ケキちゃん(風斬りのロンド)の評価・最強こころセット

529件
ドラクエウォークの武器「ケキちゃん」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ケキちゃんの評価と基本情報

ケキちゃん

評価 SS

種類 ブーメラン
レア★5

ブーメランが得意な職業

特級職ブーメラン
上級職ブーメラン
基本職ブーメラン

ケキちゃんの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力3541
攻撃力167218

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【賢者】
Lv10かまいたち改 / 消費MP 22
エレメント系に威力230% それ以外の系統には180%の体技ダメージを与える
Lv15バイキルト / 消費MP 30
仲間ひとりの こうげき力をかなり上げる
Lv20ケキちゃんのご加護 / 消費MP 最大MP20%
味方全体に 敵からの攻撃でHP30%以下になった時1回HPを50%回復する効果と 行動開始時にHP回復効果を付与(戦闘中1回のみ使用可)
Lv30風斬りのロンド / 消費MP 58継承可
敵全体に攻・魔複合260%のバギ属性体技ダメージを与え 不運【呪文】を付与 次に行動する味方1人の会心か暴走の確率とダメージを上げる
Lv35マシン系へのダメージ+5%
Lv40悪魔系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50いきなりピオリム / 消費MP 8
戦闘開始時に 仲間全員の すばやさを上げる(効果2ターン)【いきなり】
Lv50いきなりまもりのたて / 消費MP 8
戦闘開始時に 悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1風斬りのロンド / 消費MP 58
敵全体に攻・魔複合260%のバギ属性体技ダメージを与え 不運【呪文】を付与 次に行動する味方1人の会心か暴走の確率とダメージを上げる
練度4悪魔系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

バギ属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン

?
--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ケキちゃんの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

サポート武器の比較

サポート武器の比較

2025/5/14時点

効果
ケキちゃん

ホイポイカプセル

妖精の円月輪

ラーミアのムチ
快適系

すばやさUP
1段階:+20%
(全・2ターン)
2段階:+40%
(2人・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)

必中
--あり
(全・1ターン)
-
火力UP系

限界突破
---あり
(1人・2ターン)

攻撃力UP
2段階:+40%
(1人・4ターン)
1段階:+20%
(・1ターン)
--

呪文威力UP
-1段階:+20%
(・1ターン)
--

スキルダメUP
---2段階:+40%
(1人・2ターン)

斬・体ダメUP
--2段階:+40%
(全・1ターン)
-

会心率UP
1段階:+20%
(1人・1ターン)
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

会心ダメUP
※乗算
1段階:+40%
(1人・1ターン)
---

暴走率UP
1段階:+20%
(1人・1ターン)
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

暴走ダメUP
※乗算
1段階:+40%
(1人・1ターン)
---
HP回復系

スキルHP回復
--2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(全・2ターン)

とくぎHP回復
-1段階:+20%
(・1ターン)
--

HP50%回復
HP30%以下
(全・4ターン)
---

HP継続回復
基礎150上限
(全・3ターン)
---
その他・状態異常など

衰弱
---Lv1:+10%
(敵・3ターン)

不運【呪文】
暴走確率1.5倍
(敵・1ターン)
---

斬体/呪文/ブレス耐性
-ランダム
(・1ターン)
--

固有特性発動率
-1.7倍
(・1ターン)
-+100%
(1人・1ターン)
※「効果」のアイコンはイメージなことがあります。
※不運【呪文】の暴走確率上昇は、攻撃呪文、弱化呪文どちらも対象。

※固有特性発動率の対象(2025/3/27時点)
・やまびこ
・やまびこのさとり
・魔人のやまびこ
・セイントエコー
・フォースブレイク
・フォースチャージ
・ショータイム
・鼓舞激励
・影縛り
・影縫い
・冷たい笑み
・勇気
・ドメディの刻印[奪取]
・クシャラミの刻印[共有]

