ふしぎなタンバリン(シャイニングボウ)の評価・最強こころセット

152件
ドラクエウォークの武器「ふしぎなタンバリン」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ふしぎなタンバリンの評価と基本情報

ふしぎなタンバリン

評価 C+

種類 ブーメラン
レア★5

ブーメランが得意な職業

特級職ブーメラン
上級職ブーメラン
基本職ブーメラン

ふしぎなタンバリンの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
回復魔力3035
攻撃力165215

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1かいふく魔力+5【スパスタ】
Lv1すばやさ+10【レンジャ】
Lv1ムーンサルト / 消費MP 5
飛行系に威力250% それ以外の系統には130%の体技ダメージを与える
Lv10シャドーステップ / 消費MP 5
華麗なステップで みかわし率を上げる
Lv20まもりのリズム / 消費MP 22
仲間ひとりの呪文耐性を上げ HPを回復する
Lv25ふしぎなタンバリン / 消費MP 36
ふしぎなタンバリンを叩いて 仲間全員の与えるスキルダメージと 受けるスキルのHP回復効果をかなり上げる
Lv30シャイニングボウ / 消費MP 41継承可
敵全体に300%のイオ属性体技ダメージと 2回ランダムな敵に70%のイオ属性体技ダメージを与える さらに仲間全員のHPを少し回復する
Lv33鳥系へのダメージ+5%
Lv36エレメント系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50聖堂騎士の決意 / 消費MP 17
戦闘開始時に自動で 6ターンの間 眠りと休み耐性をかなり上げ さらに4ターンの間 メラとイオ耐性を上げる【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+5%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+5%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1シャイニングボウ / 消費MP 41
敵全体に300%のイオ属性体技ダメージと 2回ランダムな敵に70%のイオ属性体技ダメージを与える さらに仲間全員のHPを少し回復する
練度4さいだいMP+12【得】
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+5%

最強火力ランキング&こころセット

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イオ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
----
メガモン
1/29(木)まで

破壊の邪神シドー
1/15(木)まで

根絶やしの竜
--
復刻 11/27(木)~1/15(木)

邪神官ハーゴン

ラーミア

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
12/31(水)まで

ギガンテス
終了予告なし

ゴーレム
1/1(木)から

トロル
---
強敵

クレセンス

カースビエル
--
復刻強敵

アトラス

バズズ

ベリアル
-
ほこら
(0回/1回)

レジェンドホース

1/1(木)終了
制限(1回)

ダークトロル

終了明記なし
制限(1回)

ラゴンヌ

終了明記なし
制限(1回)

ミリエラ

終了明記なし
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート

終了明記なし


リザードファッツ

終了明記なし
制限(1回)

バッファロン &
モヒカント

終了明記なし

双獣の宝珠かけら
ほこら強復刻
制限(1回)

カースビエル

終了明記なし
制限(1回)

クレセンス

終了明記なし
使用不可

メカバーン

終了明記なし
使用不可

グレイトマーマン

終了明記なし
高難度

超高難度
(6周年)

高難度(セラフィ)
--
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

ふしぎなタンバリンの評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • シャイニングボウは、全体としても単体としても使用可
  • 敵1体であれば、実質440%
  • いきなりで、眠りと休み耐性、メラとイオ耐性を上昇
  • シャイニングボウは、回復特化にしてもそこそこ良い

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • イオは、12章ではあまり・・・(2022/6/9時点)
  • ふしぎなタンバリンは魅力的だけど、効果が1ターン

シャイニングボウ

シャイニングボウは、全体にイオ属性体技300%ダメージと、ランダムにイオ属性体技70%×2のダメージを与えるスキルです。加えてHP回復も。

単体だと440%のイオ属性スキルに

  • 300%+140%(70%×2)=440%

後半の70%×2はランダムですが、敵1体であれば実質3回攻撃の440%となります。

HP基礎回復量

回復魔力上限・基礎値一覧

攻撃スキルのみ掲載

単体回復

上限基礎値回復量対象武器
1200とくぎ
200
136
(守り人)
72
(ゴドハン)
ホイポイカプセルNo.9
とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
300
449
(守り人)
290
(ゴドハン)
導きの聖斬
とくぎ
250
374
(守り人)
248
(ゴドハン)
ミラクルインパクト
奇跡の御来光
呪文
230
280
(特級職)
導きの旋風

