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No.79116
MAmJdkc
4月9日
5
バフ武器なしです。
ラミムチ3万で天井なんですが取りに行った方がいいですか
返信数 (2)
No.79119
EZdTMVY
4月9日
5
百式、千里、祠、メガモンをクリアしたいならある方がいい。
歩くだけなら無くてもいい
No.79140
KIKZUyY
4月10日
3
3万で天井なら、やるっきゃない!
返信する
No.79113
JSMVeSU
4月9日
2
皆さんにとって現状こいつ強いなってなる称号は何ですか
返信数 (2)
No.79115
@Qtaroh
4月9日
17
(運が)つよいなってなる称号
ニャンバーワン
No.79121
EBZHIng
4月9日
2
キラーマジンガとドラゴンボールの高難度
返信する
No.79103
OXiVYZI
4月9日
2
仕事始めたらウォークやってる暇も気力もないんだけど、仕事とウォーク両立してる人ってどうやってますか?
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.79106
KAIpFxA
4月9日
9
ウォークやってる暇も気力もあるからやってるだけ
それが無いなら休止すればいいと思うよ
無理してやるもんじゃない
No.79110
@Y1SURWA
4月9日
11
時期的に新卒さん?
環境が大きく変わったら今までと同じことを同じようにできなくなるのは当たり前なので、まずは新しい環境に慣れることを優先したほうがいいと思いますよ。
慣れてきて、時間が余るようになってきたら再開すればいいかと。どっちにしろ環境は人それぞれなので、誰にもその質問の適切な回答はできないと思います。
No.79111
EiQnaHU
4月9日
7
個々の生活スタイルがバラバラなのでこれって正解はないけど、私の場合はジョギングが習慣化してるからウォークと仕事が両立できてます
退勤後、近所の公園で平日19時半くらいから1時間くらいジョギング
きついなと思ったら時間やペースを落とすし、土日や雨は休みます
夕飯前、できれば帰宅前に行くと続けやすいです
一回家に帰って座りこむと動きたくなくなると思います
No.79126
ペンス/SJSGMgA
4月9日
7
俺も新卒だけど帰ってきてから触るか、通勤でウォークモードぐらいしかやる機会ないよ
No.79184
U1QGmEA
4月10日
0
仕事に慣れるまで待つしかないよ。限界はあるのだから。
返信する
No.79107
cmByaFA
4月9日
5
転職先質問の参考リンクを貼っておきます。
(リンク先が見つけにくいので)
https://9db.jp/dqwalk/data/521
返信する
No.79098
mFV1ZVA
4月8日
0
時渡りの剣士で絶海のジャベリンを使ったのに追撃の船が飛んでったんだけど、スキルダメージが会心だった場合は連鎖ダメージも会心の判定になる?
タイムループの追加ダメージも??
返信数 (3)
No.79099
@igroc
4月9日
1
自身の攻撃で「会心」が3回発生したらいいのでループは当然OK
連鎖はちょっと分かりません
ただし会心判定はそれぞれ別なので、スキル本体が会心でも
ループ分が会心じゃなければカウントされません
No.79102
@FmAgcUU
4月9日
1
連鎖(ずぶ濡れ)は会心が発生するとなっているので、本体会心+両隣会心で追撃発生しそう。
逆にタイムループはこれ書いてなくて、再現ダメージ自体に会心判定は無さそうに見えるけど、どうなんだろ?
No.79104
mFV1ZVA
4月9日
1
連鎖と連鎖(ずぶ濡れ)って別物なんですね……都合よすぎだろ!
タイムループの会心判定は遊び方にも記載ないですね。
しばらくヴォルテクス使いながら試してみます
返信する
No.79080
QHdUUFY
4月8日
1
若干他の方と質問が被りますが…
ラミ鞭難民で今回の復刻で引こうか悩んでいます
ただ、毎年6.5周年後に強いバフ武器が出るのでそっちを待った方がいいんじゃないかなという気もします
今までだとタンバリン→円月輪→ラミ鞭・ルイーダ鞭→ケキちゃん、とだいたい6月前後に登場してますよね?