ラーミアのムチより会心・暴走時限定のダメージ特化にした感じです。暴走ダメUPと不運【呪文】は初出。ラーミアを所持している方やロマン砲を求める方以外は、無理して追わなくても良いと思います。
サポート武器のおすすめ一覧

風斬りのロンド

効果全体バギ体技260%(複合)&不運【呪文】
追加効果次の味方1人の会心or暴走確率とダメUP
消費MP58

全体バギ属性体技ダメージ260%(複合)を与え、サポート効果を味方に付与できます。詳細は上部「サポート武器の比較」をご覧ください。

会心か暴走は、対象の攻撃力or攻撃魔力の高いほうが選ばれます。攻撃力が高ければ会心率。

暴走時のダメージUPについて

アイコン内容解除する方法

暴走時の威力が増える
(1段階)1.4倍
(2段階)1.8倍
1ターン経過
補助効果解除を受ける
通常時(暴走なし) 通常時(暴走あり)
暴走ダメージ1UP 暴走ダメージ2UP

特級職・魔人で使用できる会心のひらめきと同じ倍率・仕様です。

不運【呪文】

効果受ける攻撃呪文と弱化呪文の暴走発生確率が1.5倍
継続1ターン

「不運 【呪文】」は、ダメージを受けるときに攻撃呪文と弱化呪文の暴走発生確率が1.5倍になるという効果です。

付与された数が多いほど暴走しやすくなる仕様です。

ケキちゃんのご加護

効果HP30%以下時に50%回復効果+行動開始時にHP回復効果付与
制限戦闘中1回のみ
継続4ターン(HP50%回復)
3ターン(HP継続回復)
消費MP最大MP20%

敵からの攻撃でHP30%以下時にHP50%回復効果と、行動開始時にHP回復効果を付与します。おすそわけやセイントエコー、魔人のやまびこは対象外。

回復魔力上限・基礎値 5/14検証終了

回魔上限800
基礎値150

通常の回復スキルではなく置き型になります。
HP回復量は設置時の状況を参照するため、とくぎHP回復効果UP受けるHP回復効果UPと組み合わせることで、行動開始前に高いHP回復量を仕込むことも可能です。

回復魔力上限・基礎値一覧

【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。

上限基礎値回復量対象武器
呪文
2100
280
(回魔2100)
238
(回魔1600)
554 女神の奇跡 (MP70)
とくぎ
1900
260
(回魔1900)
233
(回魔1600)
538 いやしの聖陣(MP67)
ヒーリングビート(MP68)
とくぎ
固定
250- とびっきりのおかえりなさい(最大MP10%)
(戦闘中1回限り)
呪文
1600
220504
526
夏の渚のベホマラー (MP63)
天の福音(MP60)
天への大祈祷(MP60)
とくぎ
1350
199476 いやしの占術(MP63)
ウルトラハッスルダンス(MP62)
チアフルヒール(MP62)
呪文
1200
185442 さとりのひかり(MP54)
180
170(錬)
430 ベホマラー(MP47)
とくぎ
900
150359 花舞いの神楽(MP47)
回帰のいやし(MP46)
いやしのフェアリー(MP46)
とくぎ
800
150置き型 ケキちゃんのご加護(最大MP20%)
(戦闘中1回限り)
とくぎ
750
140341
422
トワイライトヒール改(MP42)
いやしの波動改(MP42)
とくぎ
650
130317 ベホイミショットガン(MP42)
トワイライトヒール(MP40)
聖女の恵み改(MP41)
聖女の恵み(MP38)
いやしの波動(MP36)
とくぎ
600
133
(通常時)
190
(被ダメ累計)
188
(守り人)
263
(+2UP)
269
(守り人)
376
(+2UP)
奮起のいやし(MP45)
85
78(錬)
337 ハッスルダンス(MP30)
とくぎ
500
103278 いやしのかぜ改(MP32)
100271 エルフの慈愛改(MP33)
90243 エルフの慈愛(MP30)
84227 いやしのかぜ(MP26)
いやしのかぜ(MP26)

