グリザード(豪氷天)の攻略・弱点倍率|コキュートス対策【メガモンスター】

1160件
ドラクエウォークのメガモン「豪氷天グリザード」の攻略と弱点、コキュートス対策、ヒャド防具をまとめています。氷魔の結界の違い、破邪の大魔法書の入手方法、スペシャルの有無、ソロ討伐なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

1/15 再更新

復刻に向けて、最新のレイアウトに更新しました。
(今回は通常出現時の内容で更新していますが、2024年秋のようにイレギュラー形式だった場合は再更新します)

通常2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※異界の捕食者・デュラン・シャドーサタンは2026/2/12(木)14:59まで出現
※ラーヴァドラゴンは2/26(木)14:59まで出現
※2/5(木)にシャッフル枠の入れ替え(トロル→ゴーレム)あり

1/29(木)~2/12(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間
2024年秋復刻時のスケジュール

2024/10/24 今回は24時間出現&手形不要

  • 10/24(木)15:00~11/29(金)14:59
  • 1日中同じ場所に出現
  • 通常出現やどこでもメガモンとしては出ない
  • 記念大王方式で、記念大王と同じ位置に出現→詳細はこちらから
  • 一度倒したら、その日は終了
  • 討伐報酬は変わらない(こころは2個落ちる)
  • ルーラ登録はできない

ストーリー第16章実装と同時復刻時はとうばつ手形不要で挑戦可能です。この期間中はこころを2個ドロップします。

氷魔の結界と破邪の大魔法書について

※復刻時は、交換所に入荷する

破邪の大魔法書の写本(★3)が交換所に入荷します。100万Gで交換が可能です。★4破邪の大魔法書がゲットできなかった方はこちらを。
(前回で購入した場合、再購入はできません)

★3「破邪の大魔法書の写本」の性能

過去の情報

3周年前夜祭復刻時の情報


破邪の大魔法書の写本(★3)が交換所に入荷してます。100万Gで交換可。★4破邪の大魔法書がゲットできなかった方はこちらを!持ってる方は不要です。
(2022GWイベントで購入した場合、再購入はできません)

2022年GW復刻時の情報

破邪の大魔法書の写本(★3)が交換所に入荷してます。100万Gで交換可。★4破邪の大魔法書がゲットできなかった方はこちらを!持ってる方は不要です。

装備しないで挑むと…

対策アクセ 破邪の大魔法書
入手方法魔法書(全3巻)のコンプリート報酬
効果豪氷天グリザードのみ有効
氷魔の結界を打ち破る
効果終了条件回数制限無し

結界は「破邪の大魔法書」で破壊可能。また、確認画面が表示されます。
破邪の大魔法書のスキル

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約110000
最大HP約220000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み
-

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減
-

-
守備減

※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※攻撃減、影縛りは低確率で入ることを確認済みです。

攻撃パターン

行動回数
2-3回行動 ※結界時は確定3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約250
しっぽを
たたきつける
対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約150
補足:確率で転び
マヒャド対象:全体に呪文攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約250(暴走時350)
イオナズン対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約300
マヒャドストーム対象:ランダム単体に呪文攻撃×4回
属性:ヒャド属性
ダメ:約200×4回
補足:確率で呪文耐性1段階ダウン
HP50%以下で追加
予兆予兆:まわりの空気がしんと張り詰めていく
補足:初回のみ予兆なし
補足:コキュートス予兆(2発目以降)
コキュートス対象:全体に物理攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約600
補足:確率で攻撃力1段階ダウン
補足:確率で呪文威力1段階ダウン
氷魔の結界【あり】の状態
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約600
コキュートス【絶】対象:全体に物理攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約1000
補足:確率で攻撃力1段階ダウン
補足:確率で呪文威力1段階ダウン
補足:確率で呪文耐性1段階ダウン
氷魔の結界効果:守備力1段階アップ
効果:呪文耐性1段階アップ
効果:ブレス耐性2段階アップ
効果:全属性耐性1段階アップ

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
※ダメージ値は破邪の大魔法書装備時、お気に入りモンスターバフなしで記載させていただいております。

攻撃パターンの周期【サンプル】

ターン行動①行動②行動③
1マヒャドストームマヒャド
2たたきつけるイオナズン
3マヒャドマヒャド
4マヒャドストームたたきつける
HP50%以下
5たたきつけるコキュートス
6たたきつけるマヒャド
7マヒャドマヒャド(暴走)
8たたきつけるマヒャド
9通常攻撃通常攻撃予兆
⑤に最初に戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

