ホースデビルのほこらの攻略・弱点倍率

514件
ドラクエウォークの「ホースデビル」のほこら攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現場所や挑戦条件(職業制限/コスト制限/スキル制限/最高スコア)なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
???

ゴールデンチョコ

終了明記なし
制限(1回)

ようじゅつし

終了明記なし
制限(1回)

やつざきアニマル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
近日終了天気のほこら (不可/1回)


メガトンケイル

3/13終了
宝珠交換3/19まで

まおうのつかい

3/13終了


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし
ほこら強 (不可/1回)復刻
 (使用不可)
半常設

チョコのせきぞう

終了明記なし
-
ゆきのじょおう

終了明記なし

メタルつむり

終了明記なし
解説系記事

こころ優先度

石板入手方法

ルーラ
-
メガトンケイル編過去のほこら👉

10/3 ほぼ更新済み

だいたい更新を終えております。追加情報やミスを発見次第、再度編集いたします。

開催期間2024/10/3(木)15:00~2025/1/30(木)14:59

※上記日付で出現終了します

弱点倍率・最強火力ランキング

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※弱点や守備力、HPは共通です。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
----
メガモン
1/15(木)まで

根絶やしの竜
12/25(木)まで

コメットスライム
--
復刻 11/27(木)~1/15(木)

邪神官ハーゴン

ラーミア

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ギガンテス
終了予告なし

ゴーレム
強敵

クレセンス
---
復刻強敵

アトラス

バズズ

ベリアル
-
ほこら
(0回/1回)

レジェンドホース

終了明記なし
制限(1回)

ダークトロル

終了明記なし
制限(1回)

ラゴンヌ

終了明記なし
制限(1回)

ごくらくちょう

12/11(木)終了
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート

終了明記なし


リザードファッツ

終了明記なし
制限(1回)

バッファロン & モヒカント

終了明記なし
ほこら強復刻半常設(メタル)
制限(1回)

クレセンス

終了明記なし
使用不可

メカバーン

終了明記なし
使用不可

グレイトマーマン

終了明記なし

メタルつむり
高難度

超高難度
(6周年)

高難度(セラフィ)
--
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
--
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職85
各敵:上級職90、特級職85
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約14万(共通)
系統悪魔系

スキル属性の倍率

斬撃100%呪文100%
体技100%ブレス100%

有効な状態変化


眠り
無効
封印
無効

麻痺
-
休み
-

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減
-

-
守備減
無効

※ 特に有効な効果のみ◯を付けています。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約400
死へのはなむけ対象:単体に状態異常
補足:確率で死の宣告
補足:2~3ターン後に即死
補足:HPを全快で解除
補足:まもりのたてで防げない
補足:1ターン目に確実に使用(以降も使用する)
メラゾーマ対象:単体に呪文攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約500
メラストーム対象:全体に呪文攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約180
3連続メラゾーマ
「右」のみ使用
対象:ランダムに呪文攻撃3回
属性:メラ属性
ダメ:約200×3
ラリホーマ
「右」のみ使用
対象:全体に呪文状態異常
効果:確率で眠り
補足:1ターン目に確実に使用
悪魔のいななき
「左」のみ使用
対象:全体に呪文攻撃
属性:無属性
ダメ:約350
効果:MP47吸収
悪魔のひづめ
「左」のみ使用
対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約400
効果:確率で衰弱レベル1
※片方が倒れると使用
われらは一心同体…対象:敵単体(倒された敵)
効果:片方が倒れるともう片方を蘇生
補足:HPは満タンの状態
補足:倒された次のターンに使用

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

弱点はザバ>メラ。あとは耐性。
同時に倒す必要がある
片方が倒れると、次のターンに蘇生される
片方を倒す→同ターンでもう片方を倒せば同時でなくても可
状態異常に気をつけて
眠りや即死カウントダウン衰弱がある
まもりのたてを発動しておく(回復役は特に)
即死カウントダウンにまもりのたては無効
有効な状態異常は幻惑ですがあまり意味はなし
物理系の攻撃をあまりしてこないため
HP50%以下で3回行動に
回復役は2名必要

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

盾・回復攻撃サポ&回攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔剣士

守り人

大魔道士

大神官

魔剣士

全体攻撃や単体攻撃が目立ちますので、守り人やゴドハンはおすすめです。守備力は高いですが、物理を遮るバフなどはありません。育成が進んでいる方は「天地雷鳴士」もありです。

同時に倒す必要がある



片方が倒れると、次のターンに「われらは一心同体・・・」というメッセージが現れ、HP満タンの状態で蘇生されます。同時に倒す必要がありますので、お気をつけください。

片方を倒す→同ターンでもう片方を倒すことができれば、厳密には同時でなくても大丈夫です。

状態異常に気をつけて



眠りや死へのカウントダウン、衰弱を使用してきます。初ターンは「まもりのたて」を発動したほうがいいです。

幻惑が有効ですが…


検証した中で「幻惑」は比較的入りやすかったです。ただ、物理攻撃自体少ないため、有効とはあまり言えません。

悪魔のいななきでMP吸収


使用頻度は高くありませんが、「悪魔のいななき」によりMPを47吸収されます。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志

