錬金百式「スライム編」攻略と弱点・1ターン討伐|素材のドロップ数

565件
ドラクエウォークの錬金百式「スライム編(ダークキング)」の攻略と弱点倍率、おすすめ周回武器やHPをまとめています。素材のドロップ数やレシピの入手方法も載せていますので、参考にしてください。
錬金百式

解説・隠し要素

百式特化武器考察

エスタークの心珠

ザバの心珠
攻略

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

※討伐回数は共通です

討伐可能回数は共通でカウント。合計100回。例えば、スライム編を1回倒したら、ドラゴン編も1回減る。

※素材集め終わった後も出現します

素材を集め終わった後(錬金した後)も、錬金百式のモンスター(初回だとダークキング+おとも達)は出現します。

こころ確定スポットは9章9-10話

  • 推奨レベルが上級職70以上は9章9-10のモンスターがこころ確定
  • フィールドのザコの出現は各錬金百式の「出現モンスター」

覚醒千里行のようにレベル&クエスト依存ではありません。

開催期間常設コンテンツ

※レシピを拾う、アクセサリーを装備!

はじめにクエストを受注→レシピを拾う
※クリアしなくてもOK
条件①クエストを受注中
条件②対象のアクセサリーを装備

錬金素材をドロップするモンスターを出現させるには、まずクエストを受注→レシピを拾う必要があります。加えて、クエストを受注中+対象のアクセサリーを装備することも必須条件です。レシピがでない場合はクエストを受注してください。

出現モンスターの弱点倍率

※5/12 スライムボーグのドルマとジバリアの倍率を訂正いたしました。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

錬金百式「スライム編」

常設コンテンツ

出現モンスター(固定)

4.2万
1.25
-
1.25

1.15
-
0.50
--
1.75
-
出現モンスター

3.5万
1.40

0.80

1.15

1.15

1.10

0.50
--
1.60
-

2.7万
1.75
-
1.25

0.50

0.50

0.70
-
1.25

1.25
-

3.1万
1.50

0.75

0.50

0.50

1.25
--
1.25

1.50
-

2.4万
1.60
-
0.75

0.50

1.10

0.85
-
1.25

1.40
-

3.8万
1.50

0.65

0.50

0.50

1.10

0.70

0.75

1.25

1.50
-

3万
1.50

0.30

0.75

0.50

1.10
--
1.25

1.50
-

2.8万
1.50

0.80

1.15

1.15

1.30
-
0.70

0.40

1.60
-

3万
1.50

0.80

0.75

0.50

1.10
-
0.85

1.25

1.50
-
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)
基本情報や倍率についての補足です
※「HP」は、おおよその数値です。
※一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事
※倍率が間違っていた場合、記事内で訂正いたします。

最強火力ランキング(おすすめ武器)

※以下の条件でツールに反映しています

実際の出現率は考慮してませんので、参考程度にお願いします。

  • 全モンスターの属性倍率の平均
  • 全モンスターの守備力の平均
  • 出現率は考慮してません
  • 現状、複数の系統や出現率まで考慮するのは厳しいため

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

素材のドロップ数と必要数

素材の総必要数

 

素材とドロップ数(1~3ターン討伐時)

通常
大地の血潮

マグマの実

紅蓮の霊砂
3375個3375個3375個
隠し1
太陽のジェル

大樹のジェル

紫花のジェル
6750個6750個6750個
隠し2
太陽のうたかた

大樹のうたかた

紫花のうたかた
11250個11250個11250個
↓↓「通常」も「隠し」も共通です ↓↓

ダークキング
18
9
6
--

ダークスライム
54
27
18
--

つららスライム
72
36
24
--

ドラゴスライム
-54
27
18
-

ベホイミスライム
-54
27
18
-

キングスライム
-72
36
24
-

スライムボーグ
--36
18
12

スライムタワー
--72
36
24

メタルライダー
--72
36
24

ドロップ数の仕様

2ターン討伐時はドロップ数1/2(2段目)
3ターン討伐時はドロップ数1/3(3段目)
※4ターン目以降も、減っていきます
※隠しレシピの錬金素材も、同じ個数です
※「通常」と「隠し」は、両方同時に集めることができます

◆ドロップ数の計算について

※例えば、ダークキング+つらら+ベホイミを1ターン討伐の場合・・・
①大地:ダークキング18+つらら72=90個
②マグマ:ベホイミ54=54個
③紅蓮:なし=0個

