グリザードの鋭牙(グレイシャル・ハウル)の評価・最強こころセット

547件
ドラクエウォークの武器「グリザードの鋭牙」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

グリザードの鋭牙の評価と基本情報

グリザードの鋭牙

評価 SS

種類 ツメ
レア★5

ツメが得意な職業

特級職ツメ
上級職ツメ
基本職ツメ

グリザードの鋭牙の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力179234

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1すばやさ+5【ドラゴン】
Lv1きようさ+10【天地雷鳴士】
Lv10やる気エクステンション / 消費MP 最大MP10%
味方1人の良い効果を最大2ターン延長する(戦闘中2回のみ使用可能)
Lv20コキュートス・プネウマ / 消費MP 43
冷気をまとった氷の牙で敵1体にヒャド属性のブレス特大ダメージ(メタル系に+99)を与える
Lv30グレイシャル・ハウル / 消費MP 63継承可
敵全体にヒャドかザバ属性の ブレス特大ダメージを与え ごくまれにふきとばす けもの系ならまれにふきとばす
Lv35けもの系へのダメージ+5%
Lv40エレメント系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50義侠の獣 / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時に 「じぶん」の特殊効果 「けもの系へのダメージ+」「エレメント系へのダメージ+」の効果値を2倍にする(効果2ターン)【いきなり】
Lv50フローズンハント / 消費MP 最大MP1%
戦闘開始時に 敵全体に凍結Lv1を付与する【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1グレイシャル・ハウル / 消費MP 63
敵全体にヒャドかザバ属性の ブレス特大ダメージを与え ごくまれにふきとばす けもの系ならまれにふきとばす
練度4エレメント系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ヒャド属性の火力ランキング

ザバ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

グリザードの鋭牙の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

グレイシャル・ハウル 10/27検証終了

効果全体ヒャドorザバのブレス特大
追加効果ごくまれにふきとばし(けもの系ならまれに)
消費MP63

はかいのてっきゅう」のような1スキルに2属性付いているタイプの周回向け高火力全体攻撃スキル。

「ふきとばし」について

1【耐性】クエストのボス、強敵、ほこら、お宝モンスター
2【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦、????系
だいたいフィールドのザコモンスターのみという認識でOK
3ふきとばされた敵はHP0に(普通に倒した時と同じ)
4敵側の「 ふきとばし」とは異なる
ゲーム内の画像を見る

攻撃力+きようさ上限と基礎値

最大威力4000最大ステ3500
最小威力750最小ステ15

参考:ザバ属性の上限の比較

ザバの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ザバ800389

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ざざん波19503600
ざざん波・時荒らし19503600
グレイシャル・ハウル35004000

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります

参考:ヒャド属性の上限の比較

ヒャドの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ヒャド800286
魅惑の大水球12001360
魅惑の大水球改12001567
マヒャドストーム(5回)1800770
合計:3850
コキュートス・プネウマ30004500

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ヒャダルコ800273
マヒャド800422
マヒャド改1200800
ヒャダイン1500600
マヒャデドス19503000
かがやくいき25002020
グレイシャル・ハウル35004000

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※ヒャダインの威力アップがありました(調整前上限800、威力357)
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