使用者+単体回復

上限基礎値回復量対象武器
400とくぎ
201
300
(守り人)
221
(ゴドハン)
ヒールファング改
なしとくぎ
150
(固定値)
224
(守り人)
165
(ゴドハン)
いのりのつるぎ

全体回復

上限基礎値回復量対象武器
1200とくぎ
100
64
(守り人)
31
(ゴドハン)
234
(大神官)
ホイポイカプセルNo.9
エールサポート(付与側)適用時
とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
100
149
(守り人)
96
(ゴドハン)
導きの聖斬
500とくぎ
70
104
(守り人)
75
(ゴドハン)
活震撃
シャイニングボウ
ミラクルフロスト
スーパーノヴァ改
ダーククライ改

使用者限定

上限基礎値対象武器
最大HP
50%
その他
与ダメージの5%
ミラクル注入(1回限り)
ミラクルブースト
ミラクルブースト
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

特級職ドラゴン限定(味方全体対象)

上限基礎値対象武器
なしその他
与ダメージの1%
深呼吸
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

上記表の補足など

攻撃スキル(追加効果で回復)の基礎知識
※ 攻撃スキルは「スキル」扱いでスキルHP回復+◯%が適用
※ 物理スキルはとくぎ扱いでとくぎHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ 呪文スキルは呪文扱いでじゅもんHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ (使用例)スキルHP効果+40%→基礎値250×1.4=平均350
スキルHP回復効果:とくぎじゅもんの両方
とくぎHP回復効果:物理スキルの追加効果の対象
じゅもんHP回復効果:呪文スキルの追加効果の対象
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件

守り人(全武器共通)

アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
職業守り人(レベル65)こころ道:ささえ道
かいふく魔力632
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+40%
とくぎHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

ゴッドハンド(全武器共通)

こころ
職業ゴッドハンド(レベル65)こころ道:武道
かいふく魔力493
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+10%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

特級職(全武器共通・大魔道士/魔剣士向け)

アクセサリ
こころ
職業大魔道士(レベル70)こころ道:魔力道
魔剣士(レベル70)こころ道:魔道
HP回復量UP関連の項目はありません
(やまびこ発動率が間接的に影響する程度)
かいふく魔力600以上
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+14%
じゅもんHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

大神官(全武器共通・回復型編成時)

防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+22% (2個)
職業大神官(レベル70)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力上限(1200)到達
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+86%
とくぎHP回復効果全回復スキル共通:+26%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
大神官レベル70(かいふく魔力+30)

ふしぎなタンバリン

継続1ターン

スキルダメUP
2段階目:+40%(確)

スキルHP回復
2段階目:+40%(確)

ふしぎなタンバリンは、全員の与えるスキルダメージを+2、スキルHP回復効果を+2上げるものです。クレセントムーンの「セイレーンのささやき」の上昇値は+40%となります(「とくぎ」なので、スキルHP回復効果と乗算)。

どちらの効果も1ターンしかもちません。

ダメージアップ量について

  • 斬撃・体技ダメージUPスキルの合計値が+40%加算
  • 与ダメが単純に1.4倍ではない
  • ウォークライと同じ

参考

雑談掲示板」より情報を引用し掲載しています。当サイトでは調べられていないため、確認はできておりません。

まもりのリズム

まもりのリズムは、仲間ひとりの呪文耐性を+1段階、そしてHPを回復するものです。動画では120程度の回復。

いきなりスキル

消費MP消費MP17
継続休み&眠り耐性:6ターン
継続メラ&イオ耐性: 4ターン

いきなりスキルは、6ターンの間「休み」と「眠り耐性」を+2段階ずつ、4ターンの間メラ&イオ属性耐性を+1段階上昇させるものです。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!