表は1ターンで討伐した場合の個数を1段目に記載しています。2ターンで半減、3ターンで1/3となります。4ターン目以降も減少。

隠しレシピの素材も同じ個数です


通常の錬金素材と同じ個数落ちます。

宝箱の色

1ターン
紫箱
2ターン
青箱
3ターン以降
赤箱

討伐にかかったターン数に応じて、ドロップする宝箱の色が変わります。

周回のポイントと注意点

周回のコツ・注意点まとめ

敵がタフ。HPが高い
基本的に30000以上は削らないといけない
状態異常が厄介。足止めを喰らう
「守備力UP」や「混乱」、「転び」、「封印」など
1ターン、遅くても2ターンで決着を付けたい
短期決戦が大事なので、アンコール戦法がおすすめ
※詳しくは後述
回復役は基本的に要らない
心配なら1人編成してもいい

敵がタフ。HPが高い


今回、ターン数が関係している影響か、敵のHPが高いです。詳細は記事上部をご確認いただければと思いますが、基本的に30000以上は削らないといけません。

状態異常が厄介。足止めを喰らう




こちらも討伐ターン数を増加させるための要素か、とにかく状態異常が多いです。スクルトで「守備力UP」や「混乱」、「転び」、「封印」など、足止めされてターン数を稼がされる傾向があります。

被ダメージ自体は、そこまで高くはないです。武器が沢山ある方は回復なしでも楽に攻略できてしまうと思います。

短期決戦が大事!なので…




できる方が限定されてしまうかもしれませんが、ゴドハンや魔剣士の火力職をアンコールする戦法がおすすめです。以下にメタルキングの剣を使用した一例を記載致します。

1魔剣士④が「すてみ」
2大神官①or②が魔剣士④に「アンコール」
魔剣士④が「会心必中のかまえ」
3大神官①or②が魔剣士④に「アンコール」
魔剣士④が「フォースブラスト」
4魔剣士③が「フォースブラスト」でとどめを刺す

パーティ編成の例

サポサポ攻撃攻撃

大神官①

大神官②

魔剣士③

魔剣士④
--※1

※1 ご自身の武器の中で有効な全体武器。
※1 「王家のレイピア」でもOK
※ 大神官は「アンコール」するだけなので、特に武器の指定はなし

こころ編成↓

(例)イベント期間中であれば・・・



期間限定のため、一例として捉えてください。イベントのエリア探索のタブを切り替え→閉じる…素早く再出現させることができます。

スライム系特攻&耐性のある装備

スライム系へのダメージUP

スライム系耐性

対象アクセサリー

錬金対象アクセサリー

紅蓮の竜玉+
・攻撃力+6、攻撃魔力+6
・ジバリア属性ダメージ+10%
・混乱耐性+10%

紅蓮の竜玉
・攻撃力+6、攻撃魔力+6
・ジバリア属性ダメージ+5%

アクセサリーの入手方法など

「交換所」→「ゴールド商品など」に復刻

交換方法「ゴールド商品など」に復刻
交換素材 導きのかけら×各4000

錬金対象のアクセサリ(隠し以外)は、「交換所」→「ゴールド商品など」で復刻しています。各アクセサリ「導きのかけら×4000」で交換できます。

交換所で交換できます!すでに持っている場合は無理です。

隠しアクセサリーと隠しレシピ

条件「ボス出現中」と50戦
場所ノーマルミッション(常設)

錬金百式のモンスター(ブラックドラゴン+おとも達)を倒すと、ノーマルミッションにシークレットとして表示されます。受け取った後、数分待つ→レシピが出現します。

隠し(シークレット)

スライムのオーブ++
・最大HP+30
・スライム系へのダメージ+10%

スライムのオーブ+
・最大HP+20
・スライム系へのダメージ+5%

スライムのオーブ
・最大HP+10
・スライム系へのダメージ+3%

※〇〇のオーブ++は、〇〇のオーブ+を錬金する必要があります。
アクセサリーの入手方法など

こちらは通常の錬金素材と一緒に集めることができます!早めに取っておくと良いです。

錬金百式とは?

簡単な覚醒千里行のようなイベント


難易度が落ちた覚醒千里行のようなコンテンツ。早いターンで敵を倒し、素材を多くドロップさせてアクセサリーを錬金。錬金百式とはなにか、詳細な解説は以下でご紹介しております。
錬金百式って何?