コキュートス・プネウマ ※10/31検証終了

効果単体ヒャドのブレス特大(メタル系+99)
消費MP43

単体ヒャド属性のブレス特大ダメージに加え、メタル系+99の追加効果があります。

メタルダークのHPが99ですので、ちょうどワンパンできます。

攻撃力+きようさ上限と基礎値

最大威力4500最大ステ3000
最小威力370最小ステ15

やる気エクステンション


効果味方1人の良い効果を最大2ターン延長(2回のみ)
上限元の効果ターンの+1
ターン数が上限に達している場合、無効
消費MP最大MP10%

戦闘中2回のみですが、味方1人の良い効果を最大2ターン延長できます。一部、延長の対象外がありますので、以下をご覧ください。

「良い効果」の延長について

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など

ゲーム内のお知らせ

いきなりスキル

いきなり①「義侠の獣」


効果けもの系、エレメント系へのダメージ+が2倍(自分のみ)
消費MP最大MP2%
継続2ターン

「じぶん(主人公)」のけもの系&エレメント系ダメージUPの効果が2倍になります。効果の詳細や確認方法は以下をご覧ください。

詳細を見る

一部スキルは加算となる

いきなりスキル「勇者の血筋」のような、系統ダメージUPの効果が上昇する場合、加算となります。「黄泉送り」のようなスキルは対象外。

  • 例:ゾンビ系へのダメージ+10%×2.5=ゾンビ系へのダメージ+25%

確認方法

  • けもの系へのダメージ+〇〇%
  • エレメント系へのダメージ+〇〇%

フィールド画面下「じゅんび」→確認したいキャラをタップ→「スキル・特殊効果」のタブに切り替え→下にスクロールで確認できます。ここに書いてあるのは、全ての合計値です。

いきなり②「フローズンハント」


効果敵全体に凍結レベル1

凍結レベル1
①受けるダメージが+10%(レベル2で+15%
②すばやさ-25%相当 ※1
③ダメージを受けた際、確率で即死(検証時、約14%) ※2

※1 敵側のすばやさ乱数部分にも影響が及ぶため
※2 ③はプレイヤー側が受ける場合、発生確率が低く設定
消費MP最大MP1%
継続3ターン
※ 【耐性あり】クエストボス、宝の地図、強敵、ほこら、????系、メガモン、ギガモン
※ 【無効】メタル系モンスター

やみのころもの黒炎(攻撃スキル使用時)」と似ていますが、異なるのは「戦闘開始時」という点です。実質ピオリムのような効果を得られます。
状態異常・凍結の解説はこちら

お知らせの内容

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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氷魔の戦士グリザード装備はどうする予定?【10/23~】

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氷魔の戦士グリザード装備一覧

氷魔の戦士グリザード装備シリーズ

開催期間2024/10/24(木)15:00~11/29(金)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
氷魔の戦士グリザード装備シリーズ

グリザードの鋭牙
--

グリザードマフ

グリザードファー

グリザードテイル
炎と闇の息吹セレクション

炎と闇の息吹セレクション

炎と闇の息吹セレクション

幻魔王のツメ

百獣の暗黒鞭

炎と闇の息吹セレクションとして「デスタムーア」と「百獣の統率者」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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グリザードの鋭牙に関する記事

「グリザードの鋭牙」の記事一覧

コメント (547件)

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  • No.305 OENFhHY 2024年10月31日
    9
    3
    >> 管理人様
    ハウル、プネウマの基礎威力・ステータス上限の表の題名が誤っています。

    誤)攻撃魔力上限と基礎値
    正)攻撃力+きようさ 上限と基礎値
    返信数 (1)
    • No.342 管理人 2024年11月1日
      3
      1
      ご指摘ありがとうございます。修正させていただきます。
    返信する
  • No.339 JTYHmTA 2024年11月1日
    18
    8
    四足歩行から叫んで野生化するの好き
    返信数 (1)
    • No.349 JTYHmTA 2024年11月1日
      11
      2
      野生化で 邪魔なパレオも 無効化だ
    返信する
  • No.338 GRRGCYk 2024年11月1日
    5
    35
    このコメントは非表示対象です。
    1個なら「S+」で2個なら凍結lv2が確定するから「SS」でしょ。
    1個運用前提な評価なだけだと思ってる
  • No.327 @tea_time 2024年10月31日
    7
    14
    円月輪、ラーミア鞭との一番の差はいきなりスキル以外の部分、というか周回以外での用途かな

    円月輪は物理必中化のメリットが大きい上に秘術で持久戦にも持って行けるし、ラーミアはほむらのバフがどの場面でも活きる上、祝福で大魔導士のフォースブレイクを確定で入れられる対メガモンでもほぼ外せない武器の1つ

