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No.80153
JmFnSJM
5月3日
2
トロロ大将軍は関東にでるの
返信数 (1)
No.80165
@FBZQFIA
5月3日
8
関東のご当地メガモンはパンダですよ。
トロロは北海道・東北ですね。
返信する
No.80147
lwBiOBA
5月3日
1
魔人の、「対象職業でなかまにした数」によるステータスボーナスは、他の職業に変えた際にも反映されますか?
返信数 (2)
No.80154
@FmAgcUU
5月3日
3
されません。まものマスターおよびその上位職(ドラゴン、魔人、天地雷鳴士)で共通ですが、それ以外の職には影響ありません。
また、キャラごとなので4人分それぞれでカウントする必要があります。
No.80158
lwBiOBA
5月3日
0
そうなんですね、ありがとうございます!
返信する
No.80121
IyOSQDc
5月3日
1
地図周回とかよく聞くのですが、これは要するに一度クリアした地図をスキップ開始してウォークモードで歩きながら敵を沸かして狩っていくってことでいいのでしょうか?
自宅だと壺寄せもあまり多くできないのと、匂い袋の量も考えないといけないので。
返信数 (8)
これ以前のコメントを全て表示
No.80132
IyOSQDc
5月3日
1
ありがとうございます、レベル50でも行けるんですね!
有効な装備とかを確認してトライしてみます!
No.80134
mAFHVgA
5月3日
1
以前はクランベリー理論の関して解説していたページもあったんですが現在は削除されてますね
このサイトにもあたたた地図の解説ページがあるので見てみるといいとおもいますえ
No.80136
IyOSQDc
5月3日
0
あたたたの地図はデイン系有効みたいですが、持ってないので厳しそうですね。
神奈川のミズナの呪われし地図か福岡のトシの地図がメラで有効らしいので、ラーミア、あまぐも、あまぐもの3人で行けるかもしれません。
地図が見つけられれば確保してみたいと思います。
No.80142
MRlUBpU
5月3日
3
ワンパンできる経験値地図を手に入れてそれを回るのが早いですよ
2パンになるとそれだけで効率落ちる
におい袋を家でポチポチすると全然違うからね
No.80146
IyOSQDc
5月3日
0
なるほど、ありがとうございます。
一応自作ですが、レベル特級45くらいの地図で闇ワンパンできる地図があるので、捨てないようにロックしてますw
いい地図が見つかるまではそれでもいいかもしれませんね。
返信する
No.80137
@tOVglbs
5月3日
1
こころ確定スポットについてお訊きします
千里終了までにこころ確定スポットに近づいて出現モンスターさえ確定されたら、その後千里が15時で終了しても出現するモンスターは変わらない、で合ってますでしょうか?
返信数 (3)
No.80138
GQY5aSg
5月3日
3
15時前に高確率スポットに近づいて、夜魔人の威光が使える状態になってから取りに行ったことがあります。
No.80139
@tOVglbs
5月3日
2
No.80138 GQY5aSgさん
ありがとうございます
来週以降そのやり方も使ってみます!
No.80156
NRmIIAk
5月3日
6
ちなみに五感で出しておいてもOKです
千里で五感を使うとそこら中がスポットになるので、夜に地図周回パーティがそれを掴んで全滅したりします
返信する
No.80133
IZBZgUI
5月3日
3
なんか変なの捕まえたけどこれって強いの?なかモンにわかだから何もわからん
返信数 (1)
No.80135
GUAFaBA
5月3日
7
アンチ呪文魔王モンスター(特に対りゅうおう)
いきなりスキルの呪文デバフの成功率が高いらしい
性格はむっすけ、ずのうの次点になるがきれものも役割にフィットしていると思う
あとはlv50であまいいきを覚えたかどうか
返信する
No.80120
FwKEM4Q
5月3日
1
30分竪琴でゴッドライダー30体討伐
ゼロドロップって
普通なん
返信数 (1)
No.80126
JFUHlFg
5月3日
24
普通やね
返信する
No.80119
青龍/GHBZBQE
5月3日
4
コラボについて、オニ退治クエストがある時は鬼滅の刃ガチャの装備を考えて企画お願いします。絶対楽しいと思います
返信する
No.80111
NjkyEhg
5月3日
2
ダーマの神杖って必須レベルですか?