ラミ鞭は、今後も水晶みたいに替えがきかない武器になるのか、完全に上位互換にとって代わられるのか、どちらだと思いますか?
返信数 (9)
これ以前のコメントを全て表示
No.79093
EZdTMVY
4月8日
3
上位、上位気にしたって意味はない。
今勝てるようになるコンテンツを増やすことが大切。
6周年から始めてる自分ですらラミ鞭の必要性は理解してWebガチャリセマラしたし、復刻回数考えて未所持ユーザーは学ぶべき。
ただ歩くアプリとするなら好きにしたらいいが、ゲームを攻略するなら必要な武器。
No.79094
FiQXMYA
4月8日
3
ラーミアもケキちゃんもないなら引きべき
この復刻で引けませんでしたとか、妥協は許さんレベルで所持しておくべき
最近の傾向としてラーミアorケキちゃん+ATK武器+回復武器+置物(玉座とかデバフ系とか)の構成が普通に強いし、これはどのソシャゲでも結構いえる。
No.79096
EiQnaHU
4月8日
削除されました。
No.79097
QHdUUFY
4月8日
2
皆様、ご回答ありがとうございます
補足でケキちゃんとルイーダ鞭は所持しています
ラミ鞭は祠や覚醒千里で使おうと思ってます
(物理とブレス武器で周回していて、たまに行動順がズレた場合に物理バフのケキ、ルイ鞭が無駄な行動になるのにストレスを感じています)
あと確定影縫いができる点も魅力に感じています
ひとまず、ガチャ終了までじっくり考えてみたいと思います
No.79100
lxEkMQA
4月9日
3
順番に関しては素早さを15%アップした値を越えていなければ入れ替わることはありません(ピリオムが切れた、ボミオスなどを受けたなど速度バフデバフの影響がある場合は除く)
全員が均等にバフを受けていればそのままの値で計算ができます
詳しくはここのページをどうぞ
https://9db.jp/dqwalk/data/11777
全員の早さが上がっていくほど調整に必要な幅が広がっていく仕様は序盤はいいけどだんだん厄介になってくるんですよね
返信する
No.79088
まー/M0MllCQ
4月8日
1
ロトの竜剣と神喰らいの剣どっちがいい?
返信数 (2)
No.79091
JFUHlFg
4月8日
2
神喰らい
くもの大王千里行のてっこうまじんみたいなのが出てきたら竜剣は使い物にならなくなるから
No.79095
FiQXMYA
4月8日
0
時間効率気にしないなら神剣。
気にするなら時と場合による。
両方持っている身からすると神剣の時間効率結構気になる
返信する
No.79078
ZYMFIkA
4月8日
1
バフ武器円月輪だけもってるんですけどラミムチ60000投入価値ありますか?
それともバフいらずのクロノス優先ですか?
親切な方アドバイスお願いします!
返信数 (8)
これ以前のコメントを全て表示
No.79084
JFUHlFg
4月8日
0
復刻した後にその復刻武器の上位武器を出すって前に無かったっけ?
No.79086
MRlUBpU
4月8日
2
去年ラムチ復刻してからケキが出るまでそれなりに時間かかったし、上位ではなかったのがまた引っかかるのよな
No.79087
@gemodq
4月8日
2
クロノスじゃ千里行は快適にならないんじゃね?
No.79089
NRmIIAk
4月8日
3
ラ鞭あるとキラアマ千里で2パンできる
クモ千里で円月輪→ほむら→SHT凶刃で1ターンできる
地図とメガモンしかやらないならクロノスでよいかもしれないが、上位が来るかは誰にもわからないのでラ鞭取得をおすすめしたい
No.79108
ZYMFIkA
4月9日
7
決めましたラムチ引きます!
みなさんご意見ありがとうございます!
返信する
No.79076
GICIiIA
4月8日
1
古い方の情報を参考にしたので、今3人目の子は最初にニンジャで育ててます。魔人が最近評価が高いので、タイミングを見て魔人にした方がいいみたいですが、ニンジャはレベルいくつで打ち止めにした方がいいでしょうか?
