覚醒千里行「おどるほうせき編」攻略・弱点倍率|宝珠のかけら入手方法

198件
ドラクエウォークの「覚醒千里行(かくせいせんりこう)」のおどるほうせき編おすすめ周回武器やクエストの弱点と耐性一覧・HPと経験値をまとめています。覚醒の仕方と条件、宝珠のかけらの入手方法も載せていますので、参考にしてください。
攻略・概要こころ
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
通常・攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-
心珠ボックス

狩人

ゾーマ

ラーミア

アリアハン

エスターク

6周年SP
--
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概要・一覧

千里行レベリング

乱入
-

おどるほうせき編が終了へ

  • 2023/8/27(日)14:59まで【イベント期間】
  • 2023/9/4(月)14:59まで【交換所】

※こころ確定スポットについて

覚醒千里行のこころ確定スポットは、「10章9-10話」で固定です。レベル&クエスト依存ではありません。

※コスト制限はないです

コスト制限はなく、普通の覚醒千里行です。助っ人ももちろん使えます!

開催期間2022/10/14(金)15:00~10/16(日)14:59
(以降、毎週金曜15:00~日曜14:59まで)

弱点と耐性倍率一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

千里行おどるほうせき編の弱点倍率

毎週金曜15:00~日曜14:59

めったに見かけない

32000
呪1.75

0.50

1.40

0.60

0.70

1.60

0.60

0.50
--
あまり見かけない

21000
呪1.65

0.50

1.40

0.60

0.70
-
0.60

0.50
--
ときどき見かける

18000
呪1.65

0.50

1.40

0.60

0.70
-
0.60

0.50
--
よく見かける

19000
呪1.10

0.50

1.30

0.60

0.70

1.30

1.20

0.50
--
とてもよく見かける

14000
呪1.60

0.50

1.40

0.60

0.70
-
0.60

0.50
--

14000
呪1.60

0.50

1.40

0.60

0.70
-
0.60

0.50
--

14000
呪1.10

0.50
-
0.60

0.70

1.60

0.60

0.50
--
メタル(あまり見かけない)

16
無効無効無効無効無効無効無効無効無効
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)
基本情報や倍率についての補足です
※「HP」は、おおよその数値です。ドラゴメタルは16。
※一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事

最強火力ランキング(おすすめ武器)


対「物質」

倍率平均(通常)

※以下の条件でツールに反映しています

実際の出現率は考慮してませんので、参考程度にお願いします。

  • ときどき~とてもよく枠の倍率の平均
  • ときどき~とてもよく枠の守備力、HPの平均
  • 出現率は考慮してません
  • 現状、複数の系統や出現率まで考慮するのは厳しいため

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

宝珠の欠片個数と行動パターン・経験値

経験値ゴールド

おどるほうせき
×97個
3061exp5000G
【行動】2~3回
・ハッスル(全):約5000回復
・イオナズン(全):約300
・メダパニダンス(全):確率で混乱」
あまり見かけない

ともしびこぞう
×38個
3061exp384G
【行動】2回
・通常攻撃(単):約160
・こごえるふぶき(全):約150
・イオナズン(全):約170
・メラゾーマ(単):約250
・魔力覚醒:呪文威力2段階アップ
ときどき見かける

ミミック
×15個
3044exp384G
【行動】1~2回
・通常攻撃(単):約230
・つうこん(単):約700
・マヒャド(全):約230
・あまいいき(全体):確率で眠り」
よく見かける

ホロゴースト
×6個
2793exp384G
【行動】1~2回
・通常攻撃(単):約220
・マヒャド(全):約230
・こごえるふぶき(全):約
・暗黒のきり(全):確率で幻惑」「攻撃減」「呪文威力減」
とてもよく見かける

ひとくいサーベル
×2個
2631exp349G
【行動】1~2回
・しびれるやいば(単):約300+確率で麻痺」

パペットマン
×2個
2631exp384G
【行動】1~2回
・メラゾーマ(単):約250
・イオナズン(全):約180
・ふしぎなおどり(単):MPを100吸収

ズッキーニャ
×2個
2571exp384G
【行動】1回
・通常攻撃(単):約300
・突撃のやり(単):約450
・さみだれ突き(乱4回):約200×4
メタル(あまり見かけない)