モンスターの挑戦回数とリセット

回数上限100回
リセット初回5/21(日)15:00→以降、毎週日曜15時

レシピを取ると、頭上に「ボス出現中」というポップが表示されたモンスターが出現。こちらは決まった数しか討伐できず、毎週リセットが入ります。

早いターンで倒し、宝箱から素材


討伐すると、宝箱から素材が貰えます。早いターンで倒すほどドロップする素材の数も多くなります。

残り回数の確認は…



クエストバナーや、フィールドの右上のアイコンで残り回数が確認できます。

※逃げても、タスクキルでも減らない

逃げたとしても、タスクキルでアプリを落としたとしても、挑戦回数は減りません。最適パーティを組むまでやり直すことも可能です。

こころ確定スポットは9章9-10話

推奨レベル出現モンスター
上級職70以上9章9-10のモンスター

覚醒千里行のようにレベル&クエスト依存ではありません。メタル系においぶくろを使用した際も上記のモンスターが出現します。

こころは落ちません

ダークキング、お供モンスター共にこころのドロップはありません。

通常モンスターはこころドロップします

敵の強さはストーリー出現時と同じです。経験値稼ぎはボス討伐とドラゴメタル以外は不向き。

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

錬金百式のタグ

「錬金百式」の記事一覧

コメント (565件)

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  • No.210 JHQ4gCM 2023年5月12日
    21
    3
    ウォーキングモードでレベリングしながらやってたら、真ん中2人が死んでて、ニンジャが攻撃、賢者が回復、キングスライムがベホマラーを繰り返して、50ターン近くまでいってたので、手動に切り替えて倒した。
    何もしなかったら全滅するまで無限ループだったかも。。😅
  • No.206 @Nanban1 2023年5月12日
    6
    11
    普段の錬金素材みたいに素材が必要数揃ったら
    どうなるかわからないですが、知らず知らず倒して
    きたら霊砂だけ極端に少なくなってたので
    ちょっと稼ぎ効率を意識してみましたら
    ダークキング+スラタワ+ベホイミスライム
    の、組み合わせが全素材もらえてかつ
    危ない&面倒な行動が確定出現のダークキングのみ
    なので安定して稼げるかなー?と、感じました。
    スラタワは出現する敵の中でぶっちぎりで弱く、
    ベホイミスライムは約7500回復のベホイミが
    ですが、固定ダメゆえ回復の手間がかかる
    ドラゴやのしかかり&ベホマラーにくわえ
    ダークキングに匹敵するHPがあるキンスラに
    比べたら格段にマシかな…って判断です。

    逃げても戦闘回数は減らないので面倒な編成なら
    逃げてしまうのもアリかと思いました。
    特にスライムボーグは唯一のジバ超耐性に加え
    固定ダメの稲妻とメダパニまでしてくる癖に素材数は最低と
    戦う価値のない奴なので💧
  • No.174 FkYBNUE 2023年5月12日
    6
    27
    おすすめ武器ランキング
    これ呪文倍率を反映してなくね?
    返信数 (14)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.196 KQFDMDA 2023年5月12日
      16
      4
      イキってバトってんじゃねーよ
      見てて気分わるい
    • No.197 MBKRUoc 2023年5月12日
      削除されました。
    • No.198 OQIZIIA 2023年5月12日
      3
      2
      みんドラも某検証勢も丁寧に前提となるダメージ計算の根拠書いてるのにね
    • No.199 JJUklZY 2023年5月12日
      6
      5
      おれは某ゆきしばのランキングを元にしたPTの方が攻略楽だったなw
    • No.205 FJF2KZI 2023年5月12日
      4
      9
      教えてもらえないと何もできないのかい?
      ゆとりヤロウ
    返信する
  • No.178 MBKRUoc 2023年5月12日
    3
    12
    大魔道士 魔鏡
    大魔道士 天魔王
    ニンジャ KM2
    大神官 ルビスの槍
    でどの構成きても構成2T撃破できました。
    混乱や休み2名以上貰うときついのだけど、実際は縛りが出たり、助っ人がきたり、
    あと連続呪文・やまびこ・分身・鼓舞激励あたりが発動してくれるので、ほぼ2ターンで行けますね。
    呪文の通りがいいのと、連続呪文・やまびこが効果的なので、今回のピックアップ引けてなくても大魔道士がトップアタッカーですね。
    返信数 (4)
    • No.186 mJUBciA 2023年5月12日
      5
      1
      参考になりますが、なぜ大神官でルビス?
    • No.192 MBKRUoc 2023年5月12日
      1
      2
      回復は入れたいけど持たせる呪文武器がないからですね。。。
      物理でいいやって
    • No.202 mJUBciA 2023年5月12日
      2
      0
      なるほど~
      参考にさせてもらい、大神官をゴドハンにしてルビス槍持たせました。ほぼ2ターンで終わりだいぶ楽になりした。ありがとう御座いました。
    • No.203 MBKRUoc 2023年5月12日
      0
      0
      参考になったならなによりです!
      回復兼ねて周回するなら呪文武器持たせた賢者なんかも適してますよね~
      自分の手持ちだとどうしても3人目に持たせる呪文武器が見つからなかった。
      インフェルノやオーシャンウィップじゃ1.5倍貰ってもどうにもならないっすね…。
    返信する
  • No.201 IWl0cRA 2023年5月12日
    6
    6
    スライムボーグが複数出てメダパニループにハマりました
    正気に戻っても、戻らなくても追いメダパニで混乱しっ放し
    更にダークキングからも混乱させられ、転ばされる凶悪コンボ
    同士討ちで会心を繰り出すゴドハン・・・何もできずに全滅しました
  • No.108 E3JXcGA 2023年5月11日
    10
    7
    フィールドには弱いスライム系しかでないけど
    稀にドラコメタル混ざるな…
    返信数 (2)
    • No.159 M5NkSFk 2023年5月12日
      4
      1
      俺もなんでLv依存じゃなくて弱いまま出してんだろうと思ってたけど杖で殴ってMP回復するにはいいな
    • No.185 l2BWFIA 2023年5月12日
      20
      3
      個人的にはメタルスライムが出てほしかったなぁ
      そうすれば心集めも同時進行出来たし…
    返信する
  • No.181 IBWYB3Y 2023年5月12日
    3
    5
    レシピは、クエスト受注してクリアした後でも拾える感じ?
    クエスト受注中じゃなくても大丈夫なの?詳しい人教えてください
    返信数 (2)
    • No.182 MBKRUoc 2023年5月12日
      8
      2
      拾えません。消えます。
      といってもまたクエスト受注すればいいだけですけどね。
    • No.184 IBWYB3Y 2023年5月12日
      3
      1
      あ、そういう仕様なんですね・・・
      ご回答ありがとうございます!助かります!
    返信する
  • No.183 dylSRVA 2023年5月12日
    12
    4
    76戦で錬金完了