今の回復武器は扇を使っているのですが.ss評価の武器は必須性能と聞いたので…
ジェムは12万あるので今年の周年と年始武器とバフは引けます
無課金です
たくさんの意見お願いいたします。
返信数 (5)
No.80112
MRlUBpU
5月3日
3
扇しか無いなら生存率上がるので乗り換えてok
バフ武器と火力武器がないなら今はクロノス優先
ラムチないならラムチ
No.80114
@igroc
5月3日
4
回復、補助、テン下げFBと役割が多いので総合力は間違いなく高い
現状で最高の回復杖なのは疑う余地はないですし
補助も唯一性能が複数有り、寿命自体は長いでしょう
杖は継承や馬車ゼシカもあるので腐ることはないです
重課金 迷わず取るから必須という
そこそこ課金 優先順位で判断が分かれる
微課金以下 贅沢品
3万ジェムなら欲しいけど6万ジェム出してまで欲しくはない
ぐらいの人が多いと思います(自分もそうです)
どうしても欲しいなら取るべき、そこまでなら見送りが原則
No.80115
GQY5aSg
5月3日
4
扇を持っている12万ジェムの無課金状態でジェム使って取りました。
その前にパラドクスも取っていて、パラドクスがさらに強くなると思いました。
実際にかみさま特でずっと表彰台に乗れています。
ダーマの祈りと祝福かテンション100で大魔道士が4回攻撃できるのは大きいです。
博愛の祈りも便利で、1人か2人はまもたてなしでいけることも多いです。
超高難度も回復しながらレベルアップできるおかげもあり、クリアできました。
結局のところ、必須かどうかは人によると思いますが、攻略上かなり便利になりました。
No.80116
N2IyhIE
5月3日
2
結論から言うと、必須ですね
回復性能は扇と大差ないので、そこを期待するとアレですが、補助性能は段違いです
私はかみさま戦で大魔道士に持たせています
かみさまはヒャド弱点なのでオートでマヒャド打ってくれて、いつの間にかテンション-100になっています
最後のターンにはダーマの祈りを魔剣士にかけて確定で剣魔合一を発動させます
これで安定して1000万以上のダメージが出ます
表彰台の一番高い所に立ちたいのなら必須です
No.80127
KQGXFmE
5月3日
4
無課金だけど今のイベントでウォークマイレージを沢山配ってくれているから
それが一段落してから考えても良いのではという感想です
返信する
No.80113
kGhykXA
5月3日
1
守りの盾の効果について質問です
最近気付いたのですが、攻撃役2人にロトの赤盾を装備しており、最初にせいなるチカラを使ってから攻撃しているのですが、片方の守りの盾効果が先に切れています
何か原因でしょうか?
切れている方は、覚醒オルゴをセットしているのですが、オルゴの1ターン守りの盾効果のせいでせいねるチカラも一緒に切れているのでしょうか?
分かる方、教えて頂けないでしょうか
よろしくお願いいたします
返信数 (2)
No.80123
@FmAgcUU
5月3日
7
覚醒オルゴのせいですね。同効果の上書きは最初に付与された時のターン数にリセットされるので、戦闘開始時に覚醒オルゴのまもたて発動(1ターン)→行動開始(0ターン(点滅))→せいなるチカラ((まもたては)1ターン)になります。
まもたてが長く欲しいのであれば、初手はそのまま攻撃なりして、2ターン目に覚醒オルゴのまもたてが切れてからせいなるチカラを使うと良いです。
No.80129
kGhykXA
5月3日
2
やっぱりそうだったんですね
助かりました、ありがとうございます
返信する
No.80110
NCBSBjA
5月3日
1
はじめまして。
ようやく育ってきまして2週目職業相談です。超級職条件には達していて①、②、③に悩んでます。
①1人目主人公:守り人→ゴッドハンド?大神官? ※ニンジャはWSまでは到達済。
②2人目:魔人→魔剣士?ゴッドハンド?
③3人目:魔剣士→大神官有力?ゴッドハンド?守り人?時渡り?