返信数 (1)
No.79077
GICIiIA
4月8日
3
ていうか、60程度で次に行ってもいいって書いてましたね。それを参考します。
返信する
No.79058
OUl2QiE
4月7日
4
アルス装備の防具の使い勝手をお聞きしたいです
よろしくお願いいたします
返信数 (2)
No.79059
ECWVNTM
4月7日
7
頭鎧下は会心あって使いやすい、雨の時は優先
鎧上は微妙
No.79074
OUl2QiE
4月8日
2
詳しく教え下さりありがとうございました。大変参考になりました
返信する
No.79071
JjIEBYM
4月8日
2
クロノスソード手に入れたのでラスヴェーザ高難度挑戦しますが、どんなパーティーがいいですか?
返信数 (2)
No.79072
Q0UWd3A
4月8日
6
それって人に訊くようなことか?
ラスヴェーザ高難度は今のところ別に期限もないしやりたい人だけやればいいコンテンツだから、自分でパーティ組めるようになってから挑戦すればよくないか?
No.79073
MhgCUTg
4月8日
7
みんどらに攻略ページがありますので、そちらを参考にされるとよいですよ。
https://9db.jp/dqwalk/data/4844
返信する
No.79069
KUIyU4A
4月8日
1
二周目の特級職は何がいいですか?
1守り人 2魔剣士 3魔人 4大神官って感じです
返信数 (2)
No.79070
MhUmQ1E
4月8日
7
https://9db.jp/dqwalk/data/521
↑最近ページを更新したそうなので参考にしてみてください
個人的にはニンジャと大魔道士はウォーカーズスキルが有用なのでおすすめです
No.79075
KUIyU4A
4月8日
2
ありがとうございます
返信する
No.79065
ZYMFIkA
4月7日
2
先輩冒険者さんに質問です。
大魔導師とゴッドハンドならどちらが優先されますか?
今しっかり育ってるのは魔人、魔剣士、守り人、大神官
レベリング中なのは魔剣士2人目、魔人2人目、忍者です。
呪文武器も特になく、ロト竜剣と盾があるとゴドハンが強いと聞いたのでゴッドハンド優先でしょうか?
何かアドバイスお願いします!!
返信数 (3)
No.79066
NRmIIAk
4月7日
6
私なら、武器がなくてもゴドハンより大魔導士を先に上げるかな
理由はWS(魔力のたてごと)が使えるのと、メガモンをワンパンする際にフォースブレイクを入れる役割があるから
No.79067
@miko0ntm
4月8日
4
個人的なそれぞれ起用したいなって思うタイミングが下記。
大魔道士
・呪文火力
・魔力の竪琴
・フォースブレイク
・手動で背伸び狩りする時の置物+バイシオン役
ゴッドハンド
・単体攻撃をゴッドガードでケアしたい
・ルビスの剣に継承しての火力役
極端な話フォースブレイクは下げたい属性であればしょぼい呪文でも特技でもなんでもいいってのと、
WSの消費先に悩んだら竪琴が無難なこと多いから大魔道士のほうがオススメではある。
ゴドハンは祠とかメガモンで単体攻撃をケアできれば攻略の糸口が掴めるのでは…?って思ったらくらいでもいいと思う。
単純な物理火力役だとこれ魔人か魔剣士でよくない?ってなりがちなので…ルビスの剣も持ってるならそれを活用してってのはあるので話は別。
※参考:
https://9db.jp/dqwalk/data/14514
No.79068
ZYMFIkA
4月8日
4
なるほど!丁寧な説明ありがとうございます!
大魔導師育ててみようかなと思います!
返信する
No.79050
MUWSkog
4月7日
1
エスタークの魔刃の会心必中絶だけ制限スキルなのに効果ターン延長できるって聞いたことあるんですけどなんでなんですか?