上記表の補足など

「かいふく魔力上限」について補足
上表に掲載のかいふく魔力上限は以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載しており、実際には異なる可能性があります。

・最低回復魔力が15である
・回復魔力上限が50刻みで3000以下である
回復系スキルの基礎知識
※ (使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208
スキルHP回復効果:特技呪文の両方
とくぎHP回復効果:特技のみ(乗算のため回復量が上がりやすい)
じゅもんHP回復効果:呪文のみ(乗算のため回復量が上がりやすい)
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件
防具【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
アクセサリ【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
こころ【じゅもんHP回復スキル】

かいふく魔力上限1200以下スキル各種

【とくぎHP回復スキル】

かいふく魔力上限1350以下スキル各種
心珠スキルHP回復効果+22% (2個)
職業大神官(レベル85)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力とくぎ:たいようのおうぎ ほか:1501
じゅもん:女神セレシアのつえ ほか:1539
ぶき継承
ぶき熟練度
考慮せず
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+90%
じゅもん・とくぎ
HP回復効果
全回復スキル共通:+26%
(上限650未満は武器のとくぎHP回復効果+20%をさらに加算)
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
大神官レベル70(かいふく魔力+30)

かいふく魔力上限900未満の各スキルについて

アリアハン心珠+さとりのつえはこちら
回魔上限750スキルHP回復量検証はこちら
回魔上限650スキルHP回復量検証はこちら

ハッスルダンスの算出条件(大神官)

ハッスルダンスHP回復量検証はこちら

奮起のいやしの算出条件(守り人)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス守り人(レベル65) こころ道:まもり道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
※ 定期的に水準を見直しさせていただきます。
・2025/10/03算出条件を一部変更
・2024/08/02算出条件を一部変更
・2023/10/28守り人の算出条件を追加
・2023/06/26算出条件を一部変更
・2023/02/14算出条件を一部変更

※参考:回復武器カタログ

全体回復スキルの比較(回復魔力上限1200以上)

↓画像タップで拡大↓回復魔力と基礎回復量について以下にグラフ化したものです。回復魔力がそれぞれ上限に到達した段階で、回復量が伸びなくなるのがわかるかと思います。

回復魔力上限まとめはこちら

いきなりスキル

いきなり①「いきなりピオリム」

効果仲間全体のすばやさを上げる
継続2ターン
消費MP8

すばやさUP
1段階:+20%
※武器を2人に持たせれば+40%

戦闘開始時に味方全員に「ピオリム」を付与する効果です。付与された最初のターンから、キャラクターの行動順に影響されます。また、同じいきなりスキルの武器が2本あったら2段階アップになります。

いきなり②「いきなりまもりのたて」

効果開幕まもりのたて効果
消費MP8
継続3ターン

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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風乗りフウラ装備はどうする予定?【5/12~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

風乗りフウラ装備一覧

風乗りフウラ装備シリーズ

開催期間2025/5/13(火)15:00~6/17(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
風乗りフウラ装備シリーズ

ケキちゃん
--

フウラのリボン

フウラのふりそで

フウラのはかま
風の支援セレクション

風の支援セレクション

風の支援セレクション

妖精の円月輪

クレセントムーン

風の支援セレクションとして「妖精」と「セイレーン」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


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コメント (529件)

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  • No.460 Qmd2ITA 2025年5月22日
    6
    8
    天井まで引かされてガックリですが、2ターンロマン砲
    はこんな感じでしょうか?もっといい方法ありますか?