④4人目:大神官→大魔導士で決定
所持武器としては神喰らい、真竜槍オチェーアノ、白き英雄旗槍、ラーミアの鞭、しんぴ水晶×2、ロト竜剣、朝神楽、エスタークの魔刀、女神セレシアのつるぎ、ぎんがの剣、ウロボロス杖、グリンガム三竜鞭、闇払う光大剣、竜の女王爪、メタルキング大剣、といった感じです。
今後の楽しみ方としては少しずつ戦力も職業も整ってきたので覚醒千里やほこらに挑戦していきたいなーと思ってます。ストーリーは17章途中です。大神官2人なれるキャラ作っておいた方がいいかなと思ったり、ゴッドハンドは現状1人も育っていないのでどのキャラにするかなとか楽しみながらも編成迷ってますw
アドバイスいただけますと幸いです。
返信数 (2)
No.80117
@igroc
5月3日
1
千里行では基本的に常に魔人1人は居ないと効率が極端に落ちます
ラー鞭+オチェ槍or竜剣 で全ての千里行はこなせるはずなので
優先順位としてはカンスト前提の魔人の予備を用意しておくこと
それ以外の職は自由なので好きに試してみるのが一番
地図ワンパン役、千里でのラー鞭役には時渡り剣士がおすすめです
燃費気にしなくていいので非常に使いやすいです
ゴドハンはルビス剣があれば魔人を越える周回火力役ですが
無ければ便利なバランス役の域を出ないので優先度は微妙です
No.80141
NCBSBjA
5月3日
0
ありがとうございます。ゴッドハンドは攻略編成とかで見かけてたので迷ってました。
1人目(自分)は強敵だと守り人になるので周回時便利そうな時渡りにしてみます。
ありがとうございました!
返信する
No.80108
KAYwQpQ/EWiRZ2U
5月3日
0
GWキャンペーンのミッションの中に、『ご当地モンスターの里』に訪問しようというのがありますが、これ、何ヵ所まであるんだろう?
このサイトにも記載ないし…。
返信数 (2)
No.80109
@FBZQFIA
5月3日
3
3箇所ではないでしょうか?
No.80131
KAYwQpQ/EWiRZ2U
5月3日
3
ありがとうございます。
3箇所かぁ。GW=仕事の身としては、キツいなぁ。諦めるか。(笑)
ご当地心珠なら、まぁ、ね。
ご当地メガモンの心だったら、必死か。泣く泣く断念だっただろうけど。
返信する
No.80106
OXlFNXk
5月3日
2
ミッションにある御当地モンスターの里って何ですかね?
返信数 (2)
No.80107
JmQWAjE
5月3日
5
みんドラのサイト
https://9db.jp/dqwalk/data/9035
自分は、心珠ボックスAのためにわざわざ出向く予定無し。
No.80122
OXlFNXk
5月3日
2
あざます。自分も行く気が湧きませんw
返信する
No.80102
IEiCKJQ
5月3日
1
雲千里の火力役の魔人がレベル90になったのですが、エビプラSをゲットするまではそのまま雲千里を回るべきでしょうか?
魔人のキャラは他の特級職は全然育成できておらず、転職した場合は雲千里を回れないです
返信数 (2)
No.80104
@igroc
5月3日
6
自分だったらとりあえずS1は確保しておくと思います
できれば2つ欲しいですが4つまでは粘らないかな
そのパーティはコピーして残しておいて雨の日だけやる感じ
No.80105
NoQVB2g
5月3日
4
自分ならS未所持、A2個以上持ってるなら続ける。A1以下なら他キャラの魔人が育つまで保留。
返信する
No.80101
EEMlUnU
5月3日
0
凸った武器を継承する場合、斬体プラス7%などの効果も継承されますか?
返信数 (2)
No.80103
NoQVB2g
5月3日
3
されない。凸武器継承に関係あるのは練度10にあるスキル斬体+7%だけで1凸だろうが4凸だろうが効果は同じ。
No.80124
@FmAgcUU
5月3日
0
武器情報詳細開くと継承時の効果タブあるので、そちらで確認してみては?
返信する
No.80093
MpAXJEc
5月2日
2
良くYouTubeで、会心率100%とかありますが、どう言う計算ですか?
こころや装備、心珠を足して100%とか無理ですよね?
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.80095
JmQWAjE
5月2日
2
ほむら20%UP
ロトの竜剣の領域で20%UP
こころ、こころ道、防具、アクセ、心珠で60%まで盛れば100%になるはずです。
違ったらごめん。
No.80096
JyhjhXg
5月2日
2
ちゃーんと心道とか、エスターク覚醒持ってれば晴れの日なら可能ですね。
あとロト剣の領域があるから、デインだったらクッソ余裕やね。
No.80099
GZCYCDA
5月2日
7
ほむらは会心率+40%です。デインだったら
ロト剣領域で+20%なので素の状態で40%で会心率100%になりますよ。
No.80100
@igroc
5月2日
3
雨や曇りだとエビプラが5%+2%になるので晴れの必要はないです
対応属性じゃないと火力は低めにはなりますが
ステータス自体高い(エスタ覚醒と同等)ので
S1つあるとコスト制限で会心盛りが非常に楽になります
No.80140
@gemodq
5月3日
1
バトマスの極意書?はかなり重宝してる
というか無いと会心60はかなりきついんじゃないか
返信する
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超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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さとりの書引換メダルのおすすめ
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
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