耐性はヒャド属性、呪文耐性がお勧め
HP50%以下からは特にヒャド属性の攻撃頻度増
HP50%以下からは行動パターンが固定
5ターンサイクル
ターン数で対策可能
転び対策にまもりのたてを
回復役だけでも可
回復役は2人推奨
幻惑守備減が有効
コキュートスは物理攻撃のため幻惑も有効
海賊の威圧、咆哮が有効
全体攻撃が多く、後半は行動パターンが決まっているため対処しやすい

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

結界の「破壊前」について



1初ターンで自身に強化バフをかける
守備力、攻撃力、呪文耐性、全属性耐性1段階&フバーハ2段階
影縛りで縛った場合、2ターン目
2コキュートスが「絶」になり、1000ダメージ喰らう
2ターン目通常攻撃→3ターン目にくることも
33回攻撃になる

氷魔の結界の有無の違いとして上記が挙げられます。自身にバフをかけ、コキュートスが「絶」に変化。非常に被ダメージが高いです。

ヒャド属性、呪文耐性で対策を



ヒャド属性攻撃が多く、対策が必要になります。ヒャド属性呪文耐性がお勧めです。またHP800程度は欲しいところ。

わたぼう×2で呪文耐性もあり!

Sランク1個はもちろん、わたぼうをAランク2個確保しておいた方はココで活躍します。じゅもん耐性+10%です(マヒャド用)。

HP50%以下から行動パターンが固定

ターン行動①行動②行動③
1たたきつけるコキュートス
2たたきつけるマヒャド
3マヒャドマヒャド(暴走)
4たたきつけるマヒャド
5通常攻撃通常攻撃予兆
最初に戻る

HP50%以下からは行動が固定になります。「しっぽをたたきつける」やヒャド属性の攻撃が多くなるため注意しましょう。回復役だけでも「まもりのたて」で転び対策をすると安心です。

幻惑、守備減が有効


特に幻惑はコキュートス対策にもなるため狙うのも良いでしょう。攻撃減は「入りやすい!」とは言いづらかったため、おすすめとしては挙げてません。

マヌーサ,閃光バズーカ,せいけん光爆撃,魔性の吐息,ブラインドショット,イカスミショット,いきなりマヌーサ

海賊の威圧、咆哮が有効


HP50%以下からは行動パターンが固定されるため、回復が間に合わない場合は咆哮を事前に入れることが可能です。威圧3段階でのコキュートスダメージは上の画像のように約半分のダメージに抑えることが可能です。
「海賊」の仕様と倍率

なかまモンスターをお気に入りに設定!

効果1日1回推奨レベル60以上のメガモンからのダメージを約20%軽減
リセット時間毎日午前3時
効果終了条件推奨レベル60以上のメガモンに勝利するとその日の効果は終了

お気に入りの設定方法

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

個別の状態異常耐性をみる

攻撃減耐性

守備減耐性

転び耐性

ヒャド属性耐性

イオ属性耐性

イオ属性耐性

????系耐性

豪氷天グリザードへのダメージUP

豪氷天グリザード耐性

呪文耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※豪氷天グリザードは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル特級職レベル40、上級職レベル85
難易度★★★★(星4)
2024/10/24変更
★★★(星3)
こころ 豪氷天グリザード

シークレットミッションあり

初登場時の内容


1回倒すと「シークレットミッション」として称号「豪氷に立ち向かう者」が受け取れます。

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四天王(メガモンスター)

暴嵐天バリゲーン

豪氷天グリザード

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迅雷天ミカヅチ
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暴嵐天バリゲーン
-
灼爍天ブレア
-
四天王(魔王の地図Lv99)

暴嵐天バリゲーン
-
灼爍天ブレア
-
こころ習得スキル

ばくれつけん

コキュートス

八重霞

準備中

メガモンスター攻略一覧

グリザード(覚醒)のこころS比較

▶覚醒②▶覚醒①▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。

氷魔の戦士グリザード
HP146攻魔46
MP89回魔42
102素早128
97器用128
特殊効果
こころ最大コスト+4
ブレスダメージ+7%
ヒャド属性ダメージ+5%
ザバ属性ダメージ+5%
ブレスダメージ+3%【曇り/雨/雪】
ヒャド属性耐性+10%
5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す

氷魔の戦士グリザード(覚醒②)のこころ評価

蒼茫天グリザード(覚醒)
HP140攻魔44
MP85回魔40
98素早124
93器用124
特殊効果
コキュートス
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+13%
スキルの体技ダメージ+6%
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%【曇り/雨/雪】
ヒャド属性耐性+10%
5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す

グリザード(覚醒①)のこころ評価

豪氷天グリザード
HP135攻魔42
MP82回魔39
94素早120
90器用120
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+12%
スキルの体技ダメージ+5%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【曇り/雨/雪】
ヒャド属性耐性+10%
5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す

グリザードのこころ評価

覚醒前の「豪氷天グリザード」から2パターンに分かれる、分岐覚醒となります。以下に覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