    行動順
    守人円月輪→神官水晶→なんでもケキちゃん→魔神如意棒

    ターン1
    守人ルカニとか→神官タロット→ロンド→超気合いため
    ターン2
    守人おうえん→神官アンコ→守人ボレロ→ロンド→魔神カメハメ波

    これで、ブドゥ相手に根絶やしなしで、160万ダメって感じです。
  • No.402 GECRaBE 2025年5月19日
    29
    14
    ドラクエの日は期待外れで、ケキちゃん引いとけばよかったーってなりそう
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.408 GSQ2eBc 2025年5月20日
      9
      3
      新規でタバサ&フウラとまじんブドゥ、復刻でサイクロプスとスノーエルダーとケキちゃん向きの心まとめて取れるようになってるのすごいよ
      ここまで配慮された武器あったっけ?ってぐらいケキちゃん現時点ですでに優遇されてるように見える
    • No.429 VnhQhjA 2025年5月20日
      19
      8
      意味が分からない
      ドラクエの日にケキガチャはまだ存在してるんだから、そう思うならドラクエの日の後にケキガチャ引けば良いだけの話じゃん
    • No.431 UJiIIXA 2025年5月20日
      9
      2
      ドラクエの日(から始まるイベントの第3第4)のガチャってことでしょ。
      周年武器とかも昔は周年ちょうどに登場した武器のみを指してたけど、周年イベントで登場する武器全てを周年武器っていう人も出て来たし。
    • No.432 @gemodq 2025年5月21日
      削除されました。
    • No.435 IhJik4U 2025年5月21日
      16
      0
      仮にケキと親和性の高い武器が出たとして、ケキ無し新武器ありだとポテンシャルを最大限に活かせず微妙な気分を味わう可能性はある。

      ケキあり新武器ありでの最大ダメージを100とするとケキなしだと60くらいになる…みたいな事は高確率であり得ると思うんだよね。そこまで下がってはないけど過去の実例で覇王斬+秘術、魔刃+エクステみたいな感じで。

      どちらか1つ選ばなきゃいけないなら、既にケキ+魔刃・如意棒をはじめ過去武器とも親和性が高い事はわかっているので、ケキあり新武器無しで今後しばらくケキ+過去武器で強引に攻略していく方が楽しいかもね。

      いずれにせよ、ギリギリまで見極めても良いんじゃない?
      個人的には何がこようとケキの方が優先度高いと思うけど。
    返信する
  • No.425 QXVHZYY 2025年5月20日
    18
    5
    必中バフ難民なので副産物の円月輪狙って気が付けばもうすぐ天井に届いてしまう…ケキ様早めに来てくれても良いのですよ…
  • No.399 ナオ/NUSUU3M 2025年5月19日
    3
    12
    ケキちゃん取れて気になることが、魔力の宝剣の会心ラッシュにダメージアップって乗るんですか?
    武器持ってなくて検証出来ないので、分かる人いたら教えて欲しいです。
    返信数 (1)
    • No.409 OVMGOBY 2025年5月20日
      7
      2
      のります
    返信する
  • No.392 JpZFhJg 2025年5月18日
    8
    33
    これ上半期トップ武器になりそう
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.400 JBYXNoI 2025年5月19日
      5
      1
      なるほど!上のラインナップ見ると魔刃如意棒といい武器来てるけどケキちゃんはこれから出る新武器次第でまだまだ評価上がる感じかな
    • No.403 @masudra 2025年5月19日
      5
      20
      水竜、肉球、セイクリッド、ケキちゃん以外の6種がひけてる。
      1、2年目頃、半年以上ピックアップ武器が出なかった時期からすると今年は配布、マイレージ、無償ジェムだけでこれだけひけたのはかなり運がいい方じゃないかと思ってる。
    • No.404 NSYINEE 2025年5月19日
      12
      2
      水晶や肉球ロッドがなかった私には、しれっとバイキルトついているケキちゃんの評価はものすごく高いのですが、1本選べと言われたら、いてはガード、自己バフ、限界突破、メタル対策、えぐい性能の挑戦スキル のある魔刃の優等生ぶりが一番ですね。これ1本とアンコールでかなりの敵を倒せてしまう。

