かにさとりのしょ便利や
    返信数 (1)
    • No.223 QBAgNhc 2024年10月6日
      13
      5
      ダメ低いけど単体攻撃しちゃうしどこが便利なんだろうかと思ったら、なるほどいきなりの2ターンマホカンタの方ですね。とても参考になります。
    返信する
  • No.222 hJUkBQ 2024年10月6日
    20
    8
    ここのみなさんのおかげで放棄する踏ん切りがつきました、ありがとうございます。
  • No.219 FIV3Znc 2024年10月6日
    20
    9
    まだホースデビル挑戦してないけど、ここ見る限りやらない方がマシっぽいな…
  • No.216 MzlwGFY 2024年10月6日
    6
    22
    ゴット メタキン大剣
    忍者 ラーミア
    大神官 肉球
    魔剣士 あまぐも
    心は神官以外火力全振り 素早さ調整でラーミアどっちもかかるように
    allLV66
    オートで勝率6、7割とかですわ
  • No.202 NhGUNlE 2024年10月5日
    12
    6
    素敵なダンスが有効でしたよ
    返信数 (1)
    • No.215 @indeed420 2024年10月6日
      3
      5
      成功率を盛って右側の動きを封じるんだ😃✌️
    返信する
  • No.214 QGIAlQQ 2024年10月6日
    5
    19
    ラーミア祝福→大魔道士雨雲でザバ耐性激sageいけるよ
    大神官肉球
    守り人英雄槍
    ラーミアは使いやすい職でいいと思う
    大神官→ラーミア→大魔道士→守り人で動けば与ダメと回復安定する大魔道士は暴走ちょい盛り
    補助はフォースブレイクさせるための祝福だけでほぼ初手オート安定
  • No.148 JpBBCBg 2024年10月5日
    11
    36
    守り人 いやしの水晶
    ゴッドハンド ラーミア鞭
    魔剣士 雨雲の杖
    大神官 いやしの水晶
    で制限1回もクリアしました。

    初手でゴッドハンドと魔剣士は攻撃、素早さはゴッドハンドの次は魔剣士になる様に調整、全員メラ耐性、悪魔耐性を付けておく。死の宣告はラーミア鞭の後なら守り人の回復でも解除出来て、ラリホーマで眠らされたら大神官がザメハします。
    次ターンからは2人回復で追いつきます。制限1回はフォースブラスト用に置いて置きましょう。
    返信数 (3)
    • No.179 QjARISA 2024年10月5日
      7
      8
      めんどくさすぎるから俺はスキル制限はやらない
      どのみち、そんなレアな祠じゃないから他を当たるよ
      目的はこころを必要数取ることだからね
    • No.213 aGl2lA 2024年10月6日
      11
      6
      いやしの水晶を2つ使う方法なんて発表したって、実践できない人の方が多いのわからないかな
    • No.258 IVQSACU 2024年10月7日
      2
      1
      水晶2つでなくても、回復2であればいいのでは。
      できればいきなりまもたてがあるほうがいいですし、肉球だと眠り起こし&まれに追加回復、サマーだとマジックバリアがあっていいと思いますが。
    返信する
  • No.211 IpQYFWA 2024年10月6日
    9
    11
    同時に倒すためにフォースブラストをよく使うんだが、魔剣士が倒れて経験値もらえない場面が多々ある
    次の行動時に倒れてもいいからHP1で踏みとどまるアクセサリーが欲しい
  • No.209 QlRTBFA 2024年10月5日
    8
    8
    耐性盛りまくり、グランドネビュラ、ギガブレ、タンバリンのまもたて全力しずく使用でギリ
    なんだこのほこら…
  • No.207 GWCWdzI 2024年10月5日
    21
    8
    動画にもあり既出かもしれませんが次で高確率オートいけますよ

    ・大神官 回復
    ・大神官 回復
    ・魔剣士 ぎんが
    ・最後1人は次のどれか
      なんでも ラーミア鞭
      なんでも 世界樹のつるぎ(灼熱なぎはらいで呪文威力減)
      魔剣士 ぎんが
    ※「さとりのしょ」は、初め2ターン呪文返すのでメラきかないし眠らないし、魔防のいやしで呪文軽減つくのででオススメです
    ※大神官で最後1匹残ったらアンコールするのですばやさ遅くていい
    返信数 (1)
    • No.208 GWCWdzI 2024年10月5日
      8
      2
      「さとりのしょ」は、ザメハもあります!
      1ターン目の最後に寝てる人起こした後はオートでgo
    返信する
  • No.120 E1NyZng 2024年10月4日
    96
    25
    ①守り人ラー鞭(素早さ耐性盛り)
    ②大魔導士自分(雨雲・黒炎・覚醒天魔王・ドラ杖)
    ③ゴドハンセティア(耐性盛り・正直武器は他でも問題なし)
    ➃大神官肉球(素早さ敵味方で最遅)

    ・守り人とゴドハンで極力被ダメ抑える
    ・初手ラーミアの祝福を大魔導士にかけてフォースブレイク2段階後は基本オート
    ・1ターン目と4~5ターン目辺りでラリホーマ来て誰か寝たら確実にチアフルヒールで起こす

    雨雲→2ターン目以降暴走したら追撃無しで5~8万、山彦無し通常でも約3万は削れる強すぎ
    黒煙→初動オートはサイコ暴発あるんで手動デドス、後はオートデドスで暴走4~5万くらい
    天魔→いきなりOffでダメばらけないようにする、通常1~2万で暴走で4万前後と意外と強い
    ドラ杖→通常1万~1万5千、暴走2万~2万5千で長期戦になるけど制限祠もクリアできました
    返信数 (5)
    • No.129 JEAHZTY 2024年10月4日
      49
      9
      ドラ杖まで検証してるのに嫉妬低評価連打は醜すぎるだろ…
      実際試してセミオート安定だからいい攻略だと思うよ
    • No.131 FjIVgEM 2024年10月4日
      9
      8
      FBによるダメージばらつき問題はラーミアの祝福で解決ですね
      参考になりました
      肉球ないので③にさばきのこんを持たせてキラボン役にでもすれば何とかなるかな…時間はかかりそうですが
    • No.139 ElIkcCA 2024年10月4日
      6
      6
      ありがとうございます。参考にさせていただきました。
      制限祠でなければ最後の追い込みはアンコールで安定しました。
    • No.145 MVIXQUE 2024年10月5日
      8
      6
      肉球なしでも、ゴドハンらへんを大神官でザメハアンコール役にすればいいので、真似しやすくてめちゃくちゃ良いと思う
      ラームチなしなら、魔剣士or天地とか調整できるし
    • No.205 NSaVCFg 2024年10月5日
      4
      3
      3戦しかしてないけど雨雲当たったので参考になりました。
      セティア無いのでメタキン大剣その他まるパクリで、初戦にタイミング合わずに復活されて逃げたけど、
      初手ラミ祝だけでオートでいけました。
      制限もクリア出来るしこれだけでこなせそうですわ。
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