主な変更点(覚醒②)

  • 覚醒前を参照せずブレス特化型の性能に変化
    (斬撃・体技ともに覚醒前から威力が下がるので注意)
  • 初のザバ属性ダメージアップを習得
  • 全ステータスが3~11の範囲で微増

主な変更点(覚醒①)

  • 新スキルコキュートスを習得
    攻魔複合ヒャド属性全体350%斬撃
     (うけながしのかまえ等で反射されない)
    ・消費MPは最大MPの1/2
    「超撃」扱いなのでマダンテ・ドルオーラと併用は不向き
  • 全ステータスが1~5の範囲で微増
  • 攻撃系特殊効果がすべて+1%アップ

※参考:グリザード覚醒の条件とミッション

クリア報酬例

クリア報酬例

事前情報まとめ

事前情報

アクセサリがあると楽、というよりも、そもそもアクセサリがないと倒すのが難しい難易度みたいですね。

難易度は初の★4


ドラクエウォーク初の★4が実装!過去最高難度のメガモンになります。

氷魔の結界が張られている

対策アクセ 破邪の大魔法書
入手方法魔法書(全3巻)のコンプリート報酬

結界はイベント内の魔法書全て集めることで入手することが出来る「破邪の大魔法書」で破壊をさせることが出来ます。
破邪の大魔法書のスキル

コキュートス(全体攻撃)

コキュートスはヒャド属性の全体攻撃と、呪文威力の低下の効果もありました。

マヒャドストーム(ランダム?)

マヒャドストームは単体攻撃のランダムでしょうか。動画では6回攻撃のようです。

こころは「青」


「豪氷天グリザード」のこころは「青」となります。1周年で実装されたバリゲーンが今でも使える優秀なこころなので、今回の豪氷天のこころにも期待が高まります。

スマートウォーク


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コメント (1160件)

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  • No.242 @pcb1709 2022年1月31日
    1
    7
    本無しで戦ってみたが、パーティー全滅でのバトル終了。
    再度1からバトルし直しが5回連続。
    これはさすがに心が折れるわ。
  • No.239 @JhghlUc 2022年1月31日
    3
    1
    初見討伐、バトマス奇跡剣レンジャー奇跡剣パラ聖風賢者聖風でヒャド耐性重視の装備で行ったが、15分ぐらいかかったぞ…

    イオ属性はおそらく等倍かと思われ。

    ルカニは入りやすくはないけど一応入る。影縛りが1度も入らなかったからレンジャーよりも魔法戦士のFBの方が良いかも。あとは海賊の威圧とか。

    尻尾振りで転倒、コキュートスで物攻ダウンや魔攻ダウンのデバフ、マヒャドストームで呪文耐性ダウンのデバフがくるので、守りの盾を攻撃役にも貼るかどうか。奇跡剣できあいため→御来光で戦ったけど結構転倒してデバフも入るからテンポ悪かったので。
  • No.238 IVhYYQA 2022年1月31日
    12
    1
    しばりあんまり入らないし、フバーハもいらないし
    久しぶりにレン外して組んでも良さげ
  • No.206 QTZSRgA 2022年1月31日
    21
    1
    マヌーサが入りました。
    気休めかもしれませんが、コキュートス
    対策になるかも。
    返信数 (4)
    • No.210 ZUOUlGA 2022年1月31日
      6
      0
      私も入りました。
      運良くコキュートス全ミスも一度だけありました。
      結構有効かも。
    • No.232 FklCVBc 2022年1月31日
      6
      0
      じげんりゅうの扇の幻惑バズーカでそこそこの確率で幻惑が入りました
      扇を持ってる人は使うのをオススメします
    • No.236 J5iDATU 2022年1月31日
      6
      0
      じげんりゅうの幻惑が入るとコキュートスと尻尾の回避率が異常に上がるので、とにかく幻惑入れてヒャド耐性あげて長期戦やるのが良さそう。
    • No.251 @withcat 2022年1月31日
      10
      0
      あなたの情報のおかげで2戦目も無事倒せました。有り難う。
      ここにきて強敵・メガモン共にイカスミショットが大活躍するなんて、先週頃は露ほども考えず。何が助けになるか分からないからウォークは面白いですね。
    返信する
  • No.215 @azumajoe 2022年1月31日
    4
    2
    ここでひかりの装備が輝くとは(頭上下でヒャド+15%)
    2番手回復役かFB狙いの魔戦にいいぞ
    ちなワイ
    回復レン(フバーハ要員。ダンシン装備)
    バトマス(きせき装備)
    賢者(回復)
    魔戦(FBイオマータ。威力<ヒャド耐性)
    返信数 (1)
    • No.235 @azumajoe 2022年1月31日
      6
      2
      自己レス
      動画見てきたけどフバーハいらんなぁ
      回復パラに代えよ
    返信する
  • No.231 GId5gQI 2022年1月31日
    6
    1
    フォースバーストからのイオマータ