      如意棒とケキちゃんは浪漫寄りの武器、何時かネルゲル99をケキちゃんと屠りたい。
      (数十連敗中)
    • No.405 @gemodq 2025年5月19日
      9
      3
      長い目で見ると魔刃よりけきちゃんの方が息が長いかもね
    • No.406 M3VSF0A 2025年5月19日
      12
      3
      魔刃はちょっとインパクトが強すぎる
    返信する
  • No.375 OZY2BAg 2025年5月17日
    4
    14
    もしかしたら、やみのころもと相性良いで、合ってますか?(^_^;)
    返信数 (4)
    • No.377 QXUkMIQ 2025年5月17日
      8
      17
      暴走は対象の数増えるほど発動率下がるから全体呪文武器との相性はあまりよくないよ
      黒炎の暴走率依存のいきなりバフも戦闘開始時にしか判定されないから後からロンドで暴走率アップしても意味無し
      呪文不運も成功率そこまで高くないから実用的とは言えない

      現状でケキちゃんと相性いい呪文武器は基本単体呪文だけと思ったほうがいい
    • No.385 @OBAGWFA 2025年5月18日
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      4
      黒炎はともかく検証系の考察によるとケキちゃんと全体呪文自体の相性良いみたいだよ

      仮に素の暴走率20%で通常周回雑魚4匹相手だと
      全体呪文攻撃で20%÷4匹=暴走率5%

      これにケキちゃんのロンドバフ暴走率1段階UPと不運(暴走1.5倍)入れた計算式は
      (暴走率20%+ロンドバフ20%)÷4匹×(1+不運50%×4匹)=暴走率30%

      不運は通常周回だとロンドをミスらなきゃ確定で入るし使えない事もない
    • No.386 JgaZKEU 2025年5月18日
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      ケキの攻略でのダメージ爆上げ能力やいきなり会心率アップを自前で持っていて会心率100%が現実的な武器と組み合わせた場合の周回能力は買ってるけど、呪文武器での周回に関してはまるっきり期待してない。

      暴走率がどうやっても100%にならないなら10%も30%も同じだからね。
    • No.401 @Winu 2025年5月19日
      6
      3
      領域なんてものを実装した時点で、この領域下では暴走率が⚪︎倍になる、てな事がいくらでも出来るのが怖いですね。
    返信する
  • No.389 eGJASWA 2025年5月18日
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    ロマン砲でも強いけど雑に使っても強いな
    オート操作で会心のひらめき使ってくれるからレジェホ、赤鬼あたりでも会心寄せにするだけで平気で20万ダメ出る
    メガモンのブドゥだと初ターンに気合溜めバイキルト応援で2ターン目に40万ダメ

    ギガモン戦だと顕著で、グリ牙持ちの環境と同様に持ってる人と持ってない人で天地の差が付くね
    一生勝てないんじゃない?
    返信数 (1)
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  • No.348 ESQ2AUU 2025年5月16日
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    8
    バギ耐性下での暴発を心配していた人が多かったと思いますが、攻魔複合ならではの解決方法が取れます。

    ニンジャでも防具や心珠の補正をバギじゅもんダメージアップに寄せて、こころを覚醒ゾーマ・覚醒竜王を入れて、ちからを低く攻撃魔力を高くしておけばデュアルカッター等の純物理ではダメージが出せなくなり、ボーンファイター千里のバギ超耐性20%のリザードマン1体でもロンドを撃ちます。当然、かまいたち改の暴発なども起こりません。
    返信数 (7)
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    • No.360 dSMBMEA 2025年5月16日
      51
      2
      ニンジャを暴発気にせず周回に採用できるのかなりいいね
      素敵な情報をありがとう
    • No.370 MXg4Y0M 2025年5月17日
      8
      2
      出来ればこころ構成も見せて欲しいです。
      真似したい!
    • No.374 FmFgIA 2025年5月17日
      7
      3
      これは良いアイデア
      複合だとそんな回避方法があるのか
    • No.383 NkUnJhA 2025年5月17日
      削除されました。
    • No.384 UJiIIXA 2025年5月17日
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      1
      ボンファイ千里行だと守備力1657なので攻撃力を946以下にすれば複合でない斬撃体技スキルは確実に使わなくなりますね。