    1~3パンでの周回想定なら外すことは現状ほぼなさそうなので頑張って引きに行きたい武器なのは確かだけどね
    返信数 (3)
    • No.331 N4F0AjI 2024年10月31日
      5
      10
      言い訳だよそれは。
    • No.333 @tea_time 2024年10月31日
      6
      2
      引いた上での感想だよ
      みんドラさん的にSS評価にならなかったの何でだろうなって考えてただけ、的外れならごめんね
    • No.334 N1SYhkY 2024年11月1日
      3
      1
      エクステが活きるシーンが今後どれだけ増えるかだね。
    返信する
  • No.310 KHYoWWg 2024年10月31日
    7
    26
    ザバブレス弱すぎで草
    返信数 (3)
    • No.329 IJY2WRQ 2024年10月31日
      12
      1
      ザバ属性強化が現状ほぼ無いからしょうがない
      つまり前途有望な武器と捉えられないかな?
    • No.330 N4F0AjI 2024年10月31日
      3
      22
      ブレスは弱いよ。
      主さんは、だから何???っておもう、きもい。

      ブレスは弱くても、置物として強いぶきだよ。
    • No.332 F3JSFw 2024年10月31日
      15
      3
      KHYoWWgは当たらなかったのだな。どんまい。
    返信する
  • No.302 NGBhhAE 2024年10月31日
    5
    12
    義侠の獣の系統ダメージ2倍ってのを勘違いしてたんだけど、装備者じゃなくて「じぶん」に乗るのか
    「じぶん」がメタルキングの大剣を装備していたら、グランドネビュラに系統2倍が乗るということか
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.317 EGkYOQE 2024年10月31日
      7
      16
      でもセティアの時は驚いたけど今回は2回目でしょ?初心者だったら話は別だしそれなら謝るけど。
    • No.319 YnOUiIA 2024年10月31日
      21
      2
      もっと心に余裕があってもいいんじゃなかろうか
    • No.328 IJY2WRQ 2024年10月31日
      21
      0
      「じぶん」じゃなく「プレイヤーキャラ」って表記なら初見でも間違えないんだけどねぇ
      ややこしいね
    • No.341 IZRnQwQ 2024年11月1日
      0
      0
      じぶんの獣系とエレメント系の系統特効を盛り盛りにして戦ってみましょう~
    • No.370 FmFjQxc 2024年11月3日
      5
      0
      じぶんとかプレイヤーキャラもわかりづらい
      主人公 でいいのに
    返信する
  • No.297 c3ZDGDA 2024年10月31日
    4
    36
    このコメントは非表示対象です。
    覚醒デスタムーアがギガモン史上最低のゴミ扱いされてたけど、この武器には結構刺さるな
    ブレス4% 全属性6% ヒャド7%で素早さやステもそこそこ
    当時はヒャド・メラ武器最適どころかブレス最適にも入らず、苦労して覚醒しても使いみちほぼなかったけど、2属性のブレスでしかも新属性の武器が来るとは想定外だった
  • No.219 GBRUNxY 2024年10月27日
    22
    43
    凸効果も+7%一辺倒じゃなくて、4凸目は凍結+1とかにしたらもっとガチャ回るとおもうんだけどな。
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.239 N1UYmSE 2024年10月28日
      53
      2
      回す人は回すだろうけど、その一方で愛想尽かして辞める人も増えそうだけどね。
    • No.269 @gemodq 2024年10月28日
      74
      1
      凸がそこまで需要じゃないのはウォークのいい所だと思うけどなぁ
    • No.281 N4F0AjI 2024年10月29日
      44
      0
      凸効果が重要なゲームになった瞬間に辞める自信がある
    • No.293 MFNGVUI 2024年10月30日
      14
      3
      それより防具にスキル付けたほうが回すと思う
    • No.318 EGkYOQE 2024年10月31日
      1
      2
      凍結って確定じゃないの?
    返信する
  • No.306 NhMmQSk 2024年10月31日
    5
    6
    ふきとばしは、ほこらでも効くと思います。女王の爪ですが、メガトンケイルを何度かふきとばしだけで勝てました。仕様が変わったんですかね?
    返信数 (3)
    • No.307 @7youji 2024年10月31日
      11
      1
      ホースデビルとレッドイーター吹き飛ばしてえらい目に遭いました。
    • No.314 FWSESZc 2024年10月31日
      5
      0
      元々ほこらでもふきとばし確率低下するけど効きますよ。
    • No.315 UxdxdmA 2024年10月31日
      削除されました。
    返信する
  • No.309 JxhXmJA 2024年10月31日
    3
    7
    だから基礎威力が絶大のマヒャドストーム超えてるんやって
    なんで特大なんやw
    返信数 (1)
    • No.311 Y1SURWA 2024年10月31日
      4
      0
      絶大のマキシマムドランゴレイが基礎威力5000なので、一応それは超えてないんですが、同じ特大のダークネスフレアは2080ですからねえ。ちょっと「特大」の示す範囲が広すぎる。まあ単体と全体の差はありますが。(単体特大ブレスは1年前の天地崩壊が4000)
    返信する
  • No.308 @namo 2024年10月31日
    6
    0
    メガトンケイルは開幕で2体ふきとんでいくこともあり、そこそこ有効でした。
  • No.220 FDJjMhY 2024年10月27日
    7
    17
    すべての系統ダメージ2倍じゃないよね?
    けものとエレメントだけでしょ?
    返信数 (4)
    • No.221 GZGXUhE 2024年10月27日
      8
      2
      そうだよ
    • No.223 FDJjMhY 2024年10月27日
      2
      18
      火力ランキングが全部2倍になってるっぽい
    • No.229 kwQFYFA 2024年10月28日
      4
      8
      表記の話ね
      実ダメージはなってないよ
    • No.301 WJORkiA 2024年10月31日
      0
      0
      このページは特定の系統想定してないけど、系統が決まってる敵へのランキングは2倍反映されてるね
    返信する
  • No.296 NhZzdYA 2024年10月30日
    18
    5
    この武器を手に入れてからエクステ戦術にハマっている。

