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No.80255
SAdZUHA
5月6日
0
ニンジャを今でも1軍で使ってる人いますか?
色々な職が増えた事もあり、ニンジャのオススメ度が下がってきているように見えたので、もし乗り換えた人がいたらそれも教えていただきたいです
現状、ニンジャ71,天地雷鳴士57って感じになってます
返信数 (5)
No.80258
@Xtot9GRX
5月6日
6
ほこらのセミオート攻略ではよく使ってます。時渡り育成優先のため今はフィールド周回では使ってないですが、また新しい千里なんかが来たら先手でラーミア鞭打たせる要員として復帰しそうです。メガモンではほぼ使っていないです。
自分としては十分役立ってるから、これだけでも一軍の活躍だと思ってるけど、メガモン以上じゃないと一軍とは認めないって言われたら二軍ぐらいの活躍と言ったほうが正しいかもしれない。
No.80273
MhQRdAI
5月6日
6
毎回接待武器取るなら使わないけど、接待武器無しで千里を周回する事を考えると2人ぐらいはニンジャ(ラムチ、グリツメで縛り狙いのサポート)は欲しい所。オチェ槍無しで雲千里はニンジャの縛りに助けられた場面は多かった。
No.80274
NRmIIAk
5月6日
4
ネルゲル99でもかみさまでも使っていましたね
ただ、火力要因ではないので、レベル60くらいでも十分かも
No.80279
SAdZUHA
5月6日
0
ありがとうございます!
まさしく、「周回では縛りが入るが、最近のメガモンでは状態異常が通りにくい」という状況に悩んでの質問でした
ひとまずはLv71である程度すばやさ&耐久を確保できるので、いったん天地雷鳴士のレベル上げを優先してみようと思います
No.80283
MRlUBpU
5月6日
2
ニンジャは2パン以上かかる周回でしか使わなくなったなぁ…
メガモンやほこらはまもたてがデフォになったし状態異常も入りにくいしね
返信する
No.80267
MEJ4mTM
5月6日
0
18章周回で斬撃アタッカー3人の時、残りの一人をボレロかグリ爪ならトータルダメージはどちらが出せそうでしょうか?
返信数 (5)
No.80269
MEJ4mTM
5月6日
0
追記:3人アタッカーの内2人は必中武器です。
No.80275
KIKZUyY
5月6日
3
試せる状況なら2パーティー作ってみて、自分でやってみれば良いと思うけど。トータルダメージよりも吹き飛ばし・即死が効果的の可能性もあるし。
No.80277
@igroc
5月6日
2
グリ爪無しでアタッカー3人で先制できるかどうかが先決では
No.80284
@FmAgcUU
5月6日
0
単純な火力だと、凍結はダメージ+10%(1段階)で、ボレロの斬撃・体技+40%はステータスの斬撃・体技ダメージ+で変わりますが、ステータスが+100%でもダメージは+20%になるので、アタッカー3人分ならボレロの方が上だと思います。
全体だと、ボレロは自身には意味ないし火力には期待しないと思いますが、グリ爪は自身にも意味あるのと耐性次第でそれなりの火力になる(18章ならそこそこ通る方)ので、グリ爪の方が上かも?
その他要素はだいたい先コメで上がってそうですが、周回でアタッカー3人を想定すると、ボレロは補助役の攻撃も必要なのでテンポが悪くなるかなと思います。
No.80286
ITVZlwY
5月6日
1
質問が何をしたいのか良くわからんけど18章に3パンかかってるようならもっと前の回った方がいいよ
返信する
No.80256
魔職で迷うもの/FAhkBJQ
5月6日
0
初質問です。残り1人の魔法係の職業をどうするか?で悩んでいます。
ほこら・メガモンギガモン用に基本パーティを作成すべく育成しています。
現在、ようやく3人がゴッドハンド83レベル、守り人90レベル、大神官90レベルとなりました。
もうひと枠は汎用性を攻略しブレスまたは魔法職で埋めたいです。
天地雷鳴士が双方使えて良いかな?と思いつつ、先日のアプデで大魔道士の強化も捨てがたく迷っています。
武器について
ムチはブルフィオーレ、ラミ鞭
杖はダーマの神杖、世界樹の氷杖、世界樹の天杖、はかいのことわり、ウロボロスの杖があります。
Exは星海の天球儀、竜神王のつえ、やみのころもの黒炎、しんぴの水晶があります。
よろしくお願いします。
返信数 (2)
No.80261
NFWJBpQ
5月6日
2
個人的にはWSとフォースブレイクでメインアタッカーの火力上げれる大魔道士が使いやすい
No.80272
魔職で迷うもの/FAhkBJQ
5月6日
1
ありがとうございます。大魔道士のレベル上げに勤しみます。
返信する
No.80249
IZBZgUI
5月6日
2
ラーミアの鞭ってまた復刻することってありますか?