返信数 (4)
No.79052
@FmAgcUU
4月7日
0
あそびかたでも回数制限スキルで付与される"一部の効果"になってると思いますが、ざっくり言うとその回数制限スキルでしか付与されない専用効果が延長不可で、同時に付与される汎用効果や、複数の汎用効果を同時に付与できることで回数制限になっているタイプはすべて延長可能だったりします。
実際は運営が効果ごとに可/不可を設定しているはずなので、運営の気分次第です。
No.79060
JjKVSZY
4月7日
0
なんでかっていうと、魔刃自体に延長が付与されていて、それを活用するスキル構成になってるからとしか言えないですね。
No.79061
lxEkMQA
4月7日
0
きあいためを延長してみるとわかるけどスキルがターンで終了、実行して終了の終了する条件が複数あったりします
ほかにもカウントの処理が違っているものがありますがターン増減や最大値など処理方法が違っています
雑な説明だと実行即発動しか考慮されずに設計されている会心必中と違って、魔刃の会心必中・絶はターンで持続し自前の挑戦スキルの効果が延長可能なバフとして設計されているためですかね。
No.79063
@gemodq
4月7日
0
ラーミアの祝福は制限スキルかつ専用効果だと思うのだが延長可能だぞ
返信する
No.79025
IDAiUzc
4月7日
1
竜神王の杖 ブレスダメージの伸ばし方について
今魔人に竜神王の杖を持たせているのですが、ダメージがあたたたで4体に9000程しか入りません。
装備は頭、上は竜神王、下はグリザードにしています。(ブレスダメージが上がるのでとりあえず)
こころは竜神王と覚醒ラスヴェーザ あとはドラゴン系で適当に埋めてます。
心珠はメラとドルマが10%上がるものを付けてます。
下装備はブレスダメージではなく属性ダメージがより上がるものを選んだ方がよいのでしょうか?この武器でよりダメージを出す方法を教えていただきたいです。
せっかく当たった武器なので強く使いたく質問させていただきました。
返信数 (8)
これ以前のコメントを全て表示
No.79029
ウォーク/@aaaaaa123
4月7日
1
ブレスならドラゴン>天地>ニンジャかな
あとは置物で火力あげるとかかな
朝神楽、グリ爪、メタキン大剣など
No.79030
MRlUBpU
4月7日
5
私は実装直後に、竜神王の杖でワンパン、なんて動画に騙されましたね
あれはこころも心珠も揃った廃課金がブラックホール、グリ爪×2みたいな金満盛り盛り火力でした
ぶっちゃけそのくらいの火力が限界ですよ
それができないなら2パン構成にしてMP無限で回るのが安定です
MPを70くらい回復させる必要があるのでそれもそれなりに難易度ありますけどね
そして時渡りの登場でMP無限回復にも良いところが無くなりました
残念ながらちょっと使い所がなくなってからの復刻になりましたから、ほかの武器での周回を考えたほうが効率はいいと思いますよ
No.79037
@mei1
4月7日
0
魔人はブレス2向いてないよ。天地雷鳴士かドラゴンで。
No.79053
ウォーク/@aaaaaa123
4月7日
0
あとはドルマのほうが全体的に通るから、メラよりもドルマ寄せのほうがいいかもです!
https://9db.jp/dqwalk/data/16777#comment_form
No.79064
NRmIIAk
4月7日
5
せっかく竜神王の杖を引けたのなら、是非ドラゴンでの使用をおすすめしたい
ドラゴンのドラゴニックバーストはブレスのみ乗算で威力が上がるのと「ガンガンいこうぜ」にしておくとオートで使用するという特徴があり、ほこらやメガモンのオートバトルで活躍する
あとブレスを盛るか属性を盛るかという質問は、こころで属性が盛りやすいということもあり、装備でブレスダメージを盛った方が伸びる可能性が高い
返信する
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超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー18章
18章の攻略・弱点一覧
18章周回おすすめペア武器一覧
18章10話「黒き偽竜グレイナル」
18章9話「うみうしひめ」
18章8話「セイレーンゴースト」
18章6話「ナイトキング」
18章4話「アイアンナイト」
18章2話「ブラックルーン」
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2
ボーナスダンジョン
導きの足跡
メインストーリー17章
17章の攻略・弱点一覧
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8
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
ミカヅチ覚醒の条件
生命のかけら集め方
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
開く
6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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8
さとりの書引換メダルのおすすめ
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
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ふくびき補助券の集め方
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