ドラゴメタル
×38個
31500exp322G
【行動】1回
・通常攻撃(単):約100
・はげしいほのお(全):約150
・こごえるふぶき(全):約150

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

見かけやすさ依存です👇


「宝珠のかけら」は見かけやすさに依存してドロップします。モンスターごとではありません。

見かけやすさドロップ数
めったに枠97個
あまり38個
ときどき15個
よく6個
とてもよく2個

おすすめパーティ編成

回復役について

今回はコスト制限もありませんので、回復役が役に立ちます。各々の進捗状況にもよりますが、1人はいた方が安心。

パーティ編成例①(バランス)

物理呪文物理回復

ゴドハン

大魔道士

レンジャー

賢者

バランスよく、1職ずつ編成しました。呪文接待されているので「大魔道士」。火力の「ゴドハン」と縛り兼任の「レンジャー」です。

メタルキングの剣は1本あっても良いと思います。メタル処理もできるので

パーティ編成例②(呪文寄り)

物理呪文呪文回復

ゴドハン

大魔道士

大魔道士

賢者

重複しますが、呪文接待の関係で「大魔道士(魔法戦士でも)」を2人編成したパーティです。

呪文武器を多く所持しているなら、こちらの構成がおすすめ。
ギラ・バギの全体攻撃呪文は限られていますが、所持している場合は大きなダメージが期待できます。

周回のポイントと注意点

周回のコツ・注意点まとめ

最適属性はギラ>バギ
なければ無属性もおすすめです
ミリオンダガー、くさなぎのけん、武神の剛拳など
敵の呪文耐性が低いため、物理より呪文がおすすめ
マジカルブースターのベタンも有効です
回復役が1人いると周回が楽になります
敵のイオナズンやこごえるふぶきが厄介
すばやさは700以上である程度先制可能
750程度まで上げられるとかなり安定
心珠は物質系に寄せるのが効果的
物質系モンスターが全8体中5体も出現します

「700程度」の素早さである程度先制


ライン700程度

すばやさは「700程度」あるとかなりの確率で先制が可能です。700以下になると「ズッキーニャ」に先制されるケースも確認。

できれば「呪文」武器で周回


敵の呪文倍率が、高いモンスターで1.6倍以上あります。物理よりも呪文を選択したほうがダメージが上がります。

心珠は物質系を!


敵はほとんど「物質系」モンスター。火力の底上げのためにも心珠は物質特攻を装備すると良いです。パーティの内の1人は「ズッキーニャ」を意識して「植物特攻」でも良いかもしれません。

メタルキングの剣も使える!


デイン属性0.60倍の敵が多いですが、おおよそ1000ダメージ×3程度のダメージは稼げます。加えてメタル系先制のため、1人いても全然OK。

おどるほうせきの回復が厄介



おどるほうせきは「約5000」程度の回復を初ターンから行います。一度に大ダメージを稼げる編成でないと回復量が上回ってしまい埒が明かない。攻撃自体はイオナズンで大したことありません。

おどるほうせき(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。

おどるほうせき(覚醒)
HP90攻魔117
MP139回魔47
24素早110
60器用99
特殊効果
メダパニーマ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
イオ属性じゅもんダメージ+12%
物質系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
すばやさ減耐性+10%
守備減耐性+10%

おどるほうせき(覚醒)のこころ評価

おどるほうせき
HP87攻魔84
MP110回魔34
24素早66
54器用77
特殊効果
メダパニ
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
イオ属性じゅもんダメージ+10%
すばやさ減耐性+10%
守備減耐性+10%

おどるほうせきのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • 攻撃魔力84→117
  • すばやさ66→110
  • そのほか、ステータス上昇
  • メダパニ→メダパニーマ
  • イオ属性じゅもんダメージ+10%→12%
  • 物質系へのダメージ+5%追加
  • 悪魔系へのダメージ+5%追加

おどるほうせきの宝珠の集め方・必要数

8000個

4個すべて交換するには、合計8000個の宝珠のかけらが必要となります。半常設系ですので、ゆっくり集めればOK。

入手方法の内訳

1イベント『覚醒千里行 おどるほうせき編』クリア報酬
2覚醒千里行交換所にてかけら2000個と交換
3覚醒千里行交換所にてかけら2000個と交換
4覚醒千里行交換所にてかけら2000個と交換
5覚醒千里行交換所にてかけら2000個と交換