マイレージが溜まってダーマかラーミアどっちを取ろうか悩んでます
返信数 (3)
No.80251
MRlUBpU
5月6日
7
復刻はいずれするだろうけど、闇鍋になるか、単体復刻があるとしてもしばらく待つことになるかと
No.80253
@igroc
5月6日
9
初登場ガチャ(2024/6)
単独復刻(2025/2)>闇鍋復刻(2025/12)>単独復刻(今回)
なので先のことは誰にも分からない
短期間に3回も復刻されたので当分もう来なくてもおかしくは無いです
早くて周年の闇鍋ですかね
No.80262
KIKZUyY
5月6日
3
2回目の単体復刻にもビックリなのに、3回目なんてあるのだろうか? 次またあったら、グリ爪やケキちゃんを復刻しろ!と言われそう。
返信する
No.80247
KHElkEY
5月6日
0
ぎんがの剣って完凸させた方がいいですか?
それか守りの盾をつけるためにちょっとは置いといた方がいいですか?
まだ無凸でおいてます
返信数 (4)
No.80252
RIBGk3A
5月6日
2
完凸させました。けど、魔剣士の左手用(右手はクロノス)なので意味無かった。とはいえ、今更まもたて用に使う可能性は低いので後悔はない。
No.80254
JyhjhXg
5月6日
削除されました。
No.80281
ECWVNTM
5月6日
3
片手剣の熟練度10の火力アップを考えたら1凸は有用
二刀流でぎんがを優先的に使う機会は今の所ないので完凸はオススメしない
No.80328
KHElkEY
5月7日
1
念の為一本だけ1凸に留めておきます
ありがとうございます
返信する
No.80245
Nhh0EhE
5月6日
1
高確率のドロップ判定に武器熟練度の○○系モンスターのドロップ○%は反映されますか?
返信数 (1)
No.80260
JiaCRkE
5月6日
3
されます
返信する
No.80244
MHNyQBQ
5月6日
1
仲間モンスターの訓練について質問です。
訓練してから別れて「継承玉」を取るべきモンスターと、訓練せずにリリースしていいモンスターの見分け方がいまいち分かりません。
おすすめの判断基準や、「このモンスターは継承用に優秀」「これは優先度低め」みたいなリストがあれば教えていただきたいです。
返信数 (4)
No.80246
SRVRFQA
5月6日
3
5000歩・7000歩族は、習得する技スキルを確認して必要なものがなければ即リリース
赤(ステUP)や水色(耐性UP)を狙うなら10000歩以上から
理由は、スロット数が多いためSまで成長する可能性が高いから
基本的にはどのモンスターにも有用な継承玉を取れる可能性がありますが、優先的に取りたいのは、すばやさや斬撃体技呪文の各属性、各属性耐性、状態異常耐性になりますでしょうか
誰のどのスキルがSまで育つかとかは、なかま図鑑を確認してもらって、自分に必要なのを厳選してスカウトできる地図を集めることが大切ですね
No.80248
SRVRFQA
5月6日
1
ざっくりと言えばとりあえず10000歩族以上であれば、役立つ継承玉を落とす可能性があるので育てて損はないと思います
ただ、ある程度方向性を持って準備するのであれば、狙っている継承玉を落とすモンスターを重点的に育ててお別れした方がいいでしょうね
No.80265
MHNyQBQ
5月6日
3
なるほど。7000歩以下は必要な攻撃スキル落とすかどうかで判断、10000歩以上は有用なステUP取れる可能性あるからとりあえず育てとけ、って感じですかね。
ありがとうございます
No.80324
JjKVSZY
5月7日
3
自分は低歩数族はまもののえさを1つだけ与えて、自分の欲しい継承珠がCまで育ったのは残して、他は捨ててます。
低歩数は確かに継承珠が育ち難いけど、肉1個で厳選しやすいので即捨てはもったいないと思う。
自分は耐デインと耐ヒャドはこれで何個か抜いたよ。
返信する
No.80236
OXiVYZI
5月5日
9
ドラクエウォーク始めて痩せた人いますか?
返信数 (2)
No.80241
@totokyou
5月6日
20
痩せた。
サービス開始日から初めて1日8000歩くらい歩いて、
約2年で73kgくらいから66kgくらいへ。
今は1日1万歩くらい歩いてる。
体重はもう減らなくなってるけど、食べても太らない。
No.80263
NJWRdnQ
5月6日
0
https://9db.jp/dqwalk/comment/2145804?s=1
雑談板より
返信する
No.80235
@richardd
5月5日
0
めったに2体の地図が初めて出来たんですが需要ありますか?
返信数 (2)
No.80237
KIKZUyY
5月5日
9
悪くはないと思いますが、東京だし全国制覇は難しいかと。この程度の地図なら配布しないですぐ削除し、他県のレベル上げ優先するかな。
No.80243
@richardd
5月6日
2
ありがとうございます!
返信する
No.80231
kGRRhRA
5月5日
0
18章をラムチ→オチェ槍、残りを旗槍、置物グリ爪で周回してますが、ゴッドライダーがオチェ槍の追撃有りでも5〜6万と全く火力が足りてない状況(竪琴での追撃不可能な単体出現は更に深刻)と桃大剣無しの場合、皆さんはどのような対策をしてますか?