カリスマ聖堂騎士装備はどうする予定?【6/9~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ

カリスマ聖堂騎士装備一覧

カリスマ聖堂騎士装備シリーズ

開催期間2022/6/9(木)15:00~7/7(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
カリスマ聖堂騎士装備シリーズ

ふしぎなタンバリン
--

カリスマ聖堂騎士の髪留

カリスマ聖堂騎士の服上

カリスマ聖堂騎士の服下
イオ属性装備セレクション

イオ属性限定セレクション!

イオ属性セレクション

ラーミアの杖

聖盾騎士のオノ

イオ属性限定セレクションとして「ラーミア」と「聖盾騎士」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク


ふしぎなタンバリンに関する記事

「ふしぎなタンバリン」の記事一覧

コメント (152件)

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コメント
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  • No.70 KUcHU1I 2022年6月10日
    12
    10
    周回レンジャーにタンバリン装備させてたら、
    気づくとあっというまにMPが0になってた

    これっていきなりスキル17も使うのね
    周回ではOFFにしないとね
  • No.69 JSBBBnI 2022年6月10日
    5
    5
    回復バフは明滅状態でも効果あるので行動順に依っては2回機能しますね。①タンバリン→②回復役→③他→④他なら①③④が2回、①タンバリン→②他→③他→④回復役だと①だけ2回。
  • No.63 JzFwOJQ 2022年6月10日
    4
    17
    引くならシャイニングボウ目当てで引いたほうがいいね
  • No.50 EmcUZJU 2022年6月9日
    25
    26
    ここを見て良くわかったw
    この速さで良い意見を必死で消しに来ると言う事はこいつは強いな
    返信数 (1)
    • No.62 QSlDVIY 2022年6月10日
      20
      5
      本当に強いならバカでも分かるから絶賛されるし、
      クソ弱いなら話題にすらならない

      現状は普通に評価が難しいってのが1番だとは思う
      まぁ要するに「使いこなせれば強い(かもしれない)」という類だから少なくとも壊れ武器ではない
    返信する
  • No.52 @Take0418 2022年6月9日
    65
    5
    頭防具もうズラはやめて欲しい
    返信数 (1)
    • No.61 QSlDVIY 2022年6月10日
      15
      1
      それな
      ズラにするならせめて髪色の連動ぐらいしてほしいわ
    返信する
  • No.55 IFdkR1c 2022年6月9日
    40
    9
    ふしぎなタンバリンの1ターンが期待外れでネガられるのはわかるけど、
    タンバリン1回でベホマラーの回復量が120増えるから、
    実質サブヒーラーが回復&バフ撒いてるようなものだし、
    上位スキルが出たらその恩恵も受けられる。
    レンジャーに持たせてシャイニングボウ打ってれば
    きせきのつるぎと似た役割ができるし、十分強い武器だと思うんだけどな。
    装備が充実してる人なら不要というのはありそうだけど。
    返信数 (2)
    • No.58 MilQlkk 2022年6月9日
      6
      6
      持ってないけどシャイニング打つと次ターンバフ切れるのでは?

      弱いとは言わないけど、この武器あって良かった!て思えるシチュエーションがイメージしにくいのがネガの一因ですかね。

      レンジャー用全体イオ武器でオマケバフつき、くらいな期待値だったらよかったのかも。
    • No.59 EmcUZJU 2022年6月9日
      15
      2
      シャイニングのダメアップで回復も上がる
      良い武器だと思うよ
    返信する
  • No.57 OBAGWFA 2022年6月9日
    10
    6
    使用感としてはバフかけたい時は手動の必要あるからリアルタンバリン状態

    ・属性武器がアタッカーより足りない場合
    ・上限900以上の回復武器が1本未満(回復2枚編成の代わりにタンバリンで回復キャラ底上げ&ハッスル)