上記の方法で入手できます。覚醒できるこころの数は1個のみ。かけらを8000個交換した時点で交換所では終了と表示されます。

上限は99999個


所持上限は、99999個です。

覚醒のやり方・条件

1メインストーリー10章10話クリア
2おどるほうせきのこころ「S」を持っている
3おどるほうせきの宝珠を「5つ」確保する

覚醒には上記の条件を網羅している必要があります。覚醒できるのは1つまで。覚醒に使用するこころを装備している場合外れてしまうため注意しましょう。

10章10話について


10章10話の攻略はこちら

覚醒の手順


3つの条件を満たした後、「工房」→「こころグレードアップ」の画面から覚醒できます。

重複してセットはできない

例えば、おどるほうせきS(通常)と、おどるほうせきS(覚醒)を、1人にセットで付けることはできません。どちらかだけ。

覚醒千里行クエスト概要・注意点

解放条件メインストーリー9章10話

覚醒千里行「おどるほうせき編」の専用クエストを受注&設定することで、強化されたモンスターが出現するようになります。また、9章10話をクリアしていることが条件。
9章10話の攻略はこちら

レアモン専用クエストも合わせて開催中


開催期間毎週金曜15:00~日曜14:59まで
解放条件メインストーリー6章10話

いつまで『毎週』なのかは不明ですが、今後も毎週末はレアモン専用クエストに挑戦できます。レアモン確変のスポットは出ない。おどるほうせきのこころSがまだない方や、心珠ポイント稼ぎをしたい方は期間中こちらのクエストを進行すると良いかと思います。

こころ確定は、10章9、10話が対象

対象「10章9-10話」のモンスター

覚醒千里行のクエスト中のこころ確定スポットは、「10章9-10話」のモンスターが対象です。レベル&クエスト依存ではありません。バッファロン、モヒカントは確定では出ないです。

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

覚醒千里行のタグ

「覚醒千里行」の記事一覧

コメント (198件)

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  • No.123 QWlDA4M 2022年10月15日
    60
    6
    ひいらぎ、ほうせきと新しい千里行が来る度に、ボーンナイト千里行の異常さが際立つ。
    助っ人なし、コスト制限はやはりおかしい。
    今からでも修正していいぞ、運営さん。
  • No.121 @aloha72 2022年10月15日
    8
    1
    ほうせきが全くと言っていい程出て来ないんだけど・・・
    どこかで迷子になってるのか?
  • No.110 gxc2NlA 2022年10月15日
    21
    3
    あいかわらずこころスポットは10章固定か
    なんでこういう時に限って自宅近くにめったに枠の確定があるんだよ。。。

    ※午前3時になる前に12章に戻すのを忘れずに!
    返信数 (1)
    返信する
  • No.107 kJJmYA 2022年10月15日
    5
    4
    大魔道士のベギラゴンはどうなんですか
    返信数 (1)
    • No.118 GYIBWWQ 2022年10月15日
      14
      0
      LV31大魔道士、ドラゴンの杖、防具適当
      ゾーマ、ゲマ、獣ネルゲル、スロットマジーン
      心珠ギラ20%

      ホロゴースト 1400
      ひとくいサーベル 2000
      パペットマン 2000
      ズッキーニャ 1000

      ちなみにギラで固めたこの状態でもドラゴラムの方がダメ出るよ。
    返信する
  • No.117 OAJHCGE 2022年10月15日
    5
    3
    ここの難易度でギラグレイドガチャを引くか考えてたけど
    バギ本1つで全然快適なので撤退でいいかな
  • No.116 E1Izlyk 2022年10月15日
    5
    1
    周回狩りだと、それほど気にならない、てか、むしろ突撃攻撃よりありがたいパペットマンの ふしぎなおどり。(^_^;)