返信数 (4)
No.80233
JFUHlFg
5月5日
1
対策してません。
(ラムチ→オチェ槍、残りを神喰らい、置物グリ爪)
No.80234
MRlUBpU
5月5日
1
ゴッドライダー以外は基本的に倒せてるのでギラ爆盛の神喰らいで処理してる(処理しきらないことも多い)
No.80238
MIGHmEY
5月5日
削除されました。
No.80240
MhQRdAI
5月5日
2
やっぱり神食らいのギラ寄せが安定ですね。アドバイスありがとうございます。
返信する
No.80225
NCBSBjA
5月5日
1
こんにちわ。
マイレージのガチャ使い道クロノスソードかダーマ杖のどちらかで迷ってます。
ストーリーは激戦の末17章クリアできてほこらとか千里もメガモンもチャレンジしていきたいと思ってます。
武器のメイン所は真竜槍、白き旗槍、ラーミアの鞭、神喰らい、しんぴの水晶2個、ロトの竜剣、エスタークの魔刀、女神セレシアのつるぎ、ぎんがの剣、ウロボロス杖、メタキン大剣といった感じです。
しんぴが2個あるし、周回系の武器多いのでクロノスソードかな?と思ってますがいかがでしょうか。よろしければアドバイス願います。
返信数 (4)
No.80228
JFUHlFg
5月5日
2
今出てるほこらはクロノスさえあればダーマ杖なくても全部いける
ギガモンのかみさまはダーマ杖のテンションダウンと味方のレベル上げより、
セレシア杖のHP1で生き残りのほうが使えると個人的には思ってる
先々の攻略(メガモン)を考えると、ダーマ取っておきゃよかったなと
思える日が来そうな気がしないでもない
スレ主と同じ武器持ってるけど
自分は周回それぞれこれでいけてる。
ほこらは竜槍や竜剣でクリアできてるけど安定してない
くもの大王千里行:ラーミア鞭+竜槍(置き武器:グリ爪)
18章:ラーミア鞭+竜槍+(置き武器:グリ爪)
17章:竜剣+竜槍(継承・二刀流:旗槍)
No.80230
MRlUBpU
5月5日
5
明らかにクロノス一択ねー
というか周年正月から余るジェム入れても良いと思う
マイレなんて当たらないからね
No.80232
KIKZUyY
5月5日
4
マイレージなんてどうせ当たらない(ぐらいの気持ちで引く)ので、深く考えないで当たったら嬉しい方で。もしすぐに使えなくなっても、ラッキーで当たったんだし後悔は少ない。ってことで、クロノスに一票かな。
No.80239
NCBSBjA
5月5日
7
皆さんありがとうございます。
マイレージはたしかに当たったらラッキーですね。
クロノスめがけてさっきマイレージ10連したら☆5すらありませんでしたw
明日もダイエット兼ねて歩きます。
返信する
No.80227
lQiHJJA
5月5日
2
山手線範囲のりっかの宿屋でオルゴ99地図見かけた人いたら教えて下さい。よろしくお願いいたします。
返信数 (1)
No.80229
MRlUBpU
5月5日
2
かみさまに6000万出す人がお助け団無しだとギリギリワンパンできてなかったからあんまり急がなくても良いんじゃねw
返信する
No.80223
UDeTASA
5月5日
3
みんドラで文字の色かえるにはどうしたらいいですか?
返信数 (1)
No.80224
@OBAGWFA
5月5日
35
コメント右上にあるグッドボタン15個で太黒字になり、30と60でそれぞれ別の色が付きます
武器板や攻略板とかはバッドボタンもあり、グッド−バッドで差が15・30・60で同じように変わります
返信する
No.80222
MyQxADM
5月5日
0
ふきとばしに影響するのって
敵のテンション以外に何かありますか?
返信数 (2)
No.80250
0。/EhACRkA
5月6日
0
味方のテンションも変わった気がする
No.80271
@gemodq
5月6日
0
ほこらのきとうしにテンション下げられるとバシルーラの成功率が気持ち下がってるような気もするが真相は分からん
返信する
No.80220
GQQiFlU
5月5日
0
今日までのオチェ槍取らなくていい?
18章とキラアマ千里 ラミ鞭とルビス+竜剣で2パンいける
返信数 (2)
No.80221
@igroc
5月5日
3
決して必須系の武器では無いので困らないなら取らなくてOK
ラー鞭との2パンは非常に強力だけど実質魔人専用だし
旗槍orメタキン大剣があれば見送りで良いんじゃないかな
神喰らいや竜剣よりはワンランク落ちると思ってます
※メタル先制武器持ってない新規さんには逆転しますが
No.80226
JFUHlFg
5月5日
8
竜槍持ってると、くもの大王千里行が楽しくなる
返信する
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17章の攻略・弱点一覧
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8
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
ミカヅチ覚醒の条件
生命のかけら集め方
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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8
さとりの書引換メダルのおすすめ
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
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