メラ属性耐性

ドルマ属性耐性

悪魔系耐性

呪文耐性

入手できる石版


一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。

石版のドロップ一覧表

 

推奨レベル
通常

学び

磨き

修練
特級80
特級75
特級70
特級65
特級60
特級55
特級50
特級45
上級90
特級40
上級85
特級35
上級80
上級75
上級70
上級65
上級60
上級55
上級50-
上級45--
上級40---
基本50---
基本45---
基本40---
基本30---

※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧

クエストの概要・基本情報

ホースデビルのほこら

推奨レベル特級職レベル45、上級職レベル90
連戦数1戦のみ
コスト制限
適正属性
無効属性-
有効スキル斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇
状態異常
こころ ホースデビル

ホースデビルのこころ性能

ホースデビル
HP58攻魔120
MP84回魔45
7素早84
28器用76
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
メラ属性じゅもんダメージ+3%
ザバ属性じゅもんダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%

ホースデビルのこころ評価

実際の攻略動画

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

ほこらのタグ

「ほこら」の記事一覧

コメント (514件)

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  • No.351 ETY4N2M 2024年10月13日
    22
    4
    倒すの面倒、心は別にいらない、やる必要がないな
    倒しやすい武器でも手に入れたらやろうと思うくらい
    どうせ地図で出てくるだろうしそれまではいいや
  • No.350 EzMpBjI 2024年10月13日
    13
    4
    1ターン目の行動順がめちゃめちゃなんだけど
    祠って先制攻撃的な仕様あったか?
    いきなりピオリムありだけど
    1180より早く動いたり
    630より後に動く時がある

    2ターン目からはこんな挙動は見た時がないし
    最近は1ターン目の行動が全然安定しない
  • No.347 @EBBUiJQ 2024年10月13日
    8
    5
    ラーミア鞭使ってる方へ。いきなりスキルの衰弱が時々入ります。片方だけに入って事故の元になるのでOFFりましょう。
    返信数 (1)
    • No.354 IVQSACU 2024年10月13日
      1
      0
      制限なし:ラー鞭、銀河、回復2
      制限あり:ラー鞭2、回復2
      でやってますが、衰弱、フォースブレイクを入れるようにしてます。
      多少のズレはフォースブラストやアンコールで仕留めるようにしてます。
      銀河の場合に右側のほうがダメージ大きい場合には、超きあいためを使ったりもします。
      わりとズレた場合は単体攻撃で調整したりもしてます。
      それでも復活してしまった場合は、復活した方に覇王斬を使います。
      銀河で長引く場合はメラフォースを付け直ししたほうがいいことが多いです。
    返信する
  • No.346 @Winu 2024年10月12日
    76
    1
    激戦の末のDほど滋味深いものは有りませんね。
  • No.340 k4QDGEA 2024年10月12日
    3
    4
    そこそこの頻度で物理攻撃がミスってやりなおしになるのですが、みかわしみたいなのを隠しステータスで持っていたりはしないですよね…
    返信数 (1)
    • No.341 @igroc 2024年10月12日
      7
      1
      このゲームは全ての敵に設定されていますよ
      物理攻撃がミスになるのは相手のみかわし数値によるものです
      5%、10%以上あるやつもいれば1%、それ以下のやつもいます
      メガモン等によっては0もありますがスライムでも1%以上は持っています
    返信する
  • No.339 IiGBSQY 2024年10月11日
    38
    3
    会心の偏り、物理のミスでダメージ偏って復活されて、やり直しばかり。。。
  • No.318 KIGQCWc 2024年10月9日
    13
    61
    このコメントは非表示対象です。
    ホースデビル作成前

    運営新入り(以下新入)「コイツけもの系でいいっすよね?」
    先輩「バカやろう!けもの系にするバカがどこにいる!?」
    新入「どうしてですか?」
    先輩「見りゃ分かんだろ。メラ主体の上に眠り攻撃だ。それに加えケモノなんかにしてみろ、また(凱歌)の出番になっちまう!」
    新入「あ!凱歌はケモノ耐性10%にメラ耐性5%に加え眠り耐性も10%付いてますね!」
    先輩「そういうこった。まあ、耐性が比較的少ない悪魔系にしとけ」
    新入「はい!」


    その後‥

    新入「先輩!」
    先輩「どうした!?」
    新入「それでも凱歌は使われているようです!」
    先輩「マジか!」
    新入「眠り耐性10%とメラ耐性5%が優秀なんですよ。なんでこんな防具作ったんすか?これ初期の時代のやつっすよね」
    先輩「ま、まあそれでもめんどいモンスターに変わりはないからな‥」
    上司「それを見据えての一心同体だ。私もプレイしてみたけどイライラするな、ワッハッハ!」
    新入「さすが上司!私もあなたの発言にはいつもイライラしますが、まさしくイライラさせる天才ですね!」
  • No.335 IzAUVkc 2024年10月10日
    2
    33
    このコメントは非表示対象です。
    円月輪ブッパで
    後は適当に武器を振り回しておけばいいから楽だけどね
  • No.157 QhhWFTY 2024年10月5日
    21
    16
    眠らない守り人に肉球ロッドのチアフルヒールで回復と目覚まし役させたらオートが安定してきました。
    詳細はコメント欄
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.159 QhhWFTY 2024年10月5日
      6
      8
      大神官 メイン回復
      クリフトの聖杖