    最近いかずちさんには頼りっぱなしだぜ
  • No.8 hjRJUDA 2022年1月26日
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    俺は幾らでも寄生してくれても問題ない
    そもそも気にしたことない
    返信数 (6)
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    • No.10 KVGBdXI 2022年1月27日
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      このコメントは非表示対象です。
      ↑本当にそうですよね
      寄生とか言って保険かけてみっともない
      性格が悪いんだろうなと思います(笑)
    • No.217 GFBSVCk 2022年1月31日
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      そもそも気に出来るほど人数がいない田舎民が通ります~
      ソロが多いから協力プレイにわりと憧れる(笑)
    • No.222 IzkDIGg 2022年1月31日
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      強い人は強いからいいんよ!
      ソロでギリ勝てるくらいの相手だと、ぶらさがりはクッソ辛いからね。
      頑張ってる初心者ならともかく、何もしないのはただの味方殺しだよファックス!と思ってしまうのはある程度許しておくれ。
    • No.228 @Gusjebd 2022年1月31日
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      良いこと言ってる風だけど
      1人なら勝てるけど寄生が入ると勝てなくなる人
      も居うるわけで、自分が困らないだけで他人の迷惑になることを考えれてないただの自惚れでしかない。

      「俺は気にならないからプールでおしっこしていいよ」
      って言ってるようなもの
    • No.237 NmkzRYQ 2022年1月31日
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      そもそも「自分より弱いやつ=寄生」って言ってる人多すぎない?それ寄生じゃないから
      寄生ってのは総ダメージに貢献せず、ひたすら守り固めて最後のおこぼれ狙って「寄生」してる奴だろ
      これを「許す」って言ってる奴はそれでもいいけど、俺らにまで強要すんなよ
    返信する
  • No.226 OGRpAYI 2022年1月31日
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    バフ無しだとコキュートス耐えられないっス〜
  • No.141 QINXWFI 2022年1月31日
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    おいおい、スペシャルじゃねえのかよ
    返信数 (4)
    • No.149 OWcRJQA 2022年1月31日
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      2/10以降のスケジュールが未定だから、それから2週間くらいでやっていくんじゃない?
    • No.151 nyama/@nyama26 2022年1月31日
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      スペシャルっていつも一週くらい遅れて始まった気が。
      来週辺りにでも始まるかもですね。
    • No.224 FGeCODg 2022年1月31日
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      竜王の時は2日遅れで開催だったはず。
      とりあえず週末まではスペシャルの可能性を信じて一日一戦で手形10枚キープします。
    • No.225 FEd4B3M 2022年1月31日
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      通常でこのHPなのにスペシャルでさらに増やされたらソロは…ぶるぶる
    返信する
  • No.223 Jkl1kJk 2022年1月31日
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    強い。これはソロ狩り無理だわ。どこでもメガモン以外は
    ソロになることが多いのに困ったぜ。
  • No.208 MVAZRmA 2022年1月31日
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    パラ69(聖風)レン80(閃光)バト79(きせき)賢70(トワイライト)

    氷系だからギラいけるかな〜と装備させた閃光烈火も、超弱点表示されていた。三段階目で6000くらいのダメージ

    フバーハいるかと思ってたけどブレスなかったし、パラディンもマヒャド多くてあまり役に立たなかった感。
    バトバトスパ賢で、もっと攻撃によせようかな。MPが枯渇して聖水番うのに一手取られるのが地味にキツかった
    返信数 (1)
    • No.220 aVN1hkA 2022年1月31日
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      初見なので同じ編成でいきましたが、二戦目以降は仲間バフないしパラ外そうかなとおもっていたので参考になります
      ジバリアは配布ククリと王家の適当に凸したのでやってみたけどダメが微妙だったので、閃光とか他のクリクロとかのほうがマシなきがしてきました武器変えて夜またチャレンジしてみます
    返信する
  • No.219 QFeIKQU 2022年1月31日
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    マヒャドの暴走が痛い。。。
  • No.184 @SV_slot1t 2022年1月31日
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    敵側の呪文が暴走するのはびびった
    返信数 (1)
    • No.216 GHgykIY 2022年1月31日
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      これがホントに痛い
      心珠のヒャド耐性入れようか真剣に悩むわ
    返信する
  • No.213 F0KREWE 2022年1月31日
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    休み攻撃割とあるので最悪回復役
    まもたてしておかないとね
  • No.212 KClzcAk 2022年1月31日
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    構成にもよるだろうけど
    俺たちのドルモーア改、御来光と同じくらいダメージでる。
    現場からは以上です。
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