    ルビスの槍魔剣士+アンコール×3で1ターンキル
    72個持ちが居るパーティを選んで討伐。
    偏りが出たので途中からキンスラ・つららを厳選。

    スライムオーブ用の素材も一緒に落ちるので、50戦したらすぐに受け取った方が良いかと。
  • No.180 MBKRUoc 2023年5月12日
    2
    5
    敵が3体なのと、呪文有効率が違うため、ウロボロス、闇の覇者、世界樹あたりで全体呪文を使わせたくても、オートたとほぼ単体を使ってしまいます。
    これらの呪文を使う際は面倒でも手動で…。
  • No.154 @yosey 2023年5月12日
    4
    5
    最強火力ランキングが全体の平均値だと思うのですが、ダークスライム専用のランキングってありませんか?
    返信数 (1)
    • No.175 管理人 2023年5月12日
      11
      2
      ご意見ありがとうございます。
      ダークスライム専用のツールはご用意しておりません。

      モンスターが複数存在するため、1体ずつ用意するとごちゃごちゃしてしまうのと、記事自体がかなり重くなってしまうためです。
      2~3体(ツール2~3個)であれば大丈夫ですが、今回のような周回メインコンテンツですとモンスター単体はそこまで需要はないと思っています。
    返信する
  • No.172 FFRQOBE 2023年5月12日
    2
    10
    別に100回倒さなくても言い訳だし倒し方を確立させればそれほど悪いコンテンツではないと思う。状態異常がうざいので1ターンでは倒したいが。
  • No.158 I3NWgpk 2023年5月12日
    37
    23
    露骨にジバリア杖ガチャ引かせるためのコンテンツだな。
    最近こういうのが顕著になってきたな。
    返信数 (3)
    • No.169 iBIoZhA 2023年5月12日
      39
      0
      いや、1年目からずっとそうだけど
    • No.170 IJFFBzQ 2023年5月12日
      22
      0
      ガチャ接待はそれこそサービス開始時からでは?
    • No.214 hDInMwA 2023年5月12日
      3
      0
      ガチャ当たりが接待すらされなかったら
      逆に何をモチベーションにガチャ引くんだよ
    返信する
  • No.167 JTYQRwU 2023年5月12日
    21
    7
    家狩りレベリングと考えれば、かなりの良コンテンツ。
    錬金終わっても続けられれば嬉しい。
  • No.133 OAJHCGE 2023年5月11日
    3
    33
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    自宅に出入りするだけでダークキングが湧きなおすっぽい
    長期間かかるコンテンツではないのでさっさと錬成して終わらせよ
  • No.164 @Nanban1 2023年5月12日
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    急ぐ気がないならレベリングにちょうど良い
    印象ですね…やっかいな攻撃は多いけど、
    ダメージ的にはダークキングの痛恨以外
    痛いものは無いし、全部やれば経験値300万。
    メタクソ時間はかかるけどじっくりやってれば
    1週間毎にメタキンコイン1枚分と思えば悪く無いかなーと

    ただ転倒と混乱ばっかで露骨にターン引き伸ばして
    来ようとするのは悪意を感じますね…特にキンスラは
    全体転倒ののしかかりと約6500回復のベホマラーまで
    使うから害悪でしか無いです
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