      魔剣士 火力
      天魔王のつえ改4
      いきなりスキルオフ

      ドラゴン 火力
      幻魔王の爪

      後半の6回攻撃が痛いので悪魔系耐性とメラ耐性を多めに。
      火力役は均等にダメージ与えたいので、呪文とブレスにしてます。手持ちでダメージ出るものを選んだらこの2つになりました。
      大魔道士はフォースブレイクでダメージに差が出るので不採用。
      ドラゴニックバーストの消費MP多いです。MP枯渇する場合はバッチリがんばれにしてください。
      大神官は守り人よりも遅く動くように調整してください。
    • No.314 @KamiWalkr 2024年10月8日
      5
      7
      眠り耐性100%だと守盾切れた状態でラリホーマ受けても無効表示されるのが気持ち良いです。

      サブ回復役 守り人 ぷにぷに
      メイン回復役 大神官 水晶
      火力役 魔剣士 天魔王杖改3
      火力役 天地雷鳴士 ドラゴン杖2凸

      でほとんど手動で時間かかりますが、制限もまあまあ安定しました。
      火力役は他にドラゴン、忍者も良いと思います。武器は幻魔王爪(灼熱)、百獣暗黒鞭(ダークネスフレア)、次元竜闘扇(輝く息)などでしょうか。
      あとパーティーにドラゴンか忍者を入れない場合、海賊のパーティースキル全状態異常耐性+10%を取れないので、守り人の調整が必要になります。
      このパーティーの前は、守り人のところを忍者(麻痺成功率特化)にして縛り打ちでやってたんですが、麻痺が入らないときは全然入らないのと、眠り耐性盛った(85%)メイン回復役の大神官がけっこう眠ってしまうので、上のパーティーにしました。
    • No.316 @KamiWalkr 2024年10月8日
      4
      6
      制限無しは時間かかるのを嫌って、YouTubeで見た銀河剣2ターン攻略でやるようになりました。(超気合いため+会心必中で1体、超気合いため+フォースブラストでもう1体)

      パーティー参考
      天地雷鳴士100%眠り耐性 メタキン剣
      大神官100%眠り耐性 円月輪(いきなりピオリム用)
      大神官 水晶
      魔剣士 銀河剣
    • No.324 QhhWFTY 2024年10月9日
      4
      3
      KamiWalkr さんありがとうございます。
      海賊のパーティースキルで全ての状態異常耐性+10%が付いていたのですね。わからなかったのでスッキリしました。
      こちらは天地雷鳴士がまだレベル低いので実戦投入できません。

      私はドラゴンを波道寄りのニンジャ(影縫い1ターンだけ風道)にして、全体的に耐性増やしたらより安定してきました。
      調整後をみんなのパーティーに「眠らない守り人でフルオート」で登録してみました。
    • No.336 @KamiWalkr 2024年10月10日
      2
      13
      >QhhWFTY
      100%眠り耐性を思い付く方が、
      >職業で全ての状態異常耐性10%がついて、眠り無効になります。
      って書かれているのに、それが海賊のパーティースキルだと知らなかったというのには、「冗談でしょ?」と思ってしまいましたが、お役に立てたようで良かったです。

      そしてこちらこそ、100%眠り耐性という思い付かない攻略法を発信していただいて、ありがとうございます。
    返信する
  • No.330 MwmQQCc 2024年10月10日
    23
    6
    祠更新前だから消化のつもりで初めて挑戦したけど
    こりゃ酷いねw
    事前情報でダルいってのは分かって覚悟してたもののクリアスコアもこれで500ってのが余計にガッカリ感を増幅させるね
  • No.329 KJWJMEk 2024年10月10日
    14
    7
    くぅ〜、阿鼻叫喚のユーザーの様を、ニヤニヤして開発陣は笑ってそう。。。
    おまいらのエンターテインメントやないんやで!
  • No.328 M0UXkjc 2024年10月10日
    3
    13
    呪文アタッカーにするなら大魔導士よりも魔剣士や天地雷鳴士の方が安定する
    大魔導士だとフォースブレイクでダメージがずれて片方だけに倒れることがある(フォースブレイクのOFF機能必要だからつけろ)
    まだ天地雷鳴士が育ってないから魔剣士にしてるが
  • No.327 IDWAZjE 2024年10月10日
    57
    9
    これ考えた奴、賛同したやつ、許可した上司、マジでお前ら…
  • No.321 IQgkc2U 2024年10月9日
    91
    7
    公式は上級90か特急45でクリアする動画をあげて見てほしい
    凸武器防具無しでな
    返信数 (1)
    • No.326 KRVndpI 2024年10月9日
      33
      2
      特級45ぜってー嘘だわ
    返信する
  • No.325 GIh0cYE 2024年10月9日
    40
    7
    まず、めんどくせーわ。
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