    自宅狩りだと、MPダメージ100は回数こなせなくなるから地味に痛いんです…今回敵のHP何気に高いし。(^_^;)
  • No.24 ICZHgwk 2022年10月14日
    34
    5
    ドラゴメタル諦めるか諦めずにメタキン剣一本ねじ込むか悩ましいね。
    返信数 (4)
    • No.90 NQJ4IwA 2022年10月14日
      3
      19
      ギラグレイドと本は持ってるがメタキン持ってない自分は諦めました
      メタルは助っ人に任せることに
    • No.97 FQh3VHA 2022年10月15日
      14
      2
      はおうのオノあれば、ギラ対応できてメタルドラゴも簡単対応可能なんだよねえ
    • No.99 FklCVBc 2022年10月15日
      6
      8
      はおう持ってるから助っ人設定しとくか
    • No.115 NUkEcAc 2022年10月15日
      2
      4
      ゴドハンはゴッド爆裂拳にしてる。1回逃げられたけど倒してくれるよ。
    返信する
  • No.80 MkZxdGE 2022年10月14日
    7
    9
    大魔導士に回復呪文ないの忘れててツボの間隔あるとこで瀕死になっててビックリしちゃったね
    返信数 (3)
    • No.101 ITFIRCY 2022年10月15日
      6
      1
      わかるぅ
    • No.103 EzEkMxk 2022年10月15日
      3
      0
      特級職で固めると回復技能が無い罠。
      仕方ないから1キャラにアリアハンの剣を持たせてる。
      次の特級職が回復キャラみたいだし、実装されてからこれやるかね。
    • No.114 @yosey 2022年10月15日
      0
      4
      なんか思ったより、オートの時かけらの集まりが悪いと思ったら
      いつも残りHP75%以上で戦闘にしてたけど、今回ほとんど1ターンキルで回復入れてないから、タイミング悪くなんらかの要素でダメージ受けてツボ割できてなかったら戦闘してないんだ。
      慌てて1%でも戦闘にしてみた
    返信する
  • No.106 llmCgxA 2022年10月15日
    26
    4
    コスト制限が無いからといって決して簡単ではないな
    あっという間に全滅する
    返信数 (2)
    • No.112 GYIBWWQ 2022年10月15日
      4
      1
      被ダメ自体は痛いからね。1ターン目で敵を減らせる火力を出せないと結局レンジャーの縛りに頼らざるを得ない。
    • No.113 @yosey 2022年10月15日
      9
      1
      前夜祭で引いた覇王とバギ本の活躍する場ができて良かったと思うけど、これらが無かったらきつかったかも
    返信する
  • No.111 FJJnkyM 2022年10月15日
    7
    3
    物質系多いからゴールデンゴーレムがつおくてスゴイ
    呪文はインフェルノしかないから助かる
  • No.23 KGhIBYE 2022年10月14日
    12
    21
    メタキン剣がほぼ置物状態だけど先制スキルとドラメタのためだけに持たせてる
    あとはギラグレイドと本でほとんどの敵が消え去る
    返信数 (1)
    • No.109 NYE0EIA 2022年10月15日
      0
      8
      上にほぼ同じ😃✌️
    返信する
  • No.105 KWBDAVU 2022年10月15日
    4
    13
    あれ?一緒に冒険しててもかけら入手できるぞ?
  • No.98 FQh3VHA 2022年10月15日
    5
    13
    今日だけでそこまで頑張ってやってないのに3000P超えた
    今週末だけで終わりそう
  • No.95 QnEBJHM 2022年10月14日
    3
    10
    魔鏡&大相撲士接待って事か
    まぁ笛とメタキン剣と本でも全然なんとかなるけど
    返信数 (1)
    • No.96 QnEBJHM 2022年10月14日
      53
      2
      大魔道士だ
      なんだ大相撲士って
    返信する
  • No.73 NSmVhYY 2022年10月14日
    41
    5
    復刻で引いたバギ本が結構使える
    新武器なくてもこれで代用
    返信数 (2)
    • No.83 MiIFSYk 2022年10月14日
      4
      0
      いきなりスキルでイオナズンとこごえるふぶき軽減できるのも地味にうれしい。
      バギ呪文最強セット組むとどうしてもHPが低くなるから。
    • No.94 新参/KBcQZpQ 2022年10月14日
      10
      0
      ほんとにこれ。
      復刻でこれだけが無駄に3つ出たので救われた
    返信する
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