    ならオススメかもです
    あとハッスルダンスで回復間に合うならフルアタ編成にタンバリン混ぜると敵が可哀想な事になりそう
  • No.56 F3JSFw 2022年6月9日
    12
    5
    1ターン・・。
    原作どおり、ためるコマンドみたいなのがあって重ね掛けできたらよかったな。。。
  • No.54 EpkSSAg 2022年6月9日
    12
    8
    当たったのですが、どのシーンでどのように使うのかよく分かってないです。
    単純にダメージすげー!回復すげー!って訳では無いのが難しいですね。
  • No.53 @Take0418 2022年6月9日
    6
    10
    カリスマ聖堂騎士ガチャなのに、パラディン向けじゃなくて、スパスタ向けだなんて、騎士ガチャでタンバリンってなんだよこれ
    返信数 (1)
    • No.65 IyiCUCQ 2022年6月10日
      3
      1
      タンバリン要員ネタからのククール装備だからね。名前は後付けっぽい。
    返信する
  • No.51 クレセントムーン錬成はよ/FjN0YEk 2022年6月9日
    4
    5
    クレセントムーンのセイレーンのささやきは2ターン継続します。
  • No.47 JSd2OAQ 2022年6月9日
    33
    4
    効果ターンが短すぎるので、ダンシングロッドもまだまだ現役だなあ
    3ターンくらい維持なら実質上位互換かと昨日は思ってたけど
    聖風もダンシングロッドも最前線の期間が長くて助かるわ
    返信数 (1)
    • No.49 FiGAcmQ 2022年6月9日
      8
      1
      3ターンもあると、
      タンバリン、攻撃2、回復のパーティの場合
      タンバリン1回で攻撃2.4回+回復1.2回ぐらいの威力になりますよ
    返信する
  • No.44 FVaUNWQ 2022年6月9日
    24
    31
    サブ回復の立場のやつに持たせると回復しながら攻撃ができて
    3アタッカーになれるね。
    回復アップの混じったこころ少しもたせてたら全体120くらい
    回復してた。
    でもタンバリンのバフの効果もかなりでかいので2回に1回
    バフと攻撃を織り交ぜるといいかもしれない。
    貯めたジェムぶっ込んでよかった。
    返信数 (3)
    • No.46 MJQXaSA 2022年6月9日
      16
      21
      なんか可哀想
    • No.48 EBVyYBA 2022年6月9日
      15
      15
      最後の一行が無ければ消されないで済むのに。
      ここは嫉妬マンしかいないのだから配慮しないと。
    • No.66 IyiCUCQ 2022年6月10日
      11
      1
      ここまで低評価が多い理由が分からない…
    返信する
  • No.22 E2V1mXA 2022年6月8日
    139
    36
    ただ一つだけ言えることがある。
    おっぱい武器は嫌いじゃない。言い方を変えれば大好きである。

    仮に能力が低くてもおっぱいアップのアングルがあれば許そう。
    おっぱいは正義。
    返信数 (5)
    • No.25 M3gJeDg 2022年6月8日
      53
      0
      清々しくてエロさを感じないコメントg
    • No.27 EhUmQRQ 2022年6月8日
      33
      0
      おじいちゃんが言ってたおっぱい紳士だぁ。
    • No.35 JFJlkEM 2022年6月9日
      18
      0
      よく言った!正直で最高!
    • No.37 JjFCZHM 2022年6月9日
      21
      0
      なにやら、武器の新カテゴリが誕生しそうな勢いである。
    • No.41 FnOANmA 2022年6月9日
      17
      0
      脳内ぱふぱふ発動中
    返信する
  • No.39 JhghlUc 2022年6月9日
    17
    6
    マイル使って回そうか悩んだけど効果1ターンってので踏みとどまった。

    今回も配布チケと有償1500分だけでおさえとこ。
    返信数 (2)
    • No.40 NAV5R3A 2022年6月9日
      8
      27
      せめて2ターン欲しかった。
      1ターンだと、2段階上げるにはタンバリン2つかアンコールってことだもんな。
    • No.45 OBAGWFA 2022年6月9日
      22
      1
      一気に2段階上がりますよ
    返信する
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