      あくまで平均なので守備力が平均以下の敵はその限りでは無いですが。
    返信する
  • No.361 JQYBgJM 2025年5月17日
    18
    8
    やっぱ引こかな。最近呪文の立場地味っていうか全然来てないのに、これだけポツっと呪文不運とかあったらそっちでなにか来そうな気しかしないし
    返信数 (3)
    • No.362 VoAUIoA 2025年5月17日
      22
      1
      おそらくこの後超便利な魔法が来てケキちゃんぶっ壊れ評価を不動のものとすると思うが、まだ期間もあるので急ぐ必要はないのだ
    • No.366 NCmCN1Y 2025年5月17日
      8
      2
      でもこれがあると一戦闘の手数減らせたりいきまもの安心感得られそうな進行中の局面があって、たぶん今日の土曜までためたマイレージ分でダメならたぶんやっちまうのだ…
    • No.372 JBYXNoI 2025年5月17日
      6
      4
      今でもぶっ壊れなのにケキちゃん用にやばい武器来るのは間違いないしドラクエの日楽しみw
    返信する
  • No.368 EUdHEDA 2025年5月17日
    6
    14
    この武器唯一無二の会心(暴走)ダメupをどう捉えるかだよなら
  • No.367 GHaCZBE 2025年5月17日
    95
    7
    天井でやっとゲット出来たー
    円月もラーミアも持ってるのに課金しちまったよ
  • No.333 ggYYkWA 2025年5月16日
    4
    61
    このコメントは非表示対象です。
    昨日フウラガチャをして、1回目 マイレージでケキちゃんが、出ました スラミチ演出も発生しました! ある意味2回目の神引きも
  • No.275 iAlZFgA 2025年5月15日
    190
    44
    もう頭良くないと訳がわからなくなって来ました。頼むから周年は自分でも理解できる武器にして欲しいです
    返信数 (19)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.351 GGAkY0A 2025年5月16日
      3
      1
      >>大神官がケキを持ってる場合に、魔刃の魔人にアンコールから会心のひらめき使うのと、ケキで会心率アップさせるののどちらが良いか?

      えぇ…
    • No.352 UJiIIXA 2025年5月16日
      7
      2
      職業と武器だけで立ち回りごとの与ダメが計算できると思ってるとか、頭良くないと訳が分からなくなって来てるって本当なんやなって()
    • No.355 M3VSF0A 2025年5月16日
      3
      3
      そのすべての例と同等(または多少下だとしても)火力がでると思うなら取ればいいんじゃないの?
    • No.363 MEIUdGA 2025年5月17日
      2
      18
      真正のアホで笑わせてもらったありがと
    • No.369 OUYyEEg 2025年5月17日
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      3
      頭の善し悪しはさておき、
      ソシャゲって最新武器ゲットしたらオートポチーで無双してくれるようなわかりやすい武器がいいわ
      行動順調整して、とかすらもめんどいときある
    返信する
  • No.357 I2UpCTE 2025年5月16日
    4
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    このコメントは非表示対象です。
    ボーンファイター千里でケキちゃんとラーミアで使ってみたら、ラーミアのほうが強いんだけど。。。最新武器なんだから最新千里でも使えるように調整しろよと思うわ。
     ・円月輪+ケキ+朝神楽:ほぼ4パン
     ・円月輪+ラーミア+朝神楽:ほぼ3パン
  • No.336 NGMzdzA 2025年5月16日
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    ラーミアの祝福してからケキちゃんのご加護すれば回復役なしでいけそうだけど現実的にラーミアの鞭とケキちゃんを同時で入れるってアリかな?
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