    会心必中5連打はわかりやすく強力だけど、アタッカーのバフを全てひっくるめて延長出来るってだけでかなり便利。『アタッカーの手を止めずにまもたて更新したいからキラキラポーンが欲しい』とちらりとでも思った事がある人は多いはず。

    例えばバフ盛り盛りのカカロン天地雷鳴士がいきなりスキルも含め全てのバフを維持した状態で+4ターン動けるのはラスヴェーザ戦において非常に有効だった。
  • No.283 FAN4UXE 2024年10月29日
    2
    13
    引こうか悩み中なんですが、16章ではぐメタ袋炊いた時ってどんな挙動するんですか?
    返信数 (3)
    • No.284 J0RlaYQ 2024年10月29日
      20
      0
      単体打ちますよ。
    • No.286 F3JSFw 2024年10月30日
      22
      1
      この武器の攻撃スキルに期待してるなら引かないほうがいい。
      置物スキルがとんでもなく強いから、置物に期待しているなら引いたほうがいい。
    • No.292 QnZmEUE 2024年10月30日
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      1
      この武器のメタル単体攻撃問題と燃費問題は結構切実だから、
      装備者のすばやさは1番手にしない方が快適やね
      あわよくば3番手以降
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  • No.180 NjF2glY 2024年10月26日
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    インフレが酷くて無理して毎度最新武器を追うのがアホらしくなってきたわ…
    返信数 (12)
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    • No.287 NihmN3A 2024年10月30日
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      酷くなってるのは周回嫌がらせのインフレなんやな
    • No.288 c3ZDGDA 2024年10月30日
      削除されました。
    • No.289 c3ZDGDA 2024年10月30日
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      ガチのインフレゲーは
      1年目500〜1000ダメージ程度のバトル
      2年目 3000〜1万、 3年目5万〜10万 、4年目50万〜100万 、5年目350万〜700万… 最終的に億のバトルになりサ終
      みたいになるから半年前に人権と言われたガチャがモブ並に落ちて 1年後には文字通りゴミになる
      2年前のガチャなんて覚醒の餌程度にしかならず本物のゴミ
    • No.291 GZGXUhE 2024年10月30日
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      ポケGOからの移住だったから最初は課金圧エグ!と思ったけど、他のソシャゲの話を聞くとまだ良心的なのだと気づいた。
    • No.340 RQlgZSA 2024年11月1日
      1
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      実際、年に2つは天井いけるだけのジェムをもらえるし
      それでコンテンツやボスによっては不便だったりしても
      詰む事はあまり無いしね。
      『毎度最新武器を追う』事自体、道楽の領域だと思うから、
      費用対効果が無いと思えばそんな事しないに